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[资料] 《使命召唤6》画面细节达到空前高度

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发表于 2009-6-11 20:32 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


 Infinity Ward在微软E3 2009发布会现场演示的《使命召唤6》,想必给许多人都留下了深刻的印象。Activision在E3现场提供了这段录像,让我们有机会对进化后的《使命召唤6》的画面细节进行更深入地观察和了解。

  行走在这段冰天雪地的关卡中,玩家会发现武器上会渐渐结霜,但在交战开始或是开过几枪之后,枪械上的霜会渐渐融化。另外,当玩家在悬崖上攀爬时,可以看到每踏出一步,都会导致峭壁上的冰片脱落,夹克袖口还会在强风中剧烈摆动。

  当然,所有这些细节变化都只体现在背景画面中,并不会对游戏过程本身造成什么影响。但它们能够给玩家带来更加身临其境的感受,特别是有助于渲染气氛和凸显某些重要的场面,这一点是毋庸置疑的。

  另外值得一提的是,在这个关卡中并没有出现普通FPS游戏中常见的雷达地图,取而代之的是一个装备在枪械上类似于雷达功能的小装置。在暴风雪中,玩家可以通过屏幕上像脉搏一样跳跃的蓝色小点来感知周围是否有人的踪迹,不过这个装置似乎并不能区分敌我。

  我们在之前公布的宣传片中,曾经见到过一些相当帅气的格斗镜头(比如过肩摔)。但遗憾的是开发小组现在透露,这些动作只能由NPC队友来完成,因为他们相信与其让玩家自己来完成这些动作,不如看别人表演更刺激一些。

  Infinity Ward方面保证,《使命召唤6》的核心部分将与前作保持一致,所以系统方面不会有过多的调整,不过相信这也正是玩家们所希望看到的。
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