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[原创] 现实是残酷的,事实证明就算比连续技街霸也比拳皇强的多了

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发表于 2009-6-17 17:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本来一个格斗游戏的好坏不应该限定在连续技多不多这么狭隘的思想上,不

过街霸系列绝对是博大精深的,想不玩连续技,能不玩连续技,想玩的,能玩得

比拳皇厉害。
    先说拳皇的连续技,实战中真正打上的通常不就那么5,6下,只是有的后来

接个必杀乱舞的所以看上去多而已,至于那些连N下的表演性质连续技和无限连

续技,根本无意义。
    再看街霸的连续技,难道大部分国人的眼睛都是瞎的?其实早在街霸二,就

有很多目按的连续技,不乏有很多上十下的,街霸三的豪鬼,阴阳兄弟,拳击手

,ELENA,ORO,U恩,息吹等角色,要连5,6下很难么?阴的幻影阵,阳的EX螳

螂砍,拳击手的连技,连它十下十几下很平常啊,ORO的天狗石还能打三十几下

呢,而且实战中很多都是能打十几下的,很常见。所以从数量来说,街霸一点不

比拳皇少,只能说某些人眼睛瞎了,或者不会玩,不能说街霸连技少得可怜
    但从数量上还不够,要看连续技的境界,拳皇的连续技是死的,不论表面多

华丽,都是一套套固定的东西。街霸的连续技是活的,早在少年街霸二,街霸的

连续技就超越了拳皇,它的OC系统,一旦发动,玩家就能发挥创意和想法,自行

创作连续技,根据不同情况作不同操作,而不是固定死的一套,打出最高伤害,

打他几十下正常不过了。后来到了街霸三的幻影阵,星影圆舞就是从OC系统演变

过来,这是很有创意的想法,活的连续技,这点拳皇真是远远不及,即使之后拳

皇来个能连上百的,无限的,也无补于事了。
    很多人的思想总是很狭隘,一个格斗游戏好不好,难道永远要钉死在连续技

多少,衣服好不好看上面吗?还有什么新的玩法?怎么样才能更好玩?格斗的本

质是什么?街霸一直在探索这个问题,一直在改变,所以一直走在最前端。玩拳

皇的时候,你明知对手套路了,明知他出什么招了,要防还是要老老实实的防,

街霸三就高多了,你只要知道对手套路,中途也能用BLOCK打断他,艺高人胆大

,有本事的话还能一直B一直压着打,街霸三的世界里没有绝对的东西,只有变

化才是永恒,这就叫神作。我相信未来甚至会有完全没连续技,一拳一拳打但比

现在更好玩更神的格斗游戏出现。我以前有些朋友就是SB,他说街霸不如拳皇的

原因是拳皇都能滚,街霸不能,拳皇没有BLOCK,街霸能BLOCK,所以街霸不行

。他们觉得世上所有格斗游戏都必须以拳皇的系统做标准,拳皇有的其它游戏必

须有,否则就是垃圾,拳皇没的其它游戏不能有,要是有的,那也是垃圾,因为

拳皇没有。所以在他们眼中宇宙里再没有比98再神的神作了。[em24] [em24] [em24] [em24]
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