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[心得] CS进阶必看,移动(身法)的真谛……

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发表于 2009-6-17 19:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我发现很多同学在打CS时候要么一味猛冲(貌似很有气势),要么死守一点(拉屎进行时)——其实打并得不聪明。身法的关键就两个字:节奏![em61] [em61]
    ——RUSH,就该速度;摸点就该静音(当然也不是绝对)……[em15]

    我下面详细说下跑和(静音)走的一些心得:

    跑,一旦你选择用跑的方式,首先你要做的是:估计周围的状况,通过对开局到目前对比赛状况的理解分析你的周围是否有对手,或是什么地方有对手。根据你的分析是否要换出小刀或手枪。然后是清点,对你所确定的对手可能存在的Clamp位置进行检查(用穿射还是闪身射击自己判断),当然预瞄仍然是最重要的,而且必须伴着你的移动不停的进行。请注意:1。一旦选择了跑的方式就意味着多数情况下你的位置会暴露,对手会根据他们的站位和经验进行应变,所以你必须有对对手应变的准备,这一点请学习elemeNt,全盛时期的鬼马精灵的应变能力是无敌的[em04] ;2。请负责好你的瞄准方向,一旦团队确定用的跑的方式进行突击,那么每个人都必须有明确的瞄准方向,请放心的将你的背交给队友,因为每个人都做不到面面俱到,再加上主流高手的sensitivity(鼠标速度)都不会很高,多数在1~4还是去掉鼠标加速的情况下,只能说是技术好瞥的可以决定负责面积的大小;[em01] 3。请尽量熟悉对友的移动路线和保证自己的移动路线不会挡住队友的枪口,不然你会知道刷屏是这么容易……[em10] [em07]

    走,就是按住Shift的移动,一般使用在摸点或是估计对手接近时,目的一是让枪更加容易控制,二是便于让你听到声音。消声最主要的目的就是听声音:听脚步声,枪声,O4、O3爆炸的声音,拣枪、拣东西的声音……然后根据声音进行预瞄,接下来就是射击……[em09]

   关于预瞄请看我以前写的东西 http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-745973.html

    移动的基础就是这些了目前想说的就这些……     
   下次介绍射击,如果喜欢请跟帖,我会更加有动力……[em04]
    GL&HF
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