3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2456|回复: 7
打印 上一主题 下一主题

转帖~关于6.60版本食人魔法师大招的深入研究...

 关闭 [复制链接]

0

主题

1758

帖子

1万

积分

云游仙境

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

贡献度
2341
金元
20705
积分
11435
精华
0
注册时间
2008-3-23
跳转到指定楼层
主题
发表于 2009-6-20 22:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最近一直在打6.60 发现蓝旁突然变得很虎 多重爆的那个叫爽啊 在此转篇某强人对蓝胖大招的研究
  
这个是对大招的详解
New Multicast:
==============
lvl 1 - 30% for 2.
lvl 2 - 45% for 2 or 22.5% for 3
lvl 3 - 60% for 2 or 30% for 3 or 15% for 4.

No scepter upgrades

Example: Level 2 has 50% chance for at least 2x and a 25% for 3.

由于那段“example”写得莫名其妙(从现在的观点来看依旧是写错了),所以包括我在内的很多翻译都只能把技能说明那段翻成
“60%机会施放2次 或 30%机会施放3次 或 15%机会施放4次”

于是大部分人的理解是:这三个次数不同的多重施法是独立事件,当同时发生时,取次数最多的。
但实际上,这个技能的解读应该是
60%机会至少施放2次 或 30%机会至少施放3次 或 15%机会施放4次

这样就等价于
40%施放1次,30%施放2次,15%施放3次,15%施放4次。
注意这四个事件是互斥事件,不存在同时发生、覆盖等可能。

如果对概率内容不熟悉,那么举个简单点的比喻。
当ult为3级时,每次施法,系统会随机从1-20里抽一个数出来,记为n。
然后根据n的值判断施法次数:
1≤n≤8  1重施法
9≤n≤14  2重施法
15≤n≤17 3重施法
18≤n≤20 4重施法

就是这样了。



附带说明,当施放嗜血术时伴有多重效果的话,会从食人魔法师身边600码范围随机抽出x-1个可释放对象施加嗜血术
*x为多重次数,可施加对象为:(非魔免,非机械)友军


如果对概率还有些头大的话 就看看这张图



由图可见 现在的蓝旁在大招满级时的效果介于原版不拿蓝杖和拿了蓝杖之间 且十分接近拿了蓝杖的效果(以前的蓝杖对于蓝胖只是一个梦)
这个版本蓝胖的强大相信用的了人都能感受到吧
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-30 14:35 , Processed in 0.027920 second(s), 18 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表