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[心得] 这游戏根本没把庞大的地图优势发挥出来

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发表于 2009-6-22 19:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这游戏打了那么久,感觉是跟非常单调枯燥的砍人游戏。
最遗憾的就是地图,地图搞那么庞大,但视角的严格限制贴图的设计,完全无法像上古4那样把大地图当中那种壮美的景色体现出来。而45度角往下看的话,根本没必要搞那么大地图。
而且说是自由地图,其实根本就不自由,走路不像上古4或者哥特三一样,按照真实的来,而是完全把路径限制死了,使你只能沿着路跑。

还有就是枯燥乏味的战斗和剧情,枯燥到了至今没人出圣域2的任务攻略这个地步(因为根本不需要,这些不叫任务),支线众多但其实唯一任务就是跑路而已。。。根本没有一般RPG任务中那种悬疑曲折的剧情,剧情无法吸引人,所有支线任务都是跑到哪点那个感叹号或者砍几个怪...
任务和剧情,巫师和无冬上古这些都是非常吸引人的,而且很靠玩家的判断能力甚至感情,而这游戏的任务唯一考的就是你的耐心...
说实话,我完成那么多支线任务大部分都不知道讲的什么,只是跟着白箭头跑就是了..

打这么多天,总结一下,这游戏唯一的亮点,也就是支持我玩下去的动力是女主角的身材...[em15]
任务0,剧情0........这么大的地图完全是浪费,因为视角严格限制和3D引擎制作差,根本无法体现出大地图那种壮丽的自然景观(如OB4哥特3之类)
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