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[分享] E3 骑砍消息

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游戏亡灵

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发表于 2009-7-2 19:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
消息出处:
IGN
jeuxvideo.com (法语)

官网连接


据报道消息,Warband预计将于今年年底推出

如下为法语网站采访到最新添加功能的讯息翻译 :
?        多人连机战斗,最多同时可达32人,及所专属的场景地图
?        人工智能强化
?        新增外交功能,新增与领主互动选项
?        游戏引擎强化,支援HDR,人物与装备更细腻化
?        增加新的势力,部队和其专属配用装备
?        可招认领主变成你的属下
?        婚嫁系统
?        更加完整的领地管理系统
?        更加完整的NPC队友系统
?        不同大小的马匹
?        增多游戏难度设定选项
?        战斗系统改良
?        更多攻城方式
?        弓弩手准确度提升
?        可在战场捡拾弓箭,飞刀,标枪等投掷武器复用
?        加强对新手的辅助功能

14/06/2009 订正
根据Armagan于官网论坛留言,下列项目为其亲自解说翻译摘要:
?        弓弩手准确度提升, 实际上是修正在骑射上的精确计算度,不是所有弓弩能力提升,目前原版在骑射时,箭的射道没有正确的被跑马的速度影响到,将在Warband内修正
?        将可【绑定】头盔,Armagan也提到会看看【绑定】头部的可能性
?        DX7和DX9将继续支援DX7模式,也能用DX9模式的所有功能关闭 最低化,会增加更多显示选项(配用较旧的装备)

根据Merlkir(官网TLD的插画作者) 如下为Paradox在E3更新的一些讯息:
?        视觉效果强化 支援下列功能等等 HDR, FSAA, Depth of Field, Soft particles, Tone Mapping ....
?        大部分原版模型重新修改
?        连机可到64玩家,可在MOD内执行,已有‘Team Death Match’(分队生死斗) and ‘Search & Destroy’(搜寻及摧毁)两种模式
?        在单机下,可以成为一个势力的首领,并招认领主
?        可借封地方式让NPC战友转为领主
?        士气系统:士气低落的士兵会脱离阵形且逃跑



Paradox Entertainment这次参展E3,一年一度世界大电玩展
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