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驱散邪灵——敌法师攻略v6.60~

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发表于 2009-7-4 14:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
来源:replays.net  作者:安培晴明~

敌法师

攻击距离: 100(近战)|移动速度: 320|主属性: 敏捷
攻击间隔: 1.45|基础防御: 3.1
力量 16 + 1.9|敏捷 22 + 2.8|智力 15 + 1.5

优势:
很快的基础移动速度 攻击出手点很短 Dota最短的攻击间隔 拥有闪烁 高护甲 可以达到Dota最高魔抗 后期赚钱能力超高
劣势:
基础生命值太少 基础魔法值也太少 游戏早期很容易死 很难赚钱直到游戏中后期 仅有一个nuker,使用还受限制

技能介绍

法力损毁[R]
对每次攻击散离以技能等级为基础的法力量,并造成生命伤害
等级一 - 散离16点法力
等级二 - 散离32点法力
等级三 - 散离48点法力
等级四 - 散离64点法力
法球效应 法力消耗:被动技能 造成「离散法力量*60%」点额外伤害
这是法球技能因此不要买任何法球效果的装备,损毁无法和任何法球并存。

闪烁[ B]
能让人短程传送进出战场
等级一 - 冷却时间12秒
等级二 - 冷却时间9秒
等级三 - 冷却时间7秒
等级四 - 冷却时间5秒
法力消耗:60 以追击时三次闪烁为例,三次闪烁lv1/2/3/4需要24/18/14/10秒。
最小闪烁使用距离200,最大距离1000/1075/1150/1150。如果你对超过最大距离外的地点使用时,那么英雄只会闪烁800距离。
点闪烁再按s取消可以假闪。不过似乎只能用于作秀。
黑雾中的未探测地形是无法闪烁的,记得利用出兵之前等空闲时间多探点黑雾,以免到时无从闪烁。
闪烁可以躲开非瞬发的指向性法术,例如飞锤、暗影突袭。熟练使用闪烁躲避法术,但也别过于依赖它。

法术护盾[D]
麦吉纳引导强力的守护魔法,降低法术的负面效果
等级一 - 法术对他的伤害降低10%
等级二 - 法术对他的伤害降低20%
等级三 - 法术对他的伤害降低30%
等级四 - 法术对他的伤害降低40%
冷却时间:被动技能 法力消耗:被动技能
经测试目前调整后的挑战头巾与法术护盾不分获得次序直接叠加。如果谬误请指出。

法力虚空[V]
在敌单位体内制造一个因缺乏法力所引起的强力隙缝,该单位所损失的每一点法力都会使他承受伤害
等级一 - 造成『0.6*(法力上限-现有法力)』点伤害
等级二 - 造成『0.8*(法力上限-现有法力)』点伤害
等级三 - 造成『1.1*(法力上限-现有法力)』点伤害
冷却时间:120秒 法力消耗:175/225/275
法力虚空提供一个短暂击晕,可以打断回城和其它持续施法。实际造成的伤害值还应该算魔抗乘0.75。
法力虚空的适用范围
以下是能被法力虚空重创的英雄名单。笼统的说,有一个定身技能帮忙的话,这些英雄的魔法低于2/3后即使满血都会被有法力虚空技能的敌法师在三次闪烁内追击消灭,他们站着让你打就更快了。如果他们空魔又费血,那么敌法几乎只放法力虚空便可杀掉。
按法力值高至低将这些英雄分为3行
遗忘法师、双头龙、仙女龙、暗影牧师、黑暗贤者
水晶室女、秀逗魔导士、暗影萨满、谜团、光之守卫、先知、哥布林工程师、圣骑士、风暴之灵、受折磨的灵魂、巫妖、死亡先知、恶魔巫师、黑曜毁灭者、术士、不朽尸王
众神之王、魅惑魔女、矮人狙击手、沉默术士、修补匠、幻影长矛手、蛇发女妖、痛苦女王、死灵飞龙、死灵法师、巫医、深渊领主
然后是不建议对其释放法力虚空的英雄名单。他们很容易被法力损毁打到没魔法,但同时也意味着法力虚空对他们伤害甚微。骚扰攻击这些英雄能让他们没魔法放技能,甚至没魔法跳刀/TP,但敌法很难独立杀死他们。
流浪剑客、隐形刺客、德鲁伊、剑圣、巨魔战将、熊猫酒仙、炼金术士、暗夜魔王、混沌骑士、幻影刺客
剩余的英雄,法力虚空对他们的伤害不高也不低,权宜从事吧。

技能构建

lv1: 闪烁 lv2-3: 法力损毁 lv4: 闪烁 lv5: 法力损毁 lv6: 法力虚空 lv7: 法力损毁 lv8-9: 闪烁 lv10: 法术护盾 lv11: 法力虚空 lv12-14: 法术护盾 lv15: 属性点 lv16: 法力虚空 lv17-25: 属性点

以上给出的是敌法师的理想加点。但敌法是很容易被压的,随着对方的压制力度这个加点会做一些调整,基本思路如下。
以前一级的加点我是到前线看对手再决定加闪烁还是法力损毁,这样遇到不会还手的英雄可以先点法力损毁上去耗他魔。不过现在瓶子泛滥,消魔的压制意义没有以前重要了,而且一级开始游走埋伏的英雄也不少,为防突袭现在基本是一级点闪烁不变,精力集中在补刀和保持血量上。
法力损毁要优先满,这个不变。没消魔的敌法没人怕,而且现在补魔容易,消魔的爆发力够高才能让偶尔参与GANK的敌法不致扑空。
闪烁在称线时加一级还是二级差别不大,可以只加一级。但是8级时应该有第二级闪烁,否则机动力差太多。三、四级闪烁可以押到以后再加。腾出的加点机会给法术护盾(对抗末日之流)或者黄点(万能)。
点黄点虽然对敌法师来说很美好,但是最多不宜超过2点,否则拖慢了敌法的后期技能无异于饮鸩止渴。状况理想的话更是加也不要加。
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