3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3029|回复: 9
打印 上一主题 下一主题

[原创] 联机补丁的疑问的解答。[不必担心盗版]

[复制链接]

0

主题

292

帖子

380

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
28
金元
2680
积分
380
精华
0
注册时间
2009-6-12
跳转到指定楼层
主题
发表于 2009-7-5 15:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
联机补丁的疑问的解答。

1:目前最大的可能性,就是基于第三方平台的。
  模式应该是,想联机的玩家连到 3dm架设的服务器上面,进行对战。
2:联机原理,一个游戏都有1p和2p的对战。
  那么,就是联机的玩家模拟的就是2p。
  在你的视角里,你永远是1p,对方永远是2p。
3:使用dll插入的方式,用hook的方式截获你输入的指令
   (也就是你的按键)然后传递给对方即可。
4:服务器的作用,就是告诉玩家们即将和你对战的玩家的ip地址,以及ping的快慢而已
5:那么难度有多大呢?说大也大,说小也小。
   大那就是,并发处理的好,对服务器压力小
   小那就是,没有对并发做优化处理,对服务器的压力大。
6:呵呵,这一切都是猜测。因为做这么一个玩意,要完美的话,要用很多时间,数据结构和算法。、
   还有就是,要找到一些必要call的地址。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-5-23 07:15 , Processed in 0.028871 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表