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[推荐] 水質 & AW & 天氣 & 天空 & 音效 模組整理 (2009.11.14)

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发表于 2009-7-6 23:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


在下目前是使用:
Phinix Waterfix + AW + MMM - Diverse WaterLife + AN

本帖分成幾個章節:
1. 水質
2. AliveWaters & 衍生模組
3. 天氣
4. 天空
5. 環境音效


參考資料:
http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=960829

============================================================================








1. 水質
其他圖片請參考:Oblivion Wiki JP 避難所 -> MOD 特集記事(網頁左邊) ->水質改善Mod 比較 -> 第2回
============================================================================
Advanced Water Modification
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=2734

運用特殊的演算法, 讓水變得更真實

下載:
納米盤

水下透明度:
Better Water v1.1 (最透明) > Phinix Waterfix v1.2 > AWM

水面藍色色調:
Phinix Waterfix v1.2 (顏色略深) > Better Water v1.1 =  AWM (顏色最淡, 最透明)







============================================================================
Better Water v1.1
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=1830

改善水的透明度 & 提高水下能見度

下載:
納米盤







============================================================================
Phinix Waterfix v1.2
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=6680

修改水質效果, 使之更加接近現實中的水, 水下的藍色色調很好看

下載:
納米盤







============================================================================
Enhanced Water v20 HDMI
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=23064

Enhanced Water v2.0
Enhanced Water v20 HD - SI Addon
以上2者的整合版, 增加水下可視距離, 接近Better Water 的效果




============================================================================
其他水質模組:
Better Imperfect Water
Blue Lagoon Water
Clear Water
Jake's Improved Water
Improved Water For Oblivion And SI
Real Water
Spicoly's Realistic Water Mod

============================================================================








2. AliveWaters 以及衍生模組
============================================================================
AliveWaters v0.6   by Windsurfer
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=6914

下載:
納米盤
4Shared (已包含Bug Fix 1&2)

特色:
- 6種新材質的海草
- 大量使用各種的海草
- 新增超過1000個魚群
- 撰寫魚的AI
- 重新製作材質的寶箱 & 生銹的武器
- 三處失事的船隻殘骸, 伴隨著價值不斐的寶藏
- 生銹的道具散落在橋或船塢底下
- Leyawiin 的水中有被淹沒的浮木
- 河流、Gold coast、Leyawiin Coast、淺水處、船難殘骸處, 會出現不同種類的魚群
- IC、Anvil 的水池會出現 Koi (錦鯉)
- 河床或者海底有一定的機率會出現小螃蟹
- 增加新的魚種
- 魚的身上可取得原料
- 增加船難殘骸、散落水底的箱子

插件介紹:
AliveWaters.esp
主檔案

AliveWaters - Koi Addon.esp (可獨立使用)
在IC & Anvil 的水池隨機加入14種錦鯉

AliveWaters - Slaughterfish Addon.esp (可獨立使用)
讓Slaughterfish 的AI 跟AliveWaters 的魚一樣, 但Slaughterfish 仍具有攻擊性

已知問題:
- Anvil 的錦鯉有時會跑到陸地上
- 有時海草會變成X 圖形, 安裝AliveWaters Grass Bug Fix 可以修正此問題




AliveWaters Grass Bug Fix   by Xerus
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=20698

AW 在水底增加了水草, 在某些角度下, 水草的多邊形會突然消失, 此現象也會影響
岸邊的草地, 可能是因為水草的meshes 而導致 (沒有設定成double sided visible)
此修正檔可以解決此bug




AliveWaters Grass Bug Fix 2   by Foar
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=25511

修復AliveWaters Grass Bug Fix 未修正的一處bug
仍需安裝AliveWaters Grass Bug Fix




============================================================================
Fish! v1.1
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=24620   連結被作者刪除
http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=994943&st=0

Alive Waters 的插件, 在Cyrodiil 各地的水域增加了魚群 (取自SB 材質包)
此模組可獨立運行, 但還是建議安裝Alive Waters

下載:
納米盤
4Shared China

特色:
- 增加材料到SB fish 身上, SB fish 的AI Packages 跟AW 相容
- 將SB fish 導入AW 相容的leveled lists
- 增加一些材料到商人身上
- 新增41種魚 & 材料
- 大部分魚身上有肉片, 一些身上有魚鱗、魚鰭、毒藥
- 河流裡有淡水魚, Gold Coast 和Leyawiin 則是分佈海水魚

注意事項:
- AW & Fish! 有一部份的檔案是重複的, 可互相覆蓋無所謂
- 有時你會發現魚飄在水裡, 當你靠近時牠們會突然活起來、游走
- v1.0 & v1.1 的差異:移除多餘檔案、增加2種尺寸的catfish

============================================================================
Mart's Monster Mod - Diverse WaterLife v3.7b3p3
http://www.4shared.com/file/112931509/3faf93d6/MMMDiverseWaterLife.html
http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=1037788

Alive Waters 的插件, 添加Fishes v1.1 & Sjors BoomScors 的魚群到各地水域中

下載:
4Shared (內附Mart's Monster Mod.esm)

這個是為MMM 特製的精簡版, 為了不影響效能, 優化了材質(1024 to 512), 大量
減少魚群的數量; 此模組可獨立運行, 但還是建議安裝Alive Waters

Fish! v1.1 的魚群數量:
LL0WaterRiver 1105
LL0WaterStream 194
LL0WaterSeaLeyx 200
LLOWaterSeaGold 706

MMM 版本的魚群數量:
LL0WaterRiver 641
LL0WaterStream  176
LL0WaterSeaLeyX 199
LLOWaterSeaGold 610

- MMM - Diverse WaterLife 只有增加魚而已, 若需要其他物件
  ex. 水下的沈船、石頭、寶藏, 請安裝AW
- 優化了腳本, 魚的AI 應該比較正常了
- 海裡、河裡、IC Waterfront 區域會出現鯊魚
- 因為是MMM 的插件, 所以Data 裡頭需要存在Mart's Monster Mod.esm (但不需勾選) 才能正常運作
- 可當作Alivewaters 或OOO Fishes 的插件, 但請勿跟Fish! v1.1 同時使用

- 進入遊戲後可能要等1-3 天, 魚群才會出現

============================================================================
Player Fishing mod v1.0   by Sarkander
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=7857

釣魚模組

下載:
納米盤
4Shared
for AliveWaters120% 的日文版本?

作者說這個模組支援AliveWaters v0.31 的魚, AW v0.6 應該也能支援
AW 作者Windsurfer 的說明:
The fish i added should be compatible with the sarkander mod as once
opon a time we worked together to sort this out.


取得釣竿:
IC 西方的Weye、Aelwin Merowald 的屋子, 床旁的窗戶上有一本書(Fish Slayer)
書內敘述取得釣竿的方法

釣竿 (Fishing Pole) 位置在Weye 南方岸邊, 看到Nirnroot Plant 的時候, 往西邊
的石頭找找, 釣竿插在石頭上

物品代碼:
player.additem xx00207F Fish Slayer (書)
player.additem xx006477C Fishing Pole (釣竿)

釣魚:
1. 像裝備武器一樣裝備釣竿, 按F 鍵取出釣竿
2. 解除潛行或跑步狀態, 長按Caps Lock Key (跑步鍵) 將魚竿拋出 (會出現落水的特效)
    - 跑步鍵按越久魚竿拋得越遠
    - 拋出魚竿後角色就無法移動了
    - 再按一次跑步鍵可以收回釣竿
    - 若魚餌太靠近陸地時, 會提醒你要重新拋竿

- 魚餌吸引魚的範圍有限, 最好找一個魚群多的水邊再拋竿
- 拋竿後在水下可以看到一隻螃蟹魚餌
- 建議安裝水面透明一點的水質模組 (ex. Advanced Water Modification), 方便觀察魚的動向

當魚靠近魚餌時, 會被魚餌吸引, 此時會出現訊息提示魚咬餌了 (A fish is nibbling)
長按跑步鍵讓魚上鉤, 接著按Ctrl Key (潛行鍵) 開始收線, 只需要按一次潛行鍵
就會持續收線, 接著魚會慢慢被拉近 (魚越大拉越慢)

魚會隨機逃脫, 當你收到警告訊息時 (Fish is escape), 請馬上離開潛行模式, 然後按
跑步鍵拉線, 這個步驟會讓魚無法逃脫

當魚靠近海岸線, 離你夠近時, 會出現選項:
1. 把魚丟回去水裡 (魚會回到原來的位置)
2. 保留魚 (魚會死在你面前, 死掉的魚過幾天會重生)

把魚竿收回即可停止釣魚模式 (有時候人物會卡死, 釣竿收不回來, 只能讀檔解決)




Player Fishing mod fixes
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=24620   連結被作者刪除
http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=994943&st=0

針對Fish! v1.1 製作的Player Fishing mod 修正檔, 需預先安裝Player Fishing mod

下載:
4Shared
納米盤

物品代碼:
player.additem xx000821 Fish Slayer (書)
player.additem xx000823 Fishing Pole (釣竿)




============================================================================
AliveWaters120% v1.3   by chocoa
http://twilightsaga.blog86.fc2.com/blog-entry-237.html
http://narulivion.blog46.fc2.com/?no=39

AliveWaters 的修改版本

下載:
納米盤
納米盤 (英文版)

需求:
- AliveWaters v0.6 的材質, 不需要AliveWaters.esp
  Koi Addon.esp & Slaughterfish Addon.esp 可以繼續使用
- SB Resource - Clear Stream Fish, 不需esp 檔案
  SB Resource - Saltwater Fish, 不需esp 檔案

與AliveWaters 的差異:
- 增加魚的種類與數量, 約3-4倍
- 小河跟城市裡的池塘也有魚的蹤跡
- 改善魚的AI
- 接近魚到一定的距離, 魚會逃跑
- 死掉的魚在你離開一段距離後, 屍體會消失, 接著自動重生
- 海洋跟河流裡會出現超大尺寸的魚, 非常不好對付, 身上有道具可以拿
- 煉金商店販賣AliveWaters 的魚愛吃的魚餌

已知問題:
- 部份魚的名稱跟道具是亂碼 (日文), 可改用英文版解決
- 靠近部份水域出現CTD




SB Resource - Clear Stream Fish   19種淡水魚
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=25743
SB Resource - Saltwater Fish      19種海水魚
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=25744

Sjors Boomschors 製作的魚類材質檔

下載:
Clear Stream Fish (納米盤)
Saltwater Fish (納米盤)

插件介紹:
XXX Fish v1.0.esp 給Modders 使用的esp, 請勿勾選
XXX Fish v1.0 - Demo.esp 若勾選, 可在IC Tolas Bridge 左側 (靠近馬廄) 的水裡, 可以看到展示的魚

============================================================================
More Live Alive Waters Redone   by beeratwork
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=24754

Alive Waters 的修改版, 需預先安裝Fishstick

與AliveWaters 的差異:
- 水中生物的體型更多樣化
- 更多品種的物種層級
- 只提供esp 檔, 材質的部份由Fishstick 提供


下載:
More Live Alive Waters Redone (納米盤)

插件介紹:
MoreLive_AliveWatersRedone.esp
等於AW 的AliveWaters.esp

MoreLive_AliveWatersRedone_Koi.esp
等於AW 的AliveWaters - Koi Addon.esp

MoreLive_AliveWatersRedone_Slaughterfish.esp
等於AW 的AliveWaters - Slaughterfish Addon.esp




Fishstick   by beeratwork
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=24728

More Live Alive Waters Redone 的材質包

整合了下列模組:
- AliveWaters v0.6
- Fish! v1.0
- AliveWaters Grass Bug Fix v1.0
- More Animals
- Mr Siika's foxes
- Mr Siika's Bats
- Mr Siika'sFarm Animals
- Farmers Strike Back v2

下載:
Fishstick (納米盤, 內含Fihstick v1 patch plants meshes fix)

檔案介紹:
beeratcompil_fishstick.esm

Master File

Fihstick v1 patch plants meshes fix
補上遺漏的水草材質、修正水草的meshes




============================================================================
推薦安裝順序:
以Fish v1.1 為主體 (適合釣魚迷)
1. AliveWaters v0.6 + Bug Fix 1 & 2
2. Fish v1.1
3. Player Fishing mod v1.0 + Player Fishing mod fixes (選用)

以MMM - Diverse WaterLife 為主體 (適合MMM 使用者)
1. AliveWaters v0.6 + Bug Fix 1 & 2
2. Mart's Monster Mod - Diverse WaterLife v3.7b3p3

以AliveWaters120% v1.3 為主體
1. AliveWaters v0.6 + Bug Fix 1 & 2
2. AliveWaters120% v1.3
    SB Resource - Saltwater Fish
    SB Resource - Clear Stream Fish
3. Player Fishing mod v1.0 (選用)

以More Live Alive Waters Redone 為主體
1. More Live Alive Waters Redone
2. Fishstick + Fihstick v1 patch plants meshes fix

============================================================================








3. 天氣
沒有特別註明的話請擇一使用, 同時使用會衝突; 另外, 天氣模組幾乎都需要OBSE 的支援
請安裝OBSE v0017+ (EW & AN 需要OBSE v0018b4+)
============================================================================
ScreenEffects v1.0   
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=16323
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=20418   omod 安裝腳本

ScreenEffects 是設計給modder 使用, 用來控制8種視覺效果:
* Brightness
* Shadows Intensity
* Highlights Intensity
* Contrast
* Saturation
* Graduated Filter Magnitude
* Posterization
* Fullscreen Blur

需求:
- OBSE v0015+
- Pluggy 078+

下載:
ScreenEffects v1.0 (納米盤)

安裝:  
將ScreenEffects.esm & ScreenControls.esp、Shaders & OBSE 資料夾, 解壓到Data

注意:
進遊戲後如果覺得fps 降低太多, 可以用記事本修改DataShadersScreenEffects.fx
降低模糊 (Blur) 的特效等級 (這邊我不知道怎麼改)

檔案說明:
ScreenEffects.esm
Master File

ScreenControls.esp   
讀取遊戲後, 自動增加道具:Matrix of Perception, 點擊後出現選單
讓你即時調整ScreenEffects 控制的8個屬性:
Brightness 亮度, 預設值=1.00
HighLights 高亮, 預設值=1.00
Shadows 陰影, 預設值=1.00
Contrast 對比, 預設值=1.00
Saturation 色彩飽和度, 預設值=1.00
Graduated Filter 漸變濾鏡, 預設值=0.00
Posterize 色調分離, 預設值=0
Blur 模糊, 預設值=0.00

總共可以儲存四組設定值, 按左右鍵選擇要用那一組設定值, 設定檔會存放在
My DocumentsMy GamesPluggyUser FilesScreenControls.ini

以下模組使用了ScreenEffects:
Enhanced Weather
Ambient Dungeons
Fatigue and Sleeping





ScreenEffects v1.0 fix  
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=26787

使用ScreenEffects 時, 有時畫面會變成灰色, 此修正檔在灰色畫面出現時
會初始化腳本, 讓畫面正常, 需預先安裝ScreenEffects v1.0  

下載:
ScreenEffects v1.0 fix (納米盤)

============================================================================
Natural Environments v2.1.3
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=2536
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=10257   omod 轉換腳本
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=12801   omod 版本

包含了天氣模組 (Natural Weather)、改變水質、修改樹木外觀等功能

Natural Weather 的特色:
彩虹
"地球上最壯觀的燈光秀", 現在你也可以在上古世界中觀賞到; 雨後, 彩虹會短暫出現在太陽的右方

季節性的天氣和氣候的改變
不同季節會影響不同天氣出現的概率; 冬天表現為週期性的降雪和看上去冷的刺骨的環境
夏天則看上去很鮮豔很飽和的色彩; 春秋是過渡性的季節, 這時會有幾種經常出現的天氣
像是降雨、雷暴; 位處雪國的Bruma 一直處於嚴冬

額外的天氣種類
天氣類型由原本遊戲預設的7種增加到44種; 有31種完全與眾不同的天氣, 原有的7種天氣也
全部重新製作和改進; 共包含:7種晴天、6種多雲、3種霧天、4種陰天、4種雨天、4種雪天
、3種雷暴的獨特天氣, 另外還有13種額外的天氣型態, 是混和前面提到的晴天 & 多雲的天氣
專為冬季時的寒帶地區量身打造

多種視覺改進與修正
天空、星星、月亮等材質都全部更換; 太陽的光變得更引人注目; 星雲更換為高解析度的材質
月亮不再具有不真實的黑邊

雨水與雪
雨水與雪落下的畫面變得更貼近真實, 雨滴的大小會隨著不同的雨天而改變; 一般來說, 它們比
遊戲預設的雨滴要來的稀薄、小、且透明

其他特色:
Natural Vegetation
- 修改數種樹木與灌木叢的外觀 (增加高度 & 樹葉), 廣闊的頂蓋和密集的樹葉
  讓你很容易在樹林中迷失方向
- Natural Vegetation不會影響fps
- 有兩種版本:正常 & 200%
  200% 會在遊戲中產生更多較高的樹木, 但可能會造成 (增加) 一些clipping 的問題
- Natural Vegetation & 其他Natural Environments 組件可獨立使用
- 可能會與其他修改植物外觀的模組衝突

Natural Habitat
超過20種鳥類和昆蟲出現在Cyrodil 的空中, 這些帶著翅膀的小東西不能被你殺死, 也不會影響
到你, 它們的出現只是為了帶給你更多的真實感; 冬天不會出現昆蟲, 因為它們要冬眠, 候鳥會
有遷徙的現象

Natural Water
增加了水面透明度, 修改了水中能見度, 改善水面反射的品質

HUD Elements and Extras
- 新種類的health/mana/fatigue 顯示條, 包括呼吸存量顯示條
- Bright_Torches.esp, 讓火把發出2倍範圍的光線

下載:
v2.1.3 (納米盤)

安裝:
請搭配omod 轉換腳本, 將NE 轉換成omod 格式, 接著進行安裝, 安裝時會詢問:
1. 是否使用HDR
2. 是否安裝:
    Natural Habitat 增加20種鳥類和昆蟲, 相容於所有天氣模組
    Natural Vegetation 修改數種樹木與灌木叢的外觀, 相容於所有天氣模組
    Natural Water 水質模組, 相容於所有天氣模組
    Natural Weather 天氣模組

3. 若有勾選Natural Vegetation, 會詢問要安裝一般版本或者樹木變成200% 大小的版本
    若有勾選Natural Weather, 會詢問要安裝正常版本或者Darker Nights 版本 (夜晚變得較暗)

4. 詢問是否安裝:
    Brighter Torches 讓火把發出2倍範圍的光線 (如果你覺得夜晚太黑的話)
    HUD Makeover NE 內建的HUD, 跟其他UI 模組衝突

5. 如果覺得顏色太暖色 (橘紅), 請加掛RD Fix 的Natural_Weather_HDR_2.1.3_coloroverride.esp
    會回到遊戲預設的冷色調, 或者可加掛Natural Weather HDR_by_Max_Tae_CO_RD.esp 修正

omod 版本:   by abo
- 增加安裝腳本, 用來選擇需要的插件
- 安裝時會詢問:
  1. 是否使用Natural Vegetation
  2. 偵測是否有開啟HDR 來決定使用哪一個版本的Natural Weather
  3. 是否使用Darker Nights 版本的Natural Weather
  4. 是否使用Brighter Torches
- 已內附Natural Weather Unoffical Patch
- 移除多餘的檔案 (Natural Environments Unsupported Extras) & 選用的HUD
- 將 *.esp 檔案更名, 以相容於Storms Lightning Sounds
- 版本號改為v2.1.4
- 如果不喜歡這些修改, 可以下載原版 + omod 腳本, 自己作一個




RD Natural Weather Unoffical Test Fix v0.8  
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=14918

針對Natural Environments v2.1.3 的Natural Weather 組件, 開發的修正檔
使用前請先取消勾選Natural Weather 相關的esp

下載:
納米盤

檔案介紹:
Normal Scripted ESP 資料夾 清理NW 的腳本、重複的天氣
Simplified Weather ESP 資料夾 隨地域的不同, 天氣的變化會有所差異
作者推薦使用Simplified Weather 版本

以上兩個資料夾還包含一個RD Color Corrected 資料夾, 這是色溫修正版本
修正NE 夏天色溫太黃、冬天太藍的現象

Non-SI-Test 資料夾 適用於沒有安裝SI 的使用者

RD Color Corrected 資料夾的檔案已包含以下兩個esp 的功能:
Natural_Weather_HDR_2.1.3_coloroverride.esp
色溫修正檔, 修正NE 顏色偏黃的問題

Natural_Weather_HDR_by_Max_Tae_CO_RD.esp
RD 作者寫的修正檔, 額外修正冬天顏色太藍的問題







Enhanced Vegetation v1.1
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=23783

Natural Vegetation 的修改版本, 相容於所有天氣模組

特色:
- 改善遊戲中樹木的材質 (樹木 & 灌木叢、和它們的遠景)
- 改變植物的大小
- 修改草的擺動速度 (根據Timescale 而定)

下載:
Enhanced Vegetation v1.1 (納米盤)

安裝:
1. Textures 擇一下載安裝
   版本            VRAM 使用率:
   Vanilla            26,7 MB
   High res          53,8 MB
   Normal res       13,4 MB
   Low res          3,37 MB


2. Plugins 擇一安裝
    Timescale
    時間流逝的速度, 預設是30, 意即現實的1秒鐘等於遊戲的30秒
    如果不知道當前的Timescale, 請打開控制台輸入:show timescale
    選錯Timescale, 頂多導致遊戲中的草擺動過慢或過快
    可相容於其他改變Timescale 的模組


    xxx%
    植物的大小, 先選好Timescale 資料夾, 再選喜歡的大小

不相容:
- Textures 的部份與其他替換相同材質的模組衝突
- Plugins 的部份與下列模組衝突:
  1. SpeedTree 性質的模組
  2. 修改fTreeSizeConversion 性質的模組
  3. 修改草屬性的模組




============================================================================
Atmospheric Weather System v2.1
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=6730
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=7196   omod 版本

增加超過100種天氣 - Tamriel 40種 + Shivering Isles 63種
跟NE 的明顯差異是 - NE 的天氣色調偏黃, AWS 偏藍

安裝omod 版本時, 會詢問是否安裝以下兩個插件:
Tweaked AWS Weather v2.5
AWS-Shorter Nights.esp 讓白天時間更長
AWS-Tweaks BN.esp 讓夜晚變得較亮
AWS-Tweaks PB.esp 讓夜晚變得較暗
AWS-Nicer Weather.esp 更多晴朗的好天氣 (減少雲跟雨)

Storms & Sound v2.7
讓你在室內,也能聽到戶外的聲音, 例如 雷聲、雨聲、閃電聲...等
這個模組會修改Light, Darkness & Shock 的法術效果, 施展法術
時出現的特效可能會變得不一樣

下載:
納米盤

備註:
- Storms & Sound v3.0 獨立安裝版本已經釋出, 建議改用獨立版本
- 因為AWS 包含了水質的改變, 所以請勿安裝其他水質模組




============================================================================
Arthur Natural Environments v2.9.7
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=13207

- 整合AWS & NE、超過90種天氣
- 修正NE 天空偏綠 & AWS 天空太紅的問題
- 安裝Arthur's NE 前, 必須先開啟HDR
- 目前沒有支援Arthur's NE 的Darker Nights 插件
- 因為Arthur's NE 沒有增加任何特色, 建議改用All Nature

下載:
納米盤

選用插件:
Natural_Habitat_by_Max_Tael.esp 增加20種鳥類和昆蟲
Natural_Vegetation_by_Max_Tael.esp 改變幾種植物外觀、增加植物數量
Enhanced Water v2.0 HD.esp 水質改善模組, 修改自Natural Water




============================================================================
Enhanced Weather v1.3.9         
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=16544
http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=1006251

AWS 作者的續作, 有以下特點:
- 強化Tamriel 預設的天氣, 另外增加30種新的天氣
- 強化各地特殊的氣候
- 全新的季節天氣系統 - 例如Frost Fall 會下雪...
- Enhanced Nights - 藉由OBSE 的幫助, 配合修改ini 的參數, 可以控制夜晚的亮度
- 支援SI, 強化SI 預設的天氣, 總共約有80種天氣
- SI 的腳本, 提供獨特的天氣系統
- HDR 調校, 減少Nuclear Dawn (核子黎明, 意即畫面過亮) 的情況
- 天氣被時間所限制, 天氣運作的時間跟遊戲時間一樣
- Darker Nights - 為沒有安裝OBSE 的使用者提供了Darker Nights 插件
- Enhanced Nights for SI - 支援SI 的Enhanced Nights 版本
- Timescale 綁定天氣, 意即天氣的運作速度跟遊戲時間同步
- Enhanced Seasons - 改善了季節感, 四季變化更明顯
- 使用者可自定義Tamriel & SI 天氣變化的速度

需求:
OBSE v18b4+
ScreenEffects

下載:
v1.35 (納米盤)
v1.39 Patch (納米盤)

安裝:
1. 安裝ScreenEffects
2. 先將EW 轉換成omod 格式, 然後安裝
    一開始會讓你選擇:Tamriel / SI / Tamriel + SI
3. 接著會問你要不要裝Darker Nights 插件, 如果選 [是], 會有2種程度 (50%/80%) 的黑夜讓你選
4. 接著會偵測到你有安裝ScreenEffects.esm, 跳出選項問你是否要安裝
    Enhanced Weather - Enhanced Seasons.esp

EnhancedWeather.ini 參數:
Enhanced Nights
讓玩家調整夜晚的亮度, 雖說EW 安裝時可選裝Darker Nights 插件, 但也可用ini 來強化效果
ENEnabled 1=開啟Enhanced Nights, 0=關閉
ENDarknessParameter 夜晚亮度的倍數
ENNormalizeNightAmbient 1=使用預設淡藍色的夜空, 0=否
ENNormalizeParameter 與NightAmbient 的數值需相同

Enhanced Seasons
讓Cyrodiil 四季更分明:夏天較鮮明具有活力, 冬天較荒蕪, 春秋則是兩者的過渡期
1. 需要安裝Enhanced Weather - Enhanced Seasons.esp, 此參數才有作用
2. 需要安裝ScreenEffects, 此參數才有作用

WinSatParam 冬天的飽和度
WinContParam 冬天的對比度
SumSatParam 夏天的飽和度
SumContParam 夏天的對比度
AutSatParam 秋天的飽和度
AutContParam 秋天的對比度
SprSatParam 春天的飽和度
SprContParam 春天的對比度

TimeScaled Weather
天氣被時間所限制, 天氣運作的時間跟遊戲時間一樣
EWTimescaleQuest.Enabled 1=啟用TimeScaled Weather, 0 = 否
EWTimescaleQuest.Timer 數值越高, 天氣的穩定性越高

Enhanced Transitions
設定天氣過渡變化的速度 (不是指天氣持續的時間)

Enhanced Colours
調整各種天氣的色調:晴天、雲、霧、Mania、陰天、雨、雪、打雷...

相容性:
- 如果只安裝EW 的SI 組件, 可相容於AN 或Natural Weather
- Streamline 的使用者應該修改SL.ini:
  set SLv.WeatherUnsticker to 0 1改成0




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All Natural v0.9.7
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=18305
http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=1040183

All Natural 整合了一個強大可自訂的天氣系統, 允許玩家使用所有現存天氣模組
的天氣類型, 還有Natural Interiors & Real Lights, 提供最佳的天氣/環境體驗

特色:
自訂的天氣系統
AN 最重要的元件是獨一無二的天氣系統, 包括新的區域天氣腳本, 在玩家進出
Interior/Exterior Cell 時、 Fast Travele 時能保持同步, 並提供多種自訂功能選項
AN 讓你可以選擇只使用遊戲原有的天氣, 或者使用來自NW、EW、AWS 3個氣候
模組的天氣類型

Natural Interiors
Natural Interiors 原作者是Wormheart, 目的是讓Interior Cell (例如房屋和公會...)
會受到到外界天氣和當日時間變化的影響, 讓Interior Cell 可以聽到天氣音效的特性
非常類似Weather Inside 模組, 為了達到此特性, 室內的窗戶做了透明化處理, 室內
的天空現在會符合於當前外界的天氣和當日的時間; 從室內的窗戶往外看, 可以看到
夕陽、星星..., 室內的照明度會隨天候改變 (晴天、多雲、夜晚...), 在室內可以聽到
雷聲、雨聲; 目前NI 仍未支援SI

可惜的是, Natural Interiors 仍未開發完成, 而且還有一些問題, AN 現在內附了一個
改良、延伸版本, 但只能配合AN 安裝, 無法獨立使用, 所以若要使用NI 的特性, 必須
安裝AN

Real Lights
Real Lights 原本由Josef K 開發, 目的是用真實的光源、光線取代遊戲中的假光照
例如, 用蠟燭或其他光源取代原本在半空中憑空出現的白色光照

可惜的是, Real Lights 很久以前就停止開發, 而且還有一些問題 (遊戲存檔肥大); AN
現在內附了RL, 並修正所有先前存在的問題, 沒有必要去使用舊版的RL 了; AN 內附的
RL 可獨立安裝, 不需安裝AN 的天氣組件

需求:
- OBSE v0018b4+
- Wrye Bash

下載:
v0.9.7 (納米盤)

安裝:
1. 用obmm 轉換成omod 格式然後安裝
2. 首先會詢問是否安裝Real Lights
    接著詢問要安裝的天氣類型
    最後詢問是否安裝Bash Filter (Natural Interiors)
3. 複製00 CoreAll Natural - SI.esp 到Data
4. 打開OBMM, 取消All Natural - Indoor Weather Filter For Mods.esp 的勾選 (如果有安裝Bash Filter)
    勾選All Natural - SI.esp
5. 打開Wrye Bash -> 點選Bashed Patch, 0.esp -> Rebuild Patch -> 選擇Import Cells
    勾選All Natural.esp、All Natural - SI.esp、All Natural - Indoor Weather Filter For Mods.esp
    按OK, 離開Wrye Bash

讀取順序:   建議直接用BOSS 排序
All Natural Base.esm

<其他模組, ex. Unofficial Oblivion Patch>

All Natural - Real Lights.esp
All Natural.esp
All Natural - SI.esp (如果需要Shivering Isles 的支持)
<其中1種All Natural 的天氣插件>
Kvatch Rebuilt Weather Patch.esp (Kvatch Rebuilt 的修正檔)
Gates To Aesgaard 2 Weather Patch.esp (Gates To Aesgaard 2 的修正檔)
...
Nascosto Isles 3.esp
All Natural - Nascosto Isles Weather Patch.esp (Nascosto Isles 3 的修正檔)
...
The Ayleid Steps.esp
All Natural - Real Lights - The Ayleid Steps Patch.esp (The Ayleid Steps 的修正檔)
...
All Natural - Indoor Weather Filter For Mods.esp
Bashed Patch, 0.esp

All Natural - Indoor Weather Filter For Mods.esp:
- 這個插件讓其他模組能夠擁有AN 的室內氣候特性
- 勿勾選此esp
- 在Wrye Bash 裡頭, 此esp 會顯示成紅色, 這是正常的

如何讓AN 支援Kvatch Rebuilt:
1. 安裝Kvatch Rebuilt Weather Patch.esp
2. 安裝06 Kvatch Rebuilt Patch 資料夾 (omod 腳本會幫你處理這一個步驟
3. 使用Bashed Patch -> Import Cells

從其他天氣模組轉換AN:
1. 打開控制台輸入:fw 38EEE, 讓天氣變成到Clear狀態
2. 進入室內, 等待3天, 然後另存新檔 (存檔1)
3. 移除天氣模組
4. 讀檔 (存檔1), 然後另存新檔 (存檔2)
5. 安裝All Natural
6. 讀檔 (存檔2), 進行遊戲

只安裝Real Lights:
1. 複製All Natural.bsa 到OblivionData
2. 更名All Natural.bsa 成All Natural - Real Lights.bsa
3. 複製All Natural - Real Lights.esp 到OblivionData
4. 啟用All Natural - Real Lights.esp

Shivering Isles:
AN v0.9.7 開始支援Shivering Isles, 你必須安裝All Natural - SI.esp
但你仍然可以選擇使用Enhanced Weather 的Shivering Isles 組件
(不要同時使用)

All Natural.ini
All Natural 包含了1個ini 設定檔, 可自訂一些選項:
Enhanced Nights 調整夜晚的亮度
Enhanced Transitions 設定天氣開始變化時的速度
Enhanced Colours 調整天氣的色調
Weather Volatility 調整天氣持續的時間

相容性:
- 跟任何天氣模組都不相容, 除了Enhanced Weather 的Shivering Isles 組件
  (勿用EW 的Tamriel / T + SI 組件), 請勿共用EW 的SI 組件 & AN 的SI 組件
- 請勿使用任何AN 已經包含的模組,ex. Real Lights, Natural Interiors, Natural Weather,
  AWS, Enhanced Weather (除了SI 組件)
- 請勿使用任何室內天氣、光照模組 (ex. Sunlight Interiors 或Weather Inside), 除了Storms and Sound
- Streamline 的使用者應該修改SL.ini:
  set SLv.WeatherUnsticker to 0
  set SLv.PurgeOnTravel to 0
  1改成0
- 任何修改Imperial City Palace Elder Council Chambers 的模組, 都跟AN 衝突
  例如:DC The Elder Council、Throne Room、The Throne of the Emperor
- Throne Room & The Throne of the Emperor 將讀取順序移到All Natural.esp 後面, 可以解決相容問題
  不過這些地點會失去AN 的窗戶 & 天空光照
- DC The Elder Council 目前無解

作者推薦的模組:
- AWLSaC, 用來處理Exterior 窗戶光照
- Storms & Sound, 室內的雷聲、室外的雷擊
- Rainbows in Tamriel v3
- Natural Environments 的Natural Habitat 組件
- Enhanced Vegetation (優於Natural Vegetation)
- 任何水質模組, ex. Enhanced Water、Natural Water、Phinix Waterfix
- 你喜歡的nebula sky 材質模組
  你喜歡的star 材質模組
  你喜歡的sun/sunglare 取代模組
  All Natural 不包含任何night sky/stars/sun 的取代材質

不要使用下列模組:
- Natural Weather、Arthur's Weather、AWS、EW (Tamriel /T + SI)
- PJ's Lightning 或者其他類似的老模組
- 原版的Real Lights
- 原版的Natural Interiors

常見問題:
All Natural 與Enhanced Weather 的區別?
Enhanced Weather 是目前唯一仍在開發的天氣模組, 目前由WrinklyNinja 維護
WrinklyNinja 也是All Natural 的開發者之一

Enhanced Weather 著重在改良遊戲原有的天氣、增加新天氣, 而All Natural 的
天氣種類較多、功能較多; 兩個模組都很棒, 如果你需要Natural Interiors 的功能
那麼請用AN 吧

Shivering Isles 室內的窗戶都是不透明的!
AN v0.9.7 的Natural Interiors 尚未支援Shivering Isles, 計畫在AN v1.0 完整支援SI

AN 相容於Open Cities?
是的


AN 相容於Animated Window Lighting System and Chimneys?
是的

AN 相容於Storms and Sound 3?
是的

AN 相容於Natural Environments?
你可以下載完整的Natural Environments v2.1.3, 但不要使用Natural Weather.esp
其他像是Natural Habitat、Natural Water、Natural Vegetation 都與AN 相容

AN 相容於Darker Nights?
AN 可以修改ini 檔案, 來自訂夜晚的亮度, 所以不需要Darker Nights 模組

AN 相容於FCOM/OOO/Frans/MMM/Warcry?
是的, 但必須使用Wrye Bash -> Bashed Patch.esp -> Rebuild -> Import Cell

AN 相容於nebula/stars/sun 材質替換模組?
是的, AN 沒有修改到任何此方面的檔案

使用Real Lights 時, 覺得某些室內地點太暗了, 看不見任何物體
室內在夜晚變暗是因為缺少窗戶透進來的自然光照, 如果你仍然覺得某些區域太暗, 需要增加
光源, 請在Bethesda 論壇傳訊息給作者, 讓他們知道

遊戲變慢了, 為什麼?
Real Lights 會導致較低的fps, 因為遊戲引擎必須處理更多的真實光照, 請不要安裝RL 組件

天氣改變太快了!
這通常發生在你還在使用OBSE v0017, 請改用最新的v0018 beta, 否則這應該只是巧合
可能你剛好穿過一扇門, 試著進入/離開這扇門, 重複數次看看天氣是否再次變化

天氣持續的時間太久了
你可以由ini 檔案的Weather Volatility 部份來調整天氣平均持續的時間
由Enhanced Transitions 部份來調整切換不同天氣的間隔時間

為何Chorrol 的窗戶不是透明的?
這部份仍然在持續製作中, 預計v1.0 會完成所有建築物/城市的部份

室內某些角落或者邊緣會漏出光線, 我該怎麼做?
請回報到Bethesda 論壇, 註明地點

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Enhanced Seasons v0.9
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=27972

Enhanced Seasons 旨在使用多種方式、更好的定義Cyrodiil 的季節
包括對比度和飽和度的變化、日出/日落的時間變化、天氣的多變

需求:
- OBSE v0016+
- OBGE (OBSE Plugin, 選用)

下載:
v0.9 (納米盤)

安裝:
1. 複製Enhanced Seasons.esp、Enhanced Seasons.ini 到Data
2. 複製Shaders 資料夾到Data
    複製OBSE 資料夾到Data   選用
3. 排序, 進行遊戲

Enhanced Seasons.ini:
Shader
set ESQuest.SEnabled to 1 ; 啟用/關閉Shader 效果

Set ESQuest.SprContrast to 1.1; 春季對比度乘數
Set ESQuest.SprSaturation to 1.1; 春季飽和度乘數

Set ESQuest.SumContrast to 1.05 ; 夏季對比度乘數
Set ESQuest.SumSaturation to 1.15 ; 夏季飽和度乘數

Set ESQuest.AutContrast to 1        ; 冬季對比度乘數
Set ESQuest.AutSaturation to 1.0 ; 秋季飽和度乘數

Set ESQuest.WinContrast to 1.05 ; 冬季對比度乘數
Set ESQuest.WinSaturation to 0.85 ; 冬季飽和度乘數

Climate
Set ESQuest.CEnabled to 0 ; 啟用/關閉Enable/Disable 氣候變化參數

Set ESQuest.SprSunriseBegin to 35 ; 春季日出開始的時間
Set ESQuest.SprSunriseEnd to 59 ; 春季日出結束的時間
Set ESQuest.SprSunsetBegin to 117 ; 春季日落開始的時間
Set ESQuest.SprSunsetEnd to         141 ; 春季日落結束的時間
Set ESQuest.SprVolatility to 174 ; 春季天氣變化的劇烈程度

Set ESQuest.SumSunriseBegin to 33 ; 夏季日出開始的時間
Set ESQuest.SumSunriseEnd to 57 ; 夏季日出結束的時間
Set ESQuest.SumSunsetBegin to 124 ; 夏季日落開始的時間
Set ESQuest.SumSunsetEnd to 148 ; 夏季日落結束的時間
Set ESQuest.SumVolatility to 130 ; 夏季天氣變化的劇烈程度

Set ESQuest.AutSunriseBegin to 42 ; 秋季日出開始的時間
Set ESQuest.AutSunriseEnd to 66 ; 秋季日出結束的時間
Set ESQuest.AutSunsetBegin to 108 ; 秋季日落開始的時間
Set ESQuest.AutSunsetEnd to 132 ; 秋季日落結束的時間
Set ESQuest.AutVolatility to 197 ; 秋季天氣變化的劇烈程度

Set ESQuest.WinSunriseBegin to 46 ; 冬季日出開始的時間
Set ESQuest.WinSunriseEnd to 70 ; 冬季日出結束的時間
Set ESQuest.WinSunsetBegin to 100 ; 冬季日落開始的時間
Set ESQuest.WinSunsetEnd to 124 ; 冬季日落結束的時間
Set ESQuest.WinVolatility to 158 ; 冬季天氣變化的劇烈程度

對比度 & 飽和度這2種參數需要OBGE.dll 的支持, 但Enhanced Seasons 不安裝OBGE
也能使用, OBGE 似乎會降低蠻多系統效能的, 請自行斟酌

Volatility 參數會讓天氣變化更劇烈、同一天會遇到更多種類的天氣, 但只能作用
在遊戲預設的天氣類型

相容性:
- 當天氣正在轉變的階段, Enhanced Seasons 有一定的機率會改變當前的天氣 (需啟用Climate 參數)
  此問題無法避免, 發生機率極低
- OBGE 插件, 在某些時候可能會導致CTD, 如果遇到這種狀況, 請刪除DataOBSEPlugingOBGE.dll

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Weather Debug Utilities v1.0
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=27970

需求:
- OBSE v0018+
- 此模組是用來針對EW & AN 除錯, 一般使用者可無視

下載:
v1.0 (納米盤)

本模組包含2個插件:
Weather Debug Ring.esp
進入遊戲後自動取得1個戒指, 裝備後會將當前的天氣訊息輸出到控制台, 用於除錯

可顯示:
- 當前天氣的FormID
- 當前天氣的百分比
- 遊戲時間
- 玩家所在區域的FormID 列表

Weather Debug Spammer.esp
盡可能輸入當前區域、天氣的FormID 和百分比, 讓有安裝ConScribe 插件的使用者輸出訊息

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Rainbows In Tamriel v3.0
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=8927

在世界各地增加美麗的彩虹, 彩虹形成的機率是根據安裝的天氣模組而定
相容於所有天氣模組

彩虹何時出現?
- 在Tamriel 各地、白天時、雨天轉晴的時候
- 當天氣改變時, 彩虹會自然消失
- 進入城鎮時也會看到彩虹
- 如果等待、睡覺1個小時, 彩虹會依然存在, 2個小時之後彩虹會消失
- 如果距離彩虹出現的位置太遠, 彩虹會消失

彩虹出現的頻率?
- 這取決在玩家, 有人希望彩虹少出現, 有人希望彩虹常出現, 跟使用的天氣模組有關
  例如同作者製作的Tweaked AWS Weather, 會較少出現彩虹
- 若要調整彩虹出現的機率, 請在控制台輸入:set rainbowchance to x
  x 可設定1-100, 數字越大, 當天氣變化後出現彩虹的機率越高
  預設值是50%, 也就是當你遇到2次雨後轉晴的情況時, 會看到1次彩虹

展示彩虹:
- 如果你想直接看到彩虹, 請在控制台輸入:startquest rainbowtest
  你會發現天氣突然變成雨天然後轉晴, 接著彩虹出現 (需在白天:8am - 6pm)
- 因為相容性的關係, 上面的指令是使用遊戲預設的天氣, 若要使用AWS 的天氣
  請在控制台輸入:fw xx000ce7 (xx 是aws-core.esm 的 formId)

下載:
v3.0 納米盤

已知問題:
- 某些地點無法出現彩虹, 例如Skingrad




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Storms & Sound v3.0
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=8711

- Weather Inside [seasons] v1.2
- Better Storms & Weather
整合上面2個模組, 進行微調、增加新功能, 相容於所有天氣模組

特色:
1. 增加室內 (包含Shivering Isles) 的天氣音效, 你可以聽到雨聲, 風聲...
2. 提供打雷閃電的效果, 下雨時有50% 的機率會出現打雷閃電
3. 當閃電的位置在遠方時, 會延遲打雷的時間
4. 提供設定選單, 開啟控制台輸入:startquest stormmenu, 可以設定閃電的頻率之類的...
5. 改變閃電的顏色和特效, Shock 系魔法的特效變得更好看

下載:
Storms & Sound v3.0
Storms and Sound Patches v1.5

注意:
- 支援AWS、NW、Arthur's NW、Enhanced Weather 等模組
- obse 版本可支援任何天氣模組 (推薦)
- SI 使用者請用檔名SI 結尾的esp
- NW (包括Arthur's NW) 的使用者, 請把NW 的esp 更名為 NaturalWeather.esp
  否則S&S 無作用
- 想要馬上看到S&S 的效果? 開啟控制台輸入:startquest stormtest

相容性:
- 跟Sunlit Interiors & 所有閃電打雷 (thunder and lightning ) 相關的模組不相容
- S&S 有修改到Darkness & Shock 的法術效果, 可能會跟其他改變Darkness or Shock 法術的模組衝突
- Natural Interiors 有一個相容weather inside 的版本, 這個版本跟Storms Lightning Sounds v3 相容

已知問題:
- 如果遇到聲音中斷的問題, 試著修改Oblivion.ini  -> iMaxImpactSoundCount=64 (預設值為32)
- S&S 修改到Light、Darkness、Shock 的法術效果, 施展法術時出現的特效變得不同




Storms and Sound Patches v1.5   
增加S&S 的音效到下列模組建築的室內:
AFK_Weye v1.21
Amajor Imperial Furniture v1.0
Bank of Cyrodiil v1.11
Bartholm v6.0
Better Cities v4-3-8
Blood & Mud
Shezrie's Villages
The Lost Spires v14


注意:
1. 請確認S&S 的esp 檔名為Storms & Sound.esp
2. Storms & Sound.esp 的讀取順序需在上列mod 之前
3. Patch 檔的讀取順序需在上列mod 之後
4. Better Cities 的Patch 讀取順序需在所有Better Cities 的esp 之前、Storms & Sound.esp 之後




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4. 天空
下列這些模組都只包含材質檔, 可彼此覆蓋
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Improved Sky Textures              
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=7694

加倍遊戲預設的雲彩材質解析度, 天空的雲彩看起來更清晰動人了
如果你覺得預設的天空太多色塊, 用了這個可以讓天空有更細的漸層

跟Atmospheric Weather System 相容, 跟 Natural Environments 不相容

下載:
Improved Sky Textures (納米盤)




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Beaming Sunglare v1.1
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=16533

上古的太陽感覺像是一個比較亮的月亮, 這個模組讓太陽產生放射狀的光芒

如果您有安裝NE 或ANE, 請將sunglare.dds & sunglarenonhdr.dds
這2個檔案覆蓋到DataTexturesNaturalEnvironmentsSky

sun.dds 太陽的輪廓
sunglare.dds 凸透鏡效果 for HDR 使用者
sunglarenonhdr.dds 凸透鏡效果 for 非HDR 使用者

下載:
v1.1 (納米盤)




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Subtle Sunshine v0.1                          
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=18801

讓太陽產生光芒狀, 但不像Beaming Sunglare 這麼誇張

下載:
v0.1(納米盤)




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Brumbeks Sky Pack v1.0
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=14346

Brumbek 製作的模組, 基本上是下列模組的整合版:
Subtle Sunshine 作者直接拿來用
Far and Away 3D Moons 作者直接拿來用
Better Nightsky 修改了skynebula texture & skystars
New Nebular 修改了skynebula texture & skystars

推薦搭配Enhanced Weather 1.3+ 或All Natural 0.9+ 使用

如果你是使用Natural Environments, 請把Sky 資料夾同時覆蓋到
TexturesSky & TexturesNaturalEnvironmentsSky

如果你是使用All Natural 0.9+ / AWL / EW, 請把Sky 資料夾覆蓋到
TexturesSky

下載:
[url=]v1.0 (納米盤)[/url]




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Beautiful Stars                    
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=2520

提供1組 (共3個) 星空材質, 修改了3層星光的圖, 把其中兩層的星光改的比較大、明顯

下載:
Beautiful Stars (納米盤)




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Beowulf's Cloud Nebulas              
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=3446

提供2種銀河夜空材質

下載:
Beowulf's Cloud Nebulas (納米盤)




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Better Nightsky v1.2
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=2234

提供3組 (共6個) 月亮材質的修改 & 1種銀河夜空
(附帶遊戲原始的月亮材質, 如果想恢復遊戲內建的月亮, 可以拿來覆蓋)

各檔案 (位置在DataTexturesSky) 分別代表:
Masser*.dds 瑪瑟的材質組 (有7個檔案)
Secunda*.dds 賽君達的材質組 (有7個檔案)
skynebula01.dds 銀河夜空 (最上面的一層)
skystars.dds 第一層星空 (銀河的次一層)
skystars02.dds 第二層星空 (skystars 的下一層)
skystars01.dds 第三層星空 (最底下的)

可自行搭配, 例如:取Better NightSky 的Secunda 加上Night Sky Fire & Ice 的Masser
配合Beowulf's Cloud Nebulas 的銀河材質...

下載:
v1.2 (納米盤)




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Cosmic Night Sky v2.0               
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=15427

- 改變星空的樣貌, 提供了129種星空材質, 只能選擇1種使用
- 把要用的材質(檔名是 skynebula01.dds) 覆蓋到Oblivion/Data/Textures/Sky
- Natural Environments 使用者, 請把skynebula01.dds 放到
  DataTexturesNaturalEnvironmentsSky




Cosmic SkyCycling v4.0.0.1471
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=21945

Cosmic Night Sky v2.0 的加強版, 有183種夜空可選, 夜空還能隨時間自動循環變化
此模組不包含esp 檔案, 請在進行遊戲前, 先點擊 SkyCycling.exe, 接著選擇要在遊戲
中循環的夜空材質和其他選項

特色:
1. 可按照縮圖選擇材質來循環
2. 循環材質的時間可調整
3. 自動偵測 Natural Environments, 應該能與NE 同時運作
4. 相容所有版本的OBSE (不過本mod不需安裝OBSE即可運行)
5. 提供自動儲存遊戲的選項
6. 可以播放所有Oblivion 的音樂, 就像是音樂播放器

下載:
v4.0.0.1471 (納米盤)




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Fantasy NightSky v1.0   
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=19509

以fantasy 為訴求製作的夜空, 非常絢麗

檔案 (擇一使用):
Fantasy NightSky Number 1
取代skynebula01.dds & Skystars.dds, 材質來自哈伯望遠鏡觀測到的
高解析度圖片, 包括蟹狀星雲 & NGC 290 星團

Fantasy NightSky Number 1 largest stars removed
修改版本, 移除最大的星體、稍微模糊中型的星體

下載:
[url=]v1.0 (納米盤)[/url]




============================================================================
Far & away 3D Moons              
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=2875

提供1組 (共2個) 月亮材質

下載:
Far & away 3D Moons (納米盤)




============================================================================
New Nebular v2.0               
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=8569

銀河夜空材質 (提供3種解析度)




New Nebular Natural Environments Compatiblity Patch                    
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=8586

New Nebular v2.0 的相容性修正檔, 修改了stars.nif 的路徑, 使之符合NE 的路徑
請在安裝NE 及New Nebular 之後安裝

下載:
New Nebular v2.0 (納米盤)
New Nebular Natural Environments Compatiblity Patch (納米盤)




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Night Sky Fire and Ice               
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=3787
Night Sky Fire and Ice 2
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=9379
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=9487   omod 版本   
Night Sky Fire and Ice 3
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=12709

提供1組 (共2個) 月亮材質,1組 (共3個) 星空的改善, 和1種銀河夜空

下載:
Night Sky Fire and Ice (納米盤)
Night Sky Fire and Ice 2 (納米盤)
Night Sky Fire and Ice 3 (納米盤)

============================================================================








5. 音效
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Ambient Town Sounds v1.0   請改用ATSE
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=13009
Ambient Town Sounds Edited v1.0   by Brumbek
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=14344

下載:
ATSE v1.0 (納米盤)

是否覺得Cyrodiil 的城市 & 小鎮太過安靜了? ATS 為城鎮帶來了各種音效:
居民的交易、日常對話、隨機的噪音、叫喊聲, 讓城鎮更有生命力

日夜的聲音是分開的, 晚上會聽到蟋蟀叫聲; Imperial City 身為最大、最繁華的城市
有它自己的一套音效, 同樣分成日夜

ATSE 的特色:
- ATS 的修改版, 移除白天時城市出現的AOL Instant Messanger 背景音效
- 移除了幾個無法循環播放的音效, ex. 打噴嚏、大笑聲...
- 修改音效的音量以符合背景

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AS Rain and Thunder Sounds v1.0
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=4400
[url=] (納米盤)[/url]

下載:
v1.0 (納米盤)

取代遊戲預設的雨聲、雷聲音效檔, 帶給你身歷其境的感受
可與S&S、All Natural 一起使用

已知相容模組:
- Oblivion, Shivering Isles
- Natural Environments v2.1.3
- Weather inside [Seasons] 1.2
- All Natural
- FCOM

因為Shivering Isles 擁有自己的雨聲音效檔, 若要使用AS 的版本:
1. 複製下面2個檔案到任一資料夾:
    amb_rain_lp.wav
    amb_rainstorm_lp.wav

2. 更名:
    amb_rain_lp.wav -> ambw_rain_dementia_lp.wav
    amb_rainstorm_lp.wav -> ambw_rainheavy_dementia_lp.wav

3. 把上面2個檔案放到datasoundfxambient

============================================================================
Atmospheric Oblivion v1.0
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=7703
Atmospheric Oblivion v1.1 Updated
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=19487
Mod Compatibility Project   AO 與其他模組的相容性更新檔
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=12339

下載:
[url=]v1.0 (納米盤)[/url]
v1.1 Updated

增加環境音效, 調整遊戲內音效的音量、作用範圍
此模組的效果不是很明顯, 可能要調低音樂的音量或關閉音樂才能聽見

你會聽到下列音效:
* Ghostly moans
* Insane Muttering
* Howls of beasts
* Birds and wildlife
* Crumbling masonary
* Screams, moans, and other noises suitable for Oblivion realms
* Additional thunder, and louder thunder
* New heavy rain effect


此模組作用的方式是增加腳本到遊戲世界中的各物體上, 隨機播放適合的音效
因為需要玩家接近一定距離才會播放, 所以不用擔心fps 會變低

因為AO 運作的方式, 所以可能跟一些模組衝突, 請把AO 的讀取順序擺在其他模組之前

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Audia Arcanum Sound Overhaul v2.0   IlmrnAkios
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=9218
Audia Arcanum Sound Overhaul v2.1 Update   by Agarr
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=13555
Audia Arcanum Footfalls of Heroism Expansion   重製所有腳步聲的音效, 可獨立使用, 不需安裝AASO
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=20628

下載:
v2.0 (納米盤)
v2.1 Update (納米盤)

厭倦遊戲內缺乏活力的怪物、魔法音效嗎? 此模組重製大部分的鬼、巫妖、幽靈的音效
讓他們更恐怖一點, 同時保留了遊戲原有的精神; 此外還從NWN 和其他RPG 裡頭擷取了
一些不錯的施法音效

相容性:
- AASO 已內建Atmospheric Oblivion 的功能, 請勿再安裝AO
- 基本上與大部分的模組相容, 除了同樣修改到怪物、施法音效的模組
- 相容於OOO、MMM、Mighty Magick
- 請先安裝More Immersive Sounds & Atmospheric Oblivion, 再安裝AASO

AASO v2.1:
替換幾個施法的音效、替換大約一半的UI 音效、增加幾首音樂
不安裝AASO v2.1 也可以

1. 解壓Music & Sound 資料夾到Data
2. Customizations 資料夾裡頭是選用檔案:
    Alternate Menu ThemeMusicSpecialtes4title.mp3 替換遊戲標題音樂
    Silly Death MusicMusicSpecialdeath.mp3 替換遊戲死亡音樂, 相當的輕快=_=




Varied Spell Sounds v1.0   by Agarr
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=14799

下載:
[url=]v1.0 (納米盤)[/url]

Oblivion 預設的魔法都是共用同樣的施法音效, 唯一的例外是從school of destruction 取得的
fire, shock, poison,frost 魔法

VSS 讓大多數魔法都有自己的音效, 玩家用祭壇製作的新魔法也適用

相容性:
- 與AASO 衝突
- 不相容於任何改變 "raw" 魔法效果的模組 (CS 選單 -> Gameplay -> Magic Effects)
- 不支援其他模組新增、改變的魔法, ex. Midas Magic Spells of Aurum
- AgarVariedSpellSounds_SupremeMagicka.zip:此檔案支援Supreme Magicka
  先安裝VSS, 再用AgarVariedSpellSounds_SupremeMagicka.esp 取代SupremeMagicka.esp 即可
  應該不支援Supreme Magicka Update

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More Immersive Sound Edited v1.0   by Brumbek
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=19038
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=25171   omod 版本

下載:
v1.0 (納米盤)

More Immersive Sound 的修改版, 移除噪音, 移除嗡嗡聲, 修正淡入淡出的效果
減少刺耳的音量大小以符合背景音效

More Immersive Sound 簡介:
改善遊戲的環境音效, 增加臨場感和大自然的感覺

插件介紹:
MIS.esp
基礎檔案, 調整遊戲的環境音效

MIS low wind.esp
跟基礎檔案功能相同, 但降低了風聲音量, 與MIS.esp 擇一使用

More Immersive Sound Optional Part.esp
選用檔, 包含17種自然環境、地城的新音效, 大幅改善遊戲氣氛

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Oblivion Stereo Sound Overhaul v0.9
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5861

下載:
v0.9 (納米盤)

特色:
- 取代大部分遊戲預設的環境音效
- 增加音效的多樣性 - 讓遊戲更廣泛的選擇多種音效 (增加額外的音效檔案)
- OSSO 只包含非定向立體聲音效檔 (non-directional stereo sounds)、並加以優化
- 沒有內含esp 檔案, 只有音效檔
- 不影響音效播放的頻率, 只是單純增加品質 & 種類
- 不影響fps

與遊戲預設音效的差異:
雷聲
增強低音, 更清晰的雷擊聲, 增強立體聲, 增加4個新的高品質音效

遠方雷聲
低音增強了很多, 增強立體聲, 增加了一些餘響, 增加4個新的高品質音效

與天氣相關、循環播放的音效
增強立體聲, 低音增強, 其他各種微調; 增加循環時間的長度, 降低獨特音效的音量, 讓循環的感覺較不明顯

風聲
加倍風聲的數量, 增強立體聲, 增加音效、立體聲動態、清脆聲、低音的變化
重新設計惱人、不真實的音效 (ex. 一些奇怪的吱吱作響樹枝聲, 和一些煩人的狂風共鳴聲)
增加了許多新的高品質音效

Cricket Loops
增強立體聲, 減少低音, 減少嘶嘶聲, 各種其他調整

競技場的人群
增強立體聲, 增加低音和清脆聲的音量

地城的循環播放音效
增強立體聲, 增加餘響, 其他各種微調

相容性:
- 相容於所有帶有esp 檔案的模組
- 相容於Natural Weather/Environments
- 相容於Weather Inside
- 相容於OOO
- 相容於More Immersive Sound

  下列模組可能會覆蓋部份OSSO 的檔案
- Real Thunder Sounds
- Lightning Strikes During Storms

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Symphony of Violence v0.5
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=13987

下載:
v0.5 (納米盤)

- Combat Sounds 300
- Oblivion Combat Sounds
- Improved Bow Sounds

擷取上列戰鬥音效模組的優點, 取代許多遊戲預設的音效, 增加戰鬥的臨場感

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