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[原创] 關於那個俄羅斯的反鋸齒補丁的使用説明及心得(上圖説明)

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发表于 2009-7-14 14:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


附補丁下載地址:
http://boris-vorontsov.narod.ru/enbseries_gta4_v0076a.zip

看到很多GTA4的玩家對這個補丁都不得要領,偶來説明一下它的正確使用方法吧~

1.補丁附帶的readme裏說的幾個設置參數不是要你更改遊戲的原commandline.txt文件,而是在enbseries.ini裏更改.至於commandline.txt裏只需加上一句"-windowed"即可~

2.這個補丁的反鋸齒實現方法其實很簡單,就是把遊戲運行的實際畫面自動resize到一個小的窗口,從而在一定程度上達到消除鋸齒的目的~

至於這個resize比率玩家可以根據自己的電腦性能來手動指定,比如:
如果你想在800*600的窗口模式玩GTA4的話,可以在enbseries.ini的[ENGINE]項
DisplayWidth=800
DisplayHeight=600

來指定,下面的
AntialiasingAmount=4
這個項就是所謂反鋸齒的設置參數了,這裡如果設置的是默認的4倍反鋸齒的話,那麽遊戲的實際運行分辨率就是800*600的整整4倍,也就是1600*1200;同理類推,如果你想得到8倍反鋸齒的畫面,那就設置AntialiasingAmount=8,但這個時候,你看到的還是只有800*600的小窗口畫面,但是此時的遊戲實際運行分辨率已經達到了恐怖的2262*1697!

説到這裡,大家應該對這個補丁是否真的具有反鋸齒的功效應該都心裏有數了,是的,這個補丁的確可以在真正意義上實現讓你所看到的畫面很少甚至絲毫沒有鋸齒,不過相應需要付出的代價也是巨大的,那就是系統需要渲染的遊戲分辨率呈幾何方式遞增,这樣做是不是得不償失就要看各位玩家自己的評判標準了~

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具體舉例截圖説明:

偶要在1280*720的分辨率下進行遊戲,所以enbseries.ini裏[ENGINE]項的設置如下~

[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=16
MaxAnisotropy=8
ForceDisplayRefreshRate=60
DisplayRefreshRateHz=85
ForceDisplaySize=1
DisplayWidth=1280
DisplayHeight=720
AntialiasingAmount=4

遊戲中的畫面設置裏顯示



實際遊戲運行畫面



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