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[心得] 支持老生化还是新生化?

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发表于 2009-7-14 21:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
自从BIO4面世以来,这个问题就在广大BIO FAN中争论不已。有的说4,5把BIO变的面目全非,AVG的要素几乎不复存在,BIO走向毁灭。有的说BIO4,5强化了射击要素,恐怖感也大大增加,三上真司使销量下降的BIO重获新生!!
  在我看来,BIO4,5的改变还是利大于弊的,首先,最明显的变化,由AVG类型变成第三人称射击+AVG要素的游戏类型,在这点上,我觉得是个进步,因为我们终于可以凭借自己的射击水平和当时的情况决定射击的部位,寄生者众多的时候,可以打他们的腿,延缓他们的进攻节奏;光天化日之下(在4里阳光对寄生虫有必杀效果,5我还没玩不清楚)可以一击爆头,帅气!爽快!迅速!;FPS游戏玩的不好的也没关系,你就照身子打,费点子弹,费电时间,老版以前也是打身子啊。。对!这就是我认为新版是进步的方面
  丧尸?生化?有些FANS认为BIO4,5已经不能叫生化了,丧尸不见了,取代的都是有寄生虫的狂暴化的人类,这还是生化么?完全不对味了。但我觉得,从现实角度来说,生化危机的范畴是很多的,病毒,核辐射,传染病,猪流感的爆发也属于生化危机啊。所以从丧尸变成寄生虫也没什么不妥,科技也在进步。从另一方面说,变化成狂暴寄生者也是为游戏服务,试想变成了第三人陈射击游戏的BIO要还是面对那些慢吞吞,没智商的丧尸,哪还会有压迫感,可以优哉游哉的打两枪,然后退两步接着打,毫无紧张感,压迫感,恐怖感。。。
  个人觉得唯一的退步是AVG要素有所削弱,当然本人只玩了4,5只是看过视频。我想这是CAPCOM得制作要求吧,将设计等动作要素增强,而解密的要素减弱。
  总体来说,个人认为BIO的革命是很成功的。从3开始,BIO的影响力每况愈下,0的销量更是惨淡。。而自从BIO4开始,无论是追捧的还是骂它的改变的,都使BIO恢复了生气,重新回到了一线大作的行列,成为游戏网站的热门话题!
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