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[讨论] 与前作相比你最希望天道能有哪些改变?

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发表于 2009-7-15 14:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
[em60] 实习第一帖  大家捧场

[em61] 头像方面 感觉12比11细腻很多。。

虽然希望13能看到每个武将的新面貌,但是对KOEI来说可能性似乎不大

虽然同时期待画风能有一些改变 不过这种尝试相当冒险

而且从公布的截图来看。。。和革新区别似乎不大 甚至可以推测13是12PK的PK版


内政方面似乎有加入新的系统。。这个可以从公布截图中出现的矿产之类看出


外交方面我觉得 苍天和天创不错。。有从属和被从属这种关系

革新只有同盟。。实在枯燥乏味。。。


武将特技方面虽然三国11的特技不算太成功,

但是如果能在天道中加入这个系统并且合理应用,应该会不错。。。


在人物能力评估方面我觉得有很大不足

之前也有某位朋友提出这个 比如单手千人斩的家伙。。

说的这么牛叉。。。只给70多武勇实在不合理。。。

其实还可以再多出些能力项  都这么多代了。。一直都是武和智

再把武和智细化成统帅 武勇 政治 谋略 。。

不过再增加的话 增加什么呢[em08]

[em61] 我也不知道


在武将收集方面感觉信长单机做得不够

很多举足轻重的人物在游戏中却并没有登场

如武田那个驹井政武 被称为武田的太原雪斋 在游戏中竟然找不到


[em15] 其实早期北条早云刚开始牛叉的时代也蛮好玩的

不能因为游戏叫信长之野望OL 就非得只让玩信长出现后的年份吧


投票项以外的方面我还希望13中能让每一个人都有用

即便是废物  好歹也给个活能给他干。。。

[em61] 不然被无耻的杀头党捉一个杀一个 实在太残忍了


[em24] 完了
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