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[攻略] 《红色派系-游击战》攻略 加分哦~

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发表于 2009-7-15 20:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这是一份简易攻略,虽然简陋点也是我好容易在A9VG一个犄角旮旯找到的,这么好的游戏不知道A9啥意思,不放台面上 非放旮旯里头!FUC K 它们!
要想看图的朋友可以直接去 http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1199880&fpage=1
我实在不会把图片一起复制过来

Red Faction:Guerilla完全攻略[更新部分主线任务]
攻略目录:
I:武器介绍
II:载具介绍
III:主线任务简易攻略
IV:支线任务模式一览及心得
V:全radio tags位置图
VIemolition Master任务Pro Time研究
VII:成就攻略

I:武器介绍
Rail Driver:非常好用的武器,武器的子弹可以无视任何掩体,直接穿透掩体打中敌人,而且攻击力巨大,打上半身的话基本一枪毙命。就算是和飞行器对峙,只要两枪即可让飞行器空中解体,实在是暴强!按RS是穿墙透视,可以看到建筑物里面的敌军分布状况,红色人形表示敌军,蓝色表示我方人员或者平民,所以用这把枪完成年人质任务再好不过了


Sniper Rifle:很多游戏中常出现的狙击枪,大家应该很熟悉了,伤害输出巨大、射程超长,按RS是使用狙击镜。此枪的缺点就是载弹量太小,一个弹夹四颗子弹,所以上弹很频繁,比较烦人


Gauss Rifle:游戏后期替代突击步枪的主流枪支,射出紫色的脉冲激光,射速一般但伤害输出很大,而且有范围攻击力,打一些黏在一起的敌人有特效。


Enforcer:中期敌人列装的中距离突击步枪,子弹是光线实弹类的,带有一定诱导性能,射速高于Gauss Rifle但低于实弹类的突击步枪,攻击力一般,不算出众的武器  


PeaceKeeper:EDF势力的初始武器之一,射速很快的散弹枪,虽然伤害输出不高,但射速弥补了这一点,但因为攻击范围实在太小,比起M族的散弹枪来实用度不高


Assault Rifle:初期EDF的标准装备,120发的载弹量,40发的弹夹,射速最快的步枪类武器,伤害输出中规中矩,可以在自己弹药耗尽且周围没有武器箱的情况下捡来护身,没啥特别的武器


Pistol:最垃圾的火器了,纯属应景,有爱的拿着摆摆Pose好了


Thermo Rocket :解放Free Fire zone后系统自动提供的超级武器,购买加改造需要3000以上的Salvage,虽说价格贵点但此武器实在是超级好用,首先是射程超长,一颗导弹打出去后可以击中很远的物体,再就是伤害输出与攻击范围超恐怖,一栋中型建筑只要一发导弹即可搞定收工,就算是最终Boss的变态坦克也顶不住Thermo Rocket 的迎头痛击,实在是居家旅行、杀人越货必备的武器也!美中不足的是载弹量很少,初始只有4枚,经改造后可以达到8枚之多,另外,Thermo Rocket只能在Safe House补充弹药,其他的野外弹药箱均不可补给!


Nano Rifle :解放Dust区域后解锁该武器,非常好用,可以用到游戏结束,载弹量30发,射程很远,攻击力惊人,可以将人类敌人、建筑物,金属物体转化成金黄色的毫微颗粒,可谓是射击版的化骨绵掌,用来打人,拆楼均可。攻击飞行器时,如果命中机翼的话,一枪即可让飞行器坠毁,但因为人类目标很难瞄准的原因,此枪用来打飞机和拆楼比较实用点(注意,用此枪打敌人的载具的话是无法打出Salvage让你捡的)


Rocket Launcher:解放Parker区域后解锁该武器,范围攻击值得期待,经过升级改造后可以锁定敌人的载具,也可以三连发射击,但比起后期的Thermo Rocket,这个发射器伤害输出依然很低,但至少可以用到游戏中期,此武器载弹量最大达到18发,可以进行野外补给,这些软实力是Thermo Rocket无法比拟的  


Grinder:完成一定数量的支线任务后解锁的武器,升级后增加载弹量、射速与爆炸效果,一把剑过去能炸死一堆敌人,适合在敌人刚从装甲车上蜂拥而出时发射,效果绝对爽。而且攻击力值得期待,可以轻易将躲在掩体后面的敌人炸死,游戏前期实用的杀人武器  


Arc Welder:初期即可解锁的电力输出型的武器,可以不用瞄准就能麻痹中距离的敌人,而且还具有传染性,一人被电,全家共享。同Proximity mines一样,此武器也可以区分敌友,但在逆天武器到处都是的Mars,此枪耗电量太大,且伤害输出不值一提,so基本没什么用武之地
此心得由网友rooster11提供:我说lz啊初期的电枪其实是很nb的~无能多强的载具电枪都能54装甲直接把驾驶员电死,最后boss一出来就直接被我电死再抢他的满血坦克日翻全基地的爬过~~  


Singularity Bomb:最强的手持型炸弹类武器,此雷经放置后可以像黑洞一样将四周物体撕裂后吸收,再进行一次大爆炸,小小的地雷,只需一颗就能将一栋大中型建筑搞的支离破碎,可谓是逆天的存在。但雷如其名,此雷非常罕有,散落在偏僻的废墟与EDF的敌军基地里,而且就算你收集到了也不能像其他武器一样在武器箱里进行补给,用完就消失了(但可以放在武器箱里保存起来),好钢用在刀刃上,各位不到要紧的时候还是不要拿来浪费的好  


Proximity mines:做完一定次数的支线任务的解锁武器,常规武器之一,埋在敌人必经之地可以给敌人以绝大的伤害输出,经过改造后可以增加载弹量,同时我方人员踩到可以不爆炸,在刀枪无眼的火拼里实在是很贴心的设定  


Remote Charges:火星版的C4,携带量可以达到30之巨,伤害输出比较可观,但对人攻击力不高,一个炸弹还炸不死一个杂兵,比较郁闷,但可以多扔雷,然后同时引爆,同时引爆数可以在Safe house里追加,比较常用的爆破类装置


Sledge Hammer:不用笔者多说了,游戏里出镜率最高的武器,拆楼的行家,敲人的能手,近距离战斗的最佳装备,多用锤子敲人还可以解除成就,所以没事就拿来调教一下EDF的杂兵好了


Recontructor :神秘部落M族的近战武器,火星版的方天画戟,攻击范围巨大,尤其是RT攻击,果然是横扫一大片的神器,近战群殴时有奇效,但最高难度时就不要拿这玩意玩命了


Shotgun :M族的常规武器之一,范围巨大,威力巨大,近身战时一枪就能搞死一大片,想体味喷子の真意的玩家千万要尝试下此武器!Yeah,Wild dog!



II:载具介绍
Combat Walker:有点像前线任务与失落星球的人形战斗兵器,双肩搭载两门多管式无诱导炸弹,射程不远,但按住RT不放的话伤害输出巨大,弹数超多,效果超华丽,但攻击力一般,甚至没有Red faction方的迫击炮厉害,但因为射速太快,攻击力低的劣势可以完全54

Light Walker:没有远程武器,但两个机械臂很是牛叉,拆楼更是神速,拍车也很拿手,游戏后期的基地、最后一个主线任务的EDF基地有好几个,没事时可以拿来爽了

Heavy Walker:感觉没有LW好用,H版的机器人移动速度很慢,但RT攻击很猛,怀疑就是用来专门砸车子的,护甲巨厚,就算是正面接受坦克炮的直击也无大碍,攻击方式有两种,LT是上挑攻击,RT则是下砸攻击

standard EDF transport:游戏中比较常见的EDF载具,除了图中的标准版外,还有轻装版与装甲运兵车版本。其中,轻装版速度最快,同时耐久也最低;标准版耐久提高,但速度降低了;装甲车版的耐久最高,虽然速度慢,但适合拿来做拯救人质的任务,在枪林弹雨中我们可以从容的拉着多名人质一路绝尘而去,很是惬意,同时,装甲车在撞击轻型军车时可以将其撞至爆炸,实在是生猛啊。三种车辆有两种武器版本,分别是机炮型与脉冲炮型,单人驾车时可以随时按LB键切换到副驾驶手动操作车载武器,算是此游戏的创新了

Heavy transport:只有在主线或支线任务中才会出现的重型EDF军车,一般用来当做路障,该车很经撞击,耐久多的可怕,但速度也低的可怕。另外想逃命的还是不要坐这个车了,还没加满速就被四面八方的子弹、激光打爆,这加速度实在是..........低的让人无法期待.........

Tanks:绝对恐怖的大杀器,一门主炮完全可以干掉任何轻装载具与民用车辆,不想死的话还是躲着点坦克比较稳妥。另外这个游戏并没有像“雇佣兵2”那样可以QTE Hijack载具的设定,所以想四两拨千斤、空手夺白刃的玩家要失望了,但如果你爬上坦克的话,炮手依然有一定几率出来和你肉搏,这个时候.........

脉冲导弹车:伤害输出比坦克更夸张的兵器,两侧的导弹发射口打开后,脉冲炸弹便似吃了奇*合欢散的AV女优般射的一发不可收拾,面前的所有物体全部不可能幸免。耐久度也不逊色于坦克,且操作舒适度更高于坦克,实在是逆天的装备。如果敌人驾驶导弹车就要注意了,没事的话还是尽量不要招惹,不然被她的导弹连续击中的话可是很痛地

Aircraft:此类游戏里只有这种飞机的耐久度最低了吧,而且还很喜欢低飞,前期玩家甚至可以用散弹枪就能把它击落,但需要注意的是这种飞机的火力压制很强,尤其后期加入了火炮版军机,威胁度更不可小觑,不过因为其耐久度实在太低,随便找个后期的实用武器就能把它打下来,打50架有10点的成就解除哦

重型火炮卡车:这是红色派系势力的重火力载具,是由民用的矿车改装的,耐久度与它的速度竟然成反比,即速度慢,耐久度低,甚至不如EDF方的装甲车,随便撞个车就很痛,但火炮的威力非常巨大,这种火炮与支线任务“Collateral damage”中Jenkins的坐骑配备的火炮是一样的,只要对准目标,任何建筑物在其的火力压制之下都能呈摧枯拉朽之势轰然倒塌,打EDF的载具效果也不错,基本是一炮一个,当然坦克就另当别论了。该车缺点除了速度与耐久之外就是火炮竟然不能手动瞄准,故而准头非常差,锤子势力的军车都这个毛病,果然便宜的东西都是贱货啊.........

双装机关枪越野车:锤子帮的常规载具,配备两门类似于火神航炮的机关枪,同火炮卡车一样无法手动瞄准,但具有一定程度的自动瞄准,打人打车都能应付,尤其是在进行Interception任务时可以追着目标车的PP打,效率高的可怕

单列机关枪机车:锤子帮比较罕见的越野跑车类军用载具,只在Dust区出现过,速度有保证,但耐久较低,而且不经撞,但有速度就行了,值得注意的是车顶上的机关枪准头不佳,而且核定载人才两个,不适合拿去救人质,故而实用度较低

三轮车:M部落最牛逼的攻击载具,双人驾驶,别看破破烂烂,它的高出力大弹弓射出的箭可是很可怕的,此车也可以按LB手动操作弹弓,比锤子帮的车好用多了。但此车耐久不高,且走山路的话老是翻车,上手较难





III:主线任务简易攻略
tips:如果仅仅是为了通关、体验游戏乐趣、拿成就的话,强烈建议玩简单难度
主线任务的解锁是根据该地区EDF的控制力决定的,如果某个任务无法解锁的话,请多玩一些支线任务,降低一下EDF的控制力先
每个地区解放之后都会解锁一些重要装备,请去safe house升级购买


序幕
CG过后按GPS的提示往前走,砸掉墙进入废弃的生活区,拆掉系统指示的几栋建筑。
途中遇到的废弃车辆经过敲打后可以捡到游戏中的硬通货:Salvage(以下简称S币)。
在拆楼时可以用锤子以及一切爆破工具,比如炸药、火箭筒等等,实弹类与激光类的轻武器无法对建筑物造成损坏,所以要选对武器;
拆掉楼房的墙角是让楼快速倒塌的终南捷径,虽然拆房顶也行,但有很大几率系统不认定这个楼被破坏了,一定要注意
拆完后回到弟弟身边,进入剧情。弟弟被一架弱鸡飞行器扫射死后序章完成,主角加入锤子帮
弟弟:啊啊啊,我被飞机干掉了
主角:几个子弹就推倒你了,你玩的是疯狂难度吧....(珍爱生命,远离Insane)
这个图是借jon·B地




Parker任务
Better red than dead
在红色圆圈处接到任务后赶到指定地点
在系统提示下拆房,拆掉房子后锤子帮的人告诉你EDF派人来了,你非常委屈,大骂锤子帮的人随意让你加班还不给加班费
过一会敌人来了,少得可怜啊,随便打几枪扔C4就行
EDF的军车、建筑被摧毁后是可以生成S币让你捡的
回到基地后任务结束,得到任务加成的S币

Ambush
赶到红色圆圈处接任务
我方的据点受到EDF的关照,快去救援吧
赶到地点后打死杂兵,与Sam会合
跟着Sam来到EDF预定进攻的地点,你有一分钟的时间准备接受EDF那少得可怜的士兵突击
一分钟过后,EDF的许三多、傻根、王宝强们都来了,调教之
过关

Start your engines
如果EDF在Parker的控制力降到极点的话,本关任务解锁,本关是Parker的解放任务,比之前的主线任务难点有限
本关让你摧毁敌军在Parker的若干卫星接收器,这些有点像电线杆的物体散布在Parker各处,每处都有零星士兵把守,敌军也会派追兵干扰你
建议各位开一些耐久度高的车去撞接收器,这样效率高一点
如果你的车受损严重需要换车的话,要注意你身边追兵的数量,如果太多的话,而你又下车了那么你会被这些车压过来压过去的,很不爽
都摧毁之后任务结束
任务后解锁火箭筒与等级1的护甲,记得升级购买


Dust任务
Rallying point
在红色圆圈处接到任务后赶到指定地点
赶到指定地点,援助锤子帮的小弟们吧
将所有敌人干掉后,按系统提示去矿场拆房子
矿场的地形是四周到中间呈递减趋势的,可以利用地形从外围进攻,拿着刚到手的火箭筒魅力四射吧,杂兵们根本挡不住你
房子拆的差不多的时候EDF的矿场小队长开始跑路了,找部快车追上去,建议玩家找个搭载武器的车子,可以跟在目标PP后面追打,干掉目标后过关

Utior Echo
赶到红色圆圈处接任务
这次锤子帮让你变身老蛇湿内裤,潜入神秘部族Marauder的据点一探究竟
赶到目标地点后任务变更,跟着前面的M族三轮车,注意要远近合适,太远会跟丢,太近会被发现
跟踪到空旷地带后三轮车喊了一声阿里巴巴,然后穿山而过。靠,神奇,我们也这么过去好了
顺着目标往前走,走到一处废弃的大楼处停车,进去吧
大楼里岔道很多,要多转转,出了大楼后爬上个小山坡,发现一个地堡样建筑,进去后发现了M族的神器,拿着走人
刚拿到手,EDF的人跟着你来了,不要慌张,拿起武器战斗好了
用锤子破墙而出,杀出大楼后随便找个车子快闪吧。沿路可以看到很多EDF的杂鱼在与M族火拼,如果你捡到了M族的散弹枪的话大可下去欢乐一下。
躲过追兵后进入我方基地,任务结束

Industrial Revolution
前往目标指定地点
开飞车杀入EDF基地后直奔黄色图标处,撞开墙壁,你看到了一部Heavy Walker,还等什么?上去吧
爽够了就把HW开到任务指定地点处,HW交工,主角使用车载火炮负责殿后
火炮威力非常强劲,干掉你眼前的一切吧,注意不要杀死平民,对掉士气地
护送我方到桥对面后任务结束,本关其实就是个无双关卡的说.....

EOS任务
前三个任务补完中
扛把子之死
原以为本关是解放关卡,实际上只是个开始...
前往指定地点,快到达时接到任务取消的命令,锤子帮在白德兰(我这翻译不错吧)的safe house的据点被踢了,锤子帮扛把子被困,赶快去救人先
到了之后扛把子适时的死掉了,好吧,去救Sam
找到Sam后敌人已经杀过来了,用一些实用性高的枪干掉杂兵吧,埋雷也行
干掉后进入剧情,过关
解锁防辐射护甲,同时Badlands的Safe house被破坏



本关结束后得到防辐射护甲,在安全屋购买后就不怕辐射了,穿过辐射区去接下个任务吧

其实不是任务,就是个剧情触发点。锤子帮打算找M族人借尸还魂,Sam开始舌战群儒




Emergency broadcast system
Eos的任务又多了三个,去接这个吧
前往指定地点找Sam,带着她去EDF的火星之声电台(VOM,试着打打VOA或voice of 美利坚试试,这可是天朝敏感词之一哦)
到达地点后干掉守卫的士兵,让Sam进去广播
此时要保护Sam,以及屋子里的广播设备
敌人分左右两边,自山路攻上来,每次上来的人很少,但千万别让他接近屋子,设备很容易被他们破坏的
简单难度下敌人的攻击数量很少,打死十几个敌人后继续听广播,广播播完后任务结束


护卫卡车
还是去红色地点接任务
火速赶往指定地点
干掉外面的看守与碍事的物体后进屋,进入卫星武器控制台
用超酷的卫星炮护卫我方的卡车
EDF派出了各种各样的军车,士兵,路障,给位要未雨绸缪一下,不要只盯着卡车,看看远处有没有埋伏的人
卡车赶了一段时间的路后前方提示有数辆坦克、导弹车与路障,拼命按攻击键消灭他们吧
再走一会卡车进入我方的安全区,过关

Guerilla at the gates
还是去红色地点接任务
赶往指定地点,开着EDF的军车进入敌军的防护门,来到EDF的老巢
进去之后就开始破坏吧,基地里有LW和HW,开着它们好好爽一把
有啥好装备就用吧,基地里的补给箱多得是
优先干掉炮台、坦克车、蓝色图标建筑
M族与锤子帮的人会跟着你进入基地,他们会与你并肩作战(抢你的革命果实)
玩的差不多了的话就去干掉所有黄色图标的建筑吧
干掉后得知将军跑路了,于是就惹出了我们下一个长枪巨炮打飞机的任务...........

最终章:长枪巨炮战火星....
还是去红色地点接任务
走左边岔路,去发射台的山顶
见到Sam,给他物品后来到卫星武器控制室
玩法和之前的那个任务一样,这次要阻挡敌军的反攻潮,如果敌军的军车进入山顶超过六部的话任务就失败了,一定要注意,瞄准了打,轰杀那些扎堆的车子,那些后来的车子会撞到前面车子的废墟上,此时开炮有奇效
卫星炮会转移三次,军车都干掉后退出控制室。
登上导弹车,当完了007我们还要当Rambo。
开着导弹车去发射台的最顶端,把发射台的启动盖打开,需要走山下的右岔路。
沿途敌军已经做好部署了,用导弹车杀出一条血路吧
导弹车废了也没关系,自己徒步从掩体见狂奔、见机抢夺敌人的载具也能到达目的地
到了有三块巨石挡路的地方就下车好了,带着你用的最顺手的装备杀上山吧
M族与锤子帮的人依然在你背后给你撑腰
到山顶后见到耀武扬威的将军大人开着坦克杀了出来
先用Thermo Rocket把启动盖附近那些助攻的EDF装甲车干掉,再集中火力对付坦克
干掉将军后把发射盖子打开,任务完成。长枪上阵咯


让我们欣赏下从火星上打炮的盛况吧

攻略结束,See you next time!


IV:支线任务模式一览及心得
Heavy Metal:有些像GTA系列里的Rampages系列任务,都是给你一些武器装备,让你用武器杀够一定人数。不同的是HM任务里给的大部分都是些威力巨大的载具,比如坦克,导弹车,武装机器人等等。任务开始后系统一般会划定一个区域,只让你在此区域内杀敌,有时让你杀EDF的杂兵,有时则是干掉一些敌方的载具,笔者玩的是简单难度,所以没遇到什么障碍就把所有的HM任务完成了,其实就算玩家的载具被摧毁了也没关系,只要还活着,也可以用自带的武器杀敌的,总起来说欢乐系数高于挑战技术,So enjoy please~

Convoy:这个任务在玩家解放了Parker区域后才会随机出现,有两种规则,一种是让玩家干掉所有正在运输的敌方车辆,这些车辆从重型矿车到重型坦克不一而足,用大威力的炸弹、地雷即可搞掂,后期实在撑不住的话就用TR导弹吧;一种是让你在运输的车队中将目标车辆抢到手,再开到我方的Safet house,总的来说难度一般,因为EDF遇到你后会相当弱智的停车,有的驾驶员甚至会下车!此时就任君鱼肉吧灭哈哈哈.......

House Arrest:也就是拯救人质的任务,人之一般都关押在EDF重兵防守的地方,不是敌军众多就是岗哨林立,如果正面突击的话比较难搞,耗时不说还容易阵亡,开大杀器的话又怕炸死人质,所以建议玩家智取,即利用地形优势,效法亚历山大与斯巴达克,开着核定载人人数多的车子翻山越岭插入敌后直捣黄龙,效果不错。后期拿到透视光线枪后更是如虎添翼,在屋外就能将屋内的看守全部干死,还能侦查下人质关押的地点,实在不错。

Guerrilla Raid:锤子帮的突击任务,杀死画面右上方是敌我势力的人数,将对方士兵都干掉后就能过关,或者炸掉区域中央有绿色小图标的建筑物也能过,这种任务基本就是大威力地图炮的舞台秀,拿着大杀器推倒一切吧

collateral Damage:其实就是VR战警的火星版,让Jenkins开着火炮车,玩家负责开炮,破坏EDF建筑、载具会得到这些被破坏物件的价值,只要这些价值达到系统要求的金钱数后玩家就赢了。游戏中系统会用黄色箭头标出一些价值很高的EDF建筑让你打,其中大型建筑、后期的电子广告牌最值钱。空中的一些飞行器也是好东西,一架就值5M,玩家千万不要错过

Interception:追击任务,玩家必须在一定距离内追上目标车辆并干掉驾驶员,取得文件后把通缉度降低为0就算赢了。这个任务最要紧的地方就是必须跟紧目标,如果离开限定区域一定时间后就会失败,所以最好是开一部装有车载武器的载具追击,这样追了没一会目标就会被干掉,拿到文件后拼命往Safe House里开就行了。其实目标就算开到了指定地点也没事,只要玩家能在驾驶员下车后干掉他就行

EDF Assault:EDF的突击任务,我们需要干掉规定数量的EDF杂兵即可,注意敌军可是会增援的,有时会增援好几批,到了后期更是有坦克、导弹车进入战场,这就需要玩家快速行动了,如果我方人员全部阵亡或者我方的目标建筑被摧毁就算输了,尤其是后者,某些建筑物很不耐打,坦克一炮就能打没两面墙,我靠,豆腐渣

Demolition Master:很有难度的任务,这种任务给你两个时间,分别是规定时间与Pro time。如果在规定时间内使用规定的工具摧毁一定数量的建筑物,成功的话会得到25到100不等的Salvage,而如果你在Pro time里获胜的话则会得到双倍Salvage奖励,如果所有的Demolition Master任务都在Pro time内打破的话更会解除一个15点的成就。此任务的难点就在于其灵巧的关卡设计与pro time的设置,所以笔者会在之后的文章中详细说明如何将所有DM任务以pro time时间全破

Transporter:就是让你在规定时间内把车子开回系统限定的safe house里去,系统会给你标出标准路线,但这些路线有很多是可以抄近路的,这就要求玩家好好观察地图了,与DM任务一样,此任务也设定了pro time,在pro time内到达目的地更会获得双倍Salvage奖励,笔者目前也在研究该任务,欢迎各位同好在帖子里提出更好的过关办法,大家一起研究
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