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[讨论] 对模拟经营类游戏的看法:除了凯撒大帝4,就数纪元1404了

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发表于 2009-7-19 18:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  刚刚玩了辉煌时代:罗马的中文汉化版,期望蛮大的,失望也蛮大的,又一部罗马帝国的资料片(本来以为是一部新作...),01年以来几乎所有模拟经营类游戏都玩过了,还是觉得凯撒4(凯撒3也差不多)最吸引人,最耐玩,然后就是1404(1701)了。

       凯撒系列的特点是,娱乐,卫生,安全,宗教,教育等等民生建筑种类超级多,而且每类建筑都有覆盖率的说法,完成任务需要一定的覆盖率,最后两关要是百分之百的覆盖率(如宗教,就有7种神庙,神庙又分大小神庙,要达到百分百覆盖必须7种都覆盖,卫生设施有7.8种,教育有十来种,总之每类建筑都有若干分支建筑,只有满足所有分支建筑才能达到百分百的覆盖率),也就是所有民宅都得覆盖五类民生建筑的"分支建筑",这样的话对城市布局的要求就相当高了,其次还有对环境,居民就业率,地势,水源,城市美化(关系到环境,环境要到达一定程度才能升级居民等级),生产建筑的地域限制等等各方面的考虑,甚至居民购买各类生活物品的远近都需要考虑在内,游戏性相当强悍了,所以凯撒四在我电脑里留了几年了。

       而1404的确是款好游戏,但是需要考虑的东西太少了,只要满足居民各类物质需求和为数不多的几个民生建筑就万事大吉了(虽然做到满足全部需求还是挺复杂),实际上只要玩上两次,大部分人都能做到游刃有余,这样就失去了游戏的探索意义,也就是说容易乏味了,但是不可否认1404的确是款好游戏,唯美的画面,漂亮的建筑模型,丰富的资源种类,复杂的资源调度,完善的贸易系统等等都是游戏的玩点,值得细细研究,值得深入,但是也许,不值得珍藏。
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