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[原创] 关于游戏支持1920*1080和原生分辨率之我见!!!

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发表于 2009-7-22 23:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
今天将显示器从三星961GW换成了HP 2309P,然后将以前那些游戏把分辨率设置成了1920*1080,然后对比了下

大部分2线厂商的游戏原生分辨率我估计最多就720P,一些大游戏感觉到画面的提升,分辨率的提高可以看到更多的细节,但是材质光影那些等等完全没变

所以总结出来就是目前大部分游戏的原生分辨率均接近于720P,不知道是不是照顾游戏机开发这种,极少数的支持原生1080P甚至更高的游戏对配置要求颇高!(这里强烈推荐一个游戏:雪域危机,由于支持DX10和SM4.0,强大的光影特效在1080P下的提升绝对是显而易见,起配置要求却比孤岛危机低,实际是画面最舒服的游戏,而配置要求最高的FPS游戏本座认为是潜行者:晴空,高级特效是多但是实际画面并不怎么样)

所以对于游戏来说,参照家用机游戏的开发得出目前的大部分游戏即时将分辨率提升至全高清分辨率,也仅仅是满足了液晶显示设备的要求点对点而已,实际每个点上的细节根本就没做出来

然后再说说电影,因为现实原理要求,低于全高清分辨率的片子分辨率越低越不清晰这里是毋庸置疑的,像那些10G以下的所谓的1080P将码率降得很低导致的是片子糙点多的吓人,然后画面一点也不通透,这里可以思考一下,一般加了DTS音轨的DVD都要用D9的盘才装的下,现在的很多1080P的片子RIP都是接近这个容量,可想而知效果,对于那些30-40G的蓝光电影效果自然不用说达到要求)

所以我认为目前拥有大于1280*720的显示设备的(比如19和22这种)完全没必要追风外国换成24的全高清分辨率

另外比较郁闷的一点就是5年前我家用的就是2M ADSL,现在用的还是2M ADSL,5年前我在电脑城买DVD回来看,现在如果不挂通宵下载就只有下DVDRIP看,中国西南地区的网络发展的确是慢的太令人XX了
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