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有B的女人永远“浪”痛苦女王弱势中的攻略

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发表于 2009-7-23 21:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
[size=130%]
痛苦女王(queen of pain) - Akasha


简称oP

Akasha是死于霜之哀伤剑下的无数亡魂之一。在被巫妖王复活成女妖之后,她决定为自己寻找新的躯体。在森林深处,她成功地征服了一个魔女,并占据了她的肉身。她最喜欢用魔女的毒击和女妖的嚎叫折磨敌人,是名副其实的“痛苦女王”。Akash刺耳的尖叫能震破敌人的耳膜,有些大声的尖叫甚至能产成强力的声波,使地表泛起波纹,将它们所经过的一切东西都震得粉碎。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

HP454/454
MP247/247
射程  550
速度  300
力量  16+1.7
敏捷  18+2
智力  19+2.5
攻击  40 - 48
攻速  1.7

前言:

在现在版本各种血精法师从前期虎到最后 [s:32] 各种IMBA啊,可以说是AOE和FS们疯狂的年代。可是曾经的天灾五虎将,曾经的综合评价最高的英雄却渐渐淡出CW.
但是依然无法改变一些玩家对她的喜爱,特别是追求飘逸的。在对面几个英雄面前强取走人头然后,拍拍身上的灰尘,顺利逃脱出来,那是何等洒脱~~! [s:27] 最爱女王~!
此英雄非新手向尤其需要玩家对DOTA的总体有一定的理解,对女王的B的理解也有较高的要求。
最近远离VS,常常浩方手选也在浩方高级积分房没有少用这个英雄。下面是我对此英雄的一些见解。



一、技能解析



暗影突袭 (D)

投出匕首,对目标造成少量的伤害,并降低目标的移动速度分别为10%、20%、30%、40%。

等级1:造成50点的初始伤害,10点/3秒的后续伤害,持续15秒。 施法间隔:22秒施法消耗:80点魔法
等级2:造成70点的初始伤害,20点/3秒的后续伤害,持续15秒。施法间隔:21秒 施法消耗:100点魔法
等级3:造成70点的初始伤害,40点/3秒的后续伤害,持续15秒。施法间隔:20秒 施法消耗:120点魔法
等级4:造成100点的初始伤害,50点/3秒的后续伤害,持续15秒。施法间隔:16秒 施法消耗:140点魔法

施法距离:800。


此技能减速效果严重被削弱,由于初期F aoe的重要性使的前期完全没有多余点数点D.而且与其点D减速和DOT还不如多H&R几下合适。中后期除非队友很需要控制一般至少14及以后再点。




闪烁 (B)

短距离瞬间移动的能力让英雄在战场出入自如。

等级1:最小距离200,最大距离700。施法间隔:12秒 施法消耗:60点魔法
等级2:最小距离200,最大距离850。 施法间隔:10秒 施法消耗:60点魔法
等级3:最小距离200,最大距离1000。 施法间隔:8秒 施法消耗:60点魔法
等级4:最小距离200,最大距离1150。 施法间隔:6秒 施法消耗:60点魔法

·如果闪烁施法点超过技能的最大距离,痛苦女王将闪烁到其技能最大距离的4/5处。这个具体我也不很清楚。

强大的技能,远程型英雄而且有短CD的BLINK,女王各种浪的根本。单相比AM的5Scd,1及直接跳最远距离还是削弱了不少。此技能释放的好话也绝对了女王体现者的水平。



痛苦尖叫 (F)

痛苦女王发出锐利的尖叫,对周围的敌方单位造成伤害。

等级1:对400范围内的敌方单位造成85点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:140点魔法
等级2:对450范围内的敌方单位造成165点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:140点魔法
等级3:对475范围内的敌方单位造成225点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:140点魔法
等级4:对500范围内的敌方单位造成300点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:140点魔法

特别注意此技能的作用范围逐渐增大,强力推进大家7级后又4级F后在去尝试游走GANK。另外由于1及4及耗魔都是140使得女王前期的压迫能力再次被削弱。




超声冲击波 (W)

释放一道强大的声波,对一条直线上的敌方单位造成巨大的伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)

等级1:放出一道强大的声波,对一条直线上的敌方单位造成290点(340点)的伤害。 施法间隔:135(120)秒 施法消耗:250点魔法
等级2:放出一道强大的声波,对一条直线上的敌方单位造成430点(530点)伤害。 施法间隔:135(100)秒施法消耗:360点魔法
等级3:放出一道强大的声波,对一条直线上的敌方单位造成600点(725点)的伤害。 施法间隔:135(75)秒施法消耗:500点魔法

施法距离:700
最大距离:900

非常高的耗魔,为了二连女王必须至少出2个挂件,要不很难将一套技能连贯放出。纵向作用范围优秀,女王团战的根本,如果能W到3人以上将给予对面毁灭性的打击。较短的CD也决定了女王适合GANK的快节奏。

二、女王适合的阵容

随着59d更加的偏向PUSH,以及对女王的各种削弱,唯一的BUFF可能就是W的动画效果来安慰下各位女王FANS。首先女王已经不再是之前版本的强势英雄,现在已经非常弱势。所以并不是任何比赛,场合都适合让其出场。
以下为适合女王出场的时候
1.对面英雄多为脆皮,

2.己方英雄多偏实力派(ZEUS
之类),AOE和机动性不足

3.己方有强力辅助(CM
,OM
),能确保女王能发育顺利切全队围绕你为中心


不适合女王出场
1.对面点控充足。

2.皮糙肉厚,有沉默技能。(尤其BS
和DOOM
)死克女王。

3.和队友位置重复均为收割型GANK选手(电猫)



三、技能加点

一般都是23互点有大加大,1技能推荐14以后加毕竟,多那么点红蓝决定了你是否能B回来以及是否能撑到
的6Scd回来而逃生。

四、前期打法及出门装备
女王需要等级,最好能中单或者在优势路单,如果不能的话找个有STUN或NUKE的队友一路,并且尽量能让队友让你补刀。
3
1
1
2
1
树枝可换成小蓝,最好让队友买个鸡,然后耐心补刀一般如果对单的话是没什么机会杀死对手的。最好到7及时的钱,情况顺利的话补上2个挂件。注意当自己6时留意对方血量和自己的蓝,看看是否可以F+W2连死对手。



然后开始去上下路帮忙,一般如果对方血量不是很慢,走位不是很猥琐那么恭喜你, [s:2] 一套技能基本就有人头入帐了,特别注意前期QOP很缺蓝,没有蓝且神符没有刷新的时候不要乱跑,

除非开黑,否则你A几下的伤害+

真的很难有作为。要FARM与GANK找到个平衡点,在F的帮助下一波兵全收也不是困难事。

下面说下

收兵的技巧,打远程兵一下,然后A不是己方小兵打的近战兵,当对面被己方小兵激活的近战并红或一半时F,然后在一次自动A下,一般女王的攻击还是很快的。


五、中期装备路线
首先6.60改动阿哈利姆神杖

:超声冲击波 改变冷却时间(120/100/75->110)
新版

杖供需:1000×2+1100+1200=4300 旧版:1000+1100+1200+2700=6000 便宜了1700,并且从以前的单纯提高血蓝,到现在提高属性,显然属性对QOP更好一些,这也使得A杖有作为QOP第一大件的潜力,推荐购置小件顺序
》》
然后再加其他两样。


另DPS女王确实强大,但需要一个好的辅助,不然续航能力和抗击打能力是女王的硬伤。
走此路线最好有个全能来辅助,路线紫苑
假腿
》》》暗灭
。配合紫苑
的技能一套技能加普攻能打出满意的伤害。由于适应性较差所以没有详细介绍。

主流打法有以下几种
1.BOT
线:推荐顺风局,收人头收塔钱和补刀都很顺利,节约了之后的回程
的钱和自己的机动性,提高自己收割战场的机会。然后可以再出羊刀
或林肯]


2.大根线
:对面实在脆的可以或者有冰女

提供回兰,另外虐菜此线能让你获得最大的快感,缺点经常性贫蓝,肯能需要时常TP回家补给。有出5级
或后补坚韧
林肯

的路线,推荐后者。

3.坚韧球
线 :有人说坚韧和瓶子很冲突,不过QOP是可耗兰大户,短CD的大招和优秀的局部机动性使得他很适合控服。瓶子+坚韧很好的提高的QOP的续航能力。然后可选择飞鞋或林肯或羊刀。推荐新手使用。

4.死灵书
也是很适合QOP的物品,很适合排眼
,团P抽对面群控的兰,提高团队移动速度。更偏向CW和更加细腻的操作。不推荐新手使用

5.可选的其他装备 ,秘法
不错的恢复,但是性价比不高,偏团队辅助向。 血精
因为此版本林肯
的强大的20Scd实在是BLINK系的好东西,在对面指向性技能不多的时候可以出,或者顺风收头,记录你女王杀戮的点点滴滴。

6.假腿

其实也是不错的,灵活在力量和智力间转换能得到意外收获。但是由于QOP非常适合BOT

所以在逆风或坚持DPS型女王时可选用。


六、中期打法

QOP标准的中期英雄,中期发挥的好坏对其整场比赛所起的作用至关重要。推荐QOP使用改建,象WARKEY之类都很简单。大根羊刀都是需要瞬间准确的打击目标,些许偏差就可能导致完全不同的后果。 [s:36]

GANK技巧,虽然QOP很费蓝但有些时候不要吝惜自己60点的魔法,该B的时候或者B能大大提高你移动效率的时候不要客气(像河道TO高台),或许完的那几秒到手的鸭子就飞走了。 [s:36]


团战技巧,当自己手边没有过多经济(对面小兵,而且自己所在的线能让自己小小的推进收兵一段时间),且自己有大招,最好去参见团战。所以没有飞鞋之前务必保证自己TP
在身,这点很重要。



一般是等一轮技能过后,或己方团控住对面迅速切入,W+F,或者对面没有很好的先手或者有废掉你
技能的人,像

,冰女的
,自己可以尝试走上前去放下F然后瞬间
回来,消耗对面小兵和影响血量。令务必注意自己蓝和对面点控的位置。
还有自己一定不要技能,有些时候B过去就再也回不来了,凡事请三思。 [s:25]

其他技巧:躲锤子
,痛苦的
有较长的施法时间所以不要非常浪的离锤子过近,躲锤子需要良好预盘和网络的延时程度。
另外原来发条,发条的一技能会让你B很久才能出去,很有可能就这几秒中对面队友过来帮忙导致你阵亡。 [s:32]

在PUSH主导的现今DOTA局势下,如果对面插眼防你,能推线的话不要客气自己的血蓝,清兵抗塔TP
回家,能磨掉点是点,外塔是否存在,一是减少对面视野和FARM空间,二是给女王有更长的追击距离去追杀目标。

最后不要忽视女王的普攻,优秀的弹道,但是不太好的前摇,需要你适应下流出适当的施法间隔插入普攻,多A那么一两下,或许自己就少了份深入险境追杀红血的不稳定因素。
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