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[资料] 有个重大发现! GTA4着色器文件夹~ 希望高手们好好研究下这个文件夹~ 希望可以找到一个优化的捷径,内详。。。

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发表于 2009-7-26 09:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
昨天晚上无聊乱看资料~  
无意看到GTA优化。结果看了下深受启发~  今天拿来分享下~ 。看看没有高手可以破解里面的文件~  修改他们使游戏提升~
原帖
核心提示:在俄罗斯的论坛上有人说可以让侠盗飞车4开启DX10效果,用了DX10的优化代码,可以有效增加帧率,就是把X:侠盗飞车4commonshaderswin32_30_atidx10里面的全部东西复制到X:侠盗飞车4commonshaderswin32_30里面,覆盖原文件,可以增加帧数! 原理很简单w
  
在俄罗斯的论坛上有人说可以让侠盗飞车4开启DX10效果,用了DX10的优化代码,可以有效增加帧率,就是把X:侠盗飞车4commonshaderswin32_30_atidx10里面的全部东西复制到X:侠盗飞车4commonshaderswin32_30里面,覆盖原文件,可以增加帧数!


原理很简单win32_30文件里都是win32_30_nv8的东西,而其他

win32_30_atidx10 win32_30_low_ati win32_30_nv6 win32_30_nv7 win32_30_nv8

就是可以复制到win32_30文件夹里的特效文件,提前覆盖前注意备份


文件夹解释:

win32_30_atidx10(就是可以支持DX10的A卡,大概是HD2XXX以后的)

win32_30_low_ati(不支持DX10的A卡,HD2XXX前的)

win32_30_nv6(不支持DX10的N卡,特效像圣安)

win32_30_nv7(不支持DX10的N卡,特效比圣安好)

win32_30_nv8(支持DX10的N卡,特效配置默认)


如果是NV8的又玩不起特效,可以试下NV7的特效,只是差点点~~看来R*也留了一条后路给我们玩家了~~



看了上面的内容~  我的启发~  

关键
文件夹解释:

win32_30_atidx10(就是可以支持DX10的A卡,大概是HD2XXX以后的)

win32_30_low_ati(不支持DX10的A卡,HD2XXX前的)

win32_30_nv6(不支持DX10的N卡,特效像圣安)

win32_30_nv7(不支持DX10的N卡,特效比圣安好)

win32_30_nv8(支持DX10的N卡,特效配置默认)



我们是不是可以通过互相覆盖文件夹的方式优化那~  

比如我们基本玩GTA显卡【N卡为主】、、、  N卡的8系列或更高的版本!   
那就是说我们8系列用户或更高的优化。游戏的显示设置阴影都是调用这里面的文件!  

那在无视画面的前提下把~  win32_30_nv7 覆盖到 win32_30_nv8里面会有什么结果~   再不行可以覆盖win32_30_nv6呀~  

我自己没试验过~ 昨天受的启发~   

我还发现~ 每次升级补丁~  只要牵扯画面优化。的全都要在这些个文件夹中覆盖。和做文章~   
所以我希望高手们自习看看这几个文件夹~     
也许我们可以自己搞个优化呀~     大家一骑努力把!!

文件夹路径侠盗猎车4根目录commonshaders里面

有兴趣的人研究下这个文件夹~
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