3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 4216|回复: 9
打印 上一主题 下一主题

[原创] 图永不挂的10秒速成简单负重或其他系统参数调整mod制作方法,及不用CS的修改方法

 关闭 [复制链接]

17

主题

1360

帖子

1730

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
137
金元
11719
积分
1730
精华
1
注册时间
2008-2-5
跳转到指定楼层
主题
发表于 2009-7-30 10:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
心急的从制作方法开看,前面属废话两段。
前置说明:
1,为啥叫图永不挂?因为我自己看到的一些教学贴,时间长了,就看不到图了,如置身云雾之中。所以,干脆描述清楚,根本不附图。
2,为啥叫简单mod?做这mod简单到只需10秒,我本都不好意思发。后来想想,我本来不都不会嘛,从没用过cs或被CS吓到的人总是存在的啊。
制作原因:
下了个1:100的负重MOD(明明作者写的说明是2.5倍,系数是25,是系统预设值5的5倍,不知这作者和转载人都是咋想的。。。。),没想到在开自动采集的情况下,居然还不够用,常常走在半路自动超载。搜更高负重的没找到,乾坤袋觉得麻烦点,于是,就想自己整整看,没想到居然如此简单。
制作方法:
打开CS(TES Construction Set (Oblivion),游戏自带编辑器,年度版包里有,论坛也能搜到)--》点击工具栏内的Gameplay--》点击Setting--》在左侧EditorID栏内找到fActorStrengthEncumbranceMult单击--》将右侧Numeric value的5.0000变为你想要的力量负重系数,比如25.0000就是原来的5倍(我用25不够用,现在设的250,大概7000负重,各位随意)--》单击右下OK--》点工具栏File--》点save--》敲个自己想要的名字--》保存--》负重MOD制作完毕,与其他MOD用法相同。
扩展,看到和fActorStrengthEncumbranceMult在一起的那数百参数了吧,同理可调整之制成mod,各项作用请自行研究。
没有CS的调整负重MOD参数方法
随便找个支持16进制的编辑器,没有的话,别用这方法了,下个CS可能更方便些。打开我附的负重MOD的esp文件,文件结尾的16进制数值为:00 00 7A 43  这个就是我设定的新负重系数250的单精度浮点表示。改为你想要的数也需要先将其转换为单精度浮点数,然后修改此处数据即可。
附,浮点数转换网址:
http://babbage.cs.qc.edu/IEEE-754/Decimal.html
另,注意,此处的转换结果与文件内保存的数据需高低位对调,例如,250的转换结果是437A0000,文件内需写为00 00 7A 43

carrymore.rar

200 Bytes, 下载次数: 35

负重调整插件

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-9 02:36 , Processed in 0.029897 second(s), 20 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表