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[讨论] 关于本游戏所牵扯到的一些历史问题的阐述

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发表于 2009-8-2 08:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
《东印度公司》,很纠结的一个词语,标志着一个资本主义全球扩张的时代

    看到不少人都上纲上线的,我这里也就从宏观角度去阐述一下关于那个时代的事情,还有现代的民族认同的问题。

    东印度公司,以及他们臭名昭著的强盗行为,当然是应该被谴责的,但是如果一定上纲上线的话,那还真有点讨论的必要。
    从我们现代社会的基本形态来说吧,目前我们处在的社会存在两个基础的空间,一个是虚拟的,目前以石油美元为核心的全球金融定价体系,另外一个是地理上的,我们都处于资本主义全球市场中,用政治术语来说,就是经济全球化。
    从金融史的角度来看,这两种基础的空间分别代表资本主义利润追逐两个基本方向——时间和空间,金融扩张是时间上的,向未来攫取利润,地理扩张是空间方向的,也就是标准的资本主义市场体系的扩张。根本驱动力就是利润,没有利润存在,任何扩张都是毫无意义的。而当今的债务货币体系,也是建立在人类对未来预期的扩张中。

    可以看到,从历史角度,“东印度公司”无非是资本主义扩张的内在需要,而鸦片战争也很不幸的处于这一历史过程中。当然这些不是问题的关键。
   
问题的关键是文化,资本主义精神的全球渗透

    回顾历史,中国近代工业化以及现代化的进程基本上是伴随着枪炮,第一部白话文的文献是中文版的圣经,事实上中国白话文运动的创始者是一群来自异乡的传教士,近代的医疗,教育,军事体系,基本都是当时用枪炮交流出来的,这点怕是没人否认,教科书上说,这是侵略带来的客观影响,实在是忽略了文化的主观因素。

    不过就历史而言,中国当时惨败不在于武力的弱小,历史上异族逐鹿中原的次数并不少,但汉人的文化永远是中国社会的主流,从未有过变化,屠戮无法消灭优秀的文化,就是这么简单的道理。

    而近代蛮子杀进来,中国士大夫阶层则史无前例的遇到了一种能在文化上完全超越本土的文明,而且文化上是近乎完全的溃败。蛮子们文化上的优越感远比本土士大夫们来的多,从此中国精英阶层陷入了空前的系统性文化危机中,一种深层次的文化认同危机。说简单了,就是严重的自卑,这才是那次侵略的本质。武力侵略只是表象,中国还从没因为武力征服就屈膝过,但19世纪以来的冲击,显然是文化上的全线崩溃。自古以来的儒家圣人已经不再显灵,天朝上国的身份早已不在,文化中心的认同感更消失得无影无踪。

    由此中国进入了历史上第一次被迫的变革,甚至用转变来说更恰当一些,文化上的全面西化,这个过程断断续续持续了150年,直到现在还在继续。中国人的生活也出现了资本市场,职业生涯,爱国主义等等这些属于西方文化范畴的词汇。
    而当时东印度公司,显然是这种文化冲突的一线,这也是其历史作用之一。

    最后,一个民族真正获得尊重并不是拥有最强大的军力,或者是国家的富强(国富和民强是两码事),暴发户的心态并不能让他人在心里尊重你什么,真正的尊重是建立在强大的文化优越感上的。
    好比美国吧,人家的自尊是并非全然建立在武力之上,美国人的优越感来自于文化,你不需要非议美国仅有200余年的历史沉淀,环顾全球,美国人创造的消费文化你可以在全球任何一个角落中发现,麦当劳,好莱坞,还有暴雪的魔兽世界。真正能够影响生活节奏的文化,才是有影响力的文化。20世纪的开端在纽约的曼哈顿,从百老汇开始,大众消费文化的兴起过程持续了一个世纪,电影,电视,摇滚乐等,这些都是人家“发明”的,所以美国人才拥有世界上最强大的爱国情结。
    现代是网络时代,21世纪的开端现在才刚刚开始罢了,所以我想请那些整天高喊爱国的青年们仔细想想,究竟什么是民族的核心,怎么样才能使民族崛起,不要持一种暴发户的心态,认为所有的一切都是可以一蹴而就的,那是很无知的想法。
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