云游仙境
  
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人族-农民:
辛苦的农民伯伯,因为能多人同时建造,使人族在WAR3前期能够迅速双矿,以确定当时人族的优势~~~~而战时又可以变成民兵防御或进攻,而在SKY流,一波流中的作用则是这个优势最好体现。但是作为一个农民,做痛苦的事情莫过于在干活的时候被人非礼至死,因而才有封口建筑,甚至之后的码塔战术,而其得变身成民兵也无法和赛亚人相比,很多时候民兵不是做肉盾,只是做炮灰,一场人族比赛下来死的最多的就是农民。这是作为一个农民的悲剧。
人族-火枪:
作为和蜘蛛、女猎、大兵同级的兵种,这个矮小的老头以其低劣的性价比被有些人成为WAR3最IMBA的兵种,其虽有在对付暗夜的无甲部队时能发挥重要作用,但是其价格不是单矿的人族愿意接受的。而且由于片杀英雄的存在,较低的攻击力,让其存在感显得更加稀薄,而在对付ORC、UD的时候,其身影已经难以看到。
落选:破法 作为人族的魔免部队似乎应该入选,但和其他魔免部队比起来,就显得逊色很多,低攻、不对空是其最大的劣势,这也造就了人族长期在UD面前抬不起头。
男女人 最强的阵地战辅助,本来应该入选,但是现在各族对其的克制方法的出现,其优势越来越不明显。
不死-毁灭
曾经不死的象征,也是人族和兽族心中永远的痛,当年FOV和人族在正式比赛中一年只输两场的记录,毁灭居功至伟,即使是INSO这样伟大的选手也没有越过这道门槛,即使是现在,人族对付毁灭的最好方法也只有塔,飞机的成型和对地远不如毁灭,尤其在熊猫的存在下。在对付ORC的时候,毁灭流曾一度让OVU的天平向着UD倾斜。现在虽然有所遏制,但是毁灭依然有其强大的威力。
不死-诗僧
10的UD9个穷死,这是对现在UD最好的概括。UD的兵种和英雄其实并不劣势,只是经济太受遏制。经常看到即使在局势大优的情况下,UD也是选择暴兵而不是开矿,前期努力的压人口,中期默默的存钱,后期默默的暴兵,晚期默默的卖建筑,已经成为UD的另一个象征。
落选:法师 不死的法师长期都是冷门,虽然有过骷髅海,女妖占据+反魔法盾的使用,不过和其他兵种相比确实相形见绌,其实其辅助作用还是有的(看高人口的电脑就知道),落选只是前两者太突出了。
兽族-狼骑
兽族的灵魂兵种,不论是正面 网 的应用,还是现在跑狼骑的应用,都是其价值体现,其牵制作用是明显的。一网、一变、一跳已经成为ORC的标志,加上灵魂锁链,很大程度上也是ORC现在强势的原因。
兽族-灵魂行者
ORC万精油的另一个兵种,最强的片驱散能力,灵魂锁链的高耐打加成,应该说起本身是否IMBA有待商榷,但是和ORC的战术的融合,已是完美。
落选:巫医 长期的冷门,但是其技能真的能有作用,不论是眼睛还是医疗守卫,经常看到由于FLY在比赛中对巫医的应用,而赢得优势。
暗夜-小鹿
雄鹿流之一,优良的性价比,不错的攻击,减速,机动性,尤其是对空+魔免使其长期是对付UD的不二兵种,曾经40的经验都觉得有损其身价。因为魔免+对空的关系,其对魔法攻击的部队是毁灭性的。
暗夜-小精灵
因为脆弱所以成为攻击对象,但也因为脆弱使其能够安全采金,乱矿流的形成,其安全的采矿是很重要的。小精灵的命运是坎坷的,但是他的自爆也让所有农民嫉妒不已。所谓生的伟大,死的光荣。
落选:熊德 作为雄鹿流的另一个兵种,加血是其优势,高的性价比,落选只能说同胞太出色了。 |
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