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[原创] 東印度海戰心得與操作指南[有圖有真相]我從未感覺到蛋疼.海戰超好玩,只是你們不會

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发表于 2009-8-3 06:53 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
什麽都不說,先上圖.

PS:我想在前面說一下,這個遊戲是一個仿真度很高的遊戲,你試問自己想一下,在400-500年前開的木頭船,有多快?特別是在戰鬥中,我想一個真的戰船也不可能開全速,如果大家注意的話,我玩葡萄牙的,從里斯本出發,開的是小型三角帆,最快的船,到印度也要花一年的時間,所以,在海戰中只有1-4節的航速,我想是很正常的.所以我喜歡用3護衛艦+2東印度去大海戰,而不是用戰列或者是西班牙大帆船.這2種船的速度是只有1節,我也在這裡奉勸各位覺得慢的同志一句:別用慢船去打小型快船.我打海戰最多也就10分鐘,沒一個鐘那么夸張. 如果大家有玩過[騎馬與砍殺]這公司的另一個遊戲,我想玩過的會玩的人也知道,當你騎在馬上,在跑動中,用一把砍刀殺一個人是多么的難,還不用說蒙古的騎射.    ---BY 8月4號凌晨

其實海戰一點都不蛋疼,只是很多人沒研究怎么操作~

我的10技能5星獨眼好望角收費員的玉照:


不想廢話,開始講解海戰操作指南:
進戰鬥:

戰鬥中,看我的致命一擊:

敵人升白旗投降了,哈哈:

--------------------------------------
海戰最難的開局:就是對手是平行,而我的是直線,很不利的開局:
(紅色的是對手,綠色的才是我,這樣的開局一開始旗艦就給轟了幾炮.)


下面是我打過的最好的戰役:


一開始雙方都是迎面平行


每個船都調整一下以後,結果是這樣:


圍成半圓,聚殲之:


結果當然是又投降給我了:



----------------分割線-------------------
好了,看了上面那么多,下面我說一下,海戰的操作是如何的簡單和不簡單:



是很簡單吧??其實也不簡單,你自己要了解你船隊每個船的速度,戰場的風向,要是不了解很容易就會船和船重疊在一起,就失去了一艘船的威力了.
例如:1號船把2號船的射擊位置擋住了,除了2號不能射擊以外,敵人的炮如果打向1號船的時候,也會有機會連2號一起擊中:




不過這個也不是只有弊處.也可以用滿HP的船來幫忙擋一下別讓其他船沉了(如果船快不行了,最好就是那船升白旗,但原則是你可以控制這場戰鬥不輸掉的話,還有就是沉船和升白旗其他船的士氣也會降下去的).
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就這么多,希望各位玩得好!
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