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[MOD] DarthMod Empire 2.5(1.31)

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发表于 2009-8-3 21:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
(7月24日)2.5 更新内容:

以后的更新将向更加精美的方向发展
  
MOD数据会有更大改变,各国家将更有自己的特点,并设法增加对其它MOD的兼容性
(即因其它MOD改变db文件的属性包括单位和其他类似的因素会影响到DarthMod原有的设定,但DarthMod仍为第一优先)。
  
增加民兵MOD,将傻乎乎的贝雷帽改为三角帽。
  
增加烟雾和爆血MOD(壮观的烟雾和溅血+音效)。
  
更新单位的加速度和其它方面(使部队近距对射更加靠近也更加致命,稍微增加远程炮兵打击的伤害,更强的穿透力和冲击)。
  
美洲民兵单位的规模从500人减到400人。
  
弓箭重新设定,不再那么强大。
  
变更某些单位之间的间距。
  
盖伦帆船(西班牙大帆船)的数值明显降低,原本它们太过强大。
  
臼炮增加命中精度。
  
掷弹兵招募费增加10%。
  
疲劳效果更平衡,避免某些单位龟速。

(7月16日)2.4 更新内容:

更新了疲劳系统(增强耐力以及其它)

单位的移动速度、加速度更新和完善

象兵规模适当增加

炮兵规模适当减少

(7月13日)2.35 更新内容:

紧急修复:

应求平衡一些单位

(一些单位存在轻微的士气问题,平衡了瑞典和土耳其的步兵)

单位速度做了变更

(变的更有效率,击溃敌人的速度更快)

===========================================================================================================================

(7月12日)2.3 更新内容:

单位数据更加平衡

美洲土著某些精英部队因为过于强大适当降低了士气

陆军驻军士气加 2

海军驻港士气加 1

小型船装填速度增加了一点

应求平衡了某些单位

弓箭的杀伤力有所降低

对于许多特殊限制兵种增加了招募数量

对垃圾单位民兵和暴民增加了弹药数量和士气以及训练水平

单位不再容易疲劳以及一些其它效果

舰队编队转向半径略有增大

更致命的子弹和肉搏

平衡单位的移动速度


下载地址:http://www.rayfile.com/files/6520fda6-7846-11de-8bd5-0014221b798a/
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