3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 8382|回复: 31
打印 上一主题 下一主题

[心得] 像透视一样打CSS!(声音技巧,老鸟勿入)

[复制链接]

75

主题

1625

帖子

7760

积分

特邀嘉宾

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

贡献度
1399
金元
21237
积分
7760
精华
4
注册时间
2008-10-5
QQ
跳转到指定楼层
主题
发表于 2009-8-4 18:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
非CSS玩家以及妇幼勿看,内容太过技术性和科学性+生涩煸情残忍,MM看了会产生暴力倾向、婴儿看了会影响健康发育……;[em25]


前言的前言


1、打CSS你一定要有耳机,不用几百元的高档货,十几元的也行,不然下面说到的很多东西没耳机根本体会不到。你没有耳机?请直接按浏览器的“后退”键,不用看下面的了。
2、你是老鸟?都说了别进来了你还进来?找扁![em21]
3、本文只限于混战中的声音运用。因水平不够,不敢染指比赛中的研究,[em61]
4、写得粗浅,不当之处请各位批评指正。欢迎各位与我共同探讨CSS,我的游戏中的ID是ΞRCΞ 吉猪


前  言


自从打CSS以来,没有停过被人说我是透视的,正如周星星所说“吐啊吐啊就习惯了”,我被人说啊说啊也习惯了。但是CSS也算是个老游戏了,一些简单的技巧有些人总是不能掌握,以至于看到某些打得成绩好一点的就不理解(素质差的就立马开始骂人了)。其实CSS是个设计很精致的游戏,里有很多可利用的资源,比如声音,充分利用的话,无论什么地图打进前三都不成问题!利用敌人的脚步声或其他声响,好的耳机可以听到他们从什么地方来、处在什么位置、做什么动作,这样打CSS比透视还透视!
还有,如果你仔细看了本文,对以后分辨“听声音的高手”和透视作弊猪是有一定帮助的。


一、人走在各种地形材质上的声音




二、CSS中除枪声、爆炸声外,还有什么会发出声响?

1、走路声——这个不用说了吧?
2、手雷、闪光弹或烟雾弹落地、碰到墙上的声音——这个很重要很重要,因为听到这些声音的话,你可以及时找掩体躲开(如Dust2中CT守B洞口就最好用了)。
3、捡地上的枪、换地上的枪的声音以及捡手雷闪光烟雾C4、捡拆弹器(注意只有CT才会捡这个,很清脆的,太容易听了,比如你是T,突然听到身后传来捡拆弹器的声音,不用想了,肯定不是队友!)。
4、换弹夹的声音(距离近的话)——趁对方没换好,不要犹豫,冲上去吧!
5、人从高处掉落地上的声音——有倒霉蛋摔下来了,哈哈!
6、人跳上、跳下箱子、金属物(如烂汽车、火车厢)的声音;爬楼梯的声音;——注意箱子的声音和汽车或其他金属物的声音是不同的。
7、人在水中行走、从水中上到陆地的声音;——注意:无论你是用跑还是慢走离开水面的,在离开水的时候都会发出一下水的声音。
8、手雷炸到人身上的声音(是那种类似于玻璃烂掉的“啪”的一声)、闪光或烟雾砸到人身上的轻响。
9、T放包时的滴滴滴的声音。(这个太好用了,比如在Dust2中CT守在B点外或自己基地,听到这种滴滴滴声就知道T在放包了,趁他没放好就冲出去K掉他吧!)
10、CT拆包时的声音——有人拆包了!
11、人通过破碎的窗口(如cs_office中的玻璃窗)玻璃碎片掉落的声音。
12、开门的声音。
13、救人质的声音、叫人质停下的声音。
14、碰到地图中的物体发出的声音:



油桶是地图中出镜率最高的东西,记得油桶的位置,可以在听到有人碰到油桶的时候“猜到”那人在什么位置(以Dust 2地图为例):




三、什么位置可以听到什么声音?(以最熟悉的Dust 2为例)













还有一点,在观察者模式看某个人的主视角,他能听到的声音你也能听到。

四、建议


1、买个耳机吧,没耳机的话那你看了本文也没用。有条件的就买好一点的。
2、除非时间紧急、要赶去某处,否则都请按住Shift键来慢慢的走路,切记不要发生不必要的声响,否则你的大脚丫
会害死你的。
3、声音+雷达——那是相当的强!用好了你想不透视都“透视”,哈哈!怎么运用就靠自己的理解和体会了。
理论是死的,人是活的,说得太详细也没意思,对吧?
最后,祝大家CSS快乐!多多爆头!(当然不要爆我的头[em08])
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-6 01:49 , Processed in 0.033164 second(s), 17 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表