高级玩家

- 贡献度
- 30
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- 2487
- 积分
- 369
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2006-8-8
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文件位置
X aradox InteractiveEast India CompanyDataAIshiptype
shipoftheline 船名
{
// name from locale
type = str_SHIP_TYPE_SHIPOFTHELINE
unit = uSHIP_shipoftheline
part1 = pSH_so01
warship = 1 战船 0代表商船 1战船
speed_strategic = 0.04 地图上移动速度
speed_tactical = 0.40 战斗中移动速度
maximum_speed = 6 最高速度 6节
hitpoints_hull = 999 船最大耐久
hitpoints_sails = 999 船最大帆力
hitpoints_cannons = 90 大炮数量
crew_max = 800 最多水手数量
crew_min = 50 最少水手数量
marines = 0 海军数量
cannoncrew_size = 3 炮兵外形 ps:没研究,大概是外形
price = 5000000 船造价
unlockPrice = 500000 船解锁价格
repairPrice = 10 修理费
repairHullPrice = 62 修船耐久价格 1点耐久=62
repairSailPrice = 21 修帆价格 1点帆=21
repairCannonPrice = 200 修大炮价格 1点大炮=200
ammoPrice = 20 炮弹价格
crewPrice = 10 水手价格
marinePrice = 20 海军价格
buildTime = 6
cargo_space = 200 船仓库大小
cannon_range = 1100 大炮射程
cannons_max = 90 最大炮数量 ps:这个才是真实炮数量
cannon_type = 2 大炮类型
solid_max = 1350 实心炮弹最大载弹量
grape_max = 675 葡萄炮弹最大载弹量
chain_max = 675 连锁炮弹最大载弹量
fire_max = 675 火焰炮弹最大载弹量
visibility_range = 1600 大地图上的视野范围 ps:貌似是,没研究
sailing_range = 2600 航行距离 ps:大概是续航能力
shipyard_min = 4 造船所需要的船厂等级
available_from = 1600 造船年限制
以下数据貌似都是和海战有关的,部分还在研究ing
hull_low = -4.9
hull_high = 9.0
sail_low = 10.5
sail_high = 60
draft_min = -1.0
draft_max = 2.0
sail_speed = 0.5 海战航行速度
bank_speed = 0.025 逆风阻力 ps:个人推测
arcade_turn_speed = 0.015 这2个数据还不数据还不清楚,但也是船转向有关
arcade_rudder_max = 19.0
normal_turn_speed = 0.015 转向速度
normal_rudder_max = 16.0 舵最大值
simulation_turn_speed = 0.012 模拟海战转向速度
simulation_rudder_max = 11.0 模拟海战舵最大值
rudder_speed = 0.06 舵向速度
rudder_damp = 0.03 舵向阻力
weight = 15000 船重量,有些人说改了能提高海战船只速度,改了下貌似没效果,或者说效果不明显
construction_time = 1 建造所需要的月份
最后这三组数据大概和海战伤害有关,暂时还不清楚到底是什么
sail_rect1 = 70,18:640,18:640,580:70,580
sail_tri1 = 1077,18:1077,576:657,576
sail_damage_scale = 1.0
ps:别改太变态,要不....会很惨
ps2:记得备份原文件
ps3:刚写完发表,居然失败,害我重写一次,我kao |
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