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[新闻] 【3DM电玩翻译组】生化危机5开发3D立体眼镜

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发表于 2009-8-6 23:15 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
让人惊讶的立体视觉,让恐怖感倍增!PC版【生化危机5】试玩体验会报道
*生物更恐怖,女性角色更性感!

卡普空举办了于2009年9月17日预定发售的PC版生化危机5的试玩体验会。在本作里游戏画面的3D显示虽然是可行的,但是具体到了什麽样的程度呢,记者亲身体验了一次并向大家传达其实力。

在体验会上,首先是开发者的竹内润和川田将央至言。象过去在【失落星球】的PC版上尽早对应DirectX10一样,卡普空并不是单纯的把家用游戏机移植到PC版上,而是融合各种机能进行伸展,其中这次对应的就是Nvidia提供的3D立体视觉“3D Visipn”。



竹内先生关于相同的技术,在这次卡普空的基干主题【生化危机5】中可能采用,表现出了【希望从新改变一下对以往的3D(立体视觉)认识】这样的自信。另外PC版和已公布的一样,除了有克丽丝和雪娃的专用服装以外,由于在PC上的环境可以实现更高的FPS数,所以在规定时间内打倒敌人的“佣兵模式”中将出现【家用机的2至3倍的程度】的敌人登场的“无限制模式”。



(左)竹内先生的旁边在播放测试软件的DEMO,竟然达到了秒间100 Frame Over。看到了水灵灵的画面。(右)加载着“3D Vision”的川田先生。

反正有高FPS使得画面更清晰,那索性游戏也过火点……于是就这样诞生了新的服装。从各种方面的趣味爆发了。

那么,关于那个“3D Vision”。根据进行了技术本身的概要说明的NVIDIA的约翰.伯纳姆先生所述,虽说需要有专用的眼镜和传送信号的信号机,但如果有对应“3D Vision”同社的显卡,就算不是有特别机构的专用显示器只要满足一定的规格也是可行的。游戏以外将来也可以由3D镜头呈现出的立体视觉的静止画面和电影,并且对应3D的【波尔多】和【怪兽对异型】等等的动画也可以显示。



“NVIDIA 3D Vision”对应主题竟然超过400个。其中,有着从开发阶段开始象征着开发商与NVIDIA合作的“3D Vision Ready”的LOGO的本作乃第一个。

在体验会上虽然能实际带上3D眼镜体验一下,但是竟然不能用图像来传达这样的魅力真是遗憾!就算拍照也只能照到模糊的画面。但是,记者过去在PC游戏杂志里工作的时候曾看过各种“3D测试游戏”和类似的技术,但是和那些完全不是一个档次,说这是次时代等级的话不由的想按确认键了。



以往的“3D测试游戏”,不管什麽样的“3D”,遇到跳出什麽东西的场面的确是会吓一跳,但是原理上闪烁非常厉害,动作很少的场面则是【说起来好像是3D的感觉】这样的程度。但是,原理上“3D Vision”也和以往的并没有太大的区别,但是这次看到的静止场面确实是,象是实物摆在你的眼前一样。借此特别能感觉到本作的图形表示机能显著的不一样。基本已经到了让还不怎么习惯这类画面的摄影师带起眼镜的话,象开玩笑一样,不禁的(看起来象真有一样)空手去抓的程度了。

欣赏画面的试玩者一行。因为可以靠一套送信机提供给多个眼镜视听,所以也对应多人数游戏。



当然也实际的进行了游戏的试玩,和家用机版的临场感真不是一个档次的。集团接近的僵尸们一个一个的都十分生动,蜘蛛型的怪兽和龙蛇等等的“恐怖”感真不是盖的。

这在人物描写中也有体现,虽然没有进行材质的替换等等,服装的编织和皮肤的皱纹,伤痕等等细微的凹凸都能看的十分清楚,多亏增加了画面中的表现力,把质感提到了最高点让我们感到更真实。顺道一提,穿着紧身服饰的雪娃那飘逸的性感也达到了最顶点,请读者仁兄们好好期待吧。只有壮丽的非洲大地上才能展现出那开放景色的威严感的魄力,已经用不找说了吧。

关于要使“3D Vision”正常工作的部件在NVIDIA官网上的“3D Vision”制品页面上公布着,如果有兴趣还请光临那里。顺道一说向竹内先生确认的事,在PC版【生化危机5】的测试游戏软件秒间60 FPS的话是完全没有问题的,只要有30 FPS左右应该就能体验其威力了。现在店方DEMO等等还没开放预定,如果遇到了PC软件商店等有店方展出的机会,还请一定要体验一番。

当然,就算是单纯的高性能PC,也能玩上比家用游戏机更高画质及解析度,华丽画面的游戏。

来源: http://www.famitsu.com/pcent/news/1226469_1341.html
编辑54 翻译:Q名:遠いの裏世界+南皇
3DM电玩新闻组原创,转载请注明!!!
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