3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3529|回复: 7
打印 上一主题 下一主题

[心得] 喜欢亡灵的来看看-兵种DE转换类型和消耗点数

[复制链接]

0

主题

95

帖子

160

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
11
金元
1160
积分
160
精华
0
注册时间
2009-8-7
跳转到指定楼层
主题
发表于 2009-8-8 02:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
驱役类型规则,大致可归结为:
    除本身无法驱役非生命体外,能量体的天使和独角兽(圣洁?)亦是无法被驱役的;
    施法类会被驱役为尸巫(深渊领主例外); 花精则比较特殊。
    低级弓箭类会被驱役为骷髅射手;    动物类会被驱役为幽灵、怨灵;
    龙和蝎尾飞狮会被驱役为骨龙、鬼龙;
    其余的高等级四格兵多为死灵和死神(骑兵例外);
    其余的低等级多为骷髅兵和僵尸;HP比较薄的是骷髅兵,比较厚的是僵尸;
    其余四级兵和骑士为吸血鬼。
具体的来了
低级的就不说了,可以转小CC的是妖姬,格斗士和大小蜥蜴骑士(20.72)。大CC是宠姬,狂斗士和大小骑士(29.56)。
施法的生物基本都是尸巫,花精转的是幽灵,深渊是死神。(小46.64,大60.72)
死神的还有树精,灯神,罗莎,领主和恶魔(小87.2,大103.52)
转龙的就狮子和各种龙啦(小126.96,大156.2)
附注,括号里面的是消耗的DE点数
大家打的时候可要好好计算了啊
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-23 23:37 , Processed in 0.030469 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表