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[心得] !论<生化尖兵>失败的原因

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发表于 2009-8-8 15:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
是个综合来讲本应给9分的游戏。
这游戏的致命伤是耐玩度上和多样性上。
简单来讲,游戏性欠缺。
就像刺客信条。明明那么大那么逼真比GTA还NB的城市,就装了那么几个单调、重复的任务。
简直是在浪费资源
同门的终结者4给我的感觉也是一样,明明很好的场景制作,玩法缺异常单调.希望制作公司能改进.
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