3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3629|回复: 8
打印 上一主题 下一主题

[转贴] 【A/N互联终于来临!】A/N卡通吃 微星首款HYDRA多显卡主板亮相

[复制链接]

0

主题

4837

帖子

1万

积分

资深玩家

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

贡献度
1918
金元
33307
积分
11023
精华
2
注册时间
2009-7-14
QQ
跳转到指定楼层
主题
发表于 2009-8-12 10:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
驱动之家[原创] 作者:Skyangeles 编辑:Skyangeles 2009-08-12 09:05:56 3315 人阅读 [投递]


不知大家是否还记得,去年7月,一家名不见经传的以色列公司(背后有Intel和多家风投公司注资)Lucid宣布了名为HYDRA Engine的多显卡并联解决方案,只要使用一颗专用芯片加上对应软件,就可以实现任意厂商(不允许不同厂商显卡混用)任意档次显卡的并联使用,比如使用HD 4870+HD 4650,再比如使用GTX 260 + 9600GT,甚至使用几块VIA S3 Chrome都是可以的。

HYDRA方案更独特之处在于,他们不是简单的直线分割每一帧画面,也不会机械的将各帧画面分配给各个GPU,而是将整个画面渲染工作灵活的分配完成。HYDRA引擎可以分析所要渲染画面的工作量,划分为多个任务,根据各颗GPU的运算能力高低,分配不同数量的任务包。任务被划分完成后,就会通过PCI-E总线传输到HYDRA芯片,随后分配到2至4颗GPU中。GPU完成自己的运算任务后,会把结果(可能是一部分数据,也可能是一些像素)交还HYDRA芯片,该芯片再这些信息交给其中一颗GPU做最后的混合输出(具体技术原理详见我们去年8月的解析文章)。






独特的分配方式,一块显卡渲染窗棂和支柱,另一块则负责渲染其他画面

该技术一经出炉,就引起了业界和玩家们的广泛关注,按工作量灵活分配多显卡并行工作,这种原理既新鲜,又让大家觉得是最为理想的多卡并联方式。遗憾的是,发布一年来,只有日本艾尔莎一家宣布了采用该方案的多卡并联设备,但主要是利用显卡的通用计算功能面向专业市场。现在,首款搭载HYDRA芯片的主板终于亮相,这就是来自微星的“Big Bang”(大爆炸)。




根据以色列网站IOpanel曝光的信息,微星Big Bang将是一块极为独特的P55主板,在CPU插槽和第一条PCI-E接口间,散热片下隐藏的就是令人期待已久的HYDRA芯片。虽然目前还没有实际运行画面公开,但据称HYDRA方案工作一切正常,灵活多卡互联指日可待。


























回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-13 19:16 , Processed in 0.027788 second(s), 18 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表