超级玩家
 
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2K9 MLB越玩越有心得,在此提供一些投出好球竅門.
首先,投手最重要任務就是解決打者出局,因此投好球是必要武器,讓打者揮空棒打不到球變成好球更是取得優勢之必要,當然不能光是只投好球,更需要搭配不同球種及球路,誘使打者出棒或打不到,這些有賴於投得難打的球或是壞球來欺騙打者上當,投太容易而被擊中的好球更是風險!
所以一般會投好球帶的邊邊角角,閃躲打者容易出擊的點,例如好球帶的正中央一般被打中是很高機率.
除此之外球速也是相當重要,快慢速球可以讓打者速度感覺有落差,造成揮擊反應的迷惑而碰不到球,或是球打到不是理想導致防守方容易接球完成接殺或封殺.
回到主題,這裡介紹大部份是一些常用球路,但是直球(fastball)不在介紹,因為它簡單,指定哪一點球投到就是哪一點,相信大家很熟悉.
這些常用球路如: sinker(伸卡球),changeup(變速球),cutter(切球),slider(滑球),2seam-fastball(二縫線快速球),curve ball(曲球)等等..
由於我慣用投球控制模式是採pitching-aim為 breakpoint aim及pitching-release timing為off如下圖設定

在這個模式下投手投球動作,會有一個固定圓圈,當圓圈內的另一個圓圈由小變大到接近或是等於固定園圈時,表示是最佳投球質量,也就像下圖的黃顏色圓非常接近於固定圓圈.這項控制相當重要,黃圈太小或是到了固定圓圈又反縮都是不理想狀態,球的落點就不是你設定原先你要的點,

以下所有圖基本上就是依照上面這圖的最佳投球質量所投出的球,下面這些圖的球的進壘點幾乎都不是在好球帶內,也就是不容易被擊中的非好球帶,簡單講光是看圖很容易明白這些球設定位置不是好打的球.我都按照這些球位置投出的球試過基本上是好球.
你可以用小技巧把電腦取消,改用為鍵盤控制,你自己玩家可用手把(我通常用),主要目地是試驗你玩家投出的球基本是好球,因為電腦已被鍵盤取代,所以打者不揮棒,裁判會判好球就表示你設的點基本上會是好球.
所以把這些都摸熟了,相信你投手就比較不容易被打到球,三振打者機會提高.






















































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