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[心得] 玩了一天,对大杂烩式的wolf2感觉有些失望=_=

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发表于 2009-8-20 21:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先声明,偶不是来喷的,从来没有这个嗜好,只是简单说下玩了一天以后的个人感受。. S+ B, j3 c% Z
偶的机器X3 8650、4G、4850、XP SP3,版本1.1(鸟姐的破解版),全部选项最高,1900*1200 稳定在60FPS非常流畅,id对于引擎的优化还是很好,相对于doom3和Quake4,wolf2的画面有所增强,表现力不错,整体来说算是主流水平。另外场景读取速度很快,游戏的稳定性非常好(这个是玩Fallout3的后遗症囧),武器拟真性(Kar98k、MP40、Stg44等)不错,射击感值得称赞。% Q( F; N0 X- T0 |# R8 A
接着说说不满意的地方。  W" s* n9 _1 u, ~; j
游戏刚开始5分钟,偶就开始晕画面。玩了10几年偶也算是忠实的FPS党员,第一次遇到晕,无语了。还好晕的不是很严重,只能忍忍。在没有用veil超能力时,游戏中猪脚的移动速度那是相当的龟(即使开着加速跑),最不能理解的就是加速跑时候的摇头设定,就是跑步的时候主视角会随着步伐左右晃动,而且这一设定还不能象ArmA2一样关闭,这是晕画面的主要原因。偶就不明白了,一个奇幻类2战FPS,搞个拟真类FPS的摇头设定有什么意义[em14] 好歹您也给玩家个关闭选项呀寒。, g. Y) w* Y* ?. g# p+ E: g+ W
wolf2的总体感觉,就是COD4+Fear+MOA:airborne+Bioshock 的大杂烩。这4个游戏,都很经典,但是wolf2在借鉴他们的基础上,却给人不伦不类的感觉,这是偶对于Raven失望之处,借鉴却没有吸收。借鉴是好事儿,游戏也总是需要创新的,但是关键还要看怎样吸收融合在自己的风格之中,而对于wolf2,偶在游戏中总是时时感受到它们(那4个游戏)的影子,而不是经典的德军总部系列的正统续作。Raven在借鉴这些流行元素的同时,却丢弃了德总系列一贯的爽快风格,弄了个4不像,真的很遗憾。也不知道是不是Raven看到COD系列的大卖,所以改成这样(偶甚至隐约有种COD4二战奇幻版的错觉),但说实在的,偶喜欢的正是Wolfenstein自己原汁原味的风格,对于Raven的如此没有自信,挺失望,手上有现成的游戏系统和金字招牌,却要生搬硬套的学别人,囧。: n! a+ {# K/ M3 g; L
7年前玩重返德总,偶的印象分是85分,如果给wolf2打个分,偶给70分(本来是65,看在Wolfenstein的金字招牌上加5分),值得一玩,但是远称不上经典。这几年来,偶心目中单机FPS最优秀之作,仍然属于HL27 ?  w  l: {, @5 s
BTW,其实偶不是守旧的人,Fallout3偶就认为是近10年来最好的(没有之一)作品。
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