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[分享] 转【ghost翻译】NBA 2K10一部分重要新特征翻译

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发表于 2009-8-25 17:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一球成名/创建球员
创建球员
-50种左右发型供玩家选择
-头发的视觉效果有所提高
-50-60种纹身样式
-当你创建球员脸部的时候,总共有125个细节供玩家调整,并且每一个细节都有一个预设样式,现在的版本比以前旧版本更容易上手,界面更加友好。
-指套,护踝,短袜和内衬衣现在都可以供玩家选择
-大量主要的球鞋品牌都会出现在游戏中,你可以给每一双鞋子自定义颜色-超过1500万不同的样式供玩家创造。你可以自己选择主客场穿的球鞋
-头箍和其他配件有白色,黑色,球队主色,球队次色供选择
-大量的扣篮动作——如果你的球员有足够的弹跳力那么她将会有10种不同的扣篮样式,并且现在你选择扣篮样式不再像过去一样选择某名球员,而是直接选择各种你喜欢的动作
-当你刚开始游戏的时候,你无法使用所有的特殊动作——你的球员数值还不足以使用某些激动的人心的扣篮或者其他什么动作
-同样的,上篮动作你的球员一开始也无法全部都能使用,像纳什或者帕克那样的上篮动作需要一定的数值才能解锁
-一球成名模式下的创建球员系统和普通的创建球员系统一样,并且你想修改一名NBA的现有球员也是用这个系统。这意味着如果你发现一名球员可以做更多的扣篮动作,或者你觉得某个动作对他来说有点夸张了,你可以自由的增加或者减少动作
-第一次进入2K10的时候你创建的球员将会自动从服务器上下载下来——前提是你在运行2K10之前已经在联合选秀中创建过球员了——默认的开始界面背景是科比,如果你不喜欢的话你可以换成你创建的球员
-你只能上传一个创建的球员到服务器上

联合选秀
-当你创建你的球员的时候有37种类型供选择
-你的球员的风格将会影响到比赛的目标——如果你的球员是篮板型中锋,那么他的作用是篮板》得分
-速度值非常昂贵——所以你要花非常多的点数来提升你的球员的速度
-如果你打的太业余的话你会被倒扣技能点数
-联合选秀的游戏性和2K10不是非常相同,因为大部分的球员数值都不高,所以你无法在联合选秀中看到太多的新动作。我的建议是把联合选秀当作一款游戏的RPG,用它来打发正式版发售之前的时间

选秀之后
-当你拿到2K10并且从服务器中下载了你的任务,你会直接被送到NBA选秀中。你如果你被摘走了,你将随你的球队参加夏季联赛。2K10提供了30种夏季联赛的队服和真实的夏季联赛阵容——当然了,球员都是按照NBA球员的实名。
-如果你在夏季联赛中表现优异,你下一步就要去训练营。如果你表现的不够好,你可能会被其他球队邀请参加他们的训练营(如果你是第二轮被摘走的,或者你落榜了),再不然你会在训练营开始之前去发展联盟再磨练磨练
-训练营由5场比赛组成。每支球队会邀请20名球员参加但是只有15名能留下。所以每场比赛有一名球员会被淘汰。这可能是你在游戏中遇到的第一道坎,因为你的竞争对手大部分都是NBA现实中的球员
-如果你进入球队的大名单,你在刚开始可能只有2-3分钟的商场时间。换句话说,你必须不断提升自己的地位。你打的位置也可能和你设定的位置有所出入。如果你是小前锋,你被勇士队摘走了,那你可能被教练安排到大前锋的位置。所以大家要准备好掌握各个位置的职责和技巧
-如果你没能进入大名单,那你将会被送到发展联盟——如果你是第一轮被选中的。如果你是第二轮的新秀并且又被涮下来,那你可能在D联盟都有点痛苦
-如果你的球队给你两份或者三分的10日短期合同,那你就有机会留在球队中了
-看起来好像要成为NBA的球员有点挑战性。2K想让玩家更容易成为巨星,和开发人员则希望玩家经历从平庸到辉煌的路程,使这个模式和别的游戏的同类模式与众不同
-比赛中如果你不喜欢默认的2K视角,你可以选择各种镜头
-刚进入球队你会得到一份1年的合同,你表现的越好,下赛季的合同报价就越高。2K不希望玩家在刚开始就得签一份2-4年的长合同之后才能得到自己的第一份大合同,因为可能挑中你的球队并不是你现实中喜欢的球队或者你和一名超级巨星的场上位置重叠了
-当你在网上使用你创建的球员,你进行的是斗牛比赛。你将在室外场地进行比赛,并且你可以和单人模式一样获得技能点数——网上模式没有比赛目标,你将会和其他玩家同场竞技。这个模式将会自动为玩家安排对位,无论你是控位还是分卫

细节
-如果你觉得2K前几作的细节部分做的不够好,那我要告诉大家2K10将会大大改变你的看法
-替代前作赛前播放球队一名球星的视频,本作的开场是向玩家介绍球队数据前三名球员的情况
-在开球前将会介绍双方的首发阵容
-游戏加入了“slideshow”特性——当你暂停的时候,你会看到一些比赛的精彩镜头(静止的图片),你如果喜欢的话你可以保存下来

画面
-灯光效果今年重新制作。所以一些特殊的球场将会有更多灯光效果
-球员建模将会重新制作。像纳什那样的白人球员将会比K9更像
-目前的版本看起来画面非常强大,给我留下深刻印象,和去年比起来有天壤之别
-对比一些2K和Live,2K的魔兽比Live的魔兽要更神似——要知道魔兽是Live 10的封面人物

解说
-举几个解说员讨论的内容:他们会谈论谁在现实中受伤了,会提到情人节快到了,甚至会调侃一下即将到来的比赛,某某球员在周日比赛的表现。他们还会谈到现实中进行的某些交易
-在快速比赛模式中,解说员会谈到现实中联盟的排名,而不会束缚在你的比赛中的内容
-当你仔细聆听使,你会发现解说员和场上音效很酷,在季后赛中,你会听到两个解说员会谈论到未来的走势预测等等
-

NBA Today
-当你进入游戏的时候,你会发现整个2K10以NBA Today为中心。它向玩家列出了今天的对阵情况,和昨天的比分数据。你也可以查到球员的排行榜,全明星赛投票情况
-我相信,当你拿到 游戏的时候NBA才开始季前赛,等常规赛开始的时候你会发现这个系统让你真正的融入到NBA中

球员风格
-在自己的球队第一次得分之前,所有板凳队员都会一直站着
-其他一些例子:
杜洪会在比赛前进行后仰跳投训练
比赛开始前KG和皮尔斯会对着记分牌尖叫
KG会调整他的头箍
雷阿伦在赛前也会擦粉
韦德和卡特开赛前会拉着篮圈引体向上
在赛前克里夫兰的队员会比出拍照的姿势
奥尼尔会摆出打保龄球的姿势,然后队友们会纷纷假装被击倒
当然了,LBJ会在赛前撒粉
LBJ会在场边调动观众的气氛
-赛前仪式将会有很多很酷的镜头,而且你不会每场比赛都看重复的东西。所以这场比赛你可能会看到皮尔斯对着记分牌尖叫,下一场变成雷阿伦在场边彬彬有礼的擦防滑粉——因为镜头是动态的,不会聚焦同一个人或者他做的动作
-他们告诉我LBJ和KB都有新的投篮动作,但是我在目前的demo没有看到湖人和骑士。在我看到的球员里,雷阿伦的动作改了,SJax,德隆,科福尔,布泽尔和纳什都有新动作。到底有多少球员有新动作我没有一一的去统计
-Nate Rob有了他新的罚球动作
-球员的脸部表情(采用GTA4的表情技术,不愧都是T2门下)也有了球员专属表情。我在试玩的时候并没有看到太多的特有表情,但是制作小组告诉我 LBJ在完成精彩动作以后会鼓起他的脸颊。目前的版本看来,球员的脸部表情还不错,他们的眼睛也像真的一样生动
-在麦迪逊广场花园将会有风琴演奏
-专属动作都是基于tendency(趋向)系统表现的。AI智能也是以该系统为基础设计。球员的特定行动,他喜欢在场上做什么都是基于82games.com的数据来设计。所以像艾弗森,你不会看到他做出转身的过人动作,而是他招牌的胯下运球过人——趋向系统也趋紧真实了。


    特此感谢ghost翻译!(未完)
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