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[分享] 【教程】关于如何往游戏里“加”新车!(并非“替换”)

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发表于 2009-8-27 11:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
注意:是“加”新车,而不是“替换”车。

说明:此教程原载自GTAForums.com,作者为mataanjin,本人只是制作为图片教程并且稍微丰富了一些内容。

游戏中每一个模型都有自己的Model ID,如果被打乱会出BUG。但是,此次最新更新的方法,实现了在末尾添加新的模型ID,不会影响任何原有ID,即:没有任何BUG!(当然发现新的BUG也欢迎反馈)

通过此方法增加新车:
(1)可以选择自己独有,还是让NPC也开上新车;
(2)新车的声音和原来被替换的车的声音一样(不会出现没有声音的情况);
(3)新车的Handling、carcol、ide等数据完全独立。
(4)车名暂不能更改(和被替换的车名称一致)。
(5)可以刷出来新车!(后面介绍)

你需要游戏内的文件有:carcol.dat、cargrp.dat、default.dat、gta.dat、images.txt(全部位于/common/data)
你需要的工具有:记事本、OpenIV(下载见后面)、新车的wtfwtd文件。

步骤全部为简单的数据修改,难度为零,但是需要特别细心。即使多出一个空格,或者增加、删去一个空行,都有可能导致游戏崩溃!!
添加数据的原则是,如果下载来的新车附带数据,就用新车的数据;如果没有,就用其替换的原车的数据。

我们以添加Audi R8(起名为audir8)为例,演示如何往GTA4中添加新车!你实际操作中添加的新车不同,注意改名!!

1:修改default.dat
在图示位置添加一行:HANDLING common:/data/newhandling.dat

2:修改gta.dat
添加一行IDE common:/data/newveh.ide


3:修改images.txt
添加一行platformimg:/models/cdimages/newveh 1


4:把下载来的模型、贴图文件改名为audir8,然后用OpenIV新建一个新的img文件,起名为newveh.img


5:添加模型、贴图文件至newveh.img


6:修改carcols.dat,添加一行,在car3或car4的部分都可以。例如:


7:创建新文件newhandling.dat (先用记事本创建为.txt,然后修改扩展名)。按此格式键入handling操控性内容


8:创建文件newveh.ide,键入例如(注意,第五列不要改名,维持被替换车辆的名字):
cars
audir8,  audir8,  car,  AUDIR8,  COMET,  [email=VEH@LOW]VEH@LOW[/email], NULL,    30, 999,  0.2621, 0.2621,  0, 5, 1.0 ,0, noboot+sports

end
txdp
audir8, vehshare
end
如图


9:修改cargrp.dat


10:把下列文件放在 commondata
carcol.dat
cargrp.dat
default.dat
gta.dat
images.txt
newveh.ide
newhandling.dat

把下列文件放在pcmodelscdimages
newveh.img

大功告成!!

目前唯一的缺点就是,车名无法正常显示,这是因为如果单纯在vehicles.ide中定义新的车名,上车后车名会无法显示(按T也显示不出来)。根据对以前GTA的理解,我觉得车名应该和.gxt文件相关,也就是说要同时修改.gxt文件,才能改车名,达到完全彻底增加一辆新车的目的,但是现在IV好像没有适用的Texter(不知道SA或VC的能不能用?)

下面讲一下如何刷车
(如果你想让车你一个人独有,就不修改cargrp.dat,路人就不会开新车,那么你只有用此方法刷出来才能获得)
需要:Hazard X's Script Hook Dot Net(以及Asi-Loader或XLiveLess)
方法:利用此插件本身的in-game console功能即可实现刷车。安装后,在游戏中按“`”键(鄂化符),会出现一个Command输入菜单,输入“spawn audir8”回车即可。车名可以自己任意更改。
如图:10:把下列文件放在 commondata
carcol.dat
cargrp.dat
default.dat
gta.dat
images.txt
newveh.ide
newhandling.dat

把下列文件放在pcmodelscdimages
newveh.img

大功告成!!

目前唯一的缺点就是,车名无法正常显示,这是因为如果单纯在vehicles.ide中定义新的车名,上车后车名会无法显示(按T也显示不出来)。根据对以前GTA的理解,我觉得车名应该和.gxt文件相关,也就是说要同时修改.gxt文件,才能改车名,达到完全彻底增加一辆新车的目的,但是现在IV好像没有适用的Texter(不知道SA或VC的能不能用?)

下面讲一下如何刷车
(如果你想让车你一个人独有,就不修改cargrp.dat,路人就不会开新车,那么你只有用此方法刷出来才能获得)
需要:Hazard X's Script Hook Dot Net(以及Asi-Loader或XLiveLess)
方法:利用此插件本身的in-game console功能即可实现刷车。安装后,在游戏中按“`”键(鄂化符),会出现一个Command输入菜单,输入“spawn audir8”回车即可。车名可以自己任意更改。
如图:10:把下列文件放在 commondata
carcol.dat
cargrp.dat
default.dat
gta.dat
images.txt
newveh.ide
newhandling.dat

把下列文件放在pcmodelscdimages
newveh.img

大功告成!!

目前唯一的缺点就是,车名无法正常显示,这是因为如果单纯在vehicles.ide中定义新的车名,上车后车名会无法显示(按T也显示不出来)。根据对以前GTA的理解,我觉得车名应该和.gxt文件相关,也就是说要同时修改.gxt文件,才能改车名,达到完全彻底增加一辆新车的目的,但是现在IV好像没有适用的Texter(不知道SA或VC的能不能用?)

下面讲一下如何刷车
(如果你想让车你一个人独有,就不修改cargrp.dat,路人就不会开新车,那么你只有用此方法刷出来才能获得)
需要:Hazard X's Script Hook Dot Net(以及Asi-Loader或XLiveLess)
方法:利用此插件本身的in-game console功能即可实现刷车。安装后,在游戏中按“`”键(鄂化符),会出现一个Command输入菜单,输入“spawn audir8”回车即可。车名可以自己任意更改。
如图:10:把下列文件放在 commondata
carcol.dat
cargrp.dat
default.dat
gta.dat
images.txt
newveh.ide
newhandling.dat

把下列文件放在pcmodelscdimages
newveh.img

大功告成!!

目前唯一的缺点就是,车名无法正常显示,这是因为如果单纯在vehicles.ide中定义新的车名,上车后车名会无法显示(按T也显示不出来)。根据对以前GTA的理解,我觉得车名应该和.gxt文件相关,也就是说要同时修改.gxt文件,才能改车名,达到完全彻底增加一辆新车的目的,但是现在IV好像没有适用的Texter(不知道SA或VC的能不能用?)

下面讲一下如何刷车
(如果你想让车你一个人独有,就不修改cargrp.dat,路人就不会开新车,那么你只有用此方法刷出来才能获得)
需要:Hazard X's Script Hook Dot Net(以及Asi-Loader或XLiveLess)
方法:利用此插件本身的in-game console功能即可实现刷车。安装后,在游戏中按“`”键(鄂化符),会出现一个Command输入菜单,输入“spawn audir8”回车即可。车名可以自己任意更改。
如图:

再次提醒,每一个步骤必须确保无误,即使一个字母有错误,轻则刷不出车,重则游戏崩溃!!但是如果按照我的方法严格操作,肯定没有问题(本人测试完美通过),目前没有发现任何BUG!!

这里上传一个本人修改的这些游戏文件的例子,实在有问题的话可以先用这些文件参考研究。这些文件在我的GTA4中测试通过。我的GTA4版本为1.0.3.0,OpenIV版本为0.9.202,Windows版本为Windows7(这个应该不是问题)。



如果论坛的附件出问题,可以到下面的备用连接下载相关工具:

Hazard X's Script Hook Dot Net以及Asi-Loader或XLiveLess:我空间下载
OpenIV:我空间下载
例子:SkyDrive下载   <--用浏览器打开网址,不要从此网址直接用下载工具下载!。

玩的愉快,报告问题!
ps1:转自http://gta.qq.topzj.com/thread-423518-1-1.html
ps2:群招人----90075007(联机+硬件讨论)
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