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[心得] 《德军总部》通关感受

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发表于 2009-9-1 11:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我觉得《德军总部》真是近年来不可多得的好FPS,如果说半条命胜在剧情,孤岛危机胜在画面, 那么德军总部就胜在一个字 爽! 0 k) o( q: }, b3 G& ]

4 O, y  O! E) Z; y# ?当年玩重返时就感觉这游戏有一种独特的魅力,将纳粹+黑魔法的气氛营造的淋漓尽致,今日再玩德军总部,真是没辱没系列的名声.
' u+ G8 N6 L- o; I5 ?- u( M# B
0 x0 F& m( y8 c9 I7 U" g5 g打击感:个人感觉是近期FPS里最好的,敌人中枪动作感觉很好,巨大的弹孔,断手断脚... $ t" U: \1 Z/ g$ [  J& }/ c5 k

& R$ t, i2 A' l; U8 z6 T$ s画面:没有华丽而炫目的技术,有的只是恰到好处的渲染,几处BOSS站大场面都很到位. ( _7 ~& s0 x" e; O: s7 n* I1 R2 Y

8 J9 N$ a: |, J0 Q, h. Z创意:主角的“法宝”设计的很好,方便实用,也为游戏增加了许多乐趣.
/ W8 o" d2 @. y0 D/ G0 Z" O% m1 T. ]
敌人:本作的灵魂,各具特色的敌人让我时刻保持虐与被虐的快感. " `; \; F6 G9 M# ~7 p( _

! ]" G4 p7 F) S$ ?, x, i节奏感:提枪跑腿的时间极少,敌人一波波衔接的很合理
% U+ M/ V" t/ R9 f$ m. Q' K; z0 J. p
评价一下本作的敌人: 8 ]+ F& g- T$ H, S3 ?& _0 [
: \9 `9 S' y2 L3 r& Z
德军:多,真TM多. . u% p+ R* r+ J2 {: a0 g1 ^
; `' K/ f8 o. [$ V4 u' m2 q
秃头军官:太赖了,开盾瞬移还发波,第一时间要杀的角色.
+ B' L* w) `! ^7 ]0 s# \! M+ [; I& Y# b6 R: e* I
镭射兵:看似大抗,实际最弱,打三点轻松搞定... 4 @. B* C2 F, c: |3 w$ p

7 `6 ?2 w! C5 ^/ f0 d- m" z5 t9 @7 ~隐身兵:太骚了,极端猥琐还出言不逊,但很出彩. 2 A5 F1 r7 z1 O/ s
6 M$ o$ \" |$ A5 |8 T. o" B
女兵:鸡肋角色,风头大减. ! V  L. k% ~4 @" w2 x

5 X) E( K, ]( A) t1 z- S绿色、红色僵尸:狠角色!招狠,快,还抗打,在小场地里遇上2,3个真是折磨.   ~, ]' ~6 b8 A. m  ^2 `
' Y5 ]% ]& ]; x$ V' M; h# P/ O
小僵尸:骚扰型角色...
! g5 P4 j( s4 ^4 L
8 k- [4 A. V6 ~; G  Q" B0 C+ O巨型僵尸:纯弱智大抗,好像就出过两只吧. # U" j  M! M5 h+ X# q1 Z+ {& {, n

# F9 w, I0 {  |喷火兵:没几个,也不厉害. 4 L. Z& F, L' R: F2 Z& }/ A

  P2 U: ?% D8 @小飞侠 :挺逗的...多了挺棘手的...
7 {! f- }7 t- w3 D
0 d4 |# ~) ^2 N9 Q5 n# B6 ?总BOSS:集“骚、赖”之大成者,选hard以上难度才能体会到,打到我吐血
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