游戏狂人
 
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我觉得《德军总部》真是近年来不可多得的好FPS,如果说半条命胜在剧情,孤岛危机胜在画面, 那么德军总部就胜在一个字 爽! 6 l6 }% d3 w$ A5 E2 ~$ T
# k5 M* N3 A i! L) G当年玩重返时就感觉这游戏有一种独特的魅力,将纳粹+黑魔法的气氛营造的淋漓尽致,今日再玩德军总部,真是没辱没系列的名声. ; X/ Y* h$ k( c
# i2 B9 ~9 Z! g7 w s打击感:个人感觉是近期FPS里最好的,敌人中枪动作感觉很好,巨大的弹孔,断手断脚... 8 k0 O% c$ o" u, U% j' {4 l% U
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画面:没有华丽而炫目的技术,有的只是恰到好处的渲染,几处BOSS站大场面都很到位.
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! {1 d# ^& D$ X2 L创意:主角的“法宝”设计的很好,方便实用,也为游戏增加了许多乐趣.
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敌人:本作的灵魂,各具特色的敌人让我时刻保持虐与被虐的快感.
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; Q4 P" x9 l( x4 B& B) `节奏感:提枪跑腿的时间极少,敌人一波波衔接的很合理
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+ B( M' R2 Q r0 W评价一下本作的敌人: / Z* S' B+ Q! ~* b3 S1 N2 k; C
7 n- d, m& E) S% X# I德军:多,真TM多.
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$ @- S2 D6 e' j( V' Z( \秃头军官:太赖了,开盾瞬移还发波,第一时间要杀的角色.
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镭射兵:看似大抗,实际最弱,打三点轻松搞定...
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# w% P7 z$ j! l5 j8 [隐身兵:太骚了,极端猥琐还出言不逊,但很出彩. ( ]" ^ N: m& ?8 f$ e
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女兵:鸡肋角色,风头大减.
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, I4 P! U# j% ]- n5 q绿色、红色僵尸:狠角色!招狠,快,还抗打,在小场地里遇上2,3个真是折磨. # D. ], P1 A: X& i/ @) k, S
5 K, e# e; Y* a+ K# d7 F1 ]小僵尸:骚扰型角色... * [ V' o& m: \3 O6 p; ^
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巨型僵尸:纯弱智大抗,好像就出过两只吧. . M6 m7 Q+ p) p# R( w3 T
) D d* {4 c4 D3 ?, w) A$ ~喷火兵:没几个,也不厉害.
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小飞侠 :挺逗的...多了挺棘手的... + b% V5 P4 c) J& T4 Z
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总BOSS:集“骚、赖”之大成者,选hard以上难度才能体会到,打到我吐血 |
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