游戏狂人
 
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我觉得《德军总部》真是近年来不可多得的好FPS,如果说半条命胜在剧情,孤岛危机胜在画面, 那么德军总部就胜在一个字 爽!
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4 N" b4 D M( y: _, h- @( k5 g1 e当年玩重返时就感觉这游戏有一种独特的魅力,将纳粹+黑魔法的气氛营造的淋漓尽致,今日再玩德军总部,真是没辱没系列的名声.
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9 \; [8 e1 j# A打击感:个人感觉是近期FPS里最好的,敌人中枪动作感觉很好,巨大的弹孔,断手断脚...
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画面:没有华丽而炫目的技术,有的只是恰到好处的渲染,几处BOSS站大场面都很到位.
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! O. B; @% x% G. n创意:主角的“法宝”设计的很好,方便实用,也为游戏增加了许多乐趣. ' t' Q2 @! {0 }1 `& D
( s+ _& O+ r& v$ F9 C% @! z8 o敌人:本作的灵魂,各具特色的敌人让我时刻保持虐与被虐的快感.
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节奏感:提枪跑腿的时间极少,敌人一波波衔接的很合理
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评价一下本作的敌人: 9 F2 X$ ]: Y- S3 n5 w
8 L* Q) T7 R+ V) o2 F$ z& \德军:多,真TM多.
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1 J5 G) G" H5 g秃头军官:太赖了,开盾瞬移还发波,第一时间要杀的角色.
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# s7 a z. j! F镭射兵:看似大抗,实际最弱,打三点轻松搞定... * X, d( p: l. _$ q- M6 ?
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隐身兵:太骚了,极端猥琐还出言不逊,但很出彩. . o" f k) X" J
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女兵:鸡肋角色,风头大减.
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绿色、红色僵尸:狠角色!招狠,快,还抗打,在小场地里遇上2,3个真是折磨.
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小僵尸:骚扰型角色... / R, T- @( M2 b5 x+ m$ y( [
: g( b& b) P4 c% r. l/ U- `巨型僵尸:纯弱智大抗,好像就出过两只吧. 2 [- K% p2 _0 \6 [
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喷火兵:没几个,也不厉害. $ S- f5 `! Y$ s& ?
/ |5 }8 ~/ V+ C* K( r, x小飞侠 :挺逗的...多了挺棘手的... $ h5 {, @: c9 e% O& ~8 D; V
( P/ `; i4 }6 E9 j- k1 I8 \总BOSS:集“骚、赖”之大成者,选hard以上难度才能体会到,打到我吐血 |
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