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[心得] 《德军总部》通关感受

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发表于 2009-9-1 11:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我觉得《德军总部》真是近年来不可多得的好FPS,如果说半条命胜在剧情,孤岛危机胜在画面, 那么德军总部就胜在一个字 爽!
! K  ~5 C6 r6 e. b* s. `( Y
4 N" b4 D  M( y: _, h- @( k5 g1 e当年玩重返时就感觉这游戏有一种独特的魅力,将纳粹+黑魔法的气氛营造的淋漓尽致,今日再玩德军总部,真是没辱没系列的名声.
  ?8 Z7 Q' O& f* v* S' W' }" v
9 \; [8 e1 j# A打击感:个人感觉是近期FPS里最好的,敌人中枪动作感觉很好,巨大的弹孔,断手断脚...
& ]+ s! x5 S; I5 J/ o: l% @: M- b+ j# K( y" b
画面:没有华丽而炫目的技术,有的只是恰到好处的渲染,几处BOSS站大场面都很到位.
& Y# ^# u- ^4 R* H0 {% I7 x- F; ^( K
! O. B; @% x% G. n创意:主角的“法宝”设计的很好,方便实用,也为游戏增加了许多乐趣. ' t' Q2 @! {0 }1 `& D

( s+ _& O+ r& v$ F9 C% @! z8 o敌人:本作的灵魂,各具特色的敌人让我时刻保持虐与被虐的快感.
+ E( k  u$ R) m. N1 r9 e' I: X: p# l% A. U7 v2 `' ]5 |
节奏感:提枪跑腿的时间极少,敌人一波波衔接的很合理
# _8 E2 c& d7 [4 z3 ^' k8 X. w: f# m. n
评价一下本作的敌人: 9 F2 X$ ]: Y- S3 n5 w

8 L* Q) T7 R+ V) o2 F$ z& \德军:多,真TM多.
, W: J8 f1 |1 ^" O
1 J5 G) G" H5 g秃头军官:太赖了,开盾瞬移还发波,第一时间要杀的角色.
& j2 `9 L& D* E6 W: X% W/ g
# s7 a  z. j! F镭射兵:看似大抗,实际最弱,打三点轻松搞定... * X, d( p: l. _$ q- M6 ?
& O; |" y- n" G8 [. b
隐身兵:太骚了,极端猥琐还出言不逊,但很出彩. . o" f  k) X" J
8 M" q2 |  C  `  I; ?, b( p4 P
女兵:鸡肋角色,风头大减.
" t; Q+ ^9 j) Y) R$ ]5 G0 Y7 Y% A# ~5 m( B* g- B% r$ b
绿色、红色僵尸:狠角色!招狠,快,还抗打,在小场地里遇上2,3个真是折磨.
6 `  ]& D, z+ N& l  C' q. i3 {$ ~7 b) }8 X# }6 g5 t' A
小僵尸:骚扰型角色... / R, T- @( M2 b5 x+ m$ y( [

: g( b& b) P4 c% r. l/ U- `巨型僵尸:纯弱智大抗,好像就出过两只吧. 2 [- K% p2 _0 \6 [
, F8 l0 @" H3 O0 P% K8 o
喷火兵:没几个,也不厉害. $ S- f5 `! Y$ s& ?

/ |5 }8 ~/ V+ C* K( r, x小飞侠 :挺逗的...多了挺棘手的... $ h5 {, @: c9 e% O& ~8 D; V

( P/ `; i4 }6 E9 j- k1 I8 \总BOSS:集“骚、赖”之大成者,选hard以上难度才能体会到,打到我吐血
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