游戏狂人
 
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我觉得《德军总部》真是近年来不可多得的好FPS,如果说半条命胜在剧情,孤岛危机胜在画面, 那么德军总部就胜在一个字 爽! ( C/ ]/ {. k2 F, F# U0 `
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当年玩重返时就感觉这游戏有一种独特的魅力,将纳粹+黑魔法的气氛营造的淋漓尽致,今日再玩德军总部,真是没辱没系列的名声.
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打击感:个人感觉是近期FPS里最好的,敌人中枪动作感觉很好,巨大的弹孔,断手断脚... ) a$ Q5 j) N5 v6 }
3 u5 l7 h% p$ D! {% [画面:没有华丽而炫目的技术,有的只是恰到好处的渲染,几处BOSS站大场面都很到位. " w" {- ]4 X4 l' S
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创意:主角的“法宝”设计的很好,方便实用,也为游戏增加了许多乐趣.
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敌人:本作的灵魂,各具特色的敌人让我时刻保持虐与被虐的快感.
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节奏感:提枪跑腿的时间极少,敌人一波波衔接的很合理9 j& B1 d( a6 o
' P3 i. ]4 d# W8 p+ a# Q: m9 {评价一下本作的敌人:
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3 {5 j r6 N: W B- T* v4 r德军:多,真TM多. u7 h8 o0 w2 h
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秃头军官:太赖了,开盾瞬移还发波,第一时间要杀的角色. - r4 M+ }& `, K
$ I2 T, O9 f6 j7 U2 q镭射兵:看似大抗,实际最弱,打三点轻松搞定...
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隐身兵:太骚了,极端猥琐还出言不逊,但很出彩.
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女兵:鸡肋角色,风头大减. 7 h9 e, n* C5 F$ S" L, u) U
9 S0 s# ~. z4 m: l* x0 F& M8 c绿色、红色僵尸:狠角色!招狠,快,还抗打,在小场地里遇上2,3个真是折磨. 8 R Z7 v1 N* L
8 s4 I' [) ?% o小僵尸:骚扰型角色... 6 O: @3 W* }/ m
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巨型僵尸:纯弱智大抗,好像就出过两只吧.
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7 e1 q5 x& j- |" ^4 M) I喷火兵:没几个,也不厉害. 3 g i0 x1 i& b$ B- ~8 C' S9 t% ^& Q
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小飞侠 :挺逗的...多了挺棘手的...
! y: D, }2 U+ Y( I! U5 t& I5 r G T* }* d6 x4 F+ e2 C6 q7 v5 E+ |
总BOSS:集“骚、赖”之大成者,选hard以上难度才能体会到,打到我吐血 |
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