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发表于 2009-9-4 01:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
Batman:Arkham Asylum《蝙蝠侠:阿甘疯人院》的背景设定在高谭市(Gotham City)的阿卡汉疗养院(Arkham Asylum),这里除了收容一般的精神病人,同时也监禁了危害高谭市的众多超级罪犯--其中大多数人都是被蝙蝠侠抓进来的。这次蝙蝠侠亲自押解小丑(Joker)回监,不料却中了他的陷阱,被困在阿卡汉疗养院的蝙蝠侠除了得对付小丑,还得面对原本囚禁院内、如今重获自由的诸多敌人。

正如其名,Batman:Arkham Asylum以阿卡汉疗养院为舞台,玩家扮演的蝙蝠侠除了要对抗复仇心切的超级罪犯,还得协助困在疗养院里的警察与医疗人员。由于小丑夺下阿卡汉疗养院的控制权,整座疗养院成了超巨大的陷阱迷宫。

《蝙蝠侠:阿甘疯人院》的玩法结合了动作与匿踪的成分,同时还有解谜要素存在。某个程度上,这款游戏可说是向蝙蝠侠「Detective Comics」漫画出身的致敬:游戏有许多地方都回到原本「侦探式」的蝙蝠侠设定,我们的蒙面英雄除了施展武力,还得运用脑力才能解决问题。在游戏中,玩家只须运用攻击键与反击键,就能施出许多华丽的武打招式,画面也会依情况进行慢动作的自动运镜,强化战斗的临场感。然而蝙蝠侠虽然拳脚了得,碰上一群拿枪的喽啰还是会被打成蜂窝,因此如何利用环境隐匿行踪,从敌人的视线死角发动攻击、将他们各个击破,就显得格外重要了。

然而,很多时候光靠肉眼是看不清环境全貌的,这时玩家可以启动蝙蝠侠的侦探模式(Detective Mode)。这个模式有点像是透视模式与X光扫瞄的综合体,开启之后玩家可以穿墙看见敌人的所在,画面上的重要物件(开关、通风口、可以用绳索吊挂的石像鬼、敌人身上携带的武器等)也会以特别的颜色标示。侦探模式在特殊情况下还会进入搜索线索的「类CSI」视点,蝙蝠侠得在特定的范围内找到追踪对象残留酒精或烟草的气味分子,再跟随场景中残留的线索以找到目标。

蝙蝠侠每次战斗与完成目标都会获得经验值,累积一定数量后就会升级,可以提升自己的能力。玩家可以强化蝙蝠侠的体力,还能学会新的招式(例如倒悬在石像鬼下方,趁敌人走近时将他吊挂在空中),或是提升蝙蝠镖等道具的性能。随着剧情的推展,玩家可以解开新的道具,像是可以炸开特定墙面与地板的胶状炸药。以胶状炸药来说,这项道具不但是过关必备,要取得游戏中的收集品与额外资讯也非靠它不可。阿卡汉疗养院里的另一名「病人」,谜天大圣(Riddler),在院内藏了非常多的物品与资讯,同时还设计了谜语供蝙蝠侠挑战,相关的收集项目一共有240个。这些收集品可以解开人物资料、病院访谈以及出场人物的全3D模型。
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