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[原创] 2K10 DC体验报告(二) 图文版 2l放出视频地址

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发表于 2009-9-7 08:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
有人说无图无真相好吧...我稍微整理了下.几张图片,视频等会上传过会补地址进来.(申请加亮)
如要转载,请注明出处.



这大家都看过的,一开始建人物的画面...好吧,我拿手机照的手有点抖.


这是建的第一个人物,SG,得分型.6'3身高,72速度.



这是第一场比赛,我用SG再努力也只有2300-2400左右的得分...这第一个人的总得分是12000分,算正常吧...后来建的PG我玩的还行,总分在16000多,据A9篮球区说360的live上排行版没有修改数据最高的是20000分.
说一下这个分数,除了一开始送你1000分,其他都是靠比赛来获得.总共是6场比赛,所以说20000分的人实在变态...






第一个SG的样子.



第二个PG的速度.大家不要惊讶,我没有修改...这是不断使用SL大法练出来的.我细说一下,以后2k10出来大家练人物也少走些弯路.

首先PG人物速度是最高的,比SG高不少,运动型PG初始速度高达85.也许你觉得没什么,但是你要知道速度有多么昂贵.85加到86至少需要1900点,你要知道你就算是变态高手一场比赛也只能获得3000点,根本不够加的.既然这样,想玩后卫的还是玩PG吧,这是我个人的建议.

再来说了,DC中一开始会获得6次训练机会.2k10的个人模式一开始也肯定会给你些训练锻炼人物的.所以我要说的是,训练最好全用在运球绕圈上面.因为该项目会随即加在四项数值当中,运球,速度,非惯用手运球熟练度,还有个我忘了....- -
当然了,增加是随机的,大概有些朋友知道要怎么做了,对,就是SL大法.也就是训练,训练结束后看加什么了,不是速度就关闭游戏重新来,直到它加速度为止.我rp可能比较好,一开始连加三次速度,只有又连续玩了大概1个小时全部加速度了,自然就90+了.

运球训练师绕障碍物两圈,中间还有两个人阻挡.及格线是62秒,冠军是55秒.必须要在55秒内,只有冠军才能加一点数值,其他的都是给100-200分作为奖励.在我研究下,发现41秒以内加速度的概率比较大.顺便一说,我最快的记录是39秒,等2k10出来,大家可以试试看自己能多少秒.



这是我PG六场比赛的场均数据.算不错的把..应该...



PG能力直观.



这是最后一场比赛,51分,18个断,5个助攻,4个板.下面的就是评价系统了,下面显示的不是全部评价的项目,这里只显示这几项.还有很多.


最后一张,PG的全图.还有选秀顺位.

据可靠消息,无论你多厉害,也只能是2轮1顺位.但是这里,似乎只是经过六场比赛的模拟出来的顺位,可能进入2k10模式下载到2k10中之后,才会进行真正的选秀.

总的来说,我非常期待2k10.

DC只不过是个预告片似的东西,所以很多东西很粗糙,和真正的2k10比起来差很多.有很多人因为DC画面粗糙就断言2k10画面进步不大,是武断的,因为通过地板贴图,人物贴图,较为2k9其实有不小的进步.所以个人认为2k10的画面应当不错.

从所有球员的动作来看,多了很多动作,虽然DC只有387MB,但是取消了很多2k9中霸道的动作,相当多的新动作,而且十分贴近现实,也很合理.自此联想2k10那可真的会成为神作了.

因为球员能力低,所以操作起来感觉很笨重,但那种感觉很真实,比若你被过了,就很难再追上对手,不想2k9中即使被过也不要紧(我不是指全部,我玩2k9时防守电脑就就算被过了也可以追回来).操作时似乎可以感觉到重心,这点相当不错.

因为我是PS3,手柄带有震动.比如我跳的非常高落地,和对手有肢体碰撞都会根据情况不同有部同程度的震动,也许这是PC版本的一大遗憾了,因为体会不到这种震动了.

这次就写到这里了,一会上传好视频会在下面放出的.
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