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[心得] 在做加强枪战真实感的MOD,想请教几个问题!

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发表于 2009-9-7 22:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
打惯了影大的强大中国,很觉得废土上的枪战没意思……互射N久不死人、准星乱跳、远距狙击不准……于是,开改。
一,所有枪支威力增加10倍。[em40]
原来想改20的,结果穿强大中国中的再生甲冲击长青寨,被秒3次(探头时被散弹爆头而死一次,被散弹枪顶屁股上轰飞一次,被导弹炸飞一次)于是,就10倍吧。这样,耐力6、DR85的时候,刚好可以抗住散弹枪贴身2枪(现实中被散弹枪顶着轰……再好的防弹衣也得撞断几根骨头……所以,差不多吧?)。
效果:随手一枪就能放倒土匪之流(中突一发就秒)……同时,3只以上的自动武器开火时,千万别露头。(有点射击游戏的感觉了[em01] )
二,修正枪支后坐力问题(这个我真的不知道怎么下手[em60] )
1,辐射3里面的自动武器设计的时候,好像没有首发神准的感觉……修改最大、最小散射好像也不明显……有人可以告诉我么?
2,明显感觉两款突击步枪枪管靠上,射击时枪口上跳应该很严重,而不是随机散射。
三,狙击不准问题[em08]
很开心的,终于发现个不用改的问题了——把物体可见打到最高就可以了——原来明明瞄准的子弹打不到人,是被没显示出来的物体挡住了。
四,诡异的自动瞄准[em57]
远距离的时候,子弹会自己找上目标的胸口位置……即使是你在瞄他的脚趾头……
这个应该是程序自身设定问题吧……我管不了[em30]
五,影大强大中国MOD中,解放军叔叔的智商和感知[em54]
这个……1,我不会,还不大会用GECK动人物,影大的深度就更别说了……2,我不敢,我还不想被土匪埋伏……3,至今没分析出来到底为何在我机器上这么不稳定……
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