游戏狂人
 
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我下了 【Fallout Crysis】孤岛危机纳米服附高精材质/女性形体/DSG1重狙/磁暴步枪,版主强推[RF分流http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-809299.html
这个帖子的那个磁暴步枪,超帅啊,不过由于买不到子弹,又不想用控制台,就用FOMM把子弹改成用 .308了,正好当狙击,自然,125的伤害相比其他狙击太高了,改成了45,稍微高一点点,开枪声音和子弹射出的效果也修改和狙击步枪一样,还把原有的激光武器效果取消掉了,最后把名字也修改了,改成了Vertibird Bomb Gun(3DM汉化名字叫 雷鸟轰击炮,很酷的名字啊),一切都那么的顺利,出去试枪,很好,可以说是完美。不过,后来问题就来了。
以前测试都是因为是敌对目标都是单兵,后来的是2个人,站的相对比较靠近,我离他们算比较远,距离大概是1个狙击镜看到的距离,开枪了,秒了一个,按正常道理来说,秒了,另外的敌人是不会产生警觉的,而我用这把,却次次警觉,很烦,当然,为了避免怪物和环境的因素产生的问题,我又读档(开枪前存了档的,新档,小枪技能不高,怕秒不了。。。),用控制台调了一把狙击步枪,然后开枪,秒掉,另外个敌人无警觉,又读档,换上我的 雷鸟轰击炮,开枪,秒掉,警觉。。。后来把民兵,凯旋都调出来试了,只要秒都不警觉,而后又用中突步枪远距离点射,没秒也没杀掉,警觉,但我一直在开枪,他们一直都还是警觉,到处找我,换回我的 雷鸟轰击炮,故意打偏不秒,警觉,再开一枪,也是故意偏,危险。。。。直接开火打我了[em07]
打开FOMM,把这把 雷鸟轰击炮和普通狙击,凯旋,民兵一个一个的比较,除了和民兵的弹药数量不同,凯旋拥有击倒特效,爆击率和爆击伤害加成不同外,就只有Fire trigger: 不一样,这个我也改成和狙击一样试了,没影响
目前还在艰苦找原因当中,希望有朋友知道原因请告诉我一下,谢谢了 |
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