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[分享] FM2010官方blog Day 6: Interview with game guru Paul Collyer

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骨灰玩家

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发表于 2009-9-10 14:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
翻译/编辑:kennyhades

原帖地址:http://www.mirrorfootball.co.uk/opinion/blogs/football-manager-2010/Football-Manager-2010-new-features-blog-Day-6-Interview-with-game-guru-Paul-Collyer-article150271.html

今天的博客可说的不多,简单介绍一下Miles Jacobsen和Paul Collyer的谈话吧

Miles Jacobsen:第一个问题,比赛引擎和FM09相比,有哪些改变?

Paul Collyer:这一年里我们尽可能的找出问题并试图解决它们。两个很好的例子,传球和盯防控球人。我们努力进行了测试,我认为AI变得更好了,尽管还不够完美。

Miles Jacobsen:你提到了现在有很多新的球员习惯。什么是球员习惯?又有什么新的球员习惯?

Paul Collyer:球员习惯是在比赛里球员倾向做的动作。我们尽量把球员习惯和战术关联起来,在设置战术时,你必须根据球员的习惯来进行设置,比如一个喜欢远射的球员,如果你不想让他远射,就要把对应的指令调低。当然也有一些习惯和战术没有关系。新的习惯包括低平大力界外球和相比射门,总是更喜欢传球。

Miles Jacobsen:你可以谈谈还有什么有趣小改动吗?

Paul Collyer:有很多,说一个你最喜欢的,当一个球员在噢一场比赛里进了两个球的时候,他更可能去踢点球,来完成帽子戏法。同时我们还更好的设定了球场条件对球员的影响。
……
……
……
明天我会介绍新的战术创建的第一部分。
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