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[心得] 说一些关于技能方面发现和简单的分析(让你更有效的提升技能)

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发表于 2009-9-10 16:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先,游戏存在很多隐藏属性.最近做了大量的实验针对技能做了一定的研究.

1.神威→神速

这是技能熟练度的一个体现.当某个技能一定的熟练程度就会升级,分别是从光速→神速,无双→神威.

技能的发展的方向是由武器种类(Modifier)来决定的!简单的说:
强打,贯通类型的武器的提升技能方向为神威.
斩击,衡击类型的武器的提升技能方向为神速.

最后说一下两者之间的关系.
当技能在初始状态,就是无任何熟练度时假设为0.当技能达到无双时假设为1,当技能达到神威时假设为2,当技能达到光速时假设为-1,当技能达到神速时假设为-2.那么关系为下

神威←无双←无熟练→光速→神速
21←0→-1-2

想必从这个关系式已经可以大概明白我的意思了.对!当使用斩击武器时,使某一个技能达到神速后,再更换强打或贯通类武器后,技能必须从神速降到光速再降到无熟练状态才能提升到无双以至到神威!

所以当各位开始连练能时,务必确认角色终极武器的武器攻击类型!

2.隐藏熟练度

技能习得.大家都知道在战斗中在使用技能或者攻击时有时会习得一些新的技能!恩,这不是重点,傻瓜都知道,呵呵.

重点:持法熟练度(因为属于隐藏类属性,此名为自定义)不同的持法会习得不同类的技能,就是那些,片手武器/片手持之类.

武器种类熟练度,刀,剑之类.技能熟练度LV1-LV5.某个持法都有固定的4个技能(具体参照其他资料),在一个持法下的不同武器会有2个高级技能(索巴尼除外.就是4手族)这些还不是重点...看后面...

经过大量的个人测试,我实验,判明提升熟练度因素!技能LV!持法熟练度!武器种类熟练度的提升!均是使用次数为基准!
判定状态为确认小组命令后!使用一定次数后LV提升,新技能习得.

测试1:当只有一组怪物时,确认小组攻击命令后,只有A组做出攻击.其他组均为出手.B组某角色技能LV提升,新技能习得.
测试2:技能使用后,被目标挡格,回避,战斗结束后,技能LV提升,新技能习得.

技能习得根据当前使用武器种类次数为准!普通攻击,技能攻击均相同!

测试1:使用技能5次后习得新技能,读存档,使用普通攻击5次后同时也习得该技能.
测试2:使用突击类A魔法5次后习得新技能,读存档,使用突击类B魔法5次后同时也习得该技能.

3.关于BR影响的一些要素

我就不说什么压BR那些,太多人都说过了....

当BR提升到一定程度后,同伴将询问自己的发展方向!分别为1平均发展.2技能攻击.3魔法攻击.选择不同的方向将决定同伴武器的升级方向!和类别!

当BR提升到一定程度后,同伴将询问是否学习新的类型魔法,特技.各角色均会固定习得一些新的类型魔法和特技.

当BR提升到一定程度后,将影响获得索要装备得精良程度.当同一武器被多人需求时会根据BR出现不同人物索要的情况,简单举一个例,艾米和主角妹妹对月下美人的争夺!当BR在40(有浮动,未确定)以下时,是妹妹索要,以上为艾米索要.

写在最后:相信老玩家对以上大部分内容已经了解,写这些主要是为了汉化后帮助一些新接触这个游戏的玩家.有错误的地方请大家纠正.
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