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[讨论] 极品飞车11全面强于极品飞车12!!!

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发表于 2009-9-13 00:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
极品飞车准确说我是从6玩起,5只玩了一会没通关。有段时间因为配置跟不上玩了10后就没再玩下去(还是PS2上玩的)[em04]  ,但配了新机子后第一个就通了极飞12,觉得这极品飞车越来越简单。
6开始车辆损坏只是画面效果而并不影响比赛车辆性能。(撇开这个个人认为还是比较经典的一代[em61] )
8的奖励机制的N2O回复&牵引气流加速。
9开始N2O自动回复&极速时间还有那笔直笔直的赛道,干脆连难度设定也没了。(不过还是极飞最爽的一代)
10的队友系统太鸡肋,峡谷BOSS战还算过得去。
12的比赛偏简单,警察追踪模式怎么看都比9要落后很多,不论技术还是刺激程度。
最近回头玩了11,突然感觉12实在比不上。11感觉非常接近于科林麦克雷或超级房车赛,终于这弯不好好提前准备下就没那么容易过的了了[em60] 车的重量感,过弯的打滑都设定的很好,过大的撞伤还会影响性能,N20使用次数按车上安装的个数决定。加上大量的车辆性能调整,真是不愧PROSTREET之名。虽然没有明星美女助阵,缺少了9,10,12电影般的规模,但赛车游戏的精华并不在这里。回头说画面也有点蹊跷,极飞12画面我是其它最高,WORLD EFFECT开了LOW相比11效果全部都开最高,觉得还是11的画面要高出不少。世界场景感觉要精细不少,不过也可能没有12那么多高楼大厦所以能把质量做的更高。(12的WORLD EFFECT的渲染开到高真是一出隧道那太阳照的你什么都看不到[em60])
最新的极飞13看似很是和11属于一类的作品,希望能和11一样能更讲究点技术含量的驾驶。[em01]
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