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[心得] 关于生化危机5饱受争议的控制系统之我论及本人小小心得~

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发表于 2009-9-15 00:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看到很多人批判生化5 的操作~我想说两句哈。

很多人觉得生化5的操作和其他射击游戏比起来很死板

但是大家有没有想过,不能移动射击、视野窄小、用手柄操作手忙脚乱这些状况,是capcom特意的设计呢?

我认为生化系列作为恐怖动作游戏的经典系列,在射击高手越来越多的时代,为了保持生化系列那种从始到终的压迫感,因此采取削弱玩家操作技巧的方式来达到这一目的。

我游戏下好没多久,才打到第一次面对大斧头的战斗,充分体会到了capcom想表达出来的那种紧张感。

想想这种场景,周围小怪不断,还有个杀伤力巨大的家伙追着你,而你在跑的时候却不知它的具体方位,刚喘了口气,想慢慢转过身对付它的时候,才发现它已经举起了斧头正要往下落。。。

从玩家的角度上来讲,这样做带入感很强,很有点L4D的时候被tank追的感觉,让我觉得很过瘾。

本人是狂热的fps玩家,自认为水平还不错,其他游戏里面只要手里有枪,什么情况都能轻松解决。但是在生化5里面用360手柄玩,让我觉得自己是个大newbie,随时都处于难以自保的危险之中,所以我觉得生化5是个难得的好游戏,让我体验到了中学玩生化2时候的感觉。
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