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[原创] 上图,飞车13改变甚大,画面大幅提高,加一点个人评论。

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发表于 2009-9-17 09:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式






























http://www.geszone.com/bbs/thread-6628-1-1.html

和飞车11比较:

画面大幅提高,主要表现在场景真实度和车模型的细腻上;

操控感觉真实了很多,不过很多时候真实和爽快是相悖的,造成了飞车13的爽快感也大不如前,不过有些玩家是喜欢很真实的;

加入了车内视角,尽管车内磨具做的一塌糊涂,但至少是有了,很多人蛮期待这个,我一般是比赛后的录像喜欢看这个视角。

没有了剧情,有点不爽。

和GRID比较:

GRID对于车主这个概念做得太薄弱了,游戏中玩家在不同比赛都要选不同车子,都不能拥有几辆惯用车辆,进行不断改装、改外观,太没有拥有感了,这方面飞车做的好太多;

飞车13画面略胜GRID,GRID虽然黄,但色调确实偏向真实,不过车模型的细腻度,飞车13真的做得不错;

GRID比赛的时候没音乐,太致命,这一点很爱飞车,飙车时候总能配合着激情的音乐。

和以往飞车比较(主要是7,9,10):

没有了街道赛的快感,一方面是场地赛本身的特性决定的,一方面就是这个逼近真实的操作感,不是说这种操作感不好,但已经有GT这样的游戏在。

飞车不走自己的风格,去模仿别人已有的成熟东西,这有点让人费解,也有点为失去一个好的街头飙车游戏感到惋惜。GT5还没出,但要超越GT5谈何容易,成炮灰的可能性很大。

游戏对CPU要求颇高,不过4核心跑起来还是绰绰有余的。不支持SLI,FPS也彪不上去。

我个人很爱飞车13。
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