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[讨论] 为1943的画面平反!

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发表于 2009-9-18 08:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看了资讯帖,那几张截图明明就不错。。偏偏很多人在这里叫嚣“这就是DX11?”

拜托,请问你们这些说这话的人,懂不懂硬件?懂不懂软件?懂不懂CG(注:此处CG泛指电脑作图)

首先说硬件:这里有资讯达人把自己获得的信息反馈到3DM,仅此而已,而截图的作者电脑配置一定就是要达到该游戏的最高标准?人家用自己的机器截个图而已。要我用3年前的机器截个图,明明这游戏画面超越过所有游戏可效果却不如所有游戏这种情况百分百会发生。

再来说软件:DX11只是一个技术突破而已,只是游戏开发小组通过硬件上的革新,对一些运算等专业问题有了更多的解决办法或者更成功的处理手法等等。但对于玩家,DX11不过就是个驱动而已,对于支持D11的显卡,那么安装了驱动就OK,对于不支持的,D10的显卡也能兼容。这跟D10与D9的关系一样。 而且要比较画面。也不能用这游戏的画面和什么CRYSIS去比,2者根本不具备可比条件,只能说要把这游戏的D11图和D10或者D9的图拿来对比,用火眼金睛来找区别而已。

从CG的角度来说:那几张图渲染得都不错,光影感觉都比较到位,有人说什么感觉想是打着很多灯什么的。我只能说,这是外景,是自然光源和很多辅光源下的效果。如果你希望看到明暗关系强烈的空间感,那么你去学学美术基础,在聚光灯下画石膏像素描时。就会见到光源单一,空间对比强烈的视觉效果。但是那只是辅助初学者对于事物结果的分析掌握,并不真实。当你的水平提高时,素描老师会让你尝试在自然光下写生。。同样的道理,在做CG时,技巧成熟的人灯光层次多,过渡自然。暗部不会出现死黑一片。而技巧不成熟的,就会出现暗部细节僵硬,死黑,不透气。

当然,并不是说这游戏画面是最棒的,我只是说,这游戏画面其实很不错。。。别一窝蜂来起哄。
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