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[资料] 从RE5中解出MOD的小教程(翻译自国外论坛)

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发表于 2009-9-19 08:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这是我从
http://z6.invisionfree.com/Resident_Evil_4_PC/index.php?showtopic=9085
翻译的一个小教程,做了点修改,希望能对大家有所帮助

如何从RE5中解出MOD
1) 首先, 你必须拥有生化5

2) 下载Lost Planet Arc Extractor。它能够打开生化5的.arc文件。
Lost Planet Arc Extractor
http://www.xentax.com/uploads/author/itg/lparcext.rar

3) 第三, 下载DMC4 Modding tools,这个软件可以兼容生化5的部分MOD文件。
DMC4 Tools (Uploaded by LMK)
http://www.megaupload.com/?d=HDE6IU7S

4) 现在, 在你安装生化5的根目录下 (如我的生化5安装在 Frogram FilesCAPCOMRESIDENT EVIL 5) 找到"NativePC"文件夹。

5) 打开Lost Planet Arc Extractor (LPAE)并打开生化5目录下的NativePC文件夹。现在进入该文件夹下的"Image" 文件夹,再打开其中的"Archive"文件夹。这是生化5的建模文件(.arc)所在的目录。在这里即将对Chris的模型进行操作。

6)寻找到"uPl00ChrisNormal.arc"这个文件,并且用LPAE打开。

7) 确定打开后的情况如下:



8) 点击"Save all",选择一个目录(如F:re5mod),保存。

9) 进入该目录下的model文件夹(如F:re5modpawnplpl00model),寻找"pl0000.58A15856"这个文件,这是Chris的主模型文件。

10) 现在把pl0000.58A15856文件放在和"DMC4 Model"这个程序同目录下, 然后重命名pl0000.58A15856为pl0000.mod.

11) 点击DMC4Model.exe,在控制台中输入pl0000.mod,按回车键确定。

12) 上一步完成后可以转换出一个.OBJ文件, 这个文件可以被3dmax等软件导入。

13) 导出来的建模有很多bug, 所以建议尝试导出除了chris和sheva等人的model。。。


译者提示:
除了上述的过程,Dmc4Extract.exe、Dmc4Tex.exe可以解出生化5的图像文件。方法是将Dmc4Extract.exe、Dmc4Tex.exe拷贝到被LPAE分解后的arc的文件夹。运行Dmc4Extract.exe,完毕后再运行Dmc4Tex.exe(运行完Dmc4Extract之后,所有同目录下的程序文件会被添加一个.MZ的后缀名,注意改回去)即可将.dds图像文件解出来。

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