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[心得] 这代AI真的很低..还不如直接沿用革新的

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发表于 2009-9-19 09:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最高难度

首先,电脑之间的战斗明显少了,吞并速度相对较慢,这样的话在群雄很难形成对峙,一般和大势力交锋的时候,你已经有了压倒性优势了。

其次,13是这样的,我方一个城市兵力很少,电脑来进攻,我方马上派兵补充到这个城市,会发现电脑仍然会以极少数兵力攻打...12的时候不会

还有,12的时候攻击一个地缘辽阔的国家,攻击一个城市的话,各个城市只要有武将有兵力都会派兵(这样的话几乎一场战役就能决定两个势力的胜负),而这一代...只有临近俩两个城市才可能出兵(还不一定出),攻城变得容易了

最后,令我映像深刻的事情:我选信长,打到岛津的时候他总共50多W兵力,有两个登陆口,发现一个登陆口建了一座分城,囤积了49W兵力(好吧,这样的话应该说电脑实在太聪明了...)但是另一个登陆口几乎没兵力,从这入,一年就统一了大半个九州,电脑硬是没动...一直打到电脑兵力囤积点附近的那个城市才开始疯狂进攻...一下就出了25W兵力,但是都是一波波的出,我派了10W兵力,守着口子,只听到电脑部队不断崩溃的声音...

一个小插曲,电脑兵力没地方放了,会不断派9000的部队,攻击我25W兵力的城市,每次刚到城门口就溃散了,很好,很败家。
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