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[原创] 红色派系3武器爽快度个人无责任胡言乱语之看图说话(9/20更新)

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发表于 2009-9-20 13:11 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
发觉这个版在生化5和极品13的气场下有点冷,随便写点东西,希望还在犹豫是不是要下这个游戏的同学们看了本帖之后不要错过这样一个好游戏

红色派系3的剧情比较一般,无非是一位矿工模样的中年男带领一个非法组织到处拆迁+捡垃圾(搞不懂房子被炸成那样子之后掉出来的建筑垃圾怎么还能卖钱。。。),除了女猪身世那段稍微让本人有点意外,其他的剧情也比较平淡。当然这个游戏的重点不在剧情上,而是着重一个"爽"字。当你用各种各样的武器或载具把建筑和敌人搞得支离破碎的时候,心理自然得到极大的满足。后期几种变态武器的出现,更是将这种感觉提升了好几个档次。
以下列出几种比较爽的武器(载具),排名不分先后,附带看图说话。

1.MOAB炸弹
每集齐3个radio tag即给一颗,威力相当于小型核弹(这个是我瞎掰的),一发轰平基本所有的建筑。缺点在于武器只能装在车辆上之后通过将车辆引爆发动,这就意味着如果在驾驶过程中车辆被敌人打爆的话,呵呵,怕是活不下来了。另外要注意,用纳米步枪是无法引爆MOAB的(把车化成一滩黄水了,自然引爆不起来)。武器的画面效果如何,做个实验,

地上这个不起眼的就是大杀器MOAB,小小一颗蕴藏无穷能量
moab1.jpg (393.32 KB, 下载次数: 930)

让我们把它轻轻的装在车上(驾驶车辆从MOAB上经过即可,不要妄想把它从地里拔出来。。。),画面右方的黄色标记显示车辆已经变成大杀器,可以进行自杀攻击了(这个男猪的确是恐怖分子的料)
moab2.jpg (305.13 KB, 下载次数: 711)

炸哪里好呢?就炸游击队的老家吧(EDF的房子都被炸平了,只好炸自己人玩了)。来到基地,一片欣欣向荣的景象,人们完全没注意到一位心理扭曲的男猪脚就要对自己的同伴下黑手了(黑吃黑)。
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把车开到车库。车辆必须引爆才能发挥作用,让我们在车上贴满遥控C4(最多同时引爆12颗,所以就贴12颗,够劲道)。
moab4.jpg (307.79 KB, 下载次数: 648)

走远一点,小心连自己都炸了。起爆。对比一下第三张图,可以发现整个背景都成了闪光,好强的威力撒。
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让我们稍微走近一点看看。喵的咧,好大的蘑菇云。
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车库没了,基地仍然沉浸在一片宁静祥和的氛围之中。人们对周围发生的一切视而不见,囧
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2.脉冲导弹车(是叫这个名字么?)
在EOS地区可以见到不少(当然是在你大闹一场把警报变成红色之后出动的,平时没见过在马路上开),怎一个爽字了得,更甚大杀器MOAB。可谓杀器中的杀器。开着这玩意扫平五条横马路完全不在话下(最简单难度)。缺点在于移动不甚灵活(比坦克稍好那么。。一点点,当然这么大的体积怎么可能灵活的起来)。天上地下会飞的会爬的通吃,继续上图。

正在某个EDF基地搞拆迁的男猪发现拆房好伴侣,顿时显得很高兴的样子
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上车,不顾广大EDF群众的反对开始搞暴力拆迁,无辜的群众纷纷表示情绪稳定,对生活影响不大(其实是子弹打车上不痛不痒)。
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好大的烟花啊。。。比棉花糖大多了
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飞机来了我不怕,我是打飞机的能手.注意连发导弹(图中的紫色光点)貌似具有跟踪效果
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一阵猛射,飞机毫无还手之力
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可怜的飞机,无奈的倒下了。广大群众纷纷表示"这车好厉害,打飞机比金二胖他爹都厉害"
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继续耀武扬威,无奈的EDF众只能眼睁睁的看着自己的棚户(非法建筑)被和谐,基地里一片鸡飞狗跳,难道是上海要开世博会的原因么
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===========================9/20===============================


3.感应地雷+遥控C4
感应地雷可以升级敌我识别(虽然本人升了这一项,但还真没注意自己人踩上去到底爆炸了没,话说每次打群架都搞的惊天动地,谁会注意踩到地雷的是自己人还是坏人)。作为一种被动触发型武器,感应地雷的上场几率较少,多用于伏击战(XX广播电台要求您去阻截EDF车辆的任务之类)。相比之下C4的出场几率就多了(当然也仅限于中前期,后期这么多大杀器,白白让C4占一个格子不划算哦),最多携带30颗,可同时引爆12颗(两项均需升级,特别是后者所需的salvage不少,不建议在经济紧张时升级)。C4的拆房效率一般(特别针对像本人这种无脑拆迁流),想要炸平一栋中型建筑,还是要花不少功夫的。以下继续看图说话。

某天,百无聊赖的助教走到一车水马龙的路口,怒从心头起恶向胆边生(为什么?火星解放了,没东西可拆了也就没地方发泄一腔过剩的精力了)于是打算把整条街炸平(这个理由太勉强了-_-)。同样,现实中的许多恐怖分子正是由于精力过剩才会做出伤害平民的举动。
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地雷放一排,虽然身边车来车往,但是没有一个人对助教的奇怪举动做出劝阻,这也导致了杯具的诞生
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没有EDF的车辆和人员,自然也无法自动触发地雷,但是我们有C4,一样可以通过爆炸触发。既然要放C4,那就多放点
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来到附近的山头观察,居高临下,视野开阔。注意助教背着的箱子是升级Jetpack能力后出现的,没有此喷气背包,有些陡峭的地方很难通过跳跃上去,此包的另一好处在于,从极高处跳下之后可以在接近地面时利用背包喷气的反作用力作为缓冲,实现神兵天降的帅气效果(若没有升级,助教通常会摔的像个狗吃shi那样趴在地上,极度有碍观瞻)。注意图中道路上的所有黑点,均为地雷和C4
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很好,有大卡车经过,让我们把它们炸成一堆废铁。
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启动C4,一片鬼哭狼嚎,无辜群众对于助教的暴虐行为表示强烈不满及抗议,并将怨气发泄到助教领导的恐怖组织上(锤子帮士气-3又-3)
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浓烟阵阵,先前的郁闷一扫而光,助教扬眉吐气。
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==========================9/20傍晚更新=========================


4.远程利器----RailGun And SniperGun
之所以将这两把枪放在一起,是因为它们都可以开镜(这个理由好像牵强了点)。前者的优势在于拥有透视功能及穿墙功能(这个穿墙穿的可厉害了,前两天论坛有一帖,将穿墙形容为"隔着三层楼,把人打飞十几米远",话是夸张了点,不过此枪的威力及实用度可谓第一{是说实用度第一,威力自然不是第一,貌似我在骗字数})。在简单模式下无论打什么活的(主要是活人)都是一枪毙命(升级的纳米步枪打带盾步兵有可能出现把盾化开了但是人没死的情况,但是railGun因其强大的穿透能力从而无视盾牌(应该是,话说还没碰到过一枪没死的情况))而且连发速度不错。另外,此枪在一定程度上可以代替电枪的位置(电枪的最大优势在于可以在中近距离透过载具直接杀死驾驶者而达到抢车的目的,相比之下用railGun远距离一枪秒掉驾驶员再上前去抢岂不是更加安全(想象下一辆发飙乱射的脉冲导弹车的样子吧,四周炮声隆隆,顶着它的重重火力用电枪贴身肉搏的景象实在是。。。))。 后者(SniperGun)的实用性要小不少,每四发上一次弹,携带量较少均成为它的短板。RailGun第一次出现是在EOS地区的某些敌人身上(因此算是后期武器,实在是太可惜)。SniperGun出现较早。作为两种能量武器, 谁要是用这两把枪去拆楼的话, 只有一种可能: EDF全被杀光之后因为找不到坏人杀而极度抓狂,以向墙上猛射为乐趣(拆是能拆。。不过不浪费么。。。)。上传附件余额用完,图只能以后上了。


5L的同学说的不错,最后那辆车很爽,可惜当时没截图

先更新这么点,版子实在比较冷,没人看的话就不继续了,希望大家玩的愉快。

moab1.jpg

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