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[心得] 通关了,真感觉这游戏是半成品,意犹未尽啊!+个人瞎想-----

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发表于 2009-9-22 00:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
AI问题,主动性太差问题,不守家问题,低级别为了钱不要命问题,远程职业不会最简单的风筝问题,建筑无限制,相克兵种同时造,减了很多乐趣

游戏创意很好,从一代就好。由于游戏换公司,怀疑新公司是拿了原公司的半成品改了一下就发行了,根本没有细细研究

这二代的引擎玩起来感觉不错,如果公司能细细的着摸,然后把一些细节都处理一下,让游戏AI,耐玩度更上一层楼,然后放出编辑器,让玩家自做MOD,这游戏一定能成为大作,经典之作

如果能加入怪掉随机装备,不用太多了,一百件就行,属性也按职业限制分就可以,然后铁匠铺能做出一些历害的装备来让领主做为奖品发放,重点培养几个牛x英雄,再进一步做个梦想:游戏有拍卖行,国王抽税,英雄们出去打了装备,回来就拍卖----(哈哈,会不上向前几天看到坛子上一位兄弟说的,有英雄刷屏说xx乱扔骰子,大家以后别组他,哈哈),设上怪掉装备不难吧,哪怕种类少点,一个职业设上十来种,属性再来个变动范围,英雄可用装备也多点,比如头盔,手套等,多好啊。剧情模式,新地图难度大大提高,来个连贯性,英雄通过英雄塔进入下一个高级地图接着培养,或是从兵营里招出来的就是上次的英雄,接着打-------

再弄几个不会进攻的小副本,每个地图做上三两个,隔几天刷一次,让英雄没事去打装备

唉,只能做梦了,可惜啊,这么好的一个游戏创意,感觉是一个半成品,太可惜了
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