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[心得] FCOM 完全攻略 (2009.12.30, 更新EVE for Artifacts...)

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发表于 2009-9-22 00:43 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


本帖分成幾個章節:
0. FCOM 安裝, 附網盤載點
1. OOO 相關資料、插件介紹、任務攻略
2. Fran's 相關資料、插件介紹
3. MMM 相關資料, 包含插件介紹
4. Oblivion WarCry 相關資料
5. FCOM 相關資料、插件介紹
6. FCOM 相關模組
7. Item Interchange 相關模組


==================================================================








0. FCOM 安裝
==================================================================
下載:
FCOM & MMM 的omod 版本已內附安裝腳本、整合所有需要的檔案

官方修正檔
Oblivion 使用者適用
Oblivion Update v1.2.0416 (納米盤, 適用於北美版本)
Oblivion Update v1.2.0416 (納米盤, 適用於UK 版本、年度版DVD1)

Oblivion.exe (納米盤, v1.2.0416 原始執行檔)

Oblivion + SI 使用者適用
Shivering Isles Update v1.2.0416 (納米盤, 適用於所有英文版本, 已安裝年度版DVD2 者不需此修正檔)

非官方修正檔
Unofficial Oblivion Patch v3.2.0 (納米盤, omod 版本)
Unofficial Oblivion Patch v3.2.3 Hotfix (納米盤, omod 版本)
Unofficial Shivering Isles Patch v1.4.0 (納米盤, omod 版本)
Unofficial Official Mods Patch v15 (納米盤, omod 版本)

OOO 相關
OOO v1.33 (RayFile, exe 版本)
OOO v1.33 (納米盤, omod ready 版本)

OOO v1.33 (omod ready) 分卷壓縮版本:
Part 1
Part 2
Part 3
Part 4
Part 5
Part 6
Part 7
Part 8
Part 9

OOO v1.34b5 Patch (納米盤, omod 版本)

Harvest [Containers] v0.99.10 (納米盤)
Harvest [Containers] v0.99.08b Comp Patch (納米盤)
Harvest [Flora] v3.0.1 (納米盤)
Living Economy v3.7.0 (納米盤)
Enhanced Economy v2.1.5 (納米盤)
OOO No Lock Bash v1.3 (納米盤)
Lock Bash Omega v1.5 (納米盤)
Lock Bash Total Compatibility Version (納米盤)
SM Security and Lockbash v1.2 (納米盤)
OOO - Geomancy & Gem Dust (OBSE) v1.1 (納米盤)

Fran's 相關
Fran's Leveled Creatures-Items v4.5b (納米盤)
Fran's Optional New Items Creatures v4.5b (納米盤)
Fran's Optional Leveled Quests-SI Only (納米盤)
Dark Seducer Weapon's Patch (納米盤)
USIP MOBS v1.4 (納米盤)
UOMP MOBS v1.5 (納米盤)

MOBS v1.2.2a (納米盤)
OMOBS v1.0 (納米盤)

Fran's Menu OBSE (納米盤)
FineWeapons + RustyItems + Dark Green Glass Armor (納米盤)
Fran's Ore Refiner v1.1

MMM 相關
MMM v3.7b3 (納米盤, omod 版本, 2009.11.3 更新)
Divese WaterLife 插件更新版 (納米盤, 2009.12.11 更新)

MMM Playable Undead Ayleid & Legion Armor 1.7 (納米盤)
The Curse of Hircine v3.5 (納米盤)

Oblivion WarCry 相關
Oblivion WarCry v1.085b (納米盤, omod 版本)

FCOM 相關
Bob's Armory v1.1 (納米盤, omod 版本)

FCOM v0.9.9 (納米盤, 7z 版本)
FCOM v0.9.9 (納米盤, omod 版本)
Unofficial FCOM Update for MMM 3.7b3

Cobl v1.72 (納米盤)
Loot-Drop-Merchant changes Proposal (納米盤)

Unofficial Francesco's Mod Armor AddOn v2.0 (納米盤)
Bonemold Helmet v1.0 (納米盤)
Skeleton - Real Ordinator NPCs v1.1 (納米盤)
Unofficial Lv30 Francesco's Leveled Item v1.0 (納米盤)
Enhanced Daedric Invasion v1.3 (納米盤)
KD Circlets OOO Optimized v1.2 (納米盤)
Loth's Blunt Weapons v3.0.1 (納米盤)
Slofs Oblivion Robe Trader v1.4

其他
BOSS v1.41 (2009.12.13) (納米盤, 內附vcredist_x86.exe)
masterlist (2009.12.31) (納米盤)

TES Construction Set v1.2.404 (納米盤)

Wrye Python v01 (納米盤)


Python v2.6.4 (納米盤)
wxpython v2.8.10.1 ansi (納米盤)
Comtypes v0.6.1 (納米盤)

Wrye Bash 276 (納米盤)

Oblivion Mod Manager (OBMM) v1.1.12 (Rayfile)

OBSE v0017b (納米盤)
OBSE v0018b4 (納米盤)
OBSE v0018b5 (納米盤)

Pluggy v1.25b (納米盤)
Pluggy v1.32 (納米盤)

TES4Gecko v15.2 (納米盤)
將壓縮包裡頭的檔案解壓到C:TMP, 執行C:TMPTES4Gecko.lnk 開啟TES4Gecko
需預先安裝Sun Java SE Runtime Environment

TES4Edit v2.5.3 (納米盤)

==================================================================
前置作業:
1. 安裝Oblivion
    安裝Shivering Isles (選用)
    安裝DLC - Knights of the Nine (選用)
    安裝v1.2.0416 更新檔

2. 安裝OBMM

3. 安裝Unofficial Oblivion Patch v3.2.0 (UOP) 非官方更新檔
    安裝Unofficial Oblivion Patch v3.2.3 HotfixUOP v3.2.0 的非官方更新檔
    安裝Unofficial Shivering Isles Patch v1.4.0 (USIP) 非官方SI 更新檔 (如果有安裝SI 資料片)
    安裝Unofficial Official Mods Patch v15 (UOMP) 非官方DLC 更新檔 (如果有安裝DLC)

4. Vista 使用者請參考:Mods on Windows Vista

5. 以下內容皆以完整安裝FCOM 為前提, 如果只想安裝部份組件, 如OOO + MMM, 請自行琢磨

==================================================================
安裝FCOM 基本組件:
底下的連結都是官方網址, 國內的玩家請下載上面網盤的檔案

# Oscuro's Oblivion Overhaul
下載OOO v1.33, 提供2種檔案格式:exe & omod ready (推薦)

安裝exe 版本:
1. 安裝時請勾選Full, 因為OOO v1.34b5 不包含Lite 版本
    如果堅持使用Lite, 請下載安裝OOO LITE v1.33b Patch (但還是缺少v1.34b5 更新的部份)

    Vista 使用者若欲安裝exe 版本, 安裝完畢時可能會缺少部份檔案
    請安裝兩次:第1次不要勾選任何選項, 第2次再勾選需要的選項


2. 下載OOO v1.34 Beta 5 更新檔, 解壓Meshes、Sound、Textures 資料夾, 還有
    Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm、Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp, 覆蓋到OblivionData

安裝omod ready 版本:
omod ready 版本的壓縮檔裡有omod 安裝腳本, 請先用obmm 轉換成omod 格式再安裝

1. 提示OOO 的基本介紹, 選Yes
2. 詢問安裝Full 或Lite 版本, 選Full
3. 詢問是否安裝Level Rate 插件, 選No
4. 詢問是否安裝OOO-DLT_Remover.esp, 選Yes (之後再安裝新版本)
5. 詢問是否安裝OOO-Container_Trap_Instant_Effects.esp, 選No
6. 詢問是否安裝OOO-Magic_Script_Effect_Fix.esp, 選No
7. 詢問是否安裝Respawn 插件, 選No
8. 詢問是否安裝OOO-Water_Weeds.es, 選No
9. 詢問是否安裝OOO-Map_Markers_Stock.esp, 選No
10. 詢問是否安裝 OOO-No_Guild_Ownership.esp, 選No
11. 詢問是否安裝Harvest Flora, 選No (之後再安裝新版本)
12. 詢問是否安裝Living Economy, 選No (之後再安裝新版本)
13. 詢問是否安裝readme 說明檔 (安裝到DataReadme filesOscuro's Oblivion Overhaul), 選Yes
14. 提示此腳本會安裝OOOupdave.ese 到Data, 直接按確定即可
15. 提示接下來會花一點時間安裝, 直接按確定即可
16. 出現Finish 視窗, 按確定即可
17. 下載OOO v1.34b5 更新檔, 解壓Meshes、Sound、Textures 資料夾、
      Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm、Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp, 覆蓋到OblivionData

OOO v1.33 安裝完畢後, 可以考慮安裝PyFFI 優化過的Meshes 檔案
- Optimized OOO 133 Meshes (適用於OOO v1.33)
  安裝完之後記得安裝Imperial Helmet Fix
- OOO Beta Patch Piffy Meshes (適用於OOO v1.34b5 Patch)



# Francesco's Mod
下載Francesco's Leveled Creatures-Items v4.5b, 按照下列步驟安裝:

1. Shivering Isles, 如果有裝SI 資料片, 選Yes, 否則選No

2. Combat Behavior mod, 選No, 因為OOO Full & Lite 已內建
    OOO & fran's 的Combat Behavior 是同一個mod

3. MOBS (選Yes)

4. Normal, hardcore or Extra-Hardcore loot tables, 選Hardcore Loot

5. Living Economy mod, 選No

6. Select components, 選Custom, 然後單獨勾選下面列出的選項
    Optional files group 1
    - Francesco's Optional Leveled Guards (選用, 需步驟1 有安裝SI 組件)
    Optional files group 3
    - Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies
    - Francesco's Optional Chance of Stronger Bosses
    - Francesco's Optional Chance of More Enemies - Normal version (選用, 需步驟1 有安裝SI 組件)
    New third party items/creatures (read the readme)
    - Francesco's new items add-on

7. Merge Optional Files, 選No, Keep the files seprated

8. Cell Respawn Time, 選遊戲預設值3, 如果要修改這個數值的話, 請用Wrye Bash 修改

9. Day Length Rescale, 選遊戲預設值0.8, 如果要修改, 請用控制台指令:set timescale to XX

10. Skill Progression Speed, 選No Skill Slowing

11. Choose your desired language, 選English
     接著按Install 進行安裝, 過程中會提示是否開啟官方網頁, 請隨意
      
下載Francesco's Optional New Items Creatures v4.5b, 然後安裝:
1. Select components, 只勾選 Francesco's optional new items add-on
2. Registet the Install BSA File, 選Yes, 將FraNewItems.bsa 寫入Oblivion.ini 的sArchiveList=
    接著按Install 進行安裝

最後檢查一下, Data 裡頭應該有下列檔案:
Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm
Francesco's Optional Chance of Stronger Bosses.esp
Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp
Francesco's Optional Chance of More Enemies.esp (選用)
Francesco's Optional Leveled Guards.esp (選用)
Francesco's Optional New Items Add-On.esm
FraNewItems.bsa


Dark Seducer Weapo 修正:
若前面有勾選Francesco's Leveled Creatures-Items 的 "Shivering Isles" 選項
請下載Dark Seducer Weapon's Patch, 解壓覆蓋到OblivionData
(修正SI 的高等級Dark Seducer 族 (不應該) 使用Golden Saint 武器的bug, 改為使用釘頭鎚和劍)

優化版本的BSA 檔案 (選用):
Arthmoor 製作了修正版的Fran's BSA 檔案, 修復了損壞的meshes, 並經過PyFFI 優化
有需要的請下載後覆蓋到OblivionData
Frans New Items BSA - Optimized
Frans New Creatures BSA - Optimized (FCOM 使用者不需要這個)

關於MOBS:
方案1 (適用於FCOM 使用者, 但請改用方案3)
記得先備份UOP、USIP、UOMP 的原始檔

1. 若前面有勾選Francesco's Leveled Creatures-Items 的 "Shivering Isles" 選項
    必須安裝USIP MOBS v1.4, 以套用MOBS 的屬性到遊戲預設的武器

    因為USIP v1.4 MOBS Patch 也順帶將Amber & Madness Ore 武器 (源自Fran's Leveled Quests)
    修改成MOBS 的設定, 為了要獲得這些Amber & Madness 武器, 必須安裝Leveled Quests 插件, 但
    OOO 已經有類似Leveled Quests 的功能, 導致Leveled Quests 插件在FCOM 裡頭是多餘的, 這邊採
    折衷的方案:安裝Leveled Quests-SI Only
    (USIP MOBS v1.4 & Leveled Quests-SI Only 都要安裝)

    如果不想獲得Amber & Madness Ore 武器, 那麼請改安裝USIP MOBS FCOM v1.4
    (不需安裝Leveled Quests-SI Only)

2. 是否需要安裝UOP MOBS v3.2.0?

    dev_akm 的原話:
    No need to use UOP MOBS, but USIP is another matter:
    http://www.uesp.net/wiki/Tes4Mod ... _Fran_Items.2C_USIP

    結論是不需要安裝

3. 如果有安裝官方DLC (包括Knight of Nine) & UOMP v1.5, 而且想套用MOBS 的設定
    請安裝UOMP MOBS v1.5
    FCOM_Knights.esp 其實已將Knight of Nine 的武器套用MOBS 屬性

方案2 (適用於原版使用者)
http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=1059765

1. 安裝Leveled Quests-SI Only (選用)

2. 先前勾選的Fran's MOBS 選項, 只有套用MOBS 的屬性到Fran's 的武器
    若要讓Oblivion & SI 的武器也套用MOBS, 需安裝:MOBS v1.2.2a

    Oblivion 使用者:解壓MOBS.esp、MOBS Optional Combat Settings.esp 到OblivionData
    Oblivion & SI 使用者:解壓MOBS SI.esp、MOBS SI Optional Combat Settings.esp 到OblivionData

    為啥不建議用方案1 ?
    因為USIP v1.4 MOBS Patch 裡頭、關於Oblivion 的數值是提取自UOP v3.2.0, 但Arthmoor 製作了UOP v3.2.3 Hotfix
    所以CorePC 更新了MOBS & OMOBS 的獨立安裝版本, 使其適用於UOP v3.2.3 Hotfix

    另外, 若此MOBS 獨立版本, 讀取順序在OOO 之前, 會保留OOO 的OMOBS 設定, 但失去UOP v3.2.3 Hotfix
    的MOBS 設定 (被OOO 蓋掉一部分); 若讀取順序在OOO 之後, 會失去OOO 的OMOBS 設定 (OOO 的武器改
    用MOBS 數值), 且套用MOBS 的數值到UOP v3.2.3 Hotfix
     
    記得用Wrye Bash 的Import Stats 功能匯入MOBS 的數據

3. 如果有安裝官方DLC (包括Knight of Nine) & UOMP v1.5, 而且想套用MOBS 的設定
    請安裝UOMP MOBS v1.5
    FCOM_Knights.esp 其實已將Knight of Nine 的武器套用MOBS 屬性

方案3 (適用於FCOM 使用者)
1. 安裝Leveled Quests-SI Only (選用)

2. 先前勾選的Fran's MOBS 選項, 只有套用MOBS 的屬性到Fran's 的武器
    若要讓Oblivion & SI 的武器套用OMOBS, 需安裝:OMOBS v1.0

    Oblivion 使用者:解壓OMOBS.esp 到OblivionData
    Oblivion & SI 使用者:解壓OMOBS.esp、OMOBS_SI.esp 到OblivionData
    OMOBS Optional Combat Settings.esp 的功能以包含在Fran's + OOO 裡, 所以不需安裝

    如此一來, OMOBS 獨立安裝版本會把將Fran's 的MOBS & OOO 的OMOBS 設定, 都覆蓋成最新的OMOBS 設定值

    與方案2的差異?
    - 改用OMOBS 的設定值, 整合Shivering OOO & FCOM_Archery.esp
    - Amber/Madness 的武器沒有套用OMOBS 的數值
   
    為啥不用方案2 ?
    方案2 的Load Order 是:UOP -> Fran's -> OOO -> MOBS
    方案3 的Load Order 是:UOP -> Fran's -> OOO -> OMOBS   
    FCOM & OOO 使用的是OMOBS 屬性, 若使用方案2會把OMOBS 覆蓋成MOBS (只針對遊戲預設的武器)
    OOO 新增的武器仍然是套用OMOBS, 所以不如乾脆用方案3, 全部武器都套用OMOBS

    OMOBS Optional Combat Settings.esp 的功能 ?
    啟用下列特性:Fatique Penalty、PowerAttack、Running Backwards, 基本上與MOBS Optional Combat Settings.esp
    類似, 但套用OOO 的調校值, 另外MOBS 的潛行傷害是7x, OOO是8x

    記得用Wrye Bash 的Import Stats 功能匯入OMOBS 的數據
     
3. 如果有安裝官方DLC (包括Knight of Nine) & UOMP v1.5, 而且想套用MOBS 的設定
    請安裝UOMP MOBS v1.5
    FCOM_Knights.esp 其實已將Knight of Nine 的武器套用MOBS 屬性



# Martigen's Monster Mod
1. 下載MMM_37b3_Public_Release-17784.7z (MMM v3.7b3 的插件)
    下載MMM373BSA.7z (MMM v3.7b3 的BSA 檔案)
    下載_MMM_OMOD_Installer_1_6_1-24646.rar (omod 腳本)

2. 開啟OBMM, 點選"Create"

3. 點選"Add archive", 選擇"MMM_37b3_Public_Release-17784.7z", 然後選擇"Yes"
    點擊"Add archive", 選擇"MMM373BSA.7z", 然後選擇"Yes"
    點擊"Add archive", 選擇"_MMM_OMOD_Installer_1_6_1-24646.rar", 然後選擇"Yes", 匯入omod conversion data

4. 點擊"Create omod", 開始製作omod

5. 點擊製作好的omod, 安裝過程中會跳出各種選項...
    如果不想使用MMM 的插件, FCOM 其實只需要Mart's Monster Mod.esm



# Oblivion WarCry
1. 下載WarCry v1.08b, 解壓Meshes、Sound、Textures 資料夾, 覆蓋到OblivionData
2. 下載WarCry v1.085b Patch, 解壓 Meshes 資料夾、Oblivion WarCry EV.esp 覆蓋到OblivionData



# Bob's Armory
新增113件頭盔、盾牌、武器, 根據玩家等級、隨機在世界各地出現 (幾個例外:一把銀製焰形劍
只會出現在Kvatch 的Oblivion 塔頂, 一把生銹鐵製焰形劍只會出現在新玩家地城的顝髏身上; 另外
主線任務結束後, 取得The Imperial Dragon Armor 的同時, 也會額外取得Legion Dragon Flamberge
& Legion Dragon Zweihander & 4種Legion Dragon 頭盔 - 放在置放Dragon Armor 的桌子下)


下載Bob's Armory v1.1, 解壓Meshes、Sound、Textures 資料夾、
Bob's Armory Oblivion.esp, 覆蓋到OblivionData

Cheat Bob's Armory Oblivion.esp 是作弊插件, 在Anvil Castle 庭院、門旁增加一個木桶
Bob's Test Barrel, 裡頭有Bob's Armory 所有裝備



# FCOM
1. 下載FCOM v0.9.9
    下載Unofficial FCOM Update

2. 下載FCOM_EntropicOrderRebalance

3. 下載FCOM omod Installer

4. 開啟OBMM, 點選"Create"

5. 在"omod creator" 視窗, 點擊"Add archive"

6. 選擇剛剛下載的FCOM_Convergence_Beta_9dot9-12249.7z
    這邊會花一點時間處理, 提示是否要包含子資料夾的esp 檔案時, 選擇"Yes"

7. 點擊"Add archive", 選擇ufcom.7z, 若提示是否要覆蓋現存的檔案, 選擇"Yes"

8. 點擊"Add archive", 選擇FCOM_EntropicOrderRebalance.7z

9. 點擊"Add archive", 選擇FCOM_OMOD_Installer.rar, 若提示是否要覆蓋現存的檔案, 選擇"Yes"
    然後選擇"Yes" 匯入omod conversion data

10. 點擊"Create omod", 開始生成OMOD, 若提示是否要移除舊檔案, 都選擇"Yes"

11. 安裝FCOM 相容模組, 例如:Cobl、Exnem's RuneSkull
     點擊製作好的FCOM OMOD, 按照跳出的提示安裝, 安裝時會自動偵測
     是否有安裝FCOM 相容模組, 並自動安裝對應的相容性插件



# BOSS
官方論壇討論串
Masterlist SVN 版本

1. 下載BOSS 1dot41 1st September 2009, 解壓Boss.exe、Boss.bat 到Data
    下載最新版本的masterlist.txt, 覆蓋到OblivionData

2. 下載安裝Microsoft C++ Runtime Library 2008

3. 點擊DataBOSS.bat, 進行mod 排序



# Wrye Bash
http://wryemusings.com/Wrye%20Bash.html

1. 下載安裝Wrye Python 01 (等於安裝Python v2.5.2 + wxPython v2.8.7.1)
   
    或者按順序安裝:
    Python v2.6.4
    wxpython v2.8.10.1 ansi
    Comtypes v0.6.1
    應該會比Wrye Python 01 稍微快一些

2. 下載Wrye Bash, 解壓Data、Mopy 資料夾, 覆蓋到Oblivion

接著用Wrye Bash 來處理FCOM, 這邊分成兩種情形:

1. 新遊戲:
請確認OblivionData 底下有Bashed Patch, 0.esp 這個檔案, 沒有的話
在OblivionMopyExtras 可以找到, 接著複製Bashed Patch, 0.esp 到OblivionData

執行OblivionMopyWrye Bash Launcher.pyw

找到Bashed Patch, 0.esp (如果有用BOSS排序, 此檔通常靠近最底部)
在檔案上按滑鼠右鍵, 選擇Rebuild Patch

勾選Merge Patches, 確定右邊視窗的FCOM_xxxxx.esp 都打勾了

勾選Leveled Lists, 確定右邊視窗的Automatic 框框已勾選
沒事不要改變Override Delev/Relev Tags 的順序

勾選Import Stats, 確定右邊視窗的xxxxx.esp 都打勾了

接著修改其他你想要的設定:Tweak xxxxxx, 共有4項, 視需求打勾
不明白的選項可以參考Wrye Bash官網

如果遇到NPC 無法持有FCOM 的物品, 可能有幾個原因:
1. Wrye Bash 的Content Checker 造成, 請取消勾選此選項
2. 例如Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp 沒有Invent 的Bash Tag, 其他有標籤的模組可能會把OOO 蓋過去
    此時可手動添加標籤


點擊OK, 離開Wrye Bash

2. 使用舊的存檔:
讀取存檔後, 打開控制台輸入:coc TestingHall
睡覺或等待、直到經過遊戲預設刷新的時間3天 (保險起見最好再等、睡3天), 存檔離開遊戲

接下來的部份請照上面新遊戲的步驟做, 直到完成Rebuild Patch 步驟

點選Wrye Bash 上方的Saves 欄位, 在存檔上按滑鼠右鍵, 選擇Update NPC Levels
接著離開Wrye Bash

讀取存檔, 在控制台輸入:coc weye 之類的位置, 離開TestingHall



# 最後確認
1. 保險起見, 再次用BOSS 排序

2. OBMM 無效化:
    啟動OBMM, 點擊右邊的Utilities, 選Archive Invalidation, Mode 請選擇BSA Redirection
    點擊右下角的Update now, 就完成無效化了

3. 開始遊戲

==================================================================
安裝順序補充:
http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=1004123

因為MMM 與UOP & Cobl 共用了一部分的資源, 建議安裝順序如下:

1. Oblivion
    Shivering Isles
    Shivering Isles Patch v1.2.0146

2. OBMM
    OBSE
    Wrye Python 01 + Wrye Bash
    BOSS + Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable Package (x86)
    TES4Edit
    TES4LODGen
    Pluggy
    Oblivion-Elys Uncapper
    Oblivion Stutter Remover v3.0 Beta 6
    Fast Exit v2.0
    Elys' Universal Voices 0.93
    weOCPS

3. Unofficial Oblivion Patch
    Unofficial Shivering Isles Patch

    USIP MOBS v1.4

4. OOO、Frans、MMM、WarCry、Bob's Armory、Arma、Artifacts

    Cobl

5. DLCs
    Unofficial Official Mods Patch
    UOMP MOBS v1.5
   
6. Body Replacers, ex. EVE

7. 音效模組、天氣模組、自然模組、Alive Waters、Animated Window Lighting System

8. FCOM 支援的模組:
    Loth's Blunt Weapons、Slof's Oblivion Robe Trader、Tamriel Travellers

    FCOM v0.9.9

9. Item Interchang
    Item Interchang 支援的模組

10. 各種材質檔

11. DarNified UI v1.3.2
     MiniMap - HUD Element v0.6.3
     Natural Selection
     Scouter v0.3.1

     Drop Last Picked Up Item v1.1
     Hov's Hotkeys v1.3
     QZ Easy Menus v1.01
     Super Hotkeys v0.53
     Toggleable Quantity Prompt v3.1.1

     Elven Map Redux v2

     Elven Map For Shivering Isles
     Map Marker Overhaul
     DarNifiedUI Additions v2.2.0
     Aurixs Names

     Beyond Cyrodiil Map Markers
     Guild Map Markers Fixed
     House Map Markers v1.4
     
12. BOSS 排序

     TES4Edit 清理esp/esm 檔案

     Wrye Bash 進行Rebuild Patch


新建遊戲, 接著在控制台輸入:coc testinghall, 四處晃一晃, 看有沒有發現任何問題

進入Vilverin 遺跡 (位於Imperial City 東北方, 記得開啟tgm 模式), 在此你會發現一些
FCOM 相關的事物, 例如:新的物品、敵人、武器, 藉此確認材質檔安裝正確


==================================================================








1. OOO 相關資料
==================================================================
參考資料:
OOO Quick Start Guide
[RELz] Oscuro's Oblivion Overhaul 1.33, Discuss 1.34 Beta 5 Thread #25
SPOILERS, Thread #26, Hints, Spoilers, and Cheats for OOO
各場景位置圖
Mod Compatibility Project (一些OOO 的相容性修正檔)
EE & LE - 改變遊戲的經濟體系 (2009.10.05)
Merchant and Loot Overhaul 修改商人販賣清單 & NPC 掉落清單

==================================================================
OOO 的特色:
Oscuro's Oblivion Overhaul 原先由Oscuro 開發, 一直更新到v1.32 RC3, 因為現實生活的因素
Oscuro 退出了OOO 的開發, 獲得他的允許之後, dev_akm  等人接手了新版本的製作, 也就是
目前看到的v1.33、v1.34b5; 現在OOO 仍然有更新的計畫, 目前最新版本是v1.34a7 (未釋出)

1. 玩家角色的改變:
體力
- 減少使用特殊攻擊 (重擊) 時消耗的體力
- 稍微減少武器的攻距, 鼓勵在近戰時使用速度較慢的重擊
- 使用弓箭射擊時會耗費更多的體力, 弓箭的攻擊力提高了, 但換箭的速度變慢

生命
- 開始新遊戲時, 擁有的初始生命值變少了

魔能
- 魔能的恢復率降低, 但提昇Willpower 時, 更能加快魔能的恢復速度
- 魔能值比原來要多, 每提升10點Inteligence 可以額外增加超過20點的魔能值

技能
- 原本重裝甲技能成為大師級時, 裝備重甲不再會影響速度, 現在改成
  還是會稍微影響速度

- 原本大師等級的輕甲技能會提供50% 額外的傷害防護, 現在改成25%

- 武器方面增加了一種特殊的攻擊方式, 這種方式除了增加傷害值, 還有其他的加成
  (例如, 解除敵人武器、擊倒對方、使敵人麻痺) 出現這些特殊傷害的的機率相當高
  (但敵人也會這些招式), 鼓勵玩家多使用重擊, 但重擊後防禦的破綻也會大大的增加
  因為武器的速度比原來要慢. 不過總得來說, 重擊的相對速度的提升足以彌補武器
  總體速度的下降所帶來的負面影響

- 背後強力攻擊的傷害值大為提高, 鼓勵玩家多使用背擊

- 徒手攻擊的攻距稍微增加、對敵人體力值的傷害增加、攻擊力提高、格檔成功率提高
  格檔成功時敵人會站不穩, 雖然格檔率仍然比其他武器都要低, 但至少比原本的設定高

- 弓箭的速度和射程都增加了, 稍微改善箭矢的物理特性
  在屍體上找回箭矢的機率變高, 地面上最多能保留的箭矢數增加

- 潛行攻擊的傷害稍微增加, Journeyman 等級是x7, Expert 等級x8
  潛行弓箭攻擊分別為Journeyman x3.5 (不過依然顯示為x3)、Expert x4

- 改變了每次最多可飲用的藥水數, 原本最多1次能用4種效果, 現在則依據煉金等級而定
  Novice & Apprentice = 3,  Journeyman & Expert = 4, Master = 5

- 整體來說, 武器和怪物的傷害都變高了

- 武器和盔甲的磨損率下降30%, 以應付大量、高強度的戰鬥

- 武器和盔甲的修復價格提高很多

- 技能訓練的花費提高

- 玩家跳躍的高度稍微增加

派系
- OOO 增加超過24個新派系, 大部份是生物派系, 少部份是NPC 派系
- 這些派系有的友善、有的中立、有的具攻擊傾向,   即便是同一個派系, 也有
  可能出現部份個體的行為與其他個體不同的, 例如有一些Crazed Imp 會主動
  攻擊雪原狼, 但大部分Crazed Imp 不會這麼作

魔法
- 幾乎所有魔法都降低了魔能需求
- 幾乎所有預設的魔法威力都增加了
- 魔法攻擊的速度增加
- 部份魔法, 因為太容易獲得、濫用, 現在無法自製或者用來充能了, 例如, Drain Health
  為了補償玩家, OOO 增加了一些新魔法 (Kill 系列), 可在商店或者各地取得
- 若要讓物品附帶Chameleon 效果, 需花費更多金錢, Chameleon、Invisiblity 魔法, 需要更多耗費更多的魔能
- Invisiblity (隱形術), 持續時間降低到原本的25%
- Shield 魔法的強化數值從25% 降到15%

強化
- 強化現在需要花更多錢, 玩家自製的強化需耗費更多靈魂石點數
- 防禦法術的強化效果降低, 攻擊類型的強化則沒變
- 靈魂石的容量現在變得更大, 讓你能製造出更強的強化效果



2. NPC 的改變:
- 遊戲預設的NPC, 包括城市、主線任務、守衛、強盜、掠奪者、死靈法師、咒術師、
  吸血鬼、Dremora, 現在都是獨一無二的, OOO 增加了上千樣新的盔甲、物品到他們
  身上, 各種類的NPC 現在擁有不同的物品、能力、魔法、屬性

- NPC 的地位決定他家的擺設, 遊戲原本就有這樣的設定, 但OOO 深化了這點
  增加許多物品到NPC 的家裡、洞穴、莊園、城堡、營地...

- NPC 會判斷自己的生命值是否過低、與玩家的等級差距、玩家的美名/惡名, 決定是否逃跑
  例如你的等級比NPC 高很多、惡名值很高, NPC 在被你攻擊後會馬上跑走
  
- 強盜、掠奪者、咒術師、死靈法師, 這些NPC 有等級上限, 他們持有的物品則依照等級而定
- 強盜的等級從各位數到二十級都有, 頭目的等級更高
- 掠奪者則稍微比強盜強一點
- 咒術師、死靈法師會給低等級的玩家帶來麻煩, 等到玩家升級, 他們就很好對付了

- 吸血鬼現在有4個種類:Regular、Fearsome、Deadly、Ancient, 通常以等級區分

- Dremora, 能力有稍微增強一些, Markynaz & Valkynaz 有等級上限, 但會隨玩家等級作呈現
  一定範圍的變化,   平均等級約20-25. 當玩家Lv40時, 幾乎所有Dremora 的等級都比玩家低
  但仍有例外 (例如Kynval 是Lv12, 但如果玩家低於Lv13, 他們就不會刷新)

- 所有遊戲的守衛都有等級限制, 不過初始等級也不會太低, 當玩家高等級時就可以狂虐他們了
  部份城鎮的守衛較其他地方強, 主線任務的守衛會適時升級、使用治療藥水
  野外的守衛通常較城市的強, 但IC 的守衛是最強的

- 野外的守衛數量現在加倍了, 一些守衛會兩兩成隊, 其他則是獨自巡邏

- 增加了女性守衛

- 所有城市的市民現在具有等級限制, 根據相關任務的難度而變化,   他們的等級會在一定範圍內浮動



3. 新增的NPC:
- Raiders, 通常穿著重甲、持劍, 他們比掠奪者強大, 裝備通常比低等級的強盜 & 掠奪者還好
- Amazons, 亞馬遜女戰士, 她們偏愛鈍器, 精通射箭、劍術
  Amazons 不喜歡負重, 所以通常不穿重甲
- Guardians of Oblivion, 這些守護者是強大的術士, 精通招喚魔法
- The Putrid Hand, 這些死靈法師擅長黑暗類魔法
- Sylvan Rangers and Corrupted Followers of Jephre
- Skyrim Bandits
- Dunmer Slave Traders
- Black Marsh Argonian Smugglers
- Adventures



4. 生物的改變:
- 新增數種動物、神秘生物、迪德拉
- 同一種生物可能擁有不同的體型、屬性、持有物品



5. 難度的改變:
- 層數較多的地城難度通常較高

- 在原來的遊戲裡, 地城每個房間幾乎都平均分佈著怪物, 現在怪物分佈的位置變得較隨機

- 主線任務相關的地城大部分都沒有修改, 或者只是稍微調整一下

- 增加野外、地城的生物/NPC 數量, 較弱的生物一次出現的數量較多, 強大的生物則較少
  通常出現1-3隻, 有極少的機率出現4隻

- OOO 的NPC 不會隨著玩家等級、技能的提昇而越來越強大, 但敵人的等級仍是浮動值
  例如, 遇到一群強盜時, 最強的一個可能比最弱的還高出10級、甚至16級,   此等級是
  依據玩家等級而定, 具有上下限, 例如Amazon Raging 的等級 = 玩家等級 - 8, 即便
  玩家只有10級, 他們的等級也不會低於14或16級

- Guild Quest, 除了最初幾個任務外, 之後的任務難度會循序提高

- Daedra Lord Quest, 移除了Daedra Lord 任務的最低等級需求

- 各區域有不同的物種, 例如, Cyrodiil 北方有北極熊、凍原狼、雪山獅...
  同一種生物在各地區的分佈數量也不同, 例如野豬在潮濕的地帶較常見, 在平原較少見

- 氣候越惡劣、離城市距離越遠的區域, 難度也越高

- 道路現在變得很安全, 道路附近的刷新點都被移除、置換、變更
  路上的守衛加倍

- 增加了很多BOSS 級別的生物、NPC



6. 物品的改變:
NPC 套裝 & 物品清單
在遊戲原本的設定裡, 打怪獲得的戰利品、寶箱內的物品是根據玩家等級而定
現在NPC & 生物身上會攜帶與其等級相當的物品; 不同地區, 其箱子內的物品也會隨
區域難度而改變

在之前版本的OOO 裡頭, 商人販賣的物品大多數都是固定幾種中階物品, 現在他們會
販賣更多一般、低階物品、甚至更高階的物品

現在所有Dwarven 物品都更名成Dwemer

NPC 套裝 & 物品清單
NPC、商人身上可以找到OOO 新增的物品, 像是:武器、盔甲、材料、毛皮、家居用品、
捲軸、書籍, 這些物品也可以在寶箱內、世界各地找到

寶箱
OOO v1.3 在各地增加超過2200個寶箱, 這些寶箱的內容是不固定的, 某些強力物品只有
獨一份, 寶箱刷新之後就在也拿不到了

各地的房屋內可能藏有珠寶盒, 鑰匙通常藏在屋內或主人身上, 這些盒子相當有價值

武器的平衡
OOO 有自己的武器平衡設定 (稱為OMOBS), 相當接近MOBS 的屬性
OOO 沒有包含MOBS, 但可相容, 所以你可以另外安裝MOBS

武器攻擊範圍變小、速度變慢的設定類似於在MOBS, 但OOO 還做了一些改變:
Claymore (雙刃大刀) 速度變快、攻擊力降低; Battle Axe 速度變慢、攻擊力提昇...
其他設定可參考:OMOBS Weapon Stats Guide

Dwemer 武器現在傷害值跟Elven 武器相同, 但較重; Glass 武器的耐久度下降速度變快

價格
修改了各種物品的價格, 大部分都是往上調, 特別是部份物品 (例如, 家用品、珠寶...)
房屋的售價也調高了12-30倍 (2000 -> 25000, 4000 -> 125000)

其他關於物價的調整, 是依靠Living Economy 來處理, 因為LE 沒有內建在OOO, 所以可裝可不裝

書籍
OOO 增加了超過180份文件, 某些可能只有幾行字、外加圖片, 多的可能長達十數頁



7. 整合的模組:
* Gems and Geomancy (寶石與風水學)
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=9580

1. Geomancy:
首先你必須先閱讀一本書:Report of Ayleid Geomancy (可以在IC 魔法大學大廳桌上找到)
閱讀書籍之後, 會對應身上持有的寶石增加法術, 該法術的名稱會附帶Geomantic 字樣, 施放
該法術時, 道具欄中相關種類的寶石都會永久消失, 每種寶石附帶的魔法種類、強度都不同

舉個例子, 若身上持有無瑕的珍珠 (Flawless Pearl), 法術欄會增加法術:Geomantic Illumination III
效果是照明40呎、持續120秒, 施放法術之後, 該法術和珍珠會自動消失

當你閱讀書後, 如果想關閉Geomancy 的功能, 請在控制台輸入:SetGeomancyEnable to 0

2. Gems:
當你身上帶著Mortar & Pestle (研缽 & 研棒, 6EE68), 點選寶石會出現選項:
Powder (將寶石變成粉末) & Do Nothing (什麼都不作, 離開)

粉末可當作煉金原料, 如果你的煉金技能低於Lv25, 有50% 的機率會研磨失敗

Flawed Gems (破損的) 只能獲得1份粉末, Normal Gems 可獲得2份, Flawless Gems (無暇的) 可獲得3份

G&G有一個新版本:OOO - Geomancy & Gem Dust (OBSE) v1.1
重新改寫了OOO's G&G, 現在需要OBSE v0015+ 才能使用, 與原版的差異:
1. 當你點選寶石時, 會多一個選項:Powder (將道具欄內所有同類的寶石研模成粉末)
    同時也移除了關閉視窗的確認訊息, 減少重複的點選步驟

2. 修改Geomancy 的魔法名稱以貼近現實

3. 改變了煉金技能對寶石研磨的影響, 技能 vs 成功率:
    1 - 24 = 50%
    25 - 49 = 75%
    50 - 74 = 85%
    75 - 99 = 90%
    100+ = 100%

4. Bone 可以研磨成Bonemeal (骨粉)

以下兩者擇一使用
Geomancy & Gem Dust OOO.esp:主檔
Geomancy & Gem Dust OOO (No Spell Change).esp:主檔, 未修改G&G 魔法的名稱

* 陷阱鎖、撞鎖、橇鎖
這些功能來自以下2個mod:
Lock Bash v1.1
Security Rebalance Traps and Bash Locks v1.26

1. Trap:
鎖上有可能附帶陷阱, 這些陷阱可用Detect Traps 魔法來偵測, 當使用偵測陷阱魔法時
有陷阱的容器會發出紅光, 提醒你有陷阱

有一定的機率在打開容器時會偵測到陷阱, 先決條件是擁有夠高的開鎖等級
當開鎖技能檢定失敗時, 會檢定玩家的Luck 屬性

偵測到陷阱時, 會出現選項:要冒險打開容器、或放棄離開, 若選擇開鎖, 此時會檢定玩家的
開鎖等級 & Luck, 有一定的機率會成功開鎖

打開陷阱容器的時候, 有一定的機率會從陷阱上取得毒藥

最後, 如果解除陷阱失敗, 陷阱會炸開, 你有一定的機率可以躲開 (根據Luck & Agility)

2. Bashing:
你可以撞擊任何的鎖, 先抽出武器、然後點擊目標容器 (如果在潛行模式點擊寶箱, 會出現正常的橇鎖視窗
抽出的武器可以是任何肉搏類武器, 當然也可以空手, 但效果可能不會太好)

接著目標容器會開始發光, 代表你已經準備撞開目標鎖

接著, 使用Power Attack 攻擊目標容器, 直到鎖被破壞, 傷害值的計算是依據:
力量、技能、武器種類、鎖的難度而定

攻擊容器時會出現噪音, 這可能會引起附近的守衛、敵人的注意

攻擊容器時, 會稍微降低武器的耐久度, 當你攻擊一定的次數, 鎖被破壞、接著容器會開啟

控制台輸入:Set LapBashLockDifficulty to X
改變鎖的難度, X = 數字, 預設值是30, 數值越高代表鎖越難被破壞, 如果覺得鎖很難撞壞
可以設定0 或-110

控制台輸入:Set LapNoCombatLock to 0
當你正在撞擊鎖、卻被敵人攻擊, 目標容器會恢復到正常狀態, 必須等到戰鬥結束才能再次撞鎖
0 = 關閉此設定, 1 = 開啟

3. Picking Locks:
如果玩家的開鎖技能較低時, 試圖想打開困難程度的鎖, 畫面會出現提示訊息, 說明你的技能不足無法橇鎖
控制台輸入:Set LapMinLock to 0, 可關閉此限制

* Guild Item Ownership
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=197
各公會的物品現在分別屬於不同的級別, 級別不夠就拿高級別的物品, 會被視為犯罪
必須努力提昇公會稱號才能拿到更多的物品

* Inebriation
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=2495
現在所有帶酒精的飲料都會附帶喝醉效果, 玩家也能自製酒精飲品
(說明文件在Skingrad 的葡萄園? 可以找到)

你可以盡情狂飲, 不用擔心藥水的消耗限制 (Consumption Limit), 但每喝3-5 瓶 (依據煉金技能等級)
飲料後, 需要關閉、重新打開道具欄

建議在喝其他 (與消耗限制掛勾的) 藥水之前先喝酒類, 因為假設你有3個藥水配額, 你喝下了2瓶持續
時間較長的藥水, 那麼在離開道具欄前, 你只能喝1瓶酒精類飲料了

負重值 (Endurance) 決定你要喝幾瓶酒才會喝醉, 越高越不容易喝醉, 不同飲料影響酒醉的程度也不同
例如, 白蘭地的效果就比啤酒強

* Harvest [Containers] v0.99.08b
讓玩家能簡單的分辨出, 該容器是否已經被搜尋過, 當你搜尋過一個容器
(箱子、袋子、櫃子...) 之後, 容器的外觀將會改變

HC 的控制台指令:
Set OOOHCPlayerHouse to 0:關閉玩家房屋的HC 特性
Set OOOHC to 0:關閉Chests、Cupboards、Desks、Drawers、Lecterns 等容器的HC 特性
Set OOOHCBarrelsAndCrates to 0:關閉Barrels、Crates 的HC 特性
Set OOOHCSacks to 0:關閉Sacks 的HC 特性

HC 有新版本:Harvest[Containers] v0.99.10, 釋出日期為2008.05.09
OOO v1.34b5 有一個修正檔:MeshesharvestcontainersXMSmiddlepaintingforest02b.nif 檔案日期為2008.05.10
因為HC v0.99.08b & v0.99.10 的差別只是更新了材質檔, 估計OOO v1.34b5 已經將HC 更新到v0.99.10 了
所以OOO v1.34b5 的使用者應該不需額外安裝HC v0.99.10

HC 有一個針對Francesco's Mod 製作的修正檔:Harvest [Containers] v0.99.08b Comp Patch
適用於Harvest[Containers] v0.99.10

HC v0.99.10 選用插件的功能:
Harvest[Containers] - Player Home Add-on.esp:讓HC 的特性, 對玩家住房也有效
Harvest[Containers] - Havok Crates Add-on.esp:進入潛行模式再次點擊已經打開過的容器, 可以讓它恢復原來的樣子
Harvest[Containers] - Flat-Top Barrels Add-on.esp: 更改了平頂的桶在上方置有大型物件時的打開動畫
後面2個插件需要依存於Player Home Add-on

HC 的作者說安裝HC v0.99.10 之後, 會與OOO v1.3 的
Lock Bash 功能衝突
但本人實測發現OOO v1.34b5 + HC v0.99.10 運作正常

也可用其他模組取代OOO 的Lock Bash 功能, 像是:
- Lock Bash Total Compatibility Version
  相容於Fransesco's Leveled Loot & 其他修改門、容器的模組, 其他特性跟OOO 一樣
- Lock Bash Omega   需要OBSE v0018+
  http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=1000949
  較容易把鎖砍壞、可砍門鎖
- SM Security and Lockbash v1.2   需要OBSE v0017+
  提高開鎖的難度, 當你開鎖時, 無論成功與否都會失去部份橇鎖器:
  Novice Security (新手級開鎖)
  very easy - 0 picks
  easy - 1 pick
  average - 2 picks
  hard - 3 picks
  very hard - 4 picks

  Expert Security (專家級開鎖)
  very easy - 0 picks
  easy - 0 pick
  average - 0 picks
  hard - 0 picks
  very hard - 1 picks

  入獄時, 此系統會自動關閉, 因為你身上只有1個Novice

  SM Security and Lockbash 也附帶了Lock Bash 功能 (基於Lock Bash Total Compatibility Version 製作)
  藉由OBSE 能100% 相容於任何上鎖的箱子或門, 對鎖使用重擊即可撞開, 成功率取決於武器技能和力量

  鈍器最適合撞鎖, 劍類則其次, 用拳頭效果最差、還會損血; 如果你在ini 檔裡頭開啟了在監獄撞鎖的選項
  徒手技能越高越容易撞鎖成功; 撞鎖視同犯罪, 所以不要亂撞有老闆在的商店門鎖, 撞鎖會提昇武器技能

  如果你有使用OOO, 請不要關閉OOO 的Lock Bash, 建議配合Harvest [Containers] 來讓OOO 的Lock Bash
  失效, 以確定能和SM Security and Lockbash 相容

OOO No Lock Bash v1.3, 可以將OOO 的Lock Bash 徹底移除
不過可能會造成陷阱鎖特性失效

建議安裝順序:
1. OOO
2. OOO no lock bash (裝不裝無所謂)
3. Lock Bash Total Compatibility Version 或者Lock Bash Omega 或者SM Security and Lockbash
4. HC v0.99.10
5. HC v0.99.08b Comp Patch (裝不裝無所謂)

* Drop Lit Torches v1.6
當你拿著火把又抽出 (雙手) 武器時, 火把會落在地上, 地上的火把仍然在燃燒
結束戰鬥、收回武器時, 會自動拾取火把並且再次裝備

此功能有一個新版本:Drop Lit Torches OBSE, 但Drop Lit Torches 已內建在OOO Full
所以必須加裝OOO-DLT_Remover.esp, 用來移除OOO 內建的版本

Drop Lit Torches OBSE v2.3b
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=16282

- 當你拿著火把又抽出 (雙手) 武器時, 火把會落在地上, 地上的火把仍然在燃燒
- 持有武器時去撿火把, 火把會自動回到道具欄
- 收回武器或者手持單手武器 (沒拿盾), 去檢回火把, 火把會自動裝備上
- 火把在地上會持續燃燒五分鐘然後熄滅
- 可修改設定火把熱鍵 (預設是0 Key)

DropLitTorchHotkey.ini 參數:
set addtorchkey.hotkey to 11 - 設定火把熱鍵的鍵盤位置 (預設是數字0)
set addtorchkey.bHotKeyTorch to 1 - 允許使用火把熱鍵 (1), 關閉火把熱鍵 (0)

火炬代碼:player.additem 0002CF9F xx

建議安裝順序:
1. OOO Full
2. OOO-DLT_Remover.esp
3. Drop Lit Torches OBSE v2.3b

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選用插件, 適用於OOO Full & Lite:
Full 版本已整合所有Lite 版本的專用插件, 但仍然可以使用下面這些選用插件
Full & Lite 共用同1個Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm
檔案路徑以OOO v1.33 omod ready 版本為準

1. Level Rate Options:
下面是一些降低技能升級速度的插件 (因為使用OOO 之後, 戰鬥 & 技能使用的機率提高很多
所以降低技能升級速度是有必要的), 請擇一使用

- OOO-Level_Normal.esp   適用於OOO Lite
降低技能升級的速度, 約比原來要慢3倍, OOO Full 已包含此插件功能, 請勿使用

- OOO -LevelSlow.esp   適用於OOO Full & Lite
降低技能升級的速度, 視技能而定, 升級速度約比原來要慢4-6倍

- OOO-Level_Stock.esp   適用於OOO Full & Lite
技能升級速度與遊戲預設相同

OOO 附帶了Bofra 製作的技能提昇率插件, 檔案放在:
Oscuro's Oblivion OverhaulOOO-ADD-ONSLevel_Rates_Modified
- Level_Rates_Modified_x2.exp
- Level_Rates_Modified_x3.exp
- Level_Rates_Modified_x4.exp
- Level_Rates_Modified_x5.exp

4種插件, 用來減慢技能的升級速度2-5倍, 你也可以用CS 修改LRM_Generic.esp、製作自己的升級率插件



2. Respawn Options:   適用於OOO Full & Lite
4種改變刷新時間的插件 (OOO 預設的刷新時間是3天)

- OOO-Respawn_Week
- OOO-Respawn_Two_Week
- OOO-Respawn_Month.esp
- OOO-Respawn_Year

遊戲預設的生物、容器刷新時間是3天, 這幾個插件分別改變刷新時間為:1週、2週、1個月、1年



3. Compatibility Options:   適用於OOO Full & Lite
相容性插件, 改善了OOO 與其他mod & 官方更新檔的相容性

- OOO-Magic_Script_Effect_Fix.esp
適用於其他改變了Script Effect Spell 的mod, 安裝此插件後, script-effect 魔法不會產生任何
聲音或者視覺效果, 此插件已經包含在OOO Full & Lite 裡頭, 但如果其他mod 改變了
script-effect MGEF entry、讀取順序又在OOO 之後, 可能會產生一些惱人的噪音和光線
此時就需要另外安裝此插件

- OOO-Container_Trap_Instant_Effects.esp
此插件會讓寶箱的陷阱效果瞬間出現、結束, 以避免與一些UI mod (改變了法術持續時間的顯示訊息)
衝突導致CTD; 當你更新到v1.2 更新檔 & 同時使用UI mod 時才需要此插件

- OOO-No_Guild_Ownership.esp
原先遊戲中, 只要你參加了某個公會, 就可以隨便拿取公會內的物品, 但OOO 為公會物品制定了
等級需求, 你必須成為一定階級的公會成員, 才能無償取得這些物品, 但會出現一個問題是:
當你取得2樣相同物品時, 不會在道具欄裡堆疊、變成數量2, 而是2樣物品並列在道具欄裡頭, 此
插件取消了OOO 的設定, 修正了上述的bug



4. Other Options:   適用於OOO Full & Lite
- OOO-WaterFish.esp
在水裡增加魚類, 此特性在OOO v1.33 是預設關閉的, 需在控制台輸入:Set OOOFishSpawn to 1
才能開啟, 但在OOO v1.34b5 將此特性獨立出來, 現在你需要安裝此插件才能開啟魚類的功能
當然, 還是可以輸入:Set OOOFishSpawn to 0, 將魚類移除
此插件在OOO v1.34b5 的壓縮包內[/url]

- OOO-Water_Weeds.esp
在Tamriel 各地的河、湖裡增加水草 (只是草, 無法採集), 可能會影響效能
建議改用AliveWaters 或者Mart's Monster Mod - Diverse WaterLife
取代OOO-WaterFish.esp & OOO-Water_Weeds.esp


- OOO-Map_Markers_Stock.esp
原先開始新遊戲時, 會顯示所有城市的map marker, OOO 移除了這些map marker, 只保留
Imperial City 的, 這代表你得用兩條腿走到其他城市, 此插件回復了遊戲原先的設定, 保留
了所有城市的map marker (其實直接打開控制台輸入:tmm 1, 就一切搞定了)

==================================================================
OOO Full 專用插件:
- OOO-DLT_Remover.esp
OOO 改變了火把的使用方式, 當你在地城裡遇到敵人、抽出武器時, 火把會自動
掉落在地上、繼續燃燒為你提供照明, 結束戰鬥、收回武器時, 會自動拾取火把
並且再次裝備, 有些人可能不習慣這種方式, 此插件移除此OOO 特性

即便你安裝了此插件, 玩家道具欄裡頭仍然會有Use Torge 這一樣道具, 這是故意設計的
若沒有此道具, 每次當火把燒完時, 遊戲預設的熱鍵系統會強制你設定1個熱鍵

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OOO Lite 專用插件:
所有插件都放在Oscuro's Oblivion OverhaulOOO-ADD-ONS

- OOO-Armor_Perks_WearRate_Repair.esp
控制裝甲技能的變化, 大師重甲等級的加成 (裝備重甲時不會減低移動速度) 被取消了
大師輕甲等級只能提供25% 的額外防禦加成而不是原來的50%, 降低武器 & 裝備的磨損
速度到原來的30%, 以應付更多的戰鬥; 提高修復盔甲的價格

- OOO-Birthsigns.esp
保留星座原有的精髓, 但修改得較平衡

Apprentice +130 Magicka, 100% Weakness to Magicka
Atronarch+200 Magicka, 50% spell absorption, Stunted Magicka
Lord Restore Health 90 pts Lesser Power, 40% Frost Resistance, 25% Weakness to fire
Lady +10 Willpower, +10 endurance, 15% Paralysis resistance
Lover Lover's Kiss spell (unchanged), +10 Personality
Mage +30 Magicka, Increased Magicka Regeneration (1p/sec)
Ritual 200hp heal ability, Turn Undead ability, 15% to Disease Resistance
Serpent Serpent Spell, +10 Willpower
Shadow 60 seconds Invisibility ability, +10 Agility
Thief +10 Agility, +10 Speed, +10 Luck
Steed +20 Speed, increased Fatigue Regeneration (2p/sec)
Tower Tower Key power, Tower Warden, +15 Poison Resistance
Warrior +10 Strength, +10 Endurance, increased Fatigue Regeneration (1p/sec)

- OOO-Combat_Skills_Perks_Marksmanship.esp
提升戰鬥技能的屬性和相關的遊戲設定, 提高潛行傷害值, 提高重擊成功率, 減少重擊耗費的體力
較快的攻擊速度, 改善徒手攻擊技能, 稍微增加跳躍的高度, 射箭消耗更多體力、增加射程、射速、
改善箭矢的物體特性

- OOO-DaedricLord_Quests.esp
移除Daedric Lord 任務的等級限制, 但至少需要Lv 2 以獲得任務. 他們身上可能會攜帶
OOO 新增動物的毛皮

- OOO-Dangerous traps.esp
提高各地陷阱的傷害值

- OOO-Deadly_Combat.esp
提升武器和生物的攻擊力; 減少新角色初始的生命值; 稍微提高生物的生命值, 減少生物低等級時的屬性

- OOO-DLT_Immersion.esp
此插件需配合OOO 安裝在DataSoundsFX 的檔案才能起作用
修正切換裝備的音效

- OOO-Magic_Effects+Enchanting.esp
調校所有魔法 & 裝備附魔的效果, 包括增加Grand Soul gems 的強化效果
以補償更多的魔法消耗、附魔的花費

- OOO-Magic_Effects+Spells.esp
調校所有魔法的效果, 新增一些預設 & OOO 新增魔法的改變
像是讓魔法更加實用、減少對削弱性魔法的傾向

- OOO-Magic_GameSettings.esp
改變魔法相關的遊戲設定. 魔能的基本恢復速度變的比遊戲預設的要慢、但意志 (WillPower) 屬性加成的
魔能恢復速度卻增加很多; 每點智力 (Intelligence) 所提升的魔能值更多; 針對目標 & 區域範圍的魔法, 其
施放代價減少; 魔法的速度變快、範圍變大; 玩家所穿戴裝甲的重量會降低魔法的效果

- OOO-Potions.esp
- 飲用體力、魔法、生命藥水時, 不再具有瞬間恢復的特性, 而是慢慢恢復, 但效果變好了
- 增加新的恢復體力、魔法、生命的藥水, 效果較好、價格較貴, 這些藥水可以在一些商人身上找到
- 另外還有一種瞬間恢復全部體力、魔法、生命的藥水, 非常昂貴

- OOO-Thief_Guild_Difficult.esp
改變盜賊工會任務 (要求你賣掉一定金額的贓物) 的難度, 提高了贓物販售金額
以符合OOO 新加入的物品價值

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OOO Full & Lite 綁定的模組:
OOO 綁定了3個mods, 可裝可不裝, 適用於OOO Full & Lite

Harvest Flora v3.0.0
請下載新版本:Harvest [Flora] v3.0.1


是不是覺得上古4中所有的花朵植物, 在採集前後並沒有多大的差別, 難以分辨?
HF 解決了這個麻煩, 植物被採集後 (無論採集成功與否) 外觀會變化:失去花瓣、
果實或者根和莖...

此模組有3個選用插件:
Harvest [Flora] - Shivering Isles.esp:支援SI
Harvest [Flora] - DLCFrostcrag:支援官方Plugin - Frostcrag
Harvest [Flora] - DLCVileLair:支援官方Plugin - Vile Lair



Living Economy v3.6.3
LE 改變了遊戲的商業行為, 更詳細的內容請參考:EE & LE - 改變遊戲的經濟體系 (2009.09.28)

OOO 內附Living Economy v3.63, 而LE 的最新版本是v3.70
兩者唯一的差異是:增加SI 支援、更新readme, 反正OOO 目前也不支援SI, 要用OOO 內建的v3.63 也可以
個人建議改用Enhanced Economy, 沒有LE 的Bug, 很多選項可自訂



Bofra's Level Rates Modified
簡稱LRM, 在Level Rate Options 的部份已介紹過

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OOO Full & Lite 已整合的模組:
- Combat Behavior by Lyrondor (強化NPC、生物、守衛的戰鬥行為, Fran's 也有內建)
- Potions Recolored  by DoofDilla + Better Potion Bottles by Ceano + Potable Pastiche:
  + Better Blood Bottles for Vampires by Hero2014
  + Better Beer Bottles by Laurinque
  + Better Wine by MarkQuinn's  
  + Improved Potions of Exploration by Stabbey's
- Ebony Blade Fix by Dheer
- Tamriel’s Glittering Geology by Gristle and XMarksTheSpot
- Gem Dust by Turgothh (Modified to enhance Tamriel’s Glittering Geology)
- Geomancy by Momaw (Modified to enhance TGG)
- Guild Item Ownership 1.2 by Tandem
- Harvest [Containers] 0.99.08b by Dejunai
- Inebriation by Lap
- LockBash 1.1 by Scruggsywuggsy the Ferret (modified to work with Lap's Security Rebalance)
- Security Rebalance by Lap (modified to work with Scruggsywuggsy's LockBash)

OOO Full 已整合的模組:
- Drop Lit Torches v1.6 by Frugal
- Independent Thievery Rebalance (Hard Setting) by AdelieDreams

OOO Full & Lite 已整合的盔甲、衣服模組:
- Archmage Armor by Axeface (2 sets)
- Arctic Gear by Perditio44
- Battledress 1.1 by Chiz (plus a full set of an OOO‐only retexture: Dread Armor)
- Blades Ceremonial Armor by Axeface
- Capes and Cloaks 1.2 by Someone1074, textures by Belenos (special 1.3 versions: Elhoim and Praetorio)
- Chain Bikini by Aleanne
- CM Iron Battle Shields and Orcish Nobility Shield by Mark Quinn
- Contessa Chromed/Queen Metalace by Eyren (2 sets)
- Dark Glass (Obsidian) by Praetorio
- Dark Rose by Kafeid
- Defensive Staves by Kearsage
- Draconic Armor by BadAndy
- Ethereal: Imperial Legion Armor by DagothBalls
- Ethereal: Imperial Legion Armor Re‐Texture by Elhoim
- Female Dwemer model by Mmmpld
- Femme‐Daedric armor by Vagabond Angel
- Gray Fox Armory by Daeger
- Griffin Armor by Phitt
- Growlf’s Female Armor by Growlf (4 sets)
- New Daedric retexture by Praetorio
- Ivory Armor by Sleeper25
- More Shields by Zynthar (4 shields)
- Noble Plate by Ulath
- Pegasus Armor by Gorgonzola3000
- Shadowmail Armor by NorrabMaster
- Silver Dragon Armor by The Atronach
- Sin’s Light Armor Pack 3.0 by Sin (9 sets)
- Tegeal’s Extra Robes by Tegeal (15 sets)
- Tornes' Blockade Shield by Praetorio
- Vermillion and Silverthorn robes by Kafeid (2 sets)
- Vella's Armor by vine‐au (2 sets)
- White Rose by Kafeid
- Worn Armors by Dieterweb (8 sets + 10 cuirasses)  

OOO Full & Lite 已整合的武器模組:
- Arctic Bow by Perditio44
- Art of War Weapons 1.1 by RDjeke
- Braided Weapons by Chiz
- Cutlasses by The AshLad
- Dark Rose weapons by Kafeid
- Elven Sabres and Bows by Adonnay
- Icxth Sword by ThrottleKitty
- Jounk’s Polearms by Jounk33 (Translation by Katan)
- Maulers by TemplarGFX
- Meteoric Weapons by Madcat and RDJeke
- Noble Weapons by Ulath
- Offensive Staves by Kearsage
- Pegasus Weapons by Gorgonzola3000
- Rapiers by Cethegus
- Real Umbra by Razhkul (original modeand texture by Oriphier)
- Scimitars by Winter
- Scythe Mod by Thomas "tda" Bramall
- Severian's Katanas by Severian
- Shadowmail Weapons by NorrabMast
- Silver Dragon Weapons by The Atrona
- Soul Wail by Praetorio
- Two‐handed maces by Rdjeke
- VADaito by VagabondAngel
- Vella Glass Bow by Au‐vine
- White Rose weapons by Kafeid

OOO Full & Lite 已整合的其它模組:
- Leviathan's Soul Gems by Star Boi (等於OOO-Magic_Effects+Enchanting.esp 的功能)
- Spell Icon Replace 1.0 by Forsaken32

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OOO 的任務:
除了A Path of Iron 以外, 各任務都有數種觸發方式

A Path of Iron:
前往Brindle Home (這是一個小村落, 位置在Skingrad and Chorrol 之間), 在西南方找到
Melus Petelius 的房子, 附近可以找到他妻子 (Vena Petelius) 的墳墓, 墓前插著一把劍

點擊劍出現對話框, 隨便選一個選項, 獲得任務A Path of Iron, 再次點擊劍, 任務更新、提示
在Melus Petelius 房裡可以找到線索, 在屋內的地板上有暗門通往地下室, 牆上的畫像前有
一本書, 閱讀後任務再次更新

再次點擊墓前的劍, 出現對話框, 選擇to mould my soul against the anvil of love, 此時任務會更新
接著參考書的內容, 尋找Melus Petelius 散落的裝備:

Heaven's Fury Cuirass
前往Lipsand Tarn (Chorrol 北方), 在Lipsand Tarn secret Hall 這一層

殺死法師Erediath Vrastal 可取得Erediath's Gown of Power、Erediath's Edge of Age
她的棺木上有Erediath's Shifting Visage

Heaven's Fury Shield
前往Bawn (Bravil 東南岸邊), 在Bawn Latta 這一層的桌上

Heaven's Fury Gauntlets
前往Fingerbowl Cave (Imperial City & Bruma 之間), 在Fingerbowl Cave - Lord Crypt 這一層

Heaven's Fury Greaves
前往Shattered Scales Cave (Bravil 東南), 在Shattered Scales Long Run 這一層最深處的房間
(可能會被柱子擋住)

Heaven's Fury Helmet
前往Fort Horunn (Bruma & Cheydinhal 之間), 在Fort Horunn Legate Assembly 這一層

Heaven's Fury Boots
前往Lost Boy Cavern (Bravil & Marrowind 之間、Ondo & Malada 之間)
在Lost Boy's Hidden Bastion 這一層取得

Heaven's Fury Claymore
取得上述6個套件後, 回到Vena Petelius 的墓前, 點擊劍, 完成任務

解決A Path of Iron & Molag Bal 任務衝突的問題:
A Path of Iron & Molag Bal 任務本來是互相衝突的, 完成一個另一個就無法完成了
用控制台命令可以同時完美的完成兩個任務, 得到全部物品

0. 用CS 打開Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm,在Weapon 裡面找到Heaven's Fury Claymore
    (Form ID:01007ae6), 將Quest Item 選項取消, 保存新的esp, 退出後勾上! (此步驟可跳過)

1. 接下Molag Bal 神壇任務, 只要接下就行
2. 找到墓地, 觸發A Path of Iron 任務
3. 繼續A Path of Iron 任務, 直到找到所有6件裝備, 任務階段到該拿劍的時候
4. 找個箱子把6件裝備放進去 (不然Molag Bal 任務完成後, 身上所有A Path of Iron 任務物品會消失)
5. 回到墓地, 最好等到Melus Petilius 也在, 此時先存檔

6. 點擊劍, 會先後出現3個提示頁面, 第1個是說得到劍, 第2個說Melus Petilius 死亡, 第2個說Molag Bal
    神壇任務失敗, 在第2個提示頁面出現後, 立刻用控制台, 對Melus Petilius 使用resurrect 命令, 這樣會
    發現第3個說Molag Bal 神壇任務失敗的提示頁面沒有出現, Melus Petilius 又緩緩的走到墓前, 劍也拿到了

7. 打開控制台, 點選目標箱子取得FormID, 點選自己, 輸入duplicateallitem FormID, 會把身上的道具
    複製一份到目標箱子 (如果步驟0有取消任務物品屬性, 那直接把劍丟到箱子裡就行了, 或者直接用
    Cobl 的Move Quest Item 功能移動)

8. 回墓地前, 存檔
9. 扔下詛咒的錘子, 完成Molag Bal 神壇任務, 回神壇回復完後, 兩個任務完美完成
10. 回去取劍和6件裝備, 搞定

The Skyrim Bandit Clans:
閱讀Bruma East Gate 城外牆壁上的公告、Cloud Ruler Temple 西側 (West Wing) 桌上的文件
都可以觸發此任務

前往Bruma 西方靠近邊界的Ice Dragon Clan Camp, 打倒Marlek 跟他的手下, 搜索營地, 在帳篷裡找到
Vyka's Change of Plans 文件, 前往Bruma 東北方的Arctic Wolve's Clan Camp 打倒Vyka Helrst
這邊似乎也有一份文件, 至此完成任務

前往Cheydinhal & Bruma 之間的Hidden Camp, 這邊有Bandit 另一個大佬Hrun Illmouth
打倒他可取得Noble Dark Steel Rapier & Lhotun's Wish

取得The Dragon's 系列套裝
The Dragon's Compaion
The Dragon's Hunger
The Dragon's Spellshards
The Dragon's Guardian

Ice Dragon Clan Camp 的Marlek 身上

The Dragon's Skin
Arctic Wolve's Clan Camp 的Vyka Helrst 身上

The Dragon's Beastclaw
前往IC 市場, 潛入A Fighting Chance 2F, 在小房間的箱子 (Elegant Chest) 可以找到
注意, 一打開箱子就會馬上被通緝, 房間裡還有1隻狗跟小惡魔在守衛

The Dragon's Purification
加入黑暗兄弟會, 前往Cheydinhal 的Abandoned House, 進入Dark Brotherhood Sanctuary
在某箱子可取得

]The Dragon's Iron Fist
The Dragon's Pace
The Dragon's Savior

最後幾個套件在Blackwood Company 的老大 (Rizakar) 身上, 如果你已經完成 Fighter's Guild 任務線
把他殺死了, 請前往Leyawin 的Blackwood Company 建築, 在最頂層老大的房間可能可以找到老大的
屍體可能在這, 在屍體上可以取得

Slavers and Smugglers:
奴隸販子與走私者:這是雙陣營任務, 你可以加入走私者 (蜥蜴人) 或者奴隸販子陣營 (黑暗精靈)

走私者陣營:
首先來到位於大陸東南方的Marsh-Punk Camp, 接到任務Slavers and Smugglers, 想辦法在
Chief Derahed Faylu 身上偷到鑰匙 (Rusted Iron Key)

接著來到東邊的Seran Camp, 此時任務會更新, 把附近奴隸販子的打手都幹掉, 用鑰匙把蜥蜴人放出來
此時任務再次更新, 跟奴隸一起跑到附近的Deep Cover Cave (地圖上沒有標示), 這邊需要盡量保護
蜥蜴人的安全, 否則後續任務可能無法完成

進入Deep Cover Cave 之後有很多需要潛水的場景, 請準備水下呼吸術, 繼續跟奴隸一起走, 到達河流
北邊的Blood Clot Cave, 在最深處找到奴隸的大佬Eidkee Vshiir, 他會賣你一些物品, 也收贓物, 至此
完成任務

奴隸販子陣營:
你需要殺死3個Smugglers 的領導者, 他們在Red Gill、Gloom Way、Blood Clot 這3個山洞裡
Red Gill Cave 前往Bravil 東邊的Lake Canulus, 再往東邊找
Gloom Way Cave 在Bravil 東南、Panther River 河邊
Blood Clot Cave 在Bravil 東邊
Drowned Hopes Cave 在Bravil 東邊, 這裡沒有領導者, 但也被蜥蜴人把持著

Shadows in a Struggle for Power:
觸發此任務的方法很多, 例如:閱讀Anvil 公告、在Bravil 東方的Fort Flecia
殺死Faran Hestarius、閱讀大法師Hannibal Traven 的信件...

前往Anvil 東邊的Narindy, 在Narindy Vadosel 這一層, 其中一個房間裡頭有很多敵人
閱讀桌上的Eregor's Note to Lareil, 可接到此任務

在房間內的架子上可以找到寶石:叢林之心 (Heart of the Wild Woods), 持有它, 就能穿起
Braided 系列的盔甲, 房間的頭目Lareil 身上有整套的Braided 盔甲, 桌上有Braided Mask
離開遺跡時, 任務會更新, 看到一頭發著綠光的狼往西北西的方向跑

接著進入大陸最西邊的Yeleri 遺跡, 任務再次更新, 提示在此應該可以找到Eregor, 第2層可以找到
一個被鐵蓋蓋住的台座, 裡頭放著Varla Stone, 在隔壁的長形房間牆上可以找到按鈕, 按下將鐵蓋
抬起, 就可以取得Varla Stone

接著在Yeleri Verasdel 這一層把Eregor 幹掉, 此時會出現劇情對話, 不斷按確定就能得到
Jephre's 系列的自然界生物召喚法術

Eregor 身上的Dread 系列裝備記得帶走, 未來要拿鬼魂武器時必須用到它們, 他的刀 (Fang) 也不錯
閱讀Eregor 身上的Jan'val's Report to Eregor 捲軸, 此時任務會更新

接著前往Cheydinhal 東南的Fort Facian, 在Fort Facia Vaults of Honor 這一層、祭壇骷髏的頭上
取得Dread Helmet, 幹掉房間內的Sei Hestarius, 可以獲得Ornate Obsidian 套裝

穿上5件Dread 裝備, 會附加Dread Visage 屬性, 此時會出現一個說話特效聲, 身體四周散發著
墨綠色的霧, 如果有得到鬼魂武器的話即可裝備

為了取得鬼魂 (Ghostly) 武器, 前往Bruma 西北方的Rielle 遺跡, 此時任務會更新, 看到一隻綠色
透明的狼跑出來, 打倒Rielle 裡頭的鬼魂士兵, 穿上全套Dread 盔甲即可撿起他們掉落的鬼魂武器
需注意的是, 即使全套盔甲穿上了, 也無法撿取他們身上的物品與盾

可獲得的武器有:Ghostly War Axe、Ghostly Mace 等等...當你脫下任何一件Dread 盔甲時, 鬼魂
武器會強制移除、直接掉落在地上, 無法撿取 (NPC 不受此限制)

至此完成Shadows in a Struggle for Power 任務

Light through the Darknessof Dawn:
在Skingrad 的戰士公會2F 櫥櫃上頭可以找到關於Light of Dawn (黎明之光) 的書籍
在Anvil 北邊的Crowhaven 可以找到複製品

前往Skingrad 東邊的Nornalhorst 遺跡, 在Nornalhorst Sel Gandrevla 這一層打倒吸血鬼大佬
(Ancient Lord Volmyr) 取得Light of Dawn 這把劍, 每殺死100個吸血鬼, 劍的能力就會提昇

吸血鬼出沒的場所請參考:
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Vampire_Dungeons

移除Light of Dawn 發光特效:
http://devnull.sweetdanger.net/mods/OOO_NoLightofDawnBlastEffect.7z

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OOO 的好裝備:

Winged 系列:
Winged Helm
Winged Shield
Winged Hammer

前往IC 南邊的Charcoal Cave, 在第3層(Bandit Lair), 打倒Voice of  Nature
取得3件Winged 裝備, 記得順便搜刮房間內的寶箱

Winged Longsword
前往IC Talos Plaza Distritc, Umbacano Manor, 到2樓房間裡的閣樓
在上鎖的寶箱內取得Winged Longsword

Winged Sword
前往Chorrol 東北方的Shadow's Rest Cave, 在第2層路旁的
寶箱 (Elegant Chest) 可以找到Winged Sword

Winged Bow
前往世界最西北方的Ice Dragon Clan, 往正南方走, 靠近Hemaeus Mola's Shrine
西北西的位置, 會找到一隻Ravenous Ogre, 在他守護的地方有許多的屍骸, Winged Bow
就在這堆屍胲中, 可能會卡在岩石中, 要仔細的找 (位置圖)

Winged Grand Axe
前往Cheydinhal 馬廄旁的Knights of the Thorn Lodge, 剛進屋內, Jhared Strongblade
就警告你快離開, 不然就要攻擊你

幹掉他, 在他身上可取得Templar Longsword & Knights of the Thorn Medallion 項鍊
接著上到最上層, 打開寶箱, 獲得Winged Grand Axe

Winged Staff
前往Bravil 東方的Morahame 廢墟, 在牆上凹陷處的箱子裡取得Winged Staff

Winged Dagger
前往Cheydinhal 的Abandoned House、Dark Brotherhood Sanctuary (黑暗兄弟會庇護所)
在某箱子可取得Winged Dagger

Blue Glass 系列:
Blue Glass Cuirass
來到Kvatch 東北方的Thundering Steps Cave, 在最深處 (Depths of Thunder Friends)
打倒獸人老大 (Thunderous Ogre), 在人類 (Gherst Baerne) 身上取得Blue Glass Cuiras

Blue Glass Boots
前往Kvatch 北邊的Mongrel's Tooth Cave, 在深處打倒大狼 (Long Fang), 取得Blue Glass Boots

Blue Glass Gaunelets
前往Bruma & Cheydinhal 之間的The Beast's Maw 洞穴, 打倒頭目The Maw's Beast
在骸骨堆裡頭找到Blue Glass Gaunelets

Blue Glass Greaves
前往Imperial City & Bruma 之間的Unmarked Cave, 在Black Queen's Hall 這一層、
有好幾隻熊的房間裡, 在石頭下找到Blue GlassG reaves

Blue Glass Helmet
前往Bruma & Cheydinhal 之間的Fort Horunn, 在Fort Horunn Legate Assembly 這一層
有牛頭人老大 (Lord of Horunn) 守護的房間, 桌上有Melus Petelius' Helmet, 旁邊被箱子
擋住的縫隙裡可以找到Blue Glass Helmet

Blue Glass Shield
前往IC 南方的Charcoal Cave, 在洞穴外的瀑布下、寶箱旁, 取得最後一個組件Blue Glass Shield

Noble 系列:
Noble 全套
其實可直接到Skingrad 城堡內、Skingrad Castle Lord's Manor 找城主, 他身上穿的就是
Noble 全套 (Boots、Cuirass、Gauntlets、Greaves), 床前的牆壁上可以拿到Noble Shield

Noble Gauntlets、Noble Shield
這兩件可取得的地方很多, 可以直接到Imperial City Palace 皇宮內偷取
向右跑過兩個門來到2樓的警備室內, 可看到許多上鎖的寶箱, 這兩件裝備就在其中

Noble Cuirass、Boots、Mace
前往Bravil 東方的Fort Flecia, 打倒Faran Hestarius 可取得Noble Cuirass、Boots、Mace
還有Drakefired 系列裝備中的2件

Noble Claymore
前往Chorrol, Francois Motierre's House, 地下室的箱子可以找到Noble Claymore

Drakefired Armor 系列:
Drakefired Cuirass
前往Bruma 西南的Moranda 遺跡, 往正北方走, 還沒超過Underpall Cave 的緯度
會找到Grave Ground Cave (地圖上沒標記), 在最深處的地上取得Drakefired Cuirass
Cheydinhal 的Dark Brotherhood Sanctuary 似乎也有一件

Drakefired Helmet
前往Chorrol 西北方的Fort Rayles, 1F 神像後面藏著Gauntlets of Dragon Eye
繼續往前走, 在Fort Rayles Hall of Winter 這一層、石桌上可以找到Drakefired Helmet

Drakefired Greaves
Drakefired Gauntlets

前往Bravil 東方的Fort Flecia, 打倒Faran Hestarius 取得這兩件裝備

Drakefired Boots
前往Bravil 東南方的Shattered Scales Cave, 在Shattered Scales Long Run 這一層最深處
殺死Rinfal 取得Drakefired Boots

Soul Wail:
前往Bruma & Chorrol 之間的Underpall Cave, 在深處 (Underpall Reflection Chamber)
的祭壇上取得Soul Wail

Glow of Oblivion、Fire of Oblivion:
前往Anvil 東北的Varondo 遺跡, 在Varondo Varlasel 這一層幹掉穿紅袍的Astral Orontes 取得

More Welkynd Pilin:
More Welkynd Pilin (第1枝)
前往Cheydinhal 東北的Fort Farragut, 在起居室的櫃子上可以找到More Welkynd Pilin
此箭射到目標後會自動消失, 不過消失的速度不快, 手腳快點還是可回收

More Welkynd Pilin (第2枝)
前往Cheydinhal 西南的Dark Fissure, 箭就放在第一層起居室中的書架上, 進門往左走
走到底很快就能尋獲, 接著走到最底層 (Dark Fissure inner Sanctum) 打倒Putrid Hand Master
和頭目Carla Du Vrey, 可以取得一些物品 (鐮刀之類的...)

More Welkynd Pilin (第3枝)
前往Chorrol & Bruma 之間的Moranda 廢墟, 在Abaspania 這一層房間
中間大型四方柱的最頂端可以找到第三枝箭

Icxth:
這是鬼魂系列武器, 所以請先取得Dread 全套裝備, 接著前往Bruma 西方的
Varastal 遺跡, 走到底, 幹掉Reaver of Ghuul Icxth, 取得Icxth

Molag Stava
前往Chorrol & Bruma 之間的Moranda 廢墟
在Aratasel 這一層房間中間四方柱的上面有一把Molag Andavar

前往Leyawiin 東北方的Veyond 廢墟, 在Gandrasel 這一層, 中間長形的房間
仔細觀察牆壁, 某片牆上放著第二把Molag Andavar

Kelum Mor Dwemer
前往IC Waterfront, Maria Ellena 的船, 在最底層的箱子可以找到

Almalexia's Love:
前往IC 東北方的Sideways Cave, 在Sideways Cave - Lost Abagarlas 這一層取得

Xival Vikyur's Fury:
Xival Vikyur, Temple District during final stage of MQ. (ATT-Spartan)
不知道這是啥

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其他:
Guide to Brewing
前往Skingrad 西邊城牆邊的馬廄, 在馬廄後方可以找到一些裝置 (Apple Press、Grape Barrel、
Still、Keg), Grape Barrel 旁有Guide to Brewing 這本書, 書內記載釀造的配方

Apple Juice (蘋果汁)
需要裝置:Apple Press
材料:至少3個Apple (蘋果)
說明:把材料放到Apple Press 裡頭, 拉動轉柄即可釀造

Grape Juice (葡萄汁)
需要裝置:Grape Barrel
材料:Grapes (葡萄)
說明:把葡萄放入Grape Barrel, 用腳踩破

Beer (啤酒)
需要裝置:Still
材料:Rice (米)、Potato (馬鈴薯)、Flour (麵粉)、Wheat (小麥)
說明:總數10個材料, 混和比率無所謂, 把材料放到Still 最少3天以便發酵

Apple Cider (蘋果汽水)
需要裝置:Still
材料:Apple Juice (蘋果汁)x10Grape Juice(葡萄汁)
說明:把材料放到Still 最少3天以便發酵

Wine (酒)
需要裝置:Keg/Cask
材料:Apple Juice (蘋果汁)x10 或Grape Juice (葡萄汁)x10
說明:將果汁放入Keg/Cask, 放置7~13天、14~20天、21~29天、>30天, 分別造出不同的酒

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OOO 控制台:
如果你有安裝Cobl, 打開道具欄 -> Misc -> +[Option] -> Oscuro's Overhaul
這邊可以設定一些OOO 的選項:

Locks
- Bash Difficult, 修改撞鎖的難易程度
- Skill Requirements, 是否啟用玩家需達到一定的開鎖等級才能撬開不同難度的鎖 的OOO 特性
- In Combat, 是否啟用戰鬥中無法橇鎖 的OOO 特性

Harvest Containers
- Player House Containers, 切換是否開啟此類物體的HC 特性
- Chests, Cupboards, Desks, Drawers, 切換是否開啟此類物體的HC 特性
- Barrels and Crates, 切換是否開啟此類物體的HC 特性
- Sack, 切換是否開啟此類物體的HC 特性

Torch Hotkey
- 道具欄有一個Use Torch 的物品, 用來讓玩家設定熱鍵, 此選項可以移除此物品

Fish Spawn
- 切換是否啟用Fish Spawn 功能, 但此插件在OOO v1.34b5 已經獨立成OOO-WaterFish.esp
  沒裝此插件, 選項開了也沒用

Geomancy
- 選擇是否開啟OOO 的Geomancy 特性

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2. Francesco's 相關資料
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參考資料:
Francesco's 說明頁
Fran's v4.5b Patches 下載
Francesco's 討論串 & Patch 下載

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安裝過程 & 各組件說明:
Combat Behavior & Living Economy 組件被OOO 取代, 新增生物的部份被MMM 取代

1. Shivering Isles:
Fran's 從v4.5 開始支援Shivering Isles, 有使用SI 的User, 請安裝此組件

2. Lyrondor's Combat Behavior:
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=2073
OOO 已內建Combat Behavior, 所以請勿安裝此組件

修改大多數NPC、生物、城市守衛的戰鬥行為AI, 讓戰鬥變得更多樣化、更具挑戰性

Fran's 附加的版本經過些微的調整, 生物/一般NPC在刷新時, 有20% 的機率, 不會包含
Combat Behavior 修正過的AI

另外, 部份NPC (例如強盜) 有一定的機率會在戰鬥中逃跑 (根據剩下的HP、與玩家的等級差異)
比玩家弱越多的NPC, 逃跑機率越大

部份生物/NPC 可能會:
- 增加/減少擋格的使用率
- 增加/減少強力攻擊的使用率
- 增加/減少 對你的窮追猛打 (當你持盾防禦時、或者在一定距離對你使用遠距攻擊時) 的機率
- 增加/減少一般攻擊的使用率
- 增加/減少衝刺攻擊的使用率
- 增加/移除攻擊時的反衝力道/搖晃效果
- 在戰鬥前、戰鬥中不會逃跑 (但Demoralize 類型的魔法仍然有效)

這些新的行為發生的機率是不固定的, 所以不見得所有敵人都會變得較具侵略性

3. MOBS
Medieval Oblivion Equipment Balance System (MOBS) 重新平衡了遊戲中所有武器的屬性
讓這些武器更為實用. 整體來說傷害值提高了、攻擊範圍和速度則降低了. 各種材質的差異性更明顯
例如, Glass & Elven 武器速度較快、較輕 (伴隨著較低的耐久度), Ebony & Daedric 的傷害值變高、
速度變慢. 這些設定增加了真實性. 箭矢傷害值變高、速度變快...

肉搏戰鬥的改變:
- Reach, 攻距變短了, 必須靠得更近才能攻擊到敵人

- Speed, 速度變慢、讓武器更具差異性、增加真實度, Glass & Elven 武器的速度比其他材質的武器快
  (但高級別材質的武器傷害值會高很多, ex. ebony)

- Damage, 整體來說武器的傷害值都提高了, 但有一個固定的基本數值百分比
  例如, 遊戲原本的匕首, Daedric 材質比Iron 材質高出200% 的攻擊力, 但套用在長劍上的話
  只高出100% 的攻擊力, 這意昧著在遊戲後期、匕首的攻擊力會比長劍高出許多
  套用MOBS 之後, 所有武器的增長百分比會較為平衡

- Weight, 重量現在變得較為重要了, 重量對體力消耗的影響加大了
  鋼製武器的重量現在跟鐵製武器一樣, 而Glass & Elven 武器較其他材質的武器來的輕, 但耐久度也較低
  整體來說, 武器的重量都變得較輕 (特別是高等級的武器)

- Fatigue, 修改了3種關於體力的遊戲設定. 揮動武器、或用拳頭攻擊消耗的體力從7 降低到5
  徒手攻擊消耗較少的體力. 武器的重量會影響到體力的消耗, 揮舞越重的武器消耗越多的體力

- Power Attacks, 實行強力攻擊消耗的體力從5x 降低到3.5x. 強力攻擊的攻速增加了

- Melee Sneak Attack, 潛行技能級別 & 肉搏傷害加成的比例曲線變得較平滑

            Novice   Apprentice   Journeyman    Expert    Master
Default     3x            6x               6x               6x        6x
Mobs       4x          6x               6x              6.5x      7x

射箭的改變:
- Damage, 因為Reduced Running backwards speed 的關係, 近距離射箭變得不怎麼實用
  箭矢的傷害值增加為原先的1.5 倍

- Arrow Speed and Physics, 箭矢的飛行速度變成為原先的1.8 倍, 以符合現實的情況
  箭矢的物理特性做了調整, 例如撞到物體會反彈、移動路徑呈拋物線, 以符合現實

- Arrow Recovery, 火箭會持續較久的時間才消失 (從90 to 600)
  可同時存在的火箭數, 從15 增加到50. 從敵人屍體上取回火箭的機率從50% 增加到75%

- Marksman Sneak Attacks, 潛行技能級別 & 射箭傷害加成的比例曲線變得較平滑

              Novice   Apprentice   Journeyman   Expert   Master
Default      2x            3x                   3x               3x         3x
Mobs        1.5x         2x                  2.5x             3x        3.5x

弓箭手 & 法師的改變:
- Reduced Running Backwards Speed, 減少後退時的移動速度, 弓箭手 & 法師的打帶跑戰術
  變得較為難用, 你必須思考其他策略

徒手戰鬥的改變:
- Reach, 徒手攻擊的攻擊距離稍微變短了一些, 大約等於匕首的攻距

- Damage, 徒手攻擊的傷害值稍微提高了, 對敵人體力的削弱值約提高3倍
  這意即當你徒手攻擊敵人時, 敵人會被你削弱、其攻擊力會變低
  因為其他武器消耗的體力變多、攻速變慢, 這讓提高了徒手攻擊的實用性

4. Normal, hardcore or Extra-Hardcore loot table
寶箱、敵人出現較高價值物品的機率大小:Normal > Hardcore > Extra-Hardcore
附帶一提, MMM 預設是Hardcore, Fran's 這邊不管怎麼設定都會被MMM 蓋過, 保留預設值即可

5. Living Economy
請參考OOO 的章節

Fran's 的LE v3.63 跟LE v3.70 獨立版本的差異是, 前者增加了Fran's 新物品的支持, 並且修改了一些設定
1. The global barter mod is set to 1.3 (worse selling and buying prices for the PC)
2. Shop type barter gold amount modifiers for different shop types have been increased
    (more barter gold for shops)
3. Price modifiers for different types of items at different shop type have been adjusted so
    they vary less(prices vary less for an item due to shop type)

但Fran's 版本有幾個bug, 不確定在LE v3.70 是否已經修正:
1. If you use the option in the LE menu to change the global barter renewal and then
    cancel it changes all shop type barter renewals to 30 days(thats what it says for them anyway).
2. In the LE-Items menu the button to press to -5 or -0.05 says -55 incorrectly.
3. Setting the influence of NPC mercantile skill on barter gold amount to 0 sets all shops' barter gold
    to 50. I don't know if this is a problem or just the way it works (If it is it was implemented badly)

6. Selection Components:
Optional files group 1
- Leveled Quests   與FCOM 不相容
調整主線任務 & 公會任務, 這些任務的難度現在固定了、不再與玩家等級掛勾, 原本玩家可能Lv10
就可以成為公會的大師了, 現在則可能根本過不了任務

例如, 你的等級是Lv3, 卻挑戰Lv8 的任務, 則你要面對的是Lv8 的敵人, 獲得的物品也是Lv8 難度的

這些任務現在都設定了等級範圍 (怪物等級)
當你比最低等級低時, 怪物將會按最低等級情況設置
當你比最高等級高時, 怪物將會按最高等級情況設置
當你正好處於之間時, 怪物將會按與你同級情況設置

以戰士公會任務為例:

A = Quest number  
B = Min level  
C = Max level   

A   B   C
01 01 03
02 01 12
03 01 14
04 01 15
05 01 16
06 08 18
07 10 20
08 12 22
09 12 22
10 14 24     
11 16 26
12 16 28
13 18 30
14 20 32
15 20 32
16 22 34
17 24 36
18 24 36
19 26  /

盜賊公會任務的銷贓金額需求也提高了:

銷贓金額需求
Original   Francesco's     %Increase
50           50                    +0%
100         150                  +50%
200          300                 +50%
300          500                  +65%
400          750                  +90%
500         1100                 +120%
600         1500                 +150%
700         1950                 +180%
800         2450                 +200%
1000       3000                  +200%

此組件還增加了部份非任務地城的難度, 在這些地城獲得好東西的機率也提高了

Amber/Madness 物品鍛造
需要安裝Leveled Quests 才有Amber/Madness Ore 的功能, 但Leveled Quests 與OOO/FCOM 衝突
必須改用Frans Optional Leveled Quests-SI Only


現在低等級的角色可以製作高等級的物品, 高等級的角色也會弄出低等級的物品
增加3種不同的Amber/Madness 質地:Impure, Normal, Pure (有雜質的、一般、純淨)

鍛造高等級的裝備需要較多/較佳的材料; 在原本的SI, 可以藉由殺死Gnarl 或Grummite
(低等級的怪大多只能取得Impure 的材料, 高等級則通常提供 Pure 的材料), 或是尋找
礦床/柱狀礦 (Impure, Normal, Pure...平均分佈) 來取得Amber & Madness

A1 = Impure Amber  
A2 = Amber  
A3 = Pure Amber  
M1 = Impure Madnees Ore
M2 = Madness Ore
M3 = Pure Madness Ore

Longsword
                        Resource          Quantity        Additional Res.
Item Quality      
Impure               A1 / M1                3                     /
Unpolished          A1 / M1                4                100 gold
Lesser                A1 / M1                 5                  400 gold
Normal               A2 / M2                 3                    /
Fine                   A2 / M2                 4                 400 gold
Very Fine            A2 / M2                 5                1200 gold
Grand                  A3 / M3                3                1200 gold
Perfect                A3 / M3                4                3000 gold

=================================
Claymore
                              Resource       Quantity         Additional Res.
Item Quality      
Impure                          M1               4                    /
Unpolished                     M1               5                  125 gold
Lesser                            M1              6                  500 gol
Normal                           M2               4                   /
Fine                              M2               5                  500 gold
Very Fine                       M2               6                  1500 gold
Grand                           M3               4                    1500 gold
Perfect                         M3               5                   3500 gold

=================================
Bow
                            Resource         Quantity          Additional Res.
Item Quality      
Impure                  A1 / M1             2                         /
Unpolished             A1 / M1            3                     100 gold
Lesser                   A1 / M1            4                      400 gol
Normal                  A2 / M2             2                         /
Fine                      A2 / M2             3                     400 gold
Very Fine               A2 / M2            4                     1200 gold
Grand                    A3 / M3            2                     1200 gold
Perfect                 A3 / M3             3                      3000 gold

=================================
Mace
                               Resource        Quantity          Additional Res.
Item Quality      
Impure                         A1                  2                    /
Unpolished                    A1                  3                  80 gold
Lesser                          A1                  4                  300 gol
Normal                         A2                  2                     /
Fine                             A2                  3                 300 gold
Very Fine                      A2                  4                 900 gold
Grand                           A3                  2                 900 gold
Perfect                         A3                 3                  2500 gold

=================================
Hammer
                             Resource          Quantity         Additional Res.
Item Quality      
Impure                        A1                  4                     /
Unpolished                  A1                   5                   125 gold
Lesser                        A1                   6                    500 gol
Normal                        A2                  4                      /
Fine                            A2                  5                    500 gold
Very Fine                    A2                   6                   1500 gold
Grand                        A3                    4                   1500 gold
Perfect                      A3                    5                   3500 gold

=================================
War Axe
                             Resource           Quantity         Additional Res.
Item Quality      
Impure                       M1                      2                     /
Unpolished                  M1                      3                  80 gold
Lesser                        M1                      4                  300 gol
Normal                       M2                      2                      /
Fine                           M2                      3                  300 gold
Very Fine                    M2                     4                   900 gold
Grand                        M3                      2                 900 gold
Perfect                      M3                      3                 2500 gold

=================================
Cuirass
                          Resource            Quantity           Additional Res.
Item Quality      
Impure                 A1 / M1                  5                        /
Lesser                  A1 / M1                  7                  150 gold
Normal                 A2 / M2                  5                   150 gold
Fine                    A2 / M2                   7                  400 gold
Grand                  A3 / M3                  5                   400 gold
Perfect                A3 / M3                  7                   900 gold

=================================
Greaves
                             Resource           Quantity      Additional Res.
Item Quality      
Impure                   A1 / M1                 3                  /
Lesser                     A1 / M1                4               100 gold
Normal                    A2 / M2                3               100 gold
Fine                        A2 / M2                4               250 gold
Grand                     A3 / M3                3               250 gold
Perfect                   A3 / M3                4               600 gold

=================================
Boots
                              Resource         Quantity      Additional Res.
Item Quality      
Impure                     A1 / M1             2                   /
Lesser                      A1 / M1             3                75 gold
Normal                     A2 / M2             2                75 gold
Fine                         A2 / M2             3               200 gold
Grand                      A3 / M3              2               200 gold
Perfect                    A3 / M3              3               400 gold

=================================
Gauntlets
                             Resource         Quantity     Additional Res.
Item Quality      
Impure                    A1 / M1             2                   /
Lesser                      A1 / M1            3                75 gold
Normal                     A2 / M2            2                75 gold
Fine                         A2 / M2            3               200 gold
Grand                      A3 / M3            2                200 gold
Perfect                    A3 / M3            3                400 gold

=================================
Helmet
                           Resource          Quantity         Additional Res.
Item Quality      
Impure                  A1 / M1               2                     /
Lesser                    A1 / M1              3                  75 gold
Normal                   A2 / M2              2                  75 gold
Fine                       A2 / M2              3                  200 gold
Grand                    A3 / M3              2                 200 gold
Perfect                  A3 / M3              3                 400 gold

=================================
Shield
                                Resource      Quantity        Additional Res.
Item Quality      
Impure                       A1 / M1            2                    /
Lesser                        A1 / M1            3                75 gold
Normal                       A2 / M2            2                 75 gold
Fine                           A2 / M2            3               200 gold
Grand                         A3 / M3            2               200 gold
Perfect                       A3 / M3            3               400 gold

=================================
Arrows (x25)
                          Resource        Quantity       Additional Res.
Item Quality      
Impure                 A1 / M1             1                     /
Unpolished            A1 / M1             2                 15 gold
Lesser                  A1 / M1             3                  50 gold
Normal                 A2 / M2             1                     /
Fine                     A2 / M2             2                  50 gold
Very Fine             A2 / M2              3                 150 gold
Grand                   A3 / M3            1                  150 gold
Perfect                 A3 / M3            2                  400 gold

- Leveled Arena   與FCOM 不相容
競技場鬥士的等級是固定的 (不同的級別具有不同的等級範圍), 身上的裝備也會依據自身的等級改變
而跟玩家等級無關. 而且他們只跟適合範圍等級的對手競技 (所以你不可能才Level 5 就打遍競技場)
高級別的鬥是有一定的機率會持有魔法武器. 競技場的冠軍沒有等級上限 (上限與玩家等級掛勾)

難度
Rank           Min Lev   Max Lev
Pitdogs             1          8
Brawlers            4         12
Bloodletters       8         14
Myrmidons        12        18
Warriors           16         24
Gladiators         18         30
Heroes             22        35
Champion         28         /

=================================
獎金
Rank                    Original       Francesco's     % Increase
Pitdogs                    50                  50                +0%
Brawlers                 100                 125               +25%
Bloodletters            150                 225               +50%
Myrmidons              200                 350               +75%
Warriors                 250                 500               +100%
Gladiators               300                  675              +125%
Heroes                  350                  875               +150%
Champion              400                 1000              +150%

- Leveled Guards   
MMM 已經包含Leveled Guards, 但FCOM 網站說裝此插件無所謂...
在原來的遊戲裡, 守衛的等級跟玩家等級掛勾, 現在守衛的等級固定在15-30級, 較強的守衛
會在重要的地點巡邏, 夜間守衛則通常較弱. 守衛身上會攜帶火把, 夜晚時會使用

增加在路上巡邏的守衛、可以在到路上遇到單個守衛、或者2-3 人的巡邏小隊

Optional files group 2
- Houses Chests Loot   與FCOM 不相容
調整中、高等級住宅裡寶箱內的物品, 讓偷竊變得更有趣、回報更多. 在原來的遊戲裡, 屋內的寶箱
是很乏善可陳的, 大都不具偷竊的價值.  此組件在寶箱裡頭增加了武器/防具 (也提昇了品質), 而且
有一定機率能取得魔法物品; 中、高等級的寶箱, 裡頭物品的價值更高, 但不見得高等級的寶箱就能
開出比中等級寶箱好的物品. 另外, 銀製品的價值稍微提高了一點

寶箱等級 vs 件數機率

                                    0        1           2          3            4            6
Original Loot                 1.5%    23.5%   33%      42%       0%         0%
Fra's Middle Class loot   1.5%    12%      28%      21%      16.5%     21%
Fra's Upper Class loot   0.8%     9.6%    24%      25.%     14.5%     25.5%

=================================
寶箱等級 vs 物品品質

Original middle class       1-10 gold coins + 10% a piece of jewelry + 2*75% clutter items  
Original upper class        1-10 gold coins + 25% a piece of jewelry + 3*75% clutter items  
Fra's Middle Class loot     original loot + 3*55% chance of an additional gem/jewelry piece/more gold
Fra's Upper Class loot     original loot + 3*80% chance of an additional gem/jewelry piece/more gold

- Dungeons Chests Loot   與FCOM 不相容
頭目守護的寶箱、裡頭有較多金子、較好的物品, 而一般地城裡隨處可見的寶箱, 裡頭的金子就
少多了 (相對遊戲原本的設定). 舉例來說, 強盜們通常會把財寶放置在同一個區域, 而不是散落
在洞穴各處, 頭目的寶箱會存放著頭目全身的家當, 而一般的寶箱則放著個別強盜的物品

一般的寶箱, 裡頭的金子約比原來少了50%, 但考慮到頭目寶箱 (更多金子、寶石、珠寶、藥水、
捲軸) 的話, 總體的收穫應該會比原來的遊戲還多

此規則適用於大多數的地城、除了以不死生物為主的地城; 在地城獲得盔甲和武器的機率也變高了

另外, 此插件還增加了Misc 類型的物品, 例如:食物、原料、衣服到地城的寶箱內

- Dungeons Chests Locks   與FCOM 不相容
隨機改變寶箱上頭鎖的難度、減少與人物等級的掛勾, 鎖的難度越高、通常可以獲得越好的物品
地城裡通常有上鎖的寶箱, 現在有一定機率會沒有上鎖, 而原先沒有上鎖的寶箱, 也有一定的機率
會上鎖 (隨機等級)

上鎖的寶箱隨機附加了陷阱, 陷阱強度依據鎖的難度而定, 當玩家準備打開陷阱寶箱時, 會先檢定
開鎖技能, 檢定失敗就會觸發陷阱, 如果檢定成功, 畫面上會提示此寶箱有陷阱, 當玩家打算繼續
開啟寶箱時, 會再次檢定開鎖技能, 如果檢定成功, 陷阱會解除

有極少的機率會在寶箱附近出現守護者, 打倒守護者可以取得寶箱的鑰匙, 守護者的難度是隨機的
守護者的能力越強, 寶箱裡的物品越好

Optional files group 3
- Chance of Stronger Enemies   與MMM 相容, FCOM_Francescos.esp 需要此檔
在刷新時, 有一定機率會出現較強、較高級別的敵人 (以下簡稱精英戰士)
機率是按照區域而定

總共新增了260個NPC (包括SI 的話是320個), 他們具有不同的種族、名字、各自的掉落物
(依據他們自身的等級, 而不是玩家等級)、不同的戰鬥風格 (3-4種, 例如較常閃躲攻擊、重擊)

根據玩家等級不同, 遇到精英戰士的機率會也不同, 例如玩家在Lv1 時, 大部分只會遇到一般的
Goblin, 而遇到Goblin Skirmisher/Berserker 的機率相對來說相當低

                     N      P      C      等      級
玩家
等級          30         20          15            10

15            1.85%     0%        0%           0%
13            1.4%      0.45%     0%          0%
11            0.9%      0.9%      0%         0%
9              0%         1.4%     0.45%      0%
7              0%         0.9%      0.9%       0%
4              0%         0%        1.4%       0.45%
3              0%         0%        0.9%       0.9%
1               0%        0%        0%          1.85%

=================================
Goblin     Warlord     Shaman    Berserker    Skirmisher

玩家
等級   

15          10%             0%             0%              0%
12           5%              5%             0%              0%
09           2.5%            5%            2.5%            0%
07           1.3%            4.1%         4.6%            0%
05           0%              2.5%          5.8%            1.6%
03           0%              1.3%          4.5%             4.1%
01           0%              0%            3.3%              6%

例如, 當玩家Lv7時, 有90% 的機率遇到一般的Goblin, 1.3% 的機率遇到Goblin Warlod
4.1% 遇到Goblin Shaman, 4.6% 遇到Goblin Berskerker

注意:如果有使用Leveled Quests 插件, 那麼Chance of Stronger Enemies 的效果只會
影響到一般的地城, 而任務相關 & 部份非任務相關的地城, 因為經過Leveled Quests
的調整, 其生物等級是固定的


- Chance of Stronger Bosses   與MMM 相容, FCOM_Francescos.esp 需要此檔
刷新時, 有一定機率會出現較強的頭目 (精英頭目), 他們掉落的物品是根據他們的等級而定, 例如當你Lv1 殺死了
Lv7 的頭目, 掉落的物品是根據Lv7 而定

               頭    目    等    級
玩家
等級      
              30         20         15         10
20         16.6%    0%        0%       0%
14         4.1%     12.5%    0%       0%
07         0%        4.1%     12.5%   0%
01          0%       0%        4.1%     12.5%

=================================
Goblin Boss    Warlord   Shaman   Berserker

玩家
等級

13                      20%      0%            0%
08                      5%        15%          0%
01                      0%        5%            15%

- Chance of More Enemies
此組件被Mart's Monster Mod - Spawn Rates - XXX.esp 取代

增加地城敵人的數量, 分成Normal / Hardcore / Extra-Gardcore 三個版本

通常版本
當你Lv1 時下到地牢裡, 碰到1個敵人的機率是89%,2個敵人的機率是11%
當你Lv30 時, 碰到1個敵人的機率為70%, 2個敵人的機率為12%, 4個敵人的機率為7%

加強版本
當你Lv1 時下到地牢裡, 碰到1個敵人的機率是66%,2個敵人的機率是33%
當你Lv30 時, 碰到1個敵人的機率為9%, 2個敵人的機率為37%, 4個敵人的機率為22%
遇到敵人的機率約是通常版本的3倍

超強版本
當你Lv1 時下到地牢裡, 碰到1個敵人的機率是33%,2個敵人的機率是50%
當你Lv30 時, 碰到1個敵人的機率為5%, 4個敵人的機率為30%, 8個敵人的機率為11%
最多可遇到8個敵人

Optional files group 4
- Vendors Tweaks   與FCOM 不相容
原來遊戲裡的商店只會販賣對應玩家等級的裝備, 當你到達足夠等級、已經在地城取得該裝備
商店可能才剛將該裝備上架, 這個設定讓商店變得沒什麼作用

此組件修改了此設定, 商店會賣一些高等級的新裝備, 但是價格會貴很多
所以要嘛就存多一點錢買裝備, 要嘛就等到等級高一點、去打怪

增加售價 (約30~50%) 只針對Dwarven/Orcish/Chainmail/Mithril 的盔甲
Silver/Dwarven/Elven 武器則保持原價

- Expanded Adventurers Concept   與FCOM 不相容
此組件被Mart's Monster Mod - Additional Enemy NPC Vars.esp 取代

增加很多種類的探險者, 像是:Tomb Raiders, Bounty Hunters, Vampire Hunters...
在大部份地城都有可能遇到這些探險者

Tomb Riders (古墓騎士) 通常在墓地出現, 他們會隱身、以避開不死生物, 也會尋找寶箱
他們通常是你的競爭對手, 而且會攻擊你

Bounty Hunters (賞金獵人) 通常會在洞穴或藏身處出現, 他們不會開啟寶箱, 只是在地城
尋找自己的目標, 他們通常是你的競爭對手, 而且會攻擊你

Vampire Hunters (吸血鬼獵人) 通常會在吸血鬼盤踞的地城, 成隊出現、獵殺吸血鬼, 通常
不會理會玩家, 除非玩家是吸血鬼

Adventurers (探險者) 會在任何地城成隊出現, 他們會開啟寶箱, 部份懂得隱身, 通常都是
友善的, 但某些情況下也會攻擊玩家

- More Wildernss Life   與FCOM 不相容
被Mart's Monster Mod - More Wilderness Life.esp 取代

增加野外的刷新點, 以填補空白的區域, 分成Normal / Hardcore / Extra-Gardcore 三個版本

Normal 正常的刷新點的數量, 道路上不會有刷新點
Hardcore 更多的刷新點的數量, 道路上會有刷新點
Extra-Gardcore 更多更多的刷新點

New Third party items/creatures
- Francesco's new items add-on
此組件必須另外安裝Francesco's Optional New Items Creatures v4.5b 才能使用

增加新的盔甲和武器, 這些物品有一定機率會在NPC/生物身上掉落、在寶箱裡找到...
高級別的物品較稀少 (相對低級別物品), 低級別物品有一定機率可在商人處購買

每種新物品都有2個具魔法屬性的加強版, 目前共有1400種以上的一般 & 魔法物品
詳細列表請參考readme 或者:Items Add-On

- Francesco's new creatures add-on
此組件必須另外安裝Francesco's Optional New Items Creatures v4.5b 才能使用
Mart's Monster Mod 已經包含此組件所有的生物 & 其他生物

增加新種類、新特色的生物; 詳細列表請參考readme 或者:Creatures Add-On

Francesco's optional new size rescaling script   MMM 已包含此功能
動態、隨機改變生物/普通NPC 的身高、屬性; 生物的體型大致不會差異太多
但也有可能出現極端的個體, 特別大或特別小

改變的屬性是根據外型而定, 通常較大的生物速度較慢, 假設某生物變大了10%
他的生命值、所有屬性可能會增加10%, 反之亦然

此組件會影響Fran's 新增 & 遊戲原有的生物

+ Francesco's optional new Ai/Behaviors scripts    MMM 已包含此功能
- 改善動物的AI, 例如動物可能會逃跑或者攻擊你、無侵略性的動物甚至會接近你

- 骷髏/殭屍在你殺死他們之後過幾分鐘會重生, 重生的生命值是依照死亡時間而定
  假設死後幾秒就重生, 那麼生命值會相當低

- 在某些動物身上增加了新的原料

- 此組件還增加更多的派系並且調整派系的關聯, 例如wolves/lions/bears/boars
  與ogres/trolls/minotaurs 可能會互相攻擊

- 動物可能會到河邊喝水

+ Francesco's optional new creatures higher spawn frequency   MMM 已包含此功能
增加Fran's 新增生物的刷新率, 讓你遇到他們的機率變高

+ Francesco's level up mini mod
修改升級所需的技能點數 (從10 改成12), 升級速度會慢20%, 在相同人物等級時, 你的技能會高出20%

New items/creatures screenshots
新增物品與生物的預覽圖片

7. Installation Type:
選擇是否將所有選用插件整合到單一檔案 (Francesco's Optional Files.esp)
因為要配合FCOM 安裝, 所以選No

8. Cell respawn time:
設定exterior cells 和地城的刷新時間, 遊戲預設是3天; 要注意的是, 當你進入1個Cell 時, 刷新時間會重置
所以不建議設定太長的刷新時間

9. Day length rescale
當你在玩遊戲時, 真實時間的1個小時等於遊戲裡頭經過30小時, 此選項可以修改此設定

10. Skills progression speed
基於Bofra's Level Rates Modified 模組製作, 降低技能升級的速度, 你可以選擇降低0.5、2、3倍
但並非所有的技能都會變慢 (請參考readme)

11. Choose your desired language
選擇希望使用的語言, 當然選English

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其他檔案:
Fran's Menu OBSE   需安裝OBSE
http://www.tesnexus.com/downloads/download.php?id=33325

v4.0 版本之後的Fran's Mod 提供了一個控制台指令:startquest FranMenu
用來修改遊戲設定, 部份選項需安裝對應的插件才能設定

Loot
修改Loot 種類, 包括Normal、Hardcore、Extra-Hardcore、Custom (自訂)

- Basic
Custom 選項分成Basic、Advance、Misc 3種, Basic 可設定0-99
數值越高代表玩家從NPC、生物、寶箱獲得的好東西的機率越低
0=Normal, 50=Hardcore, 75=Extra-Hardcore

- Advance
Advanced 讓你調整進階的選項, 這邊可以設定不同種類NPC/寶箱的物品出現機率

- Misc Settings
- Chest, 設定3種物品 (金子、寶石珠寶、盔甲武器) 的出現機率, 設定鎖的陷阱...
- Magic Item Frequency, 魔法物品出現率
- Shivering Isles, 讓SI 的Durable Weapons 會出現在Cyrodill
- Reset all to defaults, 回復預設值

New Items Add-on
啟用/關閉Items Add-on, 設定物品出現率

New Creatures Add-on
啟用/關閉Creatures Add-on, 修改派系的設定、生物的大小比例、
不死生物復活的機率、生物是否會逃跑、尋找水源

Combat Behavior
設定生物逃跑的變數:剩餘HP & 與玩家等級差距, 數值越大逃跑機率越高H

Manage Settings
儲存設定、讀取設定、重置預設值

你也可以安裝Fran's Menu OBSE 來修改這些參數, 此模組附帶1個ini 文件, 所有參數都在裡頭
裡頭包含No Running Backwards 參數, 用來切換是否減慢玩家後退的速度

參數改好以後, 在遊戲中打開Fran's 選單, 選擇Load setting from ini 或者Full Reset 載入ini



ChestMenuFixes
使用控制台開啟Fran's 設定視窗、調整House Chest Loot & Dungeon Chest Loot 的參數時
有一些數值是錯誤的, Strategy Master 製作了修正檔:ChestMenuFixes

此bug 只會出現在Francesco's Optional Files.esp (整合版本), 單一插件版本似乎沒有人遇過



Seducer Script Fix
http://www.deathless.it/mods/FranSeducerScriptFix.zip

如果在讀檔之後, 遇到Seducers 突然消失的問題, 請使用此修正檔



FineWeapons v1.0
http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=7317
RustyItems v1.3
http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=7190
Dark Green Glass Armour v1.0
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=2996

FineWeapons - 重新製作所有Fine 武器的材質
RustyItems - 重新製作所有Rusty 物品的材質
Dark Green Glass Armour - 重新製作Glass 防具的材質, 讓顏色偏深綠色

Fran's 的使用者必須安裝相容性修正檔

安裝方法A:
1. 安裝FineWeapons v1.0
    安裝RustyItems v1.3
    安裝Dark Green Glass Armor v1.0
2. 安裝Fine Weapons Comp Patch
    安裝Rusty Items Comp Patch
    安裝Dark Green Glass Comp Patch

安裝方法B:
1. 安裝FineWeapons and RustyItems for OOO
    (此模組整合了FineWeapons & RustyItems, 並調整屬性符合OMOBS 系統)
2. 安裝Dark Green Glass Armour v1.0
    安裝Dark Green Glass Comp Patch



Fran's Ore Refiner v1.1
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=28511

讓玩家可以將低品質/等級的Amber 或Madness 提煉成高品質

原料最少需要是3個, 最多8個, 提煉成功率取決於Armorer 技能等級 & 原料數量
Luck 屬性也有小部份影響, 提煉失敗時有一定機率可以回收一半的原料, 所以建
議使用多餘3個以上的原料來提高成功率

你可以在Bliss 的The Missing Pauldron 商店的2個火爐提煉Amber, 在Crucible 的
商店Cutter's Weapon 的火爐提煉Madness Ore

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3. MMM 相關資料
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參考資料:
MMM's Readme & Table of Contents
官方論壇討論串 #4
MMM omod Installer 載點
Tesnexus 插件載點
Planet Elder Scrolls 載點
CorePC's 4Shared

【上古卷轴4】Martigen's Monster Mod (請把髒話改成A L I 2 1 3)

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特色:
所有生物和NPC, 包括遊戲原來的和MMM 新增的, 在刷新時可能出現隨機的體型大小、
屬性 (strength, agility, health, fatigue, magic, willpower, intelligence)、特殊的級別、
侵略性、戰鬥風格; 所有生物都是獨一無二的

生物的Health、Magic、Strength、Fatigue、Confidence 等屬性是依據體型而定, 較小
的生物通常較弱; Agility、Speed、Aggression 則根據基本屬性隨機變化; 速度是很重要
的元素, 你會看到一群鹿用不同的速度奔跑, 或是哥布林用不同的速度追殺你; 根據不同
體型、屬性、攻擊性, 生物會有逃跑或者其他行為發生; 生物之間的戰鬥也會出現逃跑的
行為, 例如你會看到狼與強盜打鬥, 然後一方開始追殺另一方

在原來的遊戲裡, 當一個生物進入另一個派系的領域時, 他們會互相攻; MMM 調整了
Aggression & Confidence 這兩種屬性的範圍 & 結合了派系, 現在生物擁有更豐富的
行為模式, 例如Big Cat 不會總是處於飢餓狀態、不停追逐獵物; 又例如食人魔和狼是
敵對派系, 食人魔A 可能會猶豫要不要攻擊狼, 食人魔B 則馬上就動手了

體型較大、屬性較強、Confidence 較高的生物, 不會忍耐, 而是會直接跟敵對派系開打
此外, 一些原始的生物可能會攻擊同類, 例如狼、食人妖、牛頭人, 機率是根據派系和
攻擊性而定, 一般來說並不高; 例如高攻擊性的狼就有可能會攻擊同類

派系系統帶來最重要的改變是, 玩家不再是遊戲的中心, 當你遇到3隻不同的生物, 在原來
的遊戲裡, 三隻生物都會攻擊你, 現在可能一隻攻擊你, 另外兩隻互相攻擊

重要特色:
MMM 不只增加了全新的生物 & NPC, 還添加了以下特色
* NPC 在與玩家等級差距過大或者生命值低落時可能會逃跑
* 生物/動物在野外會表現出不同的行為
* 不同生物/NPC 的派系間的互動
* 基於Lyrondor’s Combat Behaviour 的戰鬥方式
* 玩家可選擇的插件決定遊戲的風格
* 生物/NPC 身上會掉落新的、更多的物品
* 全新的、多種功能的物品製作系統
* 可能會遇到Lv40、甚至Lv50+ 的生物
* 固定的等級升級 (Statically scaled leveling), 生物等級不與玩家掛勾, 可能會遇到超強或者超弱的怪物

* "壞" NPC 可能會裝死, 然後試著逃跑
* 不死生物會復活
* 城市裡存在著擁有軍團軍銜的守衛
* 道路上有守衛巡邏, 包括女性守衛
* 動物身上會掉落新的原料, 包括毛皮、肉...
* 可能會出現巨大的人型生物和食人魔
* Tamriel 上各種族的居民可能會擁有不同的體型
* Nords & Orcs 的塊頭變得更大
* 玩家不再是遊戲的中心, 無論有無玩家的參與, 世界仍會不時發生一些事件

創傷系統:
MMM 增加了創傷的罰則, 此罰則會影響到力量、敏捷、Athletics、速度、體力、攻擊 & 防禦加成

當NPC 和生物受到一定的傷害時:
* 攻擊、揮舞武器變得更慢
* 移動、奔跑變得更慢
* 造成的傷害變少
* 受到的傷害更大

創傷罰則分成3個階段, 每階段漸趨惡化, NPC 在少於15%生命值的情況下, 只能發揮原來能力的
20-40%; 此外, 他們造成的傷害值變少、因為受傷而無法防禦導致受到的傷害變多、隨機流血
甚至出現搖晃、跌倒的現象

生物/NPC 列表:
想看圖片的, 請參考:預覽圖片

Adventurer Overhaul (冒險者的改變)
在遊戲中加入至少55種不同的冒險者, 包括Scout、Bard、Plunderer、Tomb Raider、
Warriors...他們穿著的盔甲依照職業的不同, 分成輕甲和重甲, 大幅減少攜帶魔法物品
的機率, 不同角色的性格和背景決定他們的掉落物; 隱蔽類型職業的冒險者, 會進入潛
行狀態拾取物品; 冒險者會拾取OOO & Frans 箱子內的物品; 你能在地城和廢墟、甚至
Oblivion 找到他們, 就像你一樣, 他們是冒著生命危險進入Oblivion 的

如果你不喜歡冒險者與你競爭, 可以安裝No Adventurers 插件

Atronach (侍靈)
Arcane Atronach
奧術侍靈是最高大的侍靈, 甚至比風暴侍靈還高, 可使用全部的破壞系法術 -- 你必須抵擋
所有種類的攻擊; 因為如此強大, 在人物達到Lv30 之前不會遇到他們, 這也許是件好事

Poison Atronach
毒侍靈擅長製造毒傷 & 毒系法術; 打倒毒侍靈可取得新的獨特原料:Poisonous Salt

Balrog (炎魔)
Lesser Balrog
小炎魔是在Oblivion 深處被鍛造出來, 這些迪德拉生物給戰鬥帶來了全新的概念, 他們會在
Oblivion 位面出現; 新原料:Superior Horn, 新武器:Lesser Balrog Sword

Balrog
炎魔比他的同族Lesser Balrog 更邪惡, 這種迪德拉生物生物能召喚Oblivion 的熔岩來協助其戰鬥
新原料:Superior Horn, 新武器:Flaming Balrog Sword; 提示:別使用火系法術/攻擊與其戰鬥

炎魔具有高抗性, 必須使用魔法或者附魔武器才能打倒他們; 他們被認為是BOSS 級別的生物
具有一些能力:HP 自動恢復、對一般武器免疫

The Magma Fiend
岩漿惡魔是炎魔的奴僕, 別讓它們吸引了你的注意力, 但也別放任不理; 他們只會出現在炎魔周遭

Bat (蝙蝠)
Tamriel 缺少黑暗、猛衝、頑皮的生物, 這指的是蝙蝠; 蝙蝠會在洞穴或者Tamriel 各地出現; 他們
會帶來疾病、移動迅速, 在你察覺之前已經飛到你面前

Vampire Bat (吸血蝙蝠)
危險, 高侵略性, 會吸血, 害怕某些物品

Fruit Bat (果蝠)
另一種蝙蝠, 沒有危險性

Brown Bat (棕色蝙蝠)
最常見的蝙蝠

Beholden
Beholden
漂浮著, 長著觸手, 醜陋 -- 你會在黑暗的走道中遇見它; Beholden 會出現在地城和Oblivion
擅長法術, 使用大範圍的法術攻擊, 讓你麻痺、能力降低、被直接傷害; 殺死他們之後可取得
獨特和強力的新原料:Eye of the Beholden; 它們有獨特的抗性和弱點 -- 如果你無法用法術
打倒它, 試試用劍

Beholden Hatchling
Beholden 的年輕版本, 它們擁有獨門法術, 渴望世界各地的美食, 就像你一樣

Beholden Firey Eye
Beholden 的Boss, 擅於毀滅系火焰法術, 遇到他可能會讓玩家有去無回; 提示:你不能以火制火
試試霜系攻擊

Ethereal Beholden
這種特殊的Beholden 行為模式很簡單 -- 無法對生物造成傷害, 其他生物會無視他, 玩家也無法
攻擊他, 如果發現入侵者, 他會飛近確認, 接著尖叫警告入侵者、然後消失

Clannfear (驚懼獸)
Clannfear Patriarchs & Matriarchs 會吼叫, 讓NPC 恐懼、逃跑

Clannfear Patriarch
這些驚懼獸是雄性, 他們是可怕的野獸, 長得像雷克斯暴龍

Clannfear Matriarch
雌性的驚懼獸比雄性還強大, 有1/3 的機率會在Clannfear Patriarc 的刷新點出現
如果遇到她們, 建議逃跑吧

Dwemer Gem Scavenger (鍛莫寶石拾荒者)
昔日遺留下來的產物, 現今仍然依原有程序運作, 這些機械奴僕會無視你和其他生物, 同樣也被
其他生物所無視; 如果你決定攻擊它們, 他們會反擊...但你最好確定它們身上攜帶的物品是否
值得你這麼做

Durzog
Durzog 來自於晨風, 這些生物異常兇猛, 類似爬行動物; 在Tribunal 能在Goblin 旁發現它們
最近有人在Cryodiil 的野外看到牠們, 而且身旁伴隨著Goblin; Oblivion 的Durzog 學會了如何
模仿Goblin 的聲音, 用來欺騙敵人

他們身上會掉落新原料:Durzog Meat

Durzog 家族成員包括:
Lesser - 最弱的成員
Normal - 最常見的Durzog
War - Gobliln 喜歡與War Durzog 一同對抗敵人
Greater - Durzog 家族中, 等級最高的成員
Wild - 紅色的Durzog, 可在野外發現

Efreeti
喜歡惡作劇的鬼火, 移動迅速, 對火系傷害免疫, 易受霜系傷害, 能浮空於水上, 死後會掉落Fire Salt

Ent
Forest Ent
巨大、移動緩慢, 屬於善良的一方; 這種生物類似MMM 的Spriggan (遺跡守護者), 如果你殺死他們
有50% 的機率會引起一場風暴; 死後會掉落各種稀有的植物原料

Twisted Ent
Forest Ent 的敵人, 他們是邪惡的一方; 它們由森林的神秘力量形成, 當你看到它們時, 最好先存檔
2種Ent 互相敵對, 致死方休, 遭遇時會互相攻擊; 死後可得到稀有的植物材料, 其中一些是較邪惡
的自然原料

Fire Demon (火惡魔)
一種特別的迪德拉生物, 具有特殊的火焰力量 -- 能投擲強力火球並對火系法術免疫, 最好用霜系攻擊
對付他們; 死後有機會會掉落靈魂石

Fiend (惡魔)
類似Beholden, Fiend 是迪德拉的一種, 會出現在地城和Oblivion; 它們是由沼澤和瀝青坑附近的
元素通過奇異的魔力產生的, 它們憎恨所有形式的生命, 它們分為兩個種群:

Slime Fiend (史萊姆惡魔)
它們行動緩慢, 你必須把握這個優勢 -- Slime Fiend 能使用一種獨特的觸碰法術:Slime Touch
使你麻痺、技能 & 能力降低

Tar Fiend (瀝青惡魔)
Tar Fiend 並不強悍; 能通過觸碰釋放高負重法術, 迅速令大多數生物無法動彈, 使其淪為
Tar Fiend 附近盟友的砲灰

所有Fiend 都對疾病和毒免疫, 而且能夠部份吸收魔法傷害; 他們會掉落新原料:Fiend Essence

Forest Stalker (森林潛行者)
外型像蛇, 這些生物跟Spriggan 一樣, 都是森林的保護者, 通常不會主動攻擊你, 除非你先動手
他們移動非常快速, 具有毒性; 他們會掉落新的原料 -- 對煉金術非常有用的:Stalker Scales;
奇怪的是, 你總是能看到成對的Forest Stalker, 當你看見一隻Forest Stalker, 可以確定另一隻
一定在附近

Giant Spiders (巨蜘蛛)
Black Widow Queen (黑寡婦蜘蛛女皇)
BOSS 生物, 外觀笨重、龐大, 卻移動迅速, 具有毒性, 能產下小蜘蛛 (Spiderling, 沒有毒性,
攻擊快速且靈活), 非常罕見, 一般只能在傳說中得知它的存在; 可在Mythic Cave、一些不死
生物佔據的地城、開闊地找到

Black Widow Spider (黑寡婦蜘蛛)
Black Widow 蜘蛛的成熟體, 會在一些地城出沒

Giant Bush Spider (巨型灌木蜘蛛)
最小、最弱的蜘蛛, 會在森林出沒, 當牠們躲在草地時, 非常難以發覺

Giant Huntsman Spider
在野外、部份地城出沒, 跟Black Windows 一樣強壯

Giant Tree Spider (巨型樹蜘蛛)
不像其他蜘蛛一樣強壯, 在雨林和Mythic Nature Lair 出沒

除了小蜘蛛外, 所有蜘蛛都具有毒性, 也對毒免疫; 死後會掉落:Spider Silk & Poison Gland

Hairy Spider (毛蜘蛛)
這種蜘蛛比一般的蜘蛛還大, 會麻痺玩家, 接著咬你; 怎麼保護自己? 避開牠然後快跑, 但前提
是跑得過他們; 毛蜘蛛共有14種

Guards with Sword
v1.2 更新檔讓許多守衛巡邏時總是持弓, 而MMM 讓部份守衛會優先持劍, 所以你會看到2種
類型的守衛在巡邏; 這不會影響戰鬥, 守衛會依照距離判斷該持弓還是持劍, 但這些喜歡持劍
的守衛在戰鬥發生的前後還是持劍, 戰鬥中才會更換武器

Horse (Safer)
原先敵人似乎認為玩家的馬比其他生物、甚至玩家還具威脅性, 這不是很奇怪嗎? 現在玩家的
馬會被視為低威脅性, 優先攻擊玩家

Ghostly Apparition (幽靈幻影)
Ghostly Apparition 可以感受到生物, 並迅速向你的方向衝來、嚎叫, 使你因恐懼而麻痺
麻痺的時間長度取決於玩家的Willpower, 新角色可能會麻痺30秒, Willpower 100 的玩家
則可以勉強避開幻影的攻擊

Goblin (哥布林)
生銹的武器和盔甲:Goblin 現在會使用MMM 獨有的生銹武器和盔甲 -- 你會看見它們揮動
著由其原始裝備修改而來的生銹武器; Goblin 會掉落新原料:Goblin Hearts & Goblin Eyes
Goblin 會流出綠色的血

Golbin Assassin
你不認為Goblin 可以是隱蔽、快速、且致命的? Golbin Assassin 很適合出現在黑暗的洞穴
有些事只有當它們的劇毒匕首刺入你背後時, 你才會發現; 刺客會對面前所有生物進行致命
攻擊, 不只是玩家 -- 也會攻擊其他冒險者; 刺客的攻擊力是基於目標的Agility 屬性; 你的
敏捷越高, 受到的傷害越低

Goblin Champion/Elite
當Goblin 得到重型武力時, 會發生什麼情況呢? 成為全副武裝的Goblin Champion & Goblin Elite!
它們十分難對付, 會使用重擊, 死後會掉落僅次於Warlord 的戰利品

Goblin Head Hunter
想知道地精洞穴裡, 那些串著的頭骨是從哪裡來的? The Head Hunter 很樂意展示它們
手下犧牲者的頭骨; 它們比Berserkers 強壯, 喜歡收集頭骨, 擁有薩滿的能力; 不要輕視
這些傢伙, 否則你會付出代價...你的頭

Golden Saint (黃金聖徒 )
會跟Xivali 一起出現的高階Daedra 生物, 它們是可怕的戰士, 揮舞著強力的長劍, 有時還佩戴
魔法物品; 它們十分強大, 即使你的級別已經到達40+, 仍是很大的挑戰

Golems (傀儡)
Arcane Golem
最強大的傀儡, 能夠施展高等級的護盾術、反射法術、沉默、吸取生命; 你最好準備好

Rock Golem
等級相對較低, 不會施法, 速度比Arcane Golem 慢; Rock Golem 的攻擊力挺高; 因為
名稱有Rock 字樣, 所以死後會掉落不同的石頭, 有些可以當作手工藝的原料

Herne
與Scamp 同族的獵人, 頭上長角, 這些長角的Daedra 比同族的其他生物更強大
能使用霜系法術、自我治療

Hill Giant (山丘巨人)
10種Hill Giant & 10種Lesser Hill Giant, 這些巨人穿著各種盔甲, 揮舞著雙手武器
死後會掉落寶石、金錢、獨特的原料:Giant Heart

Hunger
這些骯髒的生物可以在Oblivion 裡面和Gate 附近找到, 偶爾也會在夜晚的野外行走; 它能吸取
你的生命值、讓你麻痺、讓你繳械; 除非你想幹掉它, 否則一開始就別和它打

Black Hunger
比一般的Hunger 還強大、黑暗, 你不會想被它麻痺的; 幸運的是, 如果你使用了適合的戰術
可以很快就擊倒它; 死後會掉落靈魂石; 有可能出現在廢墟中, 無論白天或黑夜

Jungle Tiger (叢林老虎)
敏捷且強壯, 這種動物比玩家遇到的美洲獅還強, 只會出現在雨林區域; 它們也許看起來
很可愛, 但絕對不適合當寵物

Land Dreugh Tormentor
比你所遇到的Land Dreugh 更強、更敏捷; 對它們保持尊敬, 也許能避免與其搏鬥

Minotaur (牛頭人)
Blood Minotaur
遠比普通牛頭人強大, 會使用神秘學和法術, 如果你在與它的戰鬥中倖存下來, 也許可以找到它
上次戰鬥中得到的戰利品和一些珍貴的寶石

Fat Belly Minotaur
擁有較多的肌肉, 可輕易將你推開

Morphoid
另一種Daedric 生物, 駐守在Oblivion 裡頭、Gate 附近; 強壯, 擅長戰鬥、使用強擊
這些生物外表纏繞著火焰, 且對火免疫

NPC 的種類和職業
* Adventurer - NPC 冒險者, 包括Scouts 到Tomb Raiders 的各種類型
* Amazon - 穿著輕甲、持弓、喜歡使用狼牙棒
* Bandit War Mage - 穿著重甲、施展毀滅系法術
* Barbarian - 雙持武器的獸人 (Orc), 穿著輕甲
* Barbarian Shaman - 雙持武器的獸人 (Orc), 穿著輕甲, 懂得施法
* Berserker - 沒穿上衣的Nord, 喜歡使用雙手武器
* Blood Moon Warrior - 喜歡背後攻擊的傢伙
* Blood Moon Wizards - 穿著紅斗篷, 對你懷有敵意
* Defenders - 穿著重甲的強盜, 使用Alternation & Restoration 兩系法術
* Giants - 巨人
* Head Hunters  Argonian 弓箭手, 會試圖讓你麻痺
* Imperial Legion Rangers - NPC 的盟友, Forester 的強化版本, 身邊帶著寵物狼
* Imperial Road Watchmen/Watchwomen - NPC 的盟友, 男女皆有, 會在路上巡邏
* Raiders - 強盜的改良版本, 擅長近戰、射箭、施法
* Slayer - Khajiit 強盜, 會施放變色龍法術、追捕你
* Smuggler - 屬於戰士類型, 懂得招喚術、攜帶著贓物

Ogre (食人魔)
Ogre Berserker
能力介於普通食人魔和冠軍級食人魔之間, 這些傢伙充滿侵略性, 會使用重擊擊倒你
如果你能殺死它, 他身上會掉落很多好東西

Champion
比Berserker 聰明、強壯, 你可能要裝備齊全才能打倒他

Yellow Belly Ogre
肥食人魔, 出現等級都高於Lv18, 通常在道路、山丘、山脈出現; 他們行動緩慢且愚笨
但因為有著高命中率, 所以都是戰鬥好手; 他們比Champion Ogre 強壯, 而體型相似

Rat
Carrion Rat (食腐鼠)
會在屍體出現後幾個小時刷新出來

Water Rat (水鼠)
全身油滑, 毛皮潮濕, 生活在水邊或下水道裡

Reaver (掠奪者)
全新的NPC 種族, 過著如他們的名字一樣的生活方式; 他們不會因為高貴的血統或派別
之類的原因而站到某一方, 它們只關心自己的利益; 它們會攻擊任何人, 而且它們通常
都會獲勝; 經過數百年形成的扭曲性格和動物般的本能, 它們會自己鍛造凶殘的武器,
是Cyrodiil 地表最可怕的種族; 如果你能殺死Reaver, 你會獲得他們持有的強力武器;
注意, 它們會集體行動, 有時會帶著由它們自己訓練的狩獵犬 - Reaver Blood Hound

Reaver 持有15種獨特的武器、盔甲、盾牌、特殊的面罩

注意:這些傢伙很強大, 在玩家達到Lv20以前最好別遇到他們, Lv25前別想幹掉他們

Sentient Gas
居住在地牢的被動生物, 總是成群出現, 在地上緩慢漂浮著, 被所有生物無視
當你接近時, 它們會像魚群一樣散開

Skeep
一種隱蔽的生物, 腳程很快而且能施放隱形術, 讓自己從掠食者手中逃跑; 天性易受驚嚇
且被動, 但如果有需要還是會抵抗一下, 接著隱形、然後逃跑; 外形像是用兩隻腳行走的白羊

Slime (史萊姆)
當你殺死史萊姆, 有一定的機率會分裂成較小的史萊姆, 你必須接著戰鬥; 分裂時有機會
變成複數, 分裂出來的史萊姆是依照體型大小決定等級

Slime
有三個尺寸 -- 巨型, 正常和小型, 有三個品種 -- 骨肉, 金屬和粘膜; 所有的Slime 都具有AI
會去尋找、拾取它們周圍的廢棄物品 -- 武器、盔甲、食物...當你殺死它們時, 有機會取得
它們拾獲的物品, 但也有可能分裂成等級較低的Slime

舉例來說:
正常的Slime -> 小型的Slime
巨型的Slime -> 正常的Slime -> 小型的Slime

Slime 會出現在地城 & 洞穴, 大多數的生物會無視他們; 它們對毒物和疾病免疫, 甚至能在
水下呼吸、活動; 但是, 由於它們的天性, 它們非常害怕火系和霜系傷害; 殺死Slime 後可獲得
獨特的原料:Bile

Spider Dryad
Spriggan的同族, 並不總是具有敵意; 這些自然生物保護原野免遭邪惡和好戰的玩家破壞
比同族的生物更強, 它們能使用閃電法術、自我治療、召喚生物為其作戰、召喚各類型的
蜘蛛來保護自己; 和Spriggan 一樣,因為它們與大自然的聯繫, 殺死它們時, 有機會發生
一場雷暴或下雨

Swarm (蜂群)
這些令人驚歎的生物恰如其名:一群發出嗡嗡聲、飛行著的蜂群; 它們成群行動、用螫刺人
因為體型太小了, 所以不會掉落物品

Night Troll (夜巨魔)
這些傢伙只會在晚上出現、尋找獵物, 而且比它們的同類更懂得隱蔽; 當你看到它們發光的
紅眼睛時, 很有可能也是你看到的最後一件事物…

Uberhulk
Uberlarva
Uberhulk & Uberhulk Queen 的後代, 它們棲息在水邊, 可在螃蟹和水鼠旁邊發現
雖然不是很有攻擊性, 但偶爾還是會咬人

Uberhulk
這種生物外形獨特:它下頜長著鉗子, 能用於麻痺你; 雖然它看起來像個笨重的蠢蛋
但腳程卻很快, 並能使用麻痺法術停止你的行動; 死後會掉落新原料:Uberhulk Pincers

Uberhulk Queen
更大、更強的Uberhulk; 她驕傲地頂著頭冠, Uberhulk 在她面前如同兒戲; 雖然她體型
龐大, 但她快捷的腳程能輕易的追上你; 死後掉落新原料:Uberhulk Pincer & Uber Jelly

不死生物的改變
你是否曾想過, 這些遠古的不死生物, 身上是搖搖欲墜的骨架, 卻持著嶄新的武器?
MMM 改變了這點, 全面改革了不死生物, 增加:

* 66 種生鏽的武器, 皆經過MOBS 的平衡
* 30 種生鏽的盔甲

這些裝備會被原有的不死骷髏 & MMM 的不死軍團所使用; 武器包含鐵製和鋼製, 盔甲包括
頭盔和盾牌; 之前的骷髏只會使用單手武器 -- 現在他們會揮舞各種的武器; 隨等級的不同
他們會持有不同的武器 -- 例如Hero Skeleton 不會持有匕首

有10% 的機率, 不死生物會掉落 "新武器", 這可能是某個栽在他手上的傻瓜掉落的, 這種
武器極為稀少, 可以增加探索地城的樂趣

另外, MMM 增加了44種不同的骷髏, 每一種都有不同的戰鬥風格; 增加36種不死軍團
使用了27種組合的盔甲和皮膚; 如果把新增的盔甲、武器頭盔算進去的話, 玩家可能會
遇到2000種不同外型的不死生物

還有新增不死生物的BOSS:Arch Undead Elven Lord, 跟Undead Elven Lord 一樣會雙持武器
會掉落獨一無二的武器:Bone Claymore

添加了復活的AI, 不死生物有一定機率會在死後一段時間復活, 玩家在地城行走時要注意
後方復活的不死生物

Armored Skeleton
隨機、稀少的、穿著盔甲的骷髏, 共有25種

Bloody Knight/Archer
當你認為情勢已經在你掌控之中時, 它們會突然插入戰鬥; 相較它們而言, 你就像玩偶一般
這些怪物非常強壯, 等級比Hero & Champion Skeleton 更高

Deep Lich
介於普通巫妖和MMM 的Boss 怪物Lich Lord 之間, Deep Lich 是強力的敵人
死後有機會掉落魔法物品和靈魂石, 前提是你能倖存下來; 有四種巫妖 --
Nether Lich、Lich、Deep Lich、Lich Lord

Flaming Skeleton/Archer
能力在Champion Skeleton 之上, 由火焰、鮮血和骨骼構成; 更強壯、更卑鄙、更壞、且被
火焰所纏繞 (因此對火系傷害免疫); 帶上你最好的碎骨武器吧

Haunted Head (鬼頭)
浮空的幽靈頭骨, 試圖要咬你...大多數時間它們都在休眠, 看上去就像在地上的頭骨而已
當你接近時, 它們會開始變亮, 從地上升起...快速的移動, 它們會一邊譏笑著一邊試圖擊倒你
有50% 的機率可取得物品:Runeskull

Lich King (巫妖之王)
繼MMM 中的Deep Lich 和Lich Lord 之後, 迎來了它們之中最強的王者; 當你等級到達Lv35+
之後就有可能與Lich King 相遇, 此時最好先存檔! (Lich King 會攜帶魔法飾品和靈魂石)

Lich Lord (巫妖領主)
特別的Lich 頭目

Pained Wraith (痛苦鬼魂)
比普通Wraith 要強, 但不如Gloom Wraith; 當Pained Wraith 的爪子刺入你的身體時
你得知的第一件事就是:它們的速度是這麼的快

Skeleton Fury (憤怒骷髏)
被火所圍繞著的骷髏, 仇視生命, 手握著一把火劍 -- Longsword of Fury

Undead Nightmare
一匹被火焰包裹且沾滿鮮血的白骨馬, 只會在夜晚時於野外出現; 它快捷且致命
能在水上奔走, 當你擊中它時會噴發出火焰! 玩家可以嘗試使用霜系攻擊

Werewolves (狼人, 複數)
Werewolf 主要有兩種類型 -- Lesser & Greater -- 可在夜間的野外找到, 或是一直躲在
巢穴裡; 所有狼人都能傳染疾病, 且天生對普通武器、毒藥和霜系法術有些許抗性; 殺死
狼人能得到稀有的Werewolf Fur, 能在城裡賣個好價錢或者用來製作手工盔甲

Huntress Werewolf (女獵人狼人)
更強大、外型漆黑, 在夜晚聽到它的嚎叫會使你感到恐懼的; 不管你有多強, 她都會將你
視為獵物,除了普通狼人的能力外, 它還能通過攻擊使你麻痺

Wild Guar
有3種在平原上遊蕩的野生Guar、2種普通的、1種稀有的白色Guar (大約1/7的機率出現)
Guar 比其他的野生動物還友善, 當你接近時, 有些溫馴的會留在原地, 有些則會跑走並保持
一定的安全距離; Guar 現在像馬一樣, 在平原上有一定的機率會刷新出可騎乘的Guar; 殺死
Guar 可得到Guar Meat & Guar Pelt

Wild Pahmar
與Khajiit 族有血緣關係、非常聰明的貓科掠食者 -- 不會攻擊Kahjiits 族 -- 包括玩家和其他
Khajiit 族的NPC; 所以如果你是Khajiit 族, 你可以坐下觀賞這種美麗的生物; 這種生物漂亮
的皮毛和肉能在城裡賣個好價錢。殺死Pahmar 可獲得:Pahmer Meat & Pahmer Hide

Diverse Will-o-Wisp (各種鬼火)
遊戲原本只有一種鬼火, 現在增加到近300種:不同大小、各種顏色、動畫種類; 鬼火會掉落
新的原料; 給新手的建議:不要被鬼火的美麗外表所迷惑, 他們還是會攻擊你的

Wild Hound (野生獵犬)
整合自Slof's Dogs 模組; 這些獵犬是被動生物, 不會攻擊玩家, 他們會出現在Wolves &
Timber Wolves 出沒的地方; 有些獵犬會跟著Ranger, 其他則是野生的; 他們會攻擊其他
生物 & 自衛, 特別是狼

Wyvern (雙足飛龍)
Young Rainbow Wyvern
敏捷、強壯、聰明, 有三種外型:紅 (火)、藍 (冰)、綠 (電); 各自有其專屬的法術和抗性
死後會掉落2種強力而獨特的原料:Wyvern Scale & Wyvern Heart

Rainbow Wyvern
成熟型態的Wyvern, 承繼了年輕時的能力與抗性, 能同時使用三種類型的法術; 更強壯亦
更具威力; 死後同樣會掉落新原料:Wyvern Scale & Wyvern Heart

Zombie/Flesh Golem Overhaul (殭屍/魔像的修改)
100種包括Imperial、Khajitt、Orc、Dark Elf、Argononian 各種族的殭屍, 男性女性都有
他們有的裸體、有的穿著破布、或者穿著盔甲 -- 這些盔甲外觀看起來腐朽、破舊、生鏽
你會看到衣衫襤褸、手上帶著手銬的殭屍犯人...

這些殭屍或者空手、或者持有各種武器, 有些持有生鏽的武器; 他們掉落的物品比一般NPC
掉落的物品更差一點, 這點是考慮到他們有些已經死很久了...

Burning Flesh Golem
比Flesh Golem 更強壯, 對火系攻擊免疫, 這些不死生物死後會掉落時:Fire Salt

Flaming Zombie
你可能會想要看到這種被超自然火焰灼燒著身體的殭屍; 比Dread Zombie 更強壯、更快
同樣對火系傷害免疫

Flesh Golem
被神秘力量修補而成的亡靈生物, 比Dread Zombie 更強, 同樣的打擊對它難以生效, 它們會
傳染疾病; 殺死他們可得到製作它們的原料:Void & Elemental Salts; Flesh Golems 有各種
的外型 (需使用Diverse Creature Skins 插件)

Undead Legion Fighter/Berserker/Archer
不死軍團部隊, 死後可能會復活

Undead Legion Battlemage/Knight
更強的不死軍團

Undead Zombie Imperial Guard
這些怪物穿著腐爛、破舊不堪的帝國軍團盔甲 (玩家也能穿), 手持不鋒利、生鏽的銀製長劍
與帝國軍團不同的是, 這些傢伙不會幫忙你

Shivering Zombie Master
獨特的殭屍BOSS, 身上穿著Walking Dead 套裝的Cuirass & Greaves, 持有霜焰劍:
Shivering Sword; 盔甲會帶來極大的加成, 劍可施展強力的霜系法術; 如果你能打倒
他, 就能獲得這些物品...

Torn Flesh Golem
外表看上去非常恐怖, 失去皮膚只剩下血肉包裹著, 它會無情、快速的攻擊你來滿足自己的
仇恨; 它是Flesh Golem 中最強的, 千萬不要低估它

Zombie Races
100種包括Imperial、Khajitt、Orc、Dark Elf、Argononian 各種族的殭屍, 男性女性都有
會掉落特有的戰利品和盔甲, 以及66+ 種MOBS 平衡過的生銹武器

Zombie Soldier
它們仍然穿著顯然沒有並起到保命作用的盔甲; 可是它們比普通的殭屍要危險的多 -- 它們
會通過觸碰迅速的吸取你的體力, 直到你無法動彈; 絕對不要讓它們近身! 加入了無頭版本,
當你使用Diverse Creature Skins 插件時, 這些殭屍會有各種不同的外形

Undead Aylied and Elven
Undead Arch Elven Lord
不死生物的BOSS, 雙手各自持著不同的武器; 這個敵人更強大、出色、會施展法術、揮舞
獨特的武器:Bone Claymore; 有一定機率會在玩家低等級時出現; 請小心地城的黑暗深處...

Undead Elven Lord
一樣是雙手各自持著不同的武器, 但擁有獨特的火焰武器:Sword of the Warlord; 玩家有
機會獲得他的武器, 副手武器讓你也能雙持

Undead Elven Spellsword
懂得施法的不死精靈士兵

Undead Elven Warrior/Knight/Archer
不死精靈奴僕, 死後可能會重生

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MMM 插件:

More Wilderness 插件
Mart's Monster Mod - More Wilderness Life.esp
在野外增加幾百個新的刷怪點, 以填補遊戲中Tamriel 世界的空白區域, 不只是簡單的增加
遇見怪物的機率, 在MMM系統下怪物擁有高AI, 劃分了各自的派系...

Mart's Monster Mod - More Wilderness Life No Gates.esp
在野外增加幾百個新的刷怪點 (但移除加入Oblivion Gate 的刷怪點)
與More Wilderness Life.esp 擇一使用



Spawn Rate 插件   擇一使用
- Mart's Monster Mod - Spawn Rates - Increased.esp   Spawn Rate = 每個Cell 的刷新點 x 刷新基數
增加生物刷新數量, 刷新基數是4-5-6, 例如1個Cell 如果有2個刷新點, 那麼可能刷出8~12隻怪

- Mart's Monster Mod - Spawn Rates - Moderate Increased.esp
大量增加生物刷新數量, 刷新基數是3-4-5

- 不安裝Spawn Rates 插件
比原來遊戲預設的刷新數量略高, 刷新基數為2-3-4

- Mart's Monster Mod - Spawn Rates - Reduced.esp
減少生物刷新數量, 刷新基數是1-2-3
可被FCOM_SpawnRatesReduced 或FCOM_SpawnRatesSlightlyReduced 或FCOM_SpawnRatesStronger 取代

- Mart's Monster Mod - Spawn Rates - Reduced Reduced.esp
大量減少生物刷新數量, 刷新基數是1-2-1

- Mart's Monster Mod - Spawn Rates - Reduced Vanilla.esp
刷新基數是1-1-1



選用插件
- Mart's Monster Mod - Additional Enemy NPC Vars.esp
在遊戲中加入超過1300個新的敵人, 像是Marauder (掠奪者), Bandit (土匪), Smuggler (走私者)
Raider (狼騎), Reaver (掠奪者), Forester (護林人), and more、狂戰士、血月戰士...等生物
目前不建議使用此插件, 預計FCOM v0.9.9.5 會支援

- Mart's Monster Mod - City Defences.esp
所有城市 (除了IC) 增加了在城垛上巡邏的弓箭手, 他們會攻擊射程內的敵對NPC 和生物

* - Mart's Monster Mod - Diverse Imperial Armor
增強了帝都守衛的裝備, 使他們更具挑戰性
OOO 已有類似功能, 且此檔被FCOM_DiverseGuardUnity.esp 取代
如果硬要使用, 可能會出現一堆守衛的複製人在互相推擠


- Mart's Monster Mod - Diverse Runeskulls Loot XXX.esp
在MMM 的怪物Flying Skull 身上有50% 機率取得RuneSkulls (附魔用的骷髏頭)
FCOM 使用者不須安裝FCOM_ExnemRuneskulls.esp (已整合入MMM.esm)

此插件有3個版本:
- Mart's Monster Mod - Diverse Runeskulls Loot.esp
  在NPC & 商人身上可以取得附魔用的骷髏頭
  如果你沒有安裝MMM - Gems & Gem Dust.esp 或MMMforOOO, 請用這個版本

- Mart's Monster Mod - Diverse Runeskulls Loot G&GD.esp
  在NPC & 商人身上可以取得附魔用的骷髏頭
  如果你有安裝MMM - Gems & Gem Dust.esp, 請用這個版本

- Mart's Monster Mod - Diverse Runeskulls Loot OOO.esp
  在NPC & 商人身上可以取得附魔用的骷髏頭
  如果你使用的是MMMforOOO, 且沒有安裝MMM - Gems & Gem Dust.esp, 請用這個版本

- Mart's Monster Mod - Diverse WaterLife.esp
添加Fish! v1.1 & Sjors BoomScors 材質包的魚群到各地水域中
可當作Alivewaters 或OOO-WaterFish 的插件, 但請勿跟Fish! v1.1 同時使用

這個是為MMM 特製的精簡版, 為了不影響效能, 優化了材質(1024 to 512), 大量減少魚群的數量
此模組可獨立運行, 但是推薦安裝Alive Waters

各地魚群數量 - Fish! vs MMM:
LL0WaterRiver - 1105 vs 641
LL0WaterStream - 194 vs 176
LL0WaterSeaLeyx - 200 vs 199
LLOWaterSeaGold - 706 vs 610

- Diverse WaterLife 只有增加魚而已, 若想要其他物件 (沈船、水下的石頭、寶藏), 請安裝Alivewaters
- Diverse WaterLife 優化了腳本, 魚的AI 應該比較正常了
- 海裡、河裡、IC Waterfront 區域會出現鯊魚
- 第一次進入遊戲後可能要等1-3 天, 魚群才會出現

- Mart's Monster Mod - Dungeons of MMM.esp
增加一個5層的地城:Bat Cave, 裏面展示了MMM 的所有新生物

* - Mart's Monster Mod - Durability & Damage.esp
提昇遊戲中的武器傷害值+50%, 武器技能加成值+50%, 防具 & 武器耐久度+100%
OOO 已有同樣功能, 且此檔被FCOM_DurabilityAndDamage.esp 取代

- Mart's Monster Mod - Extra Wounding.esp
將MMM 的戰鬥/傷害/疲勞系統擴展到遊戲預設、其他mod 新增的NPC & 生物
此插件現階段有bug, 建議暫時不要使用

- Mart's Monster Mod - Farm Animals.esp
在特定的重生點增加農田的動物:城鎮的馬廄, Whitmond Farm, Brina Cross Inn, Brindle Home, Gottshaw Inn
Gwenden Farm, Harlun Watch, Lord Drad's Estate, Pell's Gate, Roxey Inn, ShardRock, Shetcombe Farm,
Skingrad High Pasture, Weye, Weynon Priory; 也有可能在野外發現這些動物

- Mart's Monster Mod - Gems & Gem Dust.esp
現在遊戲中的寶石不在只是無用的裝飾品了, 它們可以被研磨成新的練金原料, 用來製作藥水
還可以將遊戲中的銀製和金屬 (碗, 杯子, 盆子等) 物品敲碎成銀塊, 使它們擁有更高的價值
或者用來製作新的物品
此插件會與OOO 的Geomancy 衝突, 導致大部分法術失效, 除非讓此插件的讀取順序
在OOO.esp 之前, 如果不需要Geomancy 功能, 讀取順序可以擺在OOO 之後, Gems & Gem Dust
的功能可以運作正常, 請注意, MMM-G&G 增加了Platinum Coins (銀幣), 販賣銀幣可能會導致CTD


- Mart's Monster Mod - Hunting & Crafting.esp
增加手工製作物品的系統, 各種材料製作箭矢、盔甲等物品, 帝都大橋上有一個木桶, 裡面有書本和工具

另外, 在Bruma 城外北方新增一個小屋 (Pelt Farm), 屋外有一些狐狸和兔子
屋內的商人會販賣一些H & C 的材料

- Mart's Monster Mod - Shivering Isles.esp
將MMM 的特性延伸到Shivering Isles

- Mart's Monster Mod - Slof Horses Complete.esp
整合了Slof's Base & Extra 兩個模組的馬 + 修正bug & 優化 (材質已包含在MMM.bsa 裡頭)
遊戲裡還隨機分佈著312 匹野馬, 野馬無法騎乘, 牠們屬於生物, 而不是馬匹

Slof's Horses Base v2.0   
重新製作遊戲裡玩家能購買的馬, 每匹馬都擁有獨一無二的外觀跟顏色, 例如原本Bruma 和Leyawiin
都販賣花斑馬, 安裝Horses Base 之後, Leywiin 的馬是棕色跟白色, Bruma 是黑色跟白色

另外還移除了 (放牧的馬身上的) 馬鞍, 一匹馬總不可能全天都披著馬鞍吧? 只有玩家和其他騎士
的馬才會披上馬鞍; 獨角獸和Shadowmere 是獨一無二的; 玩家擁有的馬現在變成無法殺死

Slof's Extra Horses v2.0
馬兒補充包, 增加了幾種馬色:Grullo, Brindles, Appaloosas
這些新的馬兒, 可以在Cyrodiil 各地的馬廄找到 (免費, 身上沒有馬鞍, 名字跟顏色有關)



生物特性插件
- Mart's Monster Mod - Looting NPCs & Creatures.esp
除了守衛以外的NPC、哥布林和食人魔會拾取屍體上的物品

- Mart's Monster Mod - More Passive Wildlife.esp
增加遇到小動物的頻率 (不會攻擊玩家的動物, ex. 鹿、綿羊、山羊)

- Mart's Monster Mod - No Blood.esp
關閉MMM 在屍體上增加的血液效果

- Mart's Monster Mod - No Lanterns.esp
原本所有城市的守衛晚上會拿著煤油燈和火把, 此檔會移除煤油燈

- Mart's Monster Mod - No Undead Rise.esp
防止不死生物重生

- Mart's Monster Mod - Resized Races.esp
改變種族體型, 女性變得較矮小, 而諾德人和獸人變得更高大
如果有使用Beautiful People, 或其他基於Elaborate Eyes 的模組, 請勿用此插件

* - Mart's Monster Mod - Safer Roads.esp
減少主要道路附近的生物刷新點, 旅行更為安全
被FCOM_SaferRoads.esp 取代

- Mart's Monster Mod - Safer Quest Locations.esp
移除部份地點的MMM 生物刷新點, 使這些地點較像原來遊戲中的任務場所
目前地點只包括Vindasel  & GreyLand, 晚點可能會加入其他地點

- Mart's Monster Mod - Zombies for Body Meshes.esp
如果遇到殭屍的身體材質出現問題時, 可以使用這個檔案



骨頭掉落插件
- Mart's Monster Mod - Less Bone Loot.esp
減少敵人掉落骨頭的機率

- Mart's Monster Mod - No Bone Loot.esp
敵人不會掉落骨頭 (適合不想用Mart's Monster Mod - Hunting & Crafting.esp 的玩家)
與Mart's Monster Mod - Less Bone Loot.esp 擇一使用



Reavers 刷新率插件
- Mart's Monster Mod - Less Reavers.esp
減少掠奪者數量

- Mart's Monster Mod - No Reavers.esp
移除MMM 裡的Reavers (掠奪者)

擇一使用



移除XXX 生物插件
* Mart's Monster Mod - Less Rats.esp
減少老鼠數量
被FCOM_LessRats.esp 取代

- Mart's Monster Mod - No Adventurers.esp
移除MMM 裡的Adventurer (冒險者)

MMM 在遊戲中加入了大約35個新職業的NPC, 除了Adventurer, 還有Plunderer、Scout
和Tomb Raider; Adventurer 多數時候會幫助你, Tomb Raider則會將你視為競爭對手

他們中的大多數會出現在地牢裡, 但也會在墳墓、山洞和生物、法師以及召喚師的巢穴出現
他們可能單獨行動也可能集體行動 - 取決於他們的職業:Tomb Raider 或Pillager 必定是
單獨行動的, 而Scout 可能單獨行動, 也可能混在Adventurer 的隊伍裡

你會發現Adventurer 隊伍由男女性別皆有的Argonian、Khajitt、Orc、Breton、Dark Elf、
Wood Elf 和High Elf 組成, 儘管其中以獸族佔多數; 這些隊伍通常會成為你的競爭對手
如果你有使用Looting NPCs & Creatures 這個插件, 他們也會拾取屍體的物品


- Mart's Monster Mod - No Balrogs.esp
移除MMM 裡的Balrog (炎魔)

- Mart's Monster Mod - No Beholdens.esp
移除MMM 裡的Beholden (眼球怪)

- Mart's Monster Mod - No Carrion Rats.esp
移除MMM 裡的食腐鼠 (人形生物、動物、哥布林、NPC、食人魔、牛頭人、山精和
不死生物中的殭屍死去3小時後, 它們的屍體旁將有8%的幾率出現腐屍鼠)

- Mart's Monster Mod - No Fiends.esp
移除MMM 裡的Fiend (惡魔)

- Mart's Monster Mod - No Giants.esp
移除MMM 裡的Giant (山丘巨人)

- Mart's Monster Mod - No Pests.esp
移除MMM 裡的小型、不會攻擊玩家的老鼠和蜘蛛

- Mart's Monster Mod - No Skeep.esp
移除MMM 裡的Skeep

- Mart's Monster Mod - No Slimes.esp
移除MMM 裡的Slime (史萊姆)

* - Mart's Monster Mod - No Spiders.esp
移除MMM 裡的Spider (蜘蛛)
被FCOM_NoSpiders.esp 取代

- Mart's Monster Mod - No Swarms.esp
移除MMM 裡的Swarm (蜂群)

Mart's Monster Mod - No Uberhulks.esp
移除MMM 裡的Uberhuls( 噁心蟲怪)

Mart's Monster Mod - No Werewolves.esp
移除MMM 裡的Werewolve (狼人)

* Mart's Monster Mod - No Wyvern.esp
移除MMM 裡的Wyvern (飛龍)
被FCOM_NoWyverns.esp 取代

如果沒有特別說明, Mart's Monster Mod - No xxxx.esp, 可以與FCOM 相容良好



不適用FCOM 的插件
* - Mart's Monster Mod.esp  <- 被FCOM_Convergence.esp 取代
* - Mart's Monster Mod for OOO.esm <- 被FCOM_Convergence.esm 取代
* - Mart's Monster Mod for OOO.esp <- 被FCOM_Convergence.esp 取代
* - Mart's Monster Mod - Knights.esp <- 被FCOM_Knights.esp 取代
* - Mart's Monster Mod for OOO - Knights.esp <- 被FCOM_Knights.esp 取代
* - Mart's Monster Mod for OOO - LessReaversInGates.esp <- 被FCOM_LessReaversInGates.esp 取代
* - Mart's Monster Mod for OOO - NoReaversInGates.esp <- 被FCOM_NoReaversInGates.esp 取代
* - Mart's Monster Mod for Fran.esp <- 被FCOM_Convergence.esp 取代
* - Mart's Monster Mod - Fran's Leveled Quests.esp <- OOO 已包含類似功能
* - Mart's Monster Mod - Durability & Damage.esp <- OOO 已包含此功能
* - Mart's Monster Mod - Diverse Imperial Armor.esp <- OOO 已包含此功能

* - Mart's Monster Mod - Diverse Creature Skins
遊戲中已有的新增的生物增加了不同的皮膚紋理, 使其顯得多樣
已被整合進FCOM_Convergence.esp & v3.7 的MMM.esm
且此檔與OOO 有很多重複的部份


* - Mart's Monster Mod - Friendlier Factions MMM+Fran.esp
使相同派系的生物 (除了Bandits & Marauders) 將不會互相爭鬥, 適用於單獨使用
MMM 或者MMM 與Fran's 一起使用的玩家
被FCOM_FriendlierFactions.esp 取代

* - Mart's Monster Mod - Friendlier Factions OOO+FCOM.esp
Fran的相容插件使相同派系的生物 (除了Bandits & Marauders) 將不會互相爭鬥, 適用於MMM 與OOO
或MMM 與FCOM 一起使用的玩家 (但目前其實只支援OOO)
被FCOM_FriendlierFactions.esp 取代



相容性插件:
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=22771

- Mart's Monster Mod - Gems & Gem Dust.esp
http://www.4shared.com/file/53750784/37ec71d0/MMM_Gems_and_Gemdust_Update.html
用來取代Mart's Monster Mod - Gems & Gem Dust.esp, 將Platinum Coin 更換成Ayleid Coin
以避開CTD 的問題, MMMG&G 的Ayleid Coin 跟OOO 的Ayleid Coin 不是同一種物品, 所以
在道具欄內會分開, 不會彼此推疊

- Mart's Monster Mod - Curse of Hircine.esp
需預先安裝The Curse of Hircine v3.5, 並啟用CurseOfHircine.esp
cidnothump.esp & cidnothumpMMversion.esp (for Mighty Magic ?) 2者則視情況使用 (其實應該都不用裝?)

1. Tamriel 各地的夜晚會出現狼人 (在滿月或3/4滿月時出現, 出現時會有嗥叫聲, 遇不到
    的可以在Bruma 附近找找), 一直被狼人攻擊會感染疾病:Sanies Lupinus, 你有3天的
    時間可以治療, 3天後會永遠變成狼人 (沒有解藥), 維持狼人型態的時間是按照月亮週期而定
2. 當你成為Werewolf, 在晚上會變成狼人, 人物會變得較強壯、快速
    但無法施法、使用鎧甲或武器; 守衛 & 大部分NPC 會主動攻擊狼人
3. 你的意志力最後將會崩潰, 你會被嗜血的欲望擊倒, 需要啃食屍體來保持人物狀態不降低
    除非你的Willpower >80, 否則你需要啃食施體 (對屍體施展觸碰類的魔法), 如果你無法
    滿足嗜血的欲望, 在白天來臨、變回人類時之前會受到罰則
4. 如果一個NPC 發現你正在變身, 得知你的真面目, 他們可能會攻擊你、叫喊、逃走
5. 你有180秒的時間殺死這些NPC, 如果你搞砸了, 守衛會出現逮捕你 (變回人身)
    如果你在外躲藏15天的時間, 人們會忘了你是狼人這件事
6. NPC 若是被你的爪子抓傷也有可能會感染, 若該NPC 對你的好感高於80, 可能會跟隨你
7. 道具欄會自動增加Curse of Hircine Options, 用來設定
    - NPC 是否會感染
    - 狼人的外型
    - 設定Detection Pluse 的延遲時間
8. 靠近屍體, 接著按B Key, 可以啃食屍體、嚎月
    按C Key 可以切換夜視

MMM 插件的功能如下:
- 增加CoH 的狼人疾病到MMM We 的狼人
- 增加CoH 的狼人腳本到MMM We 的狼人
- 增加MMM 狼人的大小, 速度, 屬性到CoH 的狼人
- 增加狼人的毛皮和骨頭掉落到CoH 的狼人
- 增加MMM 狼人的抗性到CoH 的狼人, 包括:
  Resist Disease
  Resist Frost
  Resist Normal Weapons
  Resist Poison

- Mart's Monster Mod - TNR Faces.esp
- Mart's Monster Mod for OOO - TNR Faces.esp

TNR 是Tamriel Npc Revamped 的簡稱, 這兩個檔案的目的是在不使用Wrye Bash 的前提下
使MMM 與TNR 能夠相容, 不過...如果讀取順序TNR 在MMM 之前, 那麼你會失去TNR 的臉
如果TNR 在MMM 之後, 你會失去MMM 的設定值

- Mart's Monster Mod - COBL Races TNR
- Mart's Monster Mod for OOO - COBL Races TNR

COBL Races TNR 包含了TNR 的臉, 並且美化, 例如增加頭髮眼睛...
這兩個檔案直接取代了COBL Races TNR 的功能, 所以請不要同時使用Cobl Races TNR.esp

如果已經使用COBL Races TNR, 請把COBL Races TNR 刪除, 並將MMM 版本更名成COBL Races TNR 版本

MMM & MMMforFrans 使用者請使用MMM COBL Races TNR.esp
MMMForOOO 使用者請使用MMMforOOO COBL Races TNR.esp



- MMM - Playable Undead Armors.esp
- MMM - Playable Undead Armors - Oblivion WarCry Compatability Patch.esp

現在你可以穿上MMM 裡不死軍團/精靈身上的鎧甲了, 包含3種Legion Armor & 2種Elvish Armor

00 Core
01 Full Loot敵人身上有完整裝備, 但不是全套套裝 (可能5種套裝各參雜幾件)
01 Single Item Loot敵人身上有全套的套裝, 但是你只能取得一樣

MMM - Playable Undead Armors - Oblivion WarCry Compatability Patch.esp
讓WarCry 的敵人也會掉落同樣的鎧甲

安裝:
1. 將壓縮包裡頭00 Core 資料夾的檔案都放到Data
2. 01 Full Loot & 01 Single Item Loot Data 選擇一個資料夾的檔案放到Data
3. 啟用MMM - Playable Undead Armors & Oblivion WarCry Compatability Patch (如果有安裝Oblivion WarCry)



其他檔案
- 如果遊戲的Texture 選項選擇了small 或者medium, 請安裝:MMMMediumTexturePack
  修正血液和Goblin 圖示無法正確顯示的問題
- 如果使用版載音效, 接近生物時可能出現一頓一頓的現象, 請使用Quiet Feet 模組

==================================================================
Hunting & Crafting 介紹:
搜集獸皮、布匹、骨頭以及各種材料製作箭頭、箭桿、箭羽、衣服、盔甲...等物品
帝都大橋上有一個木桶, 裡面有書本和工具

1. 工具
在IC & Weye 之間橋上的木桶 (Crafting Barrel) 裡可以找到製作箭矢的工具:
製箭卡鉗 (Fletching Calipers) & 制革剪 (Leatherworking Shears)

2. 材料

箭矢
原料                     產物                                       生成數量
Brittle Bones*        Bone Arrowheads                   10 Arrowheads
Daedroth Teeth     Daedroth Tooth Arrowheads    10 Arrowheads
Deer Antler           Carved Antler Arrowheads         10 Arrowheads
Feathers               Arrow Flights                           5 Arrow Flights
Flintstone              Flint Arrowheads                     10 Arrowheads
Large Bones*         Arrow Shafts                          5 Arrow Shafts
Obsidian                Obsidian Arrowheads               10 Arrowheads
Ogre's Teeth         Ogre's Tooth Arrowheads        10 Arrowheads
Ribcages*              Barbed Bone Arrowheads         10 Arrowheads
Silver Nuggets*      Silver Arrowheads                   10 Arrowheads

* 這些物品在Martigen's Monster Mod - Gems and Gemdust 也有用處

- Brittle Bones、Large Bones、Ribcages, 可在各地找到、或從怪物身上掉落
- Feathers, 可在各地找到、或從某些怪物身上掉落
- Flintstone、Obsidian, 可從Martigen's 特定的怪物身上掉落

Silver Nuggets (銀塊) 可由挖礦、特定MMM生物身上掉落、由物品轉換
在道具欄點選銀製物品, 會出現視窗詢問是否製作Silver Nuggets

銀塊
銀製物品       生成銀塊數量
Silver Bowls          3
Silver Carafes        3
Silver Glasses        3
Silver Goblets       3
Silver Pitchers       3
Silver Plates          3
Silver Tankards      3
Silver Urns            3
Silver Vases          3

盔甲基本原料
原料                                 產物                               生成數量
Leopard Pelt                     Armor base craft pieces         3
Pahmar Pelt                      Armor base craft pieces         3
Panther Pelt                     Armor base craft pieces         2
Rawhide Black Bear Skin   Armor base craft pieces           3
Rawhide Boar Hide            Armor base craft pieces          2
Rawhide Brown Bear Skin  Armor base craft pieces          4
Rawhide Deer Skin            Armor base craft pieces          1
Rawhide Guar Skin            Armor base craft pieces          5
Rawhide Lion Pelt             Armor base craft pieces          2
Rawhide Wolf Pelt            Armor base craft pieces           1

Pelvic Bones (骨盆骨) - 用來製作骨釘甲, 1個Pelvic Bone 可製作1個釘
Pelvic Bones 可在各地找到、或從怪物身上掉落

Metal Nuggets (鐵塊), 用來製作鐵釘甲, 1個Metal Nugget 可製作1個釘
Metal Nuggets 可在各地找到, 或由鐵製品轉換, 鐵製品可在中等級的區域、或其他地方找到
在道具欄點選鐵製物品, 會出現視窗詢問是否製作Metal Nuggets (鐵塊)

原料                    生成鐵塊數量
Metal Bowls                 5
Metal Goblets              5
Metal Plates                 5
Metal Tankards             5
Metal Urns                   10

Bleached Cloth (白布), 可在各地取得、或者用布料來轉換
在道具欄點選布料, 會出現視窗詢問是否製作Bleached Cloth
Sheep's Wool (羊毛) 可以在綿羊身上、各地找到

原料           生成白布數量
Cloth                 3
Cloth Bolt           3
Folded Cloth       1

. 製作箭矢需要的原料、製作方式、屬性
開始之前你需要取得下列物品:
- Fletching Calipers:製箭卡鉗, 用來製作箭頭的工具
- Feathers:箭羽
- Large Bones:箭身
- Raw Arrowhead Material:箭頭的原料, 至少需取得下列其中1樣:
  Brittle Bones, Daedroth Teeth, Deer Antler, Flintstone, Ogre's Teeth, Obsidian, Ribcage, Silver Nugget

  (某些怪物身上也會掉落箭頭, 同樣可用來製作箭矢)

點擊道具欄裡頭的Feathers (羽毛), 會跳出視窗詢問要拿1個全部羽毛作成箭羽 (Arrow Flights)
每份羽毛可製作5個箭羽

點擊道具欄裡頭的Fletching Calipers, 會跳出視窗詢問:製作箭身、箭頭、1枝箭、10枝箭
- 選擇:Make Arrow Shafts (製作箭身), 每份Large Bone 會獲得5個箭身
- 選擇:Make Arrowheads (製作箭頭), 會跳出視窗詢問:要製作哪種箭頭:
  Bone Arrowheads、Barbed Bone Arrowheads、Carved Deer Antler Arrowheads、Flinthead Arrowheads、
  Obsidian Arrowheads、Ogre's Tooth Arrowheads、Silver Arrowheads

  點擊道具欄裡頭的材料, 每份材料會獲得10個箭頭
- 選擇:1枝箭或10枝箭, 根據選擇的箭數, 會從道具欄移除對應的材料、並新增箭矢

箭矢
箭矢種類                     重量   價值   傷害值   速度
Barbed Bone Arrow        .1       3        12       1
Bone Arrow                  .1        2        11       1
Carved Antler Arrow       .1       3        10       1
Daedroth Tooth Arrow   .5       30       21      1.5
Flinthead Arrow             .1        4        13      1.2
Obsidian Arrow              .15      7        15      1.2
Ogre’s Tooth Arrow        .2      10       18      1.5
Silver Arrow                   .1       3        10        1

4. 製作盔甲需要的原料、製作方式、屬性
開始製作之前你需要取得下列物品:
- Leatherworking Shears
- Pelts、Skins、Hides、Cloth、Sheep Wool (根據欲製作的盔甲決定須要的原料)
- Pelvic Bones:選用材料, 用來製作Bone Studded Armor
- Metal Nuggets:選用材料, 用來製作Metal Studded Armor

點擊道具欄裡頭的Pelts、Skin、Hide, 會跳出視窗詢問:要製作何種Leather (皮革):
Cured Hide
Hard Boil Leather
Tanned Leather
(要做什麼盔甲就製作什麼皮革)

收集至少2份Cured Hide、Tanned Leather、Hard Boil Leather, 就可以開始製作基本款式的盔甲
如果要製作Bone Studded 或Metal Studded Armor, 你還必須收集Pelvic Bones (至少2個) 或
Metal Nuggets (至少6個)

A. 點擊Cured Hide, 會跳出視窗詢問要製作何種盔甲, 有3種選擇:
Basic Cured Hide
Bone Studded Hide (=Basic Cured Hide + Pelvic Bones)
Metal Studded Hide (=Basic Cured Hide + Metal Nuggets)


                        Craft Ready       Optional           Optional
                            Pieces         Pelvic Bones    Metal Nuggets
Cured Hide:         
Boots                       6                   6                    24
Cuirass                     12                  12                  36
Gauntlets                  4                    4                   12
Greaves                   10                  10                   30
Helmet                     2                    2                    6
Shield                       4                    4                   12

Cured Hide 系列裝備的屬性 - 盔甲種類  /重量 /價值 /耐久 /防禦力 /強化
Cured Hide
Boots 1.5 5 20 2.25 n/a
Cuirass 5 20 100 5.75 n/a
Gauntlets 1 5 50 2.25 n/a
Greaves 3 10 75 3.5 n/a
Helmet  1 5 50 2.25 n/a
Shield 2 8 75 2 n/a

Cured Hide + Pelvic Bones
Boots 1.5 5 50 2.5 n/a
Cuirass 5 20 100 6 n/a
Gauntlets 1 5 50 2.5 n/a
Greaves 3 10 75 2.25 n/a
Helmet 1 5 50 2.5 n/a
Shield 2 8 75 2.25 n/a

Cured Hide + Metal Nuggets
Boots 1.5 5 50 2.75 n/a
Cuirass 5 20 100 6.25 n/a
Gauntlets 1 5 50 2.75 n/a
Greaves 3 10 75 4 n/a
Helmet 1 50 50 2.75 n/a
Shield 2 8 75 2.5 n/a

B. 點擊Hard Boiled Leather, 會跳出視窗詢問要製作何種盔甲, 有3種選擇:
Basic Hard Leather
Bone Studded Hard Leather (=Basic Hard Leather + Pelvic Bones)
Metal Studded Hard Leather (=Basic Hard Leather + Metal Nuggets)


                        Craft Ready       Optional           Optional
                            Pieces         Pelvic Bones    Metal Nuggets
Hard Boiled Leather
Boots                       6                    6                    24
Cuirass                     14                  12                   36
Gauntlets                  4                    4                    12
Greaves                    10                  10                   30
Helmet                     2                    2                     6
Shield                       4                    4                     12

Hard Boiled Leather 系列裝備的屬性 - 盔甲種類  /重量 /價值 /耐久 /防禦力 /強化
Hard Boiled Leather
Boots 1.5 15 80 3.25 n/a
Cuirass 7.5 50 160 8.5 n/a
Gauntlets 1.5 15 80 3.25 n/a
Greaves 4.5 30 120 4.25 n/a
Helmet 1.5 15 80 2.75 n/a
Shield 3 20 120 7.5 n/a

Hard Boiled Leather + Pelvic Bones
Boots 1.5 35 90 3.5 n/a
Cuirass 7.5 100 170 8.75 n/a
Gauntlets 1.5 35 90 3.5 n/a
Greaves 4.5 55 130 4.75 n/a
Helmet 1.5 35 90 3.5 n/a
Shield 3 20 120 7.5 n/a

Hard Boiled Leather + Metal Nuggets
Boots 1.5 35 90 3.75 n/a
Cuirass 7.5 100 170 9 n/a
Gauntlets 1.5 35 90 3.75 n/a
Greaves 4.5 55 130 5 n/a
Helmet 1.5 35 90 3.75 n/a
Shield 3 20 120 8 n/a

C. 點擊Tanned Leather, 會跳出視窗詢問要製作何種盔甲, 有4種選擇:
Soft Leather
Bone Studded Soft Leather (=Soft Leather + Pelvic Bones)
Metal Studded Soft Leather (=Soft Leather + Metal Nuggets)
Stealth Leather


                        Craft Ready       Optional           Optional
                            Pieces         Pelvic Bones    Metal Nuggets
Tanned Leather
Soft Leather
Boots                        6                    6                    24
Cuirass                      14                  12                    36
Gauntlets                   4                    4                    12
Greaves                     10                  10                   30
Helmet                      2                     2                    6

Stealth
Boots                        6
Cuirass                      12
Gauntlets                   4
Greaves                     10
Hood                         2

Tanned Leather 系列裝備的屬性 - 盔甲種類  /重量 /價值 /耐久 /防禦力 /強化
Tanned Leather
Soft Leather
Boots 1.5 15 80 2.75 n/a
Cuirass 7.5 50 160 7 n/a
Gauntlets 1.5 15 80 2.75 n/a
Greaves 4.5 30 120 4 n/a
Helmet 1.5 15 80 2.75 n/a

Soft Leather + Pelvic Bones
Boots 1.5 35 80 3.25 n/a
Cuirass 7.5 100 160 8.5 n/a
Gauntlets 1.5 35 80 3.25 n/a
Greaves 4.5 55 120 4.5 n/a
Helmet 1.5 35 80 3.25 n/a

Soft Leather + Metal Nuggets
Boots 1.5 35 80 3.5 n/a
Cuirass 7.5 100 160 8.5 n/a
Gauntlets 1.5 35 80 3.25 n/a
Greaves 4.5 55 120 4.5 n/a
Helmet 1.5 35 80 3.25 n/a

Stealth
Boots 1.5 15 80 2.75 n/a
Cuirass 7.5 50 160 7 n/a
Gauntlets 1.5 15 80 2.75 n/a
Greaves 4.5 30 120 4 n/a
Hood 1.5 15 80 2.75 n/a

D. 最後, 還有2類特殊裝備:Timber Wolf & Werewolf Fur

                              Pelts/Fur
Special Armors:
Timber Wolf
Boots                           3
Cuirass                          6
Gauntlets                      2
Greaves                        5
Helmet                         2
Shield                           4

Werewolf
Boots                           3
Cuirass                          6
Gauntlets                      2
Greaves                         5
Hood                            2
Shield                            4

Snow Bear
Boots                            4
Cuirass                          8
Gauntlets                       3
Greaves                         6
Helmet                          3
  
Black Panther
Boots                            3
Cuirass                           6
Gauntlets                       2
Greaves                         5
Helmet                          2
Shield                            4

                        Black Boar Hide    Goat Wool
Black Quilted
Shoes                        2                     3
Robe                        12                    18
Bracers                      4                      6
Hood                         2                      3

                        Bleached Cloth      Sheep Wool
White Quilted
Shoes                      2                       3
Robe                      12                      18
Bracers                     4                       6
Hood                       2                        3

特殊裝備的屬性 - 盔甲種類  /重量 /價值 /耐久 /防禦力 /強化
Special Armors:
Rawhide Timber Wolf:
Boots 1.5 5 50 2.25 n/a
Cuirass 5 20 100 5.75 n/a
Gauntlets 1 5 50 2.25 n/a
Greaves 3 10 75 3.5 n/a
Helmet 1 5 50 2.25 n/a
Shield 2 8 75 2 n/a

Rawhide Werewolf:
Boots 1.5 5 50 2.25 Fortify Sneak
Cuirass 5 20 100 5.75 Resist Normal Weapons
Gauntlets 1 5 50 2.25 Fortify Hand to Hand
Greaves 3 10 75 3.5 Resist Disease
Hood 1 5 50 2.25 Resist Poison
Shield 2 8 75 2 Reflect Damage

Rawhide Snowfur:
Boots 1.5 5 50 2.25 Fortify Strength
Cuirass 5 20 100 5.75 Reflect Damage
Gauntlets 1 5 50 2.25 Fortify Hand to Hand
Greaves 3 10 75 3.50 Resist Normal Weapons
Helmet 1 5 50 2.25 Resist Frost

Rawhide Black Panther
Boots 1.5 5 50 2.25 Feather
Cuirass 5 20 100 5.75 Fortify Agility
Gauntlets 1 5 50 2.25 Fortify Speed
Greaves 3 10 75 3.50 Fortify Acrobatics
Helmet 1.5 5 50 2.25 Fortify Sneak
Shield 2 8 75 2.00 Reflect Damage

Black Quilted (Black Boar)
Shoes 1.5 15 80 2.75 Fortify Endurance
Robe 7.5 50 160 7.00 Fortify Strength
Bracers 1 5 50 2.25 Reflect Spell
Hood 1.5 15 80 2.75 Fortify Fatigue

White Quilted:   
Shoes 1.5 15 80 2.75 n/a
Robe 7.5 50 160 7 n/a
Bracers 1 5 50 2.25 n/a
Hood 1.5 15 80 2.75 n/a

5. Repair Hammers (修理鎚)
有幾種物品可以轉換成修理鎚:
Calipers*
Hand Scythe
Hoe
Pickaxe
Pitchfork
Rake
Recently Used Pickaxe
Scythe
Shears*
Shovel
Tongs

在道具欄點擊上列物品, 會出現選項, 轉換該物品為修理鎚
Fletching Calipers & Leatherworking Shears 是無法轉換成修理鎚的

6. Martigen's Monster Mod - Gems & Gemdust
當玩家身上持有Mortar & Pestle 時, 點選寶石會跳出視窗詢問是否將
寶石研磨成粉末, 粉末是煉金材料, 可提供不同的效果, 從治療麻痺到吸取生命到反射魔法...

寶石的研磨成功率是依據煉金術等級和幸運, 每提昇25級煉金術, 研磨的成功率會相對提昇
Bars 太大而無法研磨, Chips、Slices、Cuts、Slivers...則太小無法研磨

新種類的寶石
Rose Garnets
Flawed Rose Garnets
Flawless Rose Garnets
Perfect Rose Garnets
Rose Garnets shards
前4種可以製作Garnet dust (石榴石粉末)

Watermelon Tourmalines
Flawed Watermelon Tourmalines
Flawless Watermelon Tourmalines
Perfect Watermelon Tourmalines
Watermelon Tourmalines shards
前4種可以製作Tourmaline dust (電氣石粉末, 電氣石又稱碧璽)

Paraiba Tourmalines
Flawed Paraiba Tourmalines
Flawless Paraiba Tourmalines
Perfect Paraiba Tourmalines
Paraiba Tourmaline shards
前4種可以製作Paraiba Tourmaline dust (帕拉依巴碧璽粉末)

粉末
物品                     獲得原料數量        獲得原料種類
Amethyst                    2                  Amethyst Dust
Flawed Amethyst          1                 Amethyst Dust
Flawless Amethyst         3                 Amethyst Dust
Perfect Amethyst         5                  Amethyst Dust

Black Pearl                   5                  Black Pearl Dust

Copper Nugget             2                  Copper Dust
Big Copper Nugget        3                  Copper Dust
Little Copper Nugget     1                  Copper Dust

Diamond                       2                 Diamond Dust
Flawed Diamond            1                  Diamond Dust
Flawless Diamond           3                  Diamond Dust
Perfect Diamond            5                 Diamond Dust

Emerald                        2                 Emerald Dust
Flawed Emerald             1                  Emerald Dust
Flawless Emerald            3                  Emerald Dust
Perfect Emerald             5                  Emerald Dust

Garnet                         2                  Garnet Dust
Flawed Garnet               1                  Garnet Dust
Flawless Garnet              3                  Garnet Dust
Perfect Garnet               5                  Garnet Dust

Gold Nugget                  2                  Gold Dust
Big Gold Nugget             3                  Gold Dust
Little Gold Nugget          1                  Gold Dust

Opal                             2                  Opal Dust
Flawed Opal                   1                  Opal Dust
Flawless Opal                  3                 Opal Dust
Perfect Opal                  5                  Opal Dust

Paraiba Tourmaline          2                 Tourmaline Dust
Flawed Paraiba Tourmaline 1               Tourmaline Dust
Flawless Paraiba Tourmaline 3              Tourmaline Dust
Perfect Paraiba Tourmaline 5               Tourmaline Dust

Pearl                             2                  Pearl Dust
Flawed Pearl                   1                  Pearl Dust
Flawless Pearl                 3                  Pearl Dust
Perfect Pearl                  5                  Pearl Dust

Platinum Nugget             2                 Platinum Dust
Big Platinum Nugget        3                 Platinum Dust
Little Platinum Nugget     1                 Platinum Dust

Ruby                             2                  Ruby Dust
Flawed Ruby                  1                  Ruby Dust
Flawless Ruby                 3                  Ruby Dust
Perfect Ruby                  5                  Ruby Dust

Sapphire                        2                  Sapphire Dust
Flawed Sapphire             1                   Sapphire Dust
Flawless Sapphire            3                   Sapphire Dust
Perfect Sapphire             5                  Sapphire Dust

Silver Nugget*                2                  Silver Dust
Big Silver Nugget             3                  Silver Dust
Little Silver Nugget          1                  Silver Dust

Topaz                            2                  Topaz Dust
Flawed Topaz                  1                 Topaz Dust
Flawless Topaz                3                  Topaz Dust
Perfect Topaz                 5                  Topaz Dust

Tourmaline                     2                  Tourmaline Dust
Flawed Tourmaline          1                  Tourmaline Dust
Flawless Tourmaline         3                  Tourmaline Dust
Perfect Tourmaline          5                 Tourmaline Dust

所有骨頭 (Large Bone*、Brittle Bone*、Collar Bone、Pelvic Bone*、Skull)
都可被研磨成Bone Meal (骨粉)

研磨骨頭後, 獲得骨粉的數量是根據煉金術等級 & 機率
<25 = 1~2 個, 26-49 = 1~2 個, 50-74 = 2~3 個, >75 = 2~3個

粉末名稱 & 效果
Ingredient Name   Primary Effect        Secondary Effect    Tertiary Effect       Quaternary Effect

Amethyst Dust     Drain Attribute(P)   Detect Life             Fortify Magicka      Reflect Spell
Black Pearl Dust    Cure Paralysis          Fortify Health          Invisibility              Reflect Damage
Bone Meal            Damage Fatigue     Fortify Attribute(L)   Night-Eye             Resist Fire
Copper Dust         Drain Attribute(S1)  Drain Health            Shock Shield         Spell Absorption
Diamond Dust       Drain Attribute(A)   Detect Life             Invisibility              Reflect Spell
Emerald Dust        Drain Attribute(A)   Drain Attribute(E)    Fortify Magicka      Restore Health
Garnet Dust         Drain Attribute(S2)   Drain Fatigue           Reflect Spell         Resist Fire
Gold Dust            Chameleon             Drain Attribute(A)     Fire Damage         Resist Frost
Opal Dust             Drain Attribute(I)    Drain Health            Invisibility              Shield
Pearl Dust            Drain Attribute(A)    Dispel                    Resist Disease        Water Breathing
Platinum Dust       Cure Poison             Fortify Health         Resist *                 Spell Absorption
Ruby Dust            Drain Attribute(A)    Drain Health            Feather                Restore Attribute(I)
Sapphire Dust       Drain Attribute(A)    Fortify Health          Paralyze                Water Walking
Silver Dust            Cure Paralysis           Drain Attribute(A)   Night-Eye             Restore Magicka
Topaz Dust           Drain Attribute(A)    Drain Magicka          Spell Absorption    Shield
Tourmaline Dust    Drain Attribute(W)   Drain Health            Resist Fire             Water Breathing

A = Agility
E = Endurance
I = Intelligence
L = Luck
P = Personality
S1 = Strength
S2 = Speed
W = Willpower
Resist * = Resist Normal Weapons

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4. Oblivion WarCry 相關資料
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參考資料:
Oblivion WarCry 怪物篇

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特色:

1. 新增內容:
- 250個新物品

- 6種各式材質 (鐵、銅、銀等) 的新型武器

- 8種新套裝

- 25種代替盾的左手格擋武器

- 9件專為法師準備的附魔裝備 (輕甲)

- 殺死下列清單中的9種生物可獲得新戰利品:
  Mudcrab
  Skeleton
  Zombie
  Scamp
  Goblin
  Mountain Lion
  Clannfear
  Black Clannfear
  Daedroth


- 150種新怪物、生物與BOSS, 是其他MOD上所沒見過的

2. 對原來遊戲的改變:
- 所有常見的敵人 (強盜、掠奪者等...), 其等級不再與玩家等級掛勾隨著, 它們的能力保持一致
  (競技場的敵人, 它們的等級仍舊隨著玩家等級而變動), 此外, 也改善了許多敵人的平衡性

- 因為敵人等級不再與玩家掛勾, 所以即使人物等級再高, 仍會遇到一些弱怪

- 修改所有雙手武器及部份盔甲的屬性, 以改善原版和新物品之間的平衡性

- 縮小強化物品在裝備欄中的圖像尺寸

- 提升弓箭的射速, 以符合現實

- 老鼠的尺寸調整成符合現實大小, 並且較不具侵略性

- 恢復系的藥劑變得更容易從其他藥劑中分辨出來 (修改了圖示)
  生命、法力、體力三種常用藥水的圖示, 改成了紅藍綠加以標示

- 潛行時的傷害值修正:
  戰鬥中
  Novice               2x damage
  Apprentice        3x damage
  Journeyman      4x damage
  Expert                5x damage
  Master               6x damage

  非戰鬥中
  Novice               2x damage
  Apprentice        2x damage
  Journeyman      3x damage
  Expert                3x damage
  Master               4x damage

3. 功能:
不同於一般敵人, Oblivion WarCry 的BOSS 等級會跟玩家等級掛勾, 因此, 它們自始自終會是個威脅

像吸血鬼族長或強盜頭目, 一些任務相關的NPC, 例如:Mannimarco (魔法公會) 和Pale Lady (盜賊公會)
這樣的敵人會被定義為BOSS

在這些敵人身上, 100% 能找到獨特裝備或套裝中的部件, 而在一般敵人身上找到的機率則要低得多

套裝設定:
每種套裝都由不同數量的裝備組成, 如果玩家穿著某種套裝中的數件 (或全套), 會得到額外的屬性加成
或是新增法術, 這些加成類似於種族加成, 會顯示在法術選單的active effects

穿著的套裝部件越多, 得到的加成越多; 一些套裝需要穿著2個部件以上才能得到屬性加成

獨特裝備和套裝上頭都沒有附魔, 因為獨特裝備和套裝的屬性已經比普通裝備好多了, 請不要對套裝
附魔, 會使它失去「套裝」的性質, 無法再提供屬性加成

為了更好的辨別, 所有套裝在物品欄內會顯示綠色
從BOSS 的屍體上撿取套裝時, 會出現訊息告知關於這系列的套裝有哪幾件

所有原來遊戲裡的敵人、生物、NPC, 都會使用OWC 新增的物品, 換句話說, 所有新物品都能在敵人、
NPC 身上找到; 物品會根據等級分佈, 強力的物品只會在高等級的強大敵人身上出現

所有新的格擋武器 (25個不同模型) 會被Cyrodiil 的歹徒使用、被商人販賣, 包括Parry Axes (重甲)、
Heavy Parry Swords (重甲) 和Light Parry Swords (輕甲)

重量和裝甲級別都是對應等級盾牌的一半, 即Elven Parry Axe (重甲) 是Dwarven Shield (重甲)
的一半重量和功用, Light Elven Parry Sword 是Elven Shield (輕甲) 的一半

新的敵人會被準確的置入遊戲中, 玩家在各地都能見到新怪物 (除了城市裡和房屋內), 所以可能會
碰到普通骷髏被骷髏士兵替換, 或者Dremora 被Cambion 替換的情況, 生物的多樣性變得更豐富

玩家可能會被好幾名敵人圍攻、且敵人都變得較強大, 遊戲的難度被加強了, 但這是公平的, 因為
只有BOSS 的等級與玩家掛勾

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5. FCOM 相關資料
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參考資料:
FCOM 首頁
FCOM UESP WiKi
FCOM 官方論壇討論串 #49
FCOM omod Installer
FCOM:掃盲、說明兼推廣帖
【上古卷轴4】FCOM: Convergence (請把髒話改成A L I 2 1 3)
Wrye Bash 官方論壇討論串 #33
BOSS 官方論壇討論串

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FCOM 插件:

核心插件
- FCOM_BobsArmory.esp
Bob's Armory v1.1 的相容性插件, 同時將Bob's Armory 的裝備都轉換成OMOBS 的屬性

- FCOM_Convergence.esm
FCOM 的核心檔案

- FCOM_Convergence.esp
MMM、OOO 的相容性插件

- FCOM_Francescos.esp
讓Fran's Loot 與FCOM 其他模組相容, 移除Cyrodiil 的Fran's 刷新點 (SI 的刷新點仍存在)
需要依存於:
Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm
Francesco's Optional Chance of Stronger Bosses.esp
Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp


- FCOM_FrancescosItemsAddOn.esp
修正Francesco's Optional Items Add-On.esm 可能導致CTD 的bug

- FCOM_FrancescosNamedBosses.esp
此插件的功能是將對Fran's Mod 的支援從FCOM_Convergence.esp 分離
這樣一來FCOM 即使少了Fran's Mod 也能運作良好

- FCOM_WarCry.esp
Oblivion Warcry 的相容性插件
- FCOM_WarCryNoSpawn.esp
與FCOM_WarCry.esp 功能相同, 但移除WarCy 新增的敵人
兩者擇一使用



Entropic Order 插件
- FCOM_EntropicOrderRebalance.esp
在Imperial Palace 的Imperial Battlemage's Chambers
當你完成部分主線任務、等級夠高之後, 1隻Entropic Rat (老鼠) 會出現、並且觀察你
接著Entropic Order 的刺客會開始暗殺你

刺客出現的機率是根據任務完成度:
完成戰士公會任務 (Fighters Guild) +1% chance)
完成盜賊公會任務 (Thieves Guild) +1% chance
完成魔法公會任務 (Mages Guild) +2% chance
完成主線任務 (Main Quest) +4% chance

所以當你完成以上任務、且等級高於Lv40, 當你遇到Entropic Rat 時, 有8% 的機會出現刺客
(Rat 認為你是個威脅); 等級若低於Lv40, 刺客出現機率會降低, 低於Lv30 會減少5% 的機率 (剩下3%)

刺客刺殺你的頻率取決於你的等級, 如果低於Lv30, 他們可能每30天出現1次
隨著玩家等級的提高, 出現次數越頻繁, 超過Lv40時可能每3天就出現1次

Entropic Rats 有一定機率會出現在任何有生物的地方 (通常在洞穴、下水道、地城)

如果不喜歡被追殺, 打開控制台輸入:set StopEntropicOrder to 1

如果想強制讓刺客出現:
1. 打開控制台輸入:set EntropicSpawnChance to 100
2. 接著輸入:player.placeatme xx00082F, 1 (xx 是FCOM_Convergence.esm 的Loader Order)

如果你想再次讓刺客出現, 先殺死老鼠, 輸入:set EntropicLastSpawned to 1, 接著重複步驟1.2

- FCOM_EntropicOrderHardcore.esp
與FCOM_EntropicOrderRebalance.esp 功能相同, 但難度提昇

兩者擇一使用



Spawn Rates 插件   擇一使用
FCOM_SpawnRatesReduced.esp
類似Mart's Monster Mod - Spawn Rates - Reduced 的功能, 減少遇敵率和敵人數量

- FCOM_SpawnRatesSlightlyReduced.esp
功能同FCOM_SpawnRatesReduced, 但不減少遇敵率

- FCOM_SpawnRatesStronger.esp
功能同FCOM_SpawnRatesSlightlyReduced, 但會出現較強的敵人

FCOM & MMM 的刷新率插件該用哪一個?
- FCOM_SpawnRatesReduced.esp 與MMM 預設的刷新率相似
  但前者的怪物數量略少
- FCOMSpawnRateSlghtyReduced 與Mart's Monster Mod - Spawn Rates - Reduced.esp 相同
- Mart's Monster Mod - Spawn Rates - Reduced Reduced.esp & Mart's Monster Mod - Spawn Rates - Reduced Vanilla.esp
  可能會缺少一些Warcry 生物的刷新點
- MMM & FCOM 的刷新插件只能擇一使用



Reavers 插件
FCOM_NoReaversInGates.esp
讓Reavers 在Oblivion Gate 不會出現, 但在遊戲其他地方則還是有可能出現

FCOM_LessReaversInGates.esp
減少Reaver 在Oblivion Gate 刷新的數量, 可和MMM - Less Reavers 同時使用
進一步減少Reaver 的數量

兩者擇一使用



選用插件
- FCOM_RealSwords.esp   推薦使用, 但並非一定要安裝
啟用FCOM 內建的RealSwords 模組, 為各種族配備專屬風格的武器:
87種劍, 17種弓, 32種箭矢, 10種權杖, 1種斧頭

RealSwords 分成幾個組件:
RealSwords Argonian
前往Leyawiin 的The Dividing Line, 跟Tun-Zeeus 購買武器

RealSwords Bosmer
前往Bravil 的The Archer's Paradox, 跟Daenlin 購買武器

RealSwords Breton
前往Skingrad 北方, 在道路上找到Breton Smithy 商店, 跟Jeremy Breon 購買武器

RealSwords Goblin
跟Irmir 購買武器, 他總是待在Bruma 北方的Cloud Ruler Temple 前面, 凝視著遠方的地平線

RealSwords Khajiit
前往Leyawiin 北方的Border Watch, 在Border Watch Inn, 跟S'thasa 購買武器

RealSwords Nord   尚未整合入FCOM
前往Bruma East Gate, 出城門後往右邊看會找到Nord ForgeTower, 在裡頭 購買武器

RealSwords Orc
前往Cheydinhal 的Borba's Goods and Stores, 跟Borbagra Uzgash 購買武器

RealSwords Redguard
前往Chorrol 的The Fire & Steel, 跟Rasheda 購買武器

- FCOM_Archery.esp
讓弓箭手更加的致命, 修改了Fran's & OOO 的弓/箭強度
此檔有一個預計在0.995 釋出的更新版本

- FCOM_DiverseGuardUnity.esp
整合OOO 的守衛 & MMM - Diverse Imperial Armor 的功能

- FCOM_BobsGuardUnity.esp
整合Bob's Armory 對帝都軍團的改變到OOO & MMM 的守衛
當你有安裝FCOM_DiverseGuardUnity.esp & Bob's Armory Oblivion 時, 請安裝此插件

- FCOM_DurabilityAndDamage.esp
跟Mart's Monster Mod - Durability & Damage 的功能一樣
但MMM 的版本缺少了Oscuro 的設定, 所以請用FCOM 版本

- FCOM_FriendlierFactions.esp
取代Mart's Monster Mod - Friendlier Factions 的功能, 減少派系間的衝突

- FCOM_HungersUnitySI.esp
將OOO & MMM 的Hungers 改成Shivering Isles 的Hunger 外型 (須安裝Shivering Isles )

- FCOM_MoreRandomSpawns.esp
將生物/NPC 刷新時的最大等級區間拉大, 當你到達一個新等級時, 不會突然刷一堆怪出來
較容易遇到一些弱怪 (較像OOO 的難度)

- FCOM_MoreRandomItems.esp
將隨機道具掉落/怪物持有物品的最大等級區間拉大, 當你到達一個新等級時
不會突然多出很多新物品, 但也較容易拿到一些低等級物品 (此設定較像OOO)

- FCOM_SaferRoads.esp
取代Mart's Monster Mod - Safer Roads.esp 的功能, 減少主要道路附近的生物刷新點, 旅行更為安全



減少、移除生物插件
- FCOM_LessRats.esp
取代Mart's Monster Mod - Less Rats.esp 的功能, 減少老鼠數量

- FCOM_NoAdventurersInGates.esp
讓Adventurers 在Oblivion Gate 不會出現, 但在遊戲其他地方則還是有可能出現

- FCOM_NoSpiders.esp
取代Mart's Monster Mod - No Spiders.esp 的功能, 移除Spider (蜘蛛)

- FCOM_NoWyverns.esp
取代Mart's Monster Mod - No Wyvern.esp 的功能, 移除Wyvern (飛龍)



相容性插件
http://devnull.sweetdanger.net/bigquests.html

- FCOM_Blood&Mud.esp
用來整合Blood&Mud, 請參考TOQL
- FCOM_WelkyndSwordBlood&Mud
用來整合Blood&Mud & The Welkynd Sword, 請參考TOQL
以上兩者若要同時使用, FCOM_Blood&Mud 順序需在前

- FCOM_Cobl.esp
Cobl 增加了很多原料, FCOM_Cobl.esp 讓Cobl 新增的原料有可能在NPC/生物身上掉落
Cobl 詳細功能介紹請參考:Cobl%20(Common%20Oblivion)%20介绍]http://bbs.3dmgame.com/sh ... Common Oblivion) 介绍

安裝完Cobl, 請刪除Cobl Tweaks.esp, 因為FCOM_Convergence.esp 具有相同的功能
或者可以下載Loot-Drop-Merchant changes Proposal 來取代FCOM_Cobl.esp


FCOM 使用者該怎麼安裝Cobl ?
1. 安裝Cobl, 此時Data 底下應該有:
    Cobl Main.esm

    Cobl Glue.esp

    Cobl Si.esp

    MMM-Cobl.esp

    OOO 1.32-Cobl.esp

2. 下載Loot-Drop-Merchant changes Proposal, 解壓:
    Cobl Main.esm

    Cobl Glue.esp

    Cobl Si.esp

    MMM-Cobl.esp

    OOO 1.32-Cobl.esp

    覆蓋到Data

    現在不需安裝FCOM_Cobl.esp 了, 因為新版本的OOO 1.32-Cobl.esp + MMM-Cobl.esp
    可以取代FCOM_Cobl.esp, 稍晚可能會推出新版本的FCOM_Cobl.esp 插件

關於Loot-Drop-Merchant changes Proposal 的Tweaks 插件:
OOO 的使用者請用OOO 1.32-Cobl.esp, MMM 使用者請用MMM-Cobl.esp, 未安裝OOO 或MMM 的
使用者請用Cobl Tweaks.esp, FCOM 使用者請用OOO 1.32-Cobl.esp + MMM-Cobl.esp

*- FCOM_TamrielicIngredients.esp
Tamrielic Ingredients增 加了很多原料, FCOM_TamrielicIngredients.esp 讓TI 新增的原料有
可能在NPC/生物身上掉落, Cobl 已經包含TI 新增的原料了, 建議改用Cobl
Tamrielic Ingredients & Cobl 擇一安裝, 並搭配對應的FCOM 檔案

- FCOM_DulanCult.esp
用來整合The Mysteries of the Dulan Cult, 解決數個與OOO的衝突
請參考TOQL

- FCOM_EnhancedDaedricInvasion.esp
Enhanced Daedric Invasion (EDI) 的相容性修正檔, 更新幾個派系使之與FCOM 相容

安裝EDI 之後, 會在除了IC 以外的各大城市增加一隊士兵, 約6-7 PM 可以找到他們
與隊長談話可以接任務, 各城市的任務不盡相同

完成這些城市的任務之後, Oblivion 的入侵就開始了 (在Kvatch 之後), 與各城市的
隊長談話, 他會告訴你下一步該怎麼做...

控制台輸入:Startquest EDIConfig, 會出現EDI 的選單
- Daedra Settings, 設定Daedra 在城市內外、Gate...刷新的數量
- Friendly Settings, 設定Oblivion Gate 內外友軍刷新的數量
- Difficulty Settings, 設定難度, 分成Easy/Medium/Hard
- Compatibility Settings
- Special Settings

前往Anvil, 與Captain Eradum 談話, 他說在Imperial City Talos Plaza District 遺失了戒指, 讓玩家幫他找回
前往IC Talos Plaza District 的Tiber Septim Hotel, 女老闆說隊長整晚都櫃台前跟她搭訕, 她沒有看到戒指
要玩家到Foaming Flask 旅店打聽, 老闆說他是坐在西北的桌子前, 如果他遺失了戒指, 那麼應該在桌子附近
往西北角落的桌子尋找, 不過還是找不到, 過一會任務會更新, 再找老闆談話

老闆說木精靈Narothiel 也坐過這個位置, 可能是他拿走了戒指, 他住在Talos Plaza District 的下水道...

Enhanced Daedric Invasion - Aggression Fix
EDI - Less Monotonous DOT

* - FCOM_ExnemRuneskulls.esp
平衡Exnem's RuneSkulls 的強度, 使這些骷髏的附魔不至於太強

Exnem's RuneSkulls 在遊戲裡增加了超過250種符文骷髏, 用來強化武器和鎧甲
類似Sigil Stone 的效果, 但一次可以強化多種屬性, 不過用完就會消失

這些骷髏可以在寶箱或者敵人身上找到 (其中1個在IC 市場, The First Edition 書店, 地下室櫃子上)
獲得的骷髏等級與玩家等級掛勾, 低等級人物只會獲得低等級的骷髏

請改用MMM 版本的Runeskulls 插件

- FCOM_KDCircletsOOOOptimizedNPCEquip.esp
修正KDCircletsOOOOptimized - NPC Equip.esp 在某些MMM Ogres 身上攜帶Circlets 時
出現fps 低落的bug, KDCircletsOOOOptimized - Loot.esp 則不需此修正檔

Kafeis Armored Circlets 在Skingrad 的Colovian Traders 商店增加販售頭飾
KD Circlets OOO Optimized 是Kafeis Armored Circlets 的OOO 插件版本, 修改了頭飾的重量與價值
頭飾不屬於Armor 類, 而是Jewelry 類型, 佔用Tail 欄位, 共增加150種以上的頭飾、皇冠...

KDCircletsOOOOptimized - NPC Equip.esp
增加頭飾到所有相關的, NPC (除了野獸種族) 會自動配戴頭飾, 但可能與頭盔衝突

KDCircletsOOOOptimized - Loot.esp
與前者功能相同, 但NPC 不會配戴頭飾 (即使道具欄裡頭有)

- FCOM_Knights.esp
用來相容官方的Knights of the Nine 模組, 並添加了MOBS 的設定至Knights 的武器

- FCOM_LothsBluntWeapons.esp
用來相容於Loth's Blunt Weapons
Loth's Blunt Weapons 新增數把單/雙手的鈍器武器, 可在Skingrad 的Hammer and Tongs 武器店購買

壓縮檔裡頭有3個esp 檔, 請用Loth's Blunt Weapons for NPCs.esp 這一個
Loth's Blunt Weapons.esp - 原始版本
Loth's Blunt Weapons-MOBS.esp - 更新武器屬性為MOBS 屬性
Loth's Blunt Weapons for NPCs.esp - NPC 有可能使用/掉落Loth's Blunt Weapons

- FCOM_MightyUmbra.esp
如果你同時使用Mighty Umbra & Oscuro's Oblivion Overhaul 這兩個模組, 請使用FCOM_MightyUmbra
請參考TOQL

- FCOM_OMG.esp
解決Origin of the Mages Guild v5.0/v5.1 部份NPC 與FCOM 重複、與OOO 的Cell 衝突等問題

v5.0/v5.1 目前很難找到載點, 可改用Origin of the Mages Guild v6.0
但OMG v6 需要安裝Cyrodiil Upgrade Resource Pack (CURP) 資源包
CURP 已更名為Dragon Captions - Resoucre Pack (DCRP)

- FCOM_SlofsRobeTrader
用來整合Slof's Oblivion Robe Trader 1.4, 一些NPC 會穿上Slof 製作的長袍
所有長袍可在IC 市場的Rindir's Staffs 商店購買

Slof's Oblivion Robe Trader 內附Bab、Exnem、FF、Robert Female、Robert Male 等身形的修正材質

- FCOM_OMGSRT
用來整合FCOM_SlofsRobeTrader.esp & FCOM_OMG.esp

- FCOM_Ruin.esp
用來整合Ruined Tail's Tale (只能用於RTT 1.x-2.x, 不能用在RTT 3.x), 解決治療藥水的衝突
請參考TOQL

- FCOM_TamrielTravelers.esp
Tamriel Travellers 的旅行商人增加了派系, 現在野外的生物或者盜賊應該不會攻擊他們了
請確認FCOM_TamrielTravelers.esp 讀取順序在TamrielTravellers4OOO 之後、
在FCOM_FriendlierFactions.esp 之前

- FCOM_UnofficialFranArmorAddOn.esp
這個檔案是FCOM 的選用檔, 用來相容於Unofficial Francesco's Mod Armor Add-on
Unofficial Francescos Mod Armor AddOn 的功能是增加10套鎧甲、8件頭盔到Fran's Mod 的levelled lists

使用Unofficial Francescos Mod Armor AddOn 前需預先安裝:
Skeleton - Real Ordinator NPCs
Bonemold Helmet
以上兩個模組, 只需安裝meshes & textures 資料夾, 不需要esp

你還可以安裝Unofficial Level 30 Item Mod for Francesco's Leveled Item (不需FCOM_UnofficialFranArmorAddOn 支持)
增加12件武器、1套輕/重鎧甲到Fran's Mod 的levelled lists, 適合等級30左右的角色



不適用插件 & 其他
- FCOM_OscurosOverhaul.esp
用來相容於OOO, 但如果你有安裝MMM, 應該改用FCOM_Convergence.esp

- 300_Test.esp
檔案放在=== FCOM Optional Add-Ons ===TestResource 裡頭, 安裝此插件後, 一進入
遊戲就會被傳送到測試房間, 每個房間包含不同的箱子和刷新點, 玩家跟刷新的生物之間隔著
一道透明的牆, 所以很安全; 房間內有一個光球可以重置其他房間的刷新點 (除了玩家待的這個)

如果要移動到其他測試房間, 打開控制台輸入:coc 300TestCellXX, XX = 00~29
共30個測試房間

==================================================================








6. FCOM 相關模組:
==================================================================
Armamentarium Complete v1.35
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=18417
http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=1063553
Artifacts v1.01
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=25309

整合幾個模組:
Armamentarium 新增14件盔甲、11個盾牌、29件防禦性武器、209件武器
Armamentarium - Katanas 增加20種武士刀、20種腰刀、其他混和類型, 共160種物品
Armamentarium - Armor and Weapons 新增30套盔甲 (250個組件)、250件武器、其他物品
Armamentarium - Staffs 新增130件法杖
Farmers Strike Back 讓掃帚、燭台...等工具可以當作武器
共增加1000種新物品到NPC 身上

此版本是設計給原版Oblivion、Oscuro's Oblivion Overhaul (+FCOM) 使用
所有一般的武器與盔甲都經過OMOBS 的平衡; 部份則使用MOBS 的屬性

Francesco's Mod 使用者可安裝Armamentarium for Francesco's (原作者停止更新), CorePC 似乎打算推出新版本

Armamentarium Complete 也增加了附魔的Arma 武器和盔甲

超過636 種新的附魔Arma 盔甲
超過946 新的附魔Arma 武器
超過200 種新的附魔防禦類武器
54 種新的附魔箭矢

另外還整合了Artifacts, 新增:
- 19件項鍊
- 50套盔甲
- 9套服飾
- 6種光源 (蠟燭和火把)
- 3種藥水
- 33件披風
- 6個法杖
- 超過300件武器

補充:
- 控制台輸入:coc trfarTestCell, 可以進入Armamentarium 的測試房間, 裡頭有全部的物品
- 前往IC 南方的Vindasel, 繼續往東南找, 可以發現The Collectors Guild, 裡頭有8個NPC 會販賣物品

- 若要購買Farmers Strike Back 的武器, 可以到Imperial City 的Waterfront District 區
  Abandoned Shack 小屋的地下室, 找The Farmerer 購買

下載:
ArmaCompleteResources v1.0 (納米盤下載)
Armamentarium Complete v1.35 (納米盤下載)
Artifacts v1.01 (納米盤下載)

安裝:
1. 下載安裝ArmaCompleteResources 材質包

2. 下載安裝ArmamentariumComplete ver 1_35 插件包 (注意, 原版 & OOO/FCOM 所需的插件不同)
    OOO/FCOM 使用者需要下列插件:
    Armamentarium.esm
    ArmamentariumLL4OOO.esp
    ArmamentariumLLVendors.esp
    ArmamentariumArtifacts.esp
    Artifacts-ArmaCompleteAddon.esp
    ArmamentariumLLMagicOOO.esp


   原版使用者使用者需要下列插件:
    Armamentarium.esm
    ArmamentariumLL.esp
    ArmamentariumLLArmaVendor.esp
    ArmamentariumArtifacts.esp
    Artifacts-ArmaCompleteAddon.esp
    ArmamentariumLLMagic.esp


3. Robert Male Body 身形使用者
    下載安裝Robert Male Body for Arma Complete

    Roberts Female Body 身形使用者
    下載安裝Roberts Female Body for Arma Complete

4. 下載安裝Artifacts

5. 如果看到缺少材質的驚嘆號, 請編輯Oblivion.ini, 在sArchiveList 後面加入Artifacts.bsa, 像這樣:
    sArchiveList=..obmmBSARedirection.bsa, Oblivion - Meshes.bsa
    變成
    sArchiveList=..obmmBSARedirection.bsa, Oblivion - Meshes.bsa, Artifacts.bsa

插件說明:
Armamentarium.esm
Armamentarium Complete 的Master File

Artifacts.esm
Artifacts.esp
Artifacts 的檔案

ArmamentariumLL.esp   原版Oblivion 適用
ArmamentariumLLOOO.esp   OOO/FCOM 適用
增加一般武器到leveled lists, OOO 版本還導入了OMOBS 屬性

ArmamentariumLLMagic.esp   原版Oblivion 適用
ArmamentariumLLMagicOOO.esp   OOO/FCOM 適用
增加附魔武器到leveled lists

ArmamentariumLLArmaVendor.esp   原版Oblivion 適用
ArmamentariumLLVendors.esp   OOO/FCOM 適用
有可能在商人身上買到Wooden/Iron/Steel 武器和防具

ArmamentariumArtifacts.esp
用來處理任務、特殊物品、神器; 前往IC 市場的A Fightning Chance 商店
與新增的NPC Mercator Saccus 談話, 可購買關於新物品資訊的書籍, 櫃台
旁的箱子 (Chest of Requests) 裡頭也有一份文件

Artifacts-ArmaCompleteAddon.esp
用來合併Artifacts & Armamentarium 的插件

適用於原版玩家的讀取順序:
Oblivion.esm
Armamentarium.esm
Artifacts.esm

ArmamentariumLL.esp *
ArmamentariumLLMagic.esp *
ArmamentariumLLArmaVendors *
ArmamentariumArtifacts.esp

Artifacts.esp
Artifacts-ArmaCompleteAddon.esp

適用於OOO (FCOM) 玩家的讀取順序:
Oblivion.esm
Frans.esm
Oscuro's Oblivion Overhaul.esm
Armamentarium.esm
MMM.esm
Artifacts.esm
FCOM.esm

Oscuro's Oblivion Overhaul.esp
FCOMConvergence.esp
ArmamentariumLLOOO.esp *
ArmamentariumLLMagicOOO.esp *
ArmamentariumLLVendors.esp *
ArmamentariumArtifacts.esp

Artifacts.esp
Artifacts-ArmaCompleteAddon.esp

* 對應原版 vs OOO/FCOM 的不同插件

==================================================================
EVE HGEC Eyecandy Variants Expansion
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=24078
http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=1064803

Eyecandy Variants Expansion (EVE) HGEC Body Selector and Stock Equipment Replacer
將遊戲原來的女性服飾和盔甲取代成HGEC 女性身形, 也支援Shivering Isles & Knights

EVE 提供了幾個選用插件包, 包括Fran's、Arma、Artifacts、MMM、OOO、FCOM, 有需要
的可以另外下載

至於Warcry, 作者之一的Corepc 說:Warcry 的Meshes 太複雜, 不打算製作; Bob's Armory
只包含武器、頭盔、盾牌, 沒有胸甲和護脛, 沒有EVE 化的必要

EVE 支援下列HGEC 身型:
Upper Body
HGEC Normal E-Cup Nude
HGEC Normal E-Cup Underwwar
預設的HGEC v1.1 上身E-Cup, 不是Fighter 版本
Nude 代表裸體, Underwwar 代表有穿內衣

HGEC EBE E-Cup Nude
HGEC EBE E-Cup Underwwar
Extra Buff Edition (EBE), HGEC v1.1 的修改版本, 較多肌肉、類似Exnem body
EVE 作者決定用這個代替HGEC v1.1 的Fighter 版本

HGEC Normal E-Cup Nude
HGEC Normal E-Cup Underwwar
HGEC v1.1 上身的修改版, C-Cup

Use my current upper body mesh
使用玩家當前安裝的身體材質

Lower Body
HGEC Normal Nude
HGEC Normal Underwwar
預設的HGEC v1.1 下身

HGEC EBE Nude
HGEC EBE Underwwar
較多肌肉的下身, 配合HGEC EBE E-Cup 使用

HGEC Wide Nude
HGEC Wide Underwwar
髖部 (臀部) 較寬的下身

檔案說明:
有BAIN Installer 字樣的檔案需用Wrye Bash 安裝, 不適合初學者

EVE_HGEC_BodyStockandClothing
將遊戲內女性角色 (包括穿著的衣服) 都替換成HGEC 身形

EVEUpperShirt04CcupFix
修正EVE_HGEC_BodyStockandClothing C-Cup 的問題

EVE for Armamentarium
將Armamentarium 的裝備替換成HGEC 身形

EVE for Artifacts Beta
將Artifacts 的裝備替換成HGEC 身形

Eve for Francesco Version 1_4
將Francesco 的裝備替換成HGEC 身形

EVE for MartigenMonsterMod
將MMM 的裝備替換成HGEC 身形

EVE for Oscuros Oblivion Overhaul 1_3
將OOO 的裝備替換成HGEC 身形

EVE Stock Equipment Replacer for FCOM 1_4
針對製作FCOM 的EVE_StockEquipmentReplacer XXX 插件, 請勿同時使用1個以上的
EVE_StockEquipmentReplacer XXX 插件

EVE_HGEC_BodyStockandClothing 插件介紹:
EVE_StockEquipmentReplacer.esp
在原來的遊戲裡, 有數套鎧甲和服飾沒有女性的meshes, 特別是Cuirasses (胸甲)  
男性與女性共用同一組3D 模型, Steel cuirass 是最好的例子

EVE 為許多裝備增加了女性版本, 藉由此插件得以運作, 此插件應該在Loader Order 的最底部

某些模組 (像是Oscuro's Oblivion Overhaul), 修改了許多原來遊戲裡的物品, 可能會與此插件
衝突, EVE 為此提供了不同版本的插件

針對其他的模組, EVE_StockEquipmentReplacer.esp 包含了{{BASH:Graphics}} 標籤, 所以
可以使用Wrye Bash -> Rebuild Patch -> Import Graphics 功能來相容

在此情況下, EVE_StockEquipmentReplacer.esp 應該在其他衝突的模組之前被讀取

EVE_KnightsoftheNine.esp
增加來自KotN 的十字軍女型身形盔甲, 讀取順序應在Knights.esp & Knights_Unofficial Patch.esp 之後
可能會與其他修改KotN 的模組衝突, 但此情況較少發生

EVE_KhajiitFix.esp
原版遊戲中, Khajiit 種族有一個Bug, 預設男性和女性是共用同樣的腳部材質
正常來說是沒問題的, 但這會導致與大部分的身體模組造成材質的問題, 此插件
可以解決此問題

EVE_KhajiitFix.esp 包含{{BASH:Body-F}} 標籤, 可能會與其他修改種族的模組衝突
(Beautiful People、Elaborate Eyes、Ren's Hair、Corean Hair、Robert's Male Body...)

EVE_ShiveringIslesEasterEggs.esp
此插件源自Exnem Stock Clothing and Armor Replacer

讓Thadon's Robe、Syl's Dress、Haskill's Suit 等衣服可以讓玩家穿著, 並增加
Thadon & Haskill 的女性版本, 不幸的是, 用正常遊戲的方法, 你無法取得
Thadon's Robe 或Haskill's Suit, 而是否能取得Syl's Dress 得看你在SI 選擇的
任務分支, 此插件隱藏了上述3樣Shivering Isles 的物品, 改成在以下地方取得:

Thadon's Robe
In Highcross, Bruscus Dammus' House, look for a chest in the upstairs storeroom.

Syl's Dress
In Deepwallow, at the northwest corner of the village is a large mushroom tree
growing over a destroyed pier. Swim down under the tree and look for an urn.

Haskill's Suit
In Crucible, Caldana Monrious' House Upstairs, look for a crate.

其他插件:
EVE_StockEquipmentReplacer for OOO.esp
這是EVE for Oscuros Oblivion Overhaul v1.3 的插件, 用來取代EVE_StockEquipmentReplacer.esp
支援OOO 的盔甲與服飾

Fransfemale.esp
這是EVE for Francesco v1.4 的插件, 用來支援Fran's Mod 的盔甲與服飾

Armamentium female.esp
這是EVE for Armamentarium 的插件, 用來支援Armamentarium 的盔甲與服飾

ArtifactsFemaleArmor.esp
這是EVE for Artifacts 的插件, 用來支援Artifacts 的服飾、長袍、套裝
目前只支援C Cup  & Normal Lower 身型, 其他身形版本正在製作中

EVE_StockEquipmentReplacer4MMM.esp
這是EVE for Martigen's Monster Mod 的插件, 用來取代EVE_StockEquipmentReplacer.esp
支援MMM 的盔甲與服飾 (大部分來自Hunting and Crafting 自製的盔甲)

EVE_StockEquipmentReplacer4FCOM.esp
這是EVE Stock Equipment Replacer for FCOM v1.4 的插件, 用來取代:
EVE_StockEquipmentReplacer.esp
EVE_StockEquipmentReplacer4MMM.esp
EVE_StockEquipmentReplacer for OOO.esp

MMM + OOO 的使用者也可使用此插件

再提醒一次, 下列4個檔案只能擇一使用:
EVE_StockEquipmentReplacer.esp
EVE_StockEquipmentReplacer4MMM.esp
EVE_StockEquipmentReplacer for OOO.esp
EVE_StockEquipmentReplacer4FCOM.esp

下載:
EVE HGEC BodyStockandClothing (納米盤下載)
EVEUpperShirt04CcupFix-24078 (納米盤下載)
EVE for Martigen's Monster Mod (納米盤下載)
EVE for Oscuros Oblivion Overhaul v1.3 (納米盤下載)
EVE for Francesco v1.4 (納米盤下載)
EVE for Armamentarium (納米盤下載)
EVE for Artifacts v0.55 Beta (納米盤下載)
EVE Stock Equipment Replacer for FCOM v1.4 (納米盤下載)

安裝:
1. 下載安裝EVE_HGEC_BodyStockandClothing.omod
    安裝會詢問是否安裝身體材質, 若你已經安裝HGEC, 請選No
    刪除DataEVE_StockEquipmentReplacer.esp

    接著下載安裝EVEUpperShirt04CcupFix.7z (如果安裝的是C-Cup 身型, 才需要此修正檔)

2. 下載安裝EVE for MartigenMonsterMod
    刪除eve_stockequipmentreplacer4MMM.esp

3. 下載安裝EVE for Oscuros Oblivion Overhaul 1_3
    刪除equipmentreplacer for OOO.esp

4. 下載安裝Eve for Francesco Version 1_4 (如果有安裝Fran's Mod)
    下載安裝EVE for Armamentarium (如果有安裝Armamentarium)
    下載安裝EVE for Artifacts Beta (如果有安裝Artifacts)

5. 下載安裝EVE Stock Equipment Replacer for FCOM 1_4

6. 現在Data 底下應該有4個EVE 的esp:
    eve_stockequipmentreplacer4FCOM.esp
    FransFemale.esp (選用)
    ArmamentariumFemale.esp (選用)
    ArtifactsFemaleArmor.esp (選用)


7. 接著用BOSS 排序, Wrye Bash 進行Merge Patches & Import Graphics
==================================================================
Core RandmonClothing4Npcs v1.0
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=27474
http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=1039869
納米盤下載

厭倦看到同樣的NPC 總是穿著同樣的衣服? 此模組改變了這個現象

增加LLONpcClothing (Lower,Middle,Upper) 的leveledlist 到超過790個遊戲預設的NPC

基於這些NPC 的道具欄內已經有lower class、middle class, 或upper class 的衣服
所以沒有移除現存的道具欄物品, NPC 在大多數時間會額外攜帶一套衣服

排除了Bandit、Marauder、Vampire、Guard、和一些其他的NPC; SI 的NPC 尚未完成

此模組綁定了不會刷新的NPC, 讓他們可以隨機取得衣服; 所以他們每隔幾天會更換衣服

安裝:
1. 將CoreRandmonClothing4Npcs.esp 解壓到OblivionData
2. 開啟Wrye Bash -> Bashed Patch, 0.esp -> Rebuild ->Merge Patches &  Import Inventory
    選擇CoreRandomClothing4Npcs.esp

==================================================================
ClassyClothingCompendium v1.02
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=28643
http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=1061091

遊戲預設衣服的擴展包, 此模組的目的是增加更多的預設衣服 (修改顏色), 而且讓這些衣服
NPC 和玩家都能使用

Part 1 - Lower Class Shirts:
增加26件男性和女性的Lower Class Shirts 到遊戲裡

衣服是新增到leveledlist, 所以NPC 會穿著他們, 也新增到商人的leveledlist; 所以你可以在各
地的商人處發現這些衣服

可能與其他增加衣服到NPC 或VendorClothing 的Leveledlist 的模組衝突; 所以建議用Wrye Bash 處理

目前此模組尚未完成, 之後會加入lower class pants、middle class、upperclass、接著也許加入SI 支援...

下載:
ClassyClothingCompendium (納米盤)
ClassyClothngEVEHGECCCup (納米盤)

安裝:
1. 安裝ClassyClothingCompendium

2. Roberts Male Body v4/v5 使用者
    安裝ClassClothingRobertsMale

    Roberts Female 使用者
    安裝ClassyClothingRobertFemale

    EVE C Cup/HGEC/Exnems 使用者
    安裝ClassyClothngEVEHGECCCup

    UFF 使用者
    安裝UFF ClassyClothing

==================================================================
Tamriel Travellers v1.39
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=4387
http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=955595
http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=1060500
納米盤下載

在Cyrodiil 各地增加旅行商人, 商人身邊帶著寵物與守衛; 這些商人會在靠近城市的野外、
城鎮內、旅館、農田、道路、鄉間小路、神殿、修道院走動

他們販賣物品, 包括武器、盔甲、食物、法杖、煉金材料 & 裝備、服飾、橇鎖器
、魔法 & 藥水、甚至所有貨物都有

一些商人提供修理、充能、販賣魔法的服務, Rogues 會收購贓物; 他們是中立派系
如果玩家對他們做了什麼壞事, 他們也會通知守衛處罰你, 商人的守衛和寵物會反擊

故事背景:
故事情節的變化 - 由於最近盜賊公會與法律起了衝突, 重新簽訂了以下的契約:
Roaming Traders 的成員不得收購贓物, 只允許Roaming Rogues 能收購贓物
盜賊公會對此不是很滿意, 某些成員傳達了一個訊息給帝國政府:外界的某人
可能是Gray Fox; 帝國政府被迫對Roaming Traders 派系採取行動

Roaming Traders 派系必須遵守法律 (盜賊公會的法律), 否則會被踢出Cryodill...
這也觸發了魔法公會的任務Anvil Recommendation, 但不影響該任務

現在各個區域都有旅行商人, 他們看起來像是正在幫某些無法離開神殿、農田、
旅館...的 (善良/邪惡) NPC 送貨

商人的派系:
商人屬於善良派系 (預設), 他們不與強盜、掠奪者、生物、巫師等NPC 結盟, 所以
這些NPC/生物會攻擊旅行商人, 商人也會對這些NPC/生物還擊 (如果窄路相逢)

旅行商人:
這些商人24小時全年無休, 玩家可以隨時跟商人購買、販賣物品, 即便他們正在吃飯
也可打斷

商人的持有金一律為1200G, 玩家可以安裝Living Economy 等模組來修改此數值

商人擁有不同的商業技能等級、種族、職業, 當玩家升級時商人也會升級, 商品的價格
會依照商業技能級別、種族、玩家的惡名、美名、殺人數、被玩家攻擊...做變化, 請
記得殺價

一般的商人會販賣服飾、珠寶、藥水、毒藥、食物、煉金材料 & 裝備、靈魂石、橇鎖器、
修理鎚、捲軸 (下面會提到一些例外); Wizard 獨家販售魔法, Archers 獨家販售魔法箭矢,
Rogues 獨家收購贓物

Roaming Traders
Traders 由Imperial, Orc, Nord, Redguard 種族擔任, 他們販賣 & 使用Heavy Armor, 販賣 &
使用任何種類的武器, 不賣魔法、煉金裝備、服飾, 會修理裝備

Roaming Archers
Archers 由Wood Elf 種族擔任, 他們販賣毒藥、魔法箭矢 (獨家販售)、Light Armor、Bows (獨家販售)
不賣書籍、服飾、煉金裝備, 會修理裝備

Roaming Wizard
Wizard 由Breton & High Elf 種族擔任, 他們販賣書籍、藥水、煉金裝備、服飾 & 珠寶 (一般 & 附魔)、
法杖、魔法 (獨家販售)、靈魂石, 可為裝備充能, 不賣Armor、Lights

Roaming Rogue
Rogue 由Dark Elf 種族擔任, 他們販賣毒藥、煉金裝備、橇鎖器 (獨家販售)、Light Armor、
劍類武器 (獨家販售)、靈魂石, 會收購贓物 (獨家), 不賣書籍、服飾、Lights; Rogue 沒有
後援, 也不會上報玩家的罪行

Roaming Bard
Bard 由Imperials 種族擔任, 他們販賣服飾 & 珠寶 (一般 & 附魔)、藥水、捲軸、書籍
可為裝備充能, 不賣Armor、Lights、煉金物品 (身上有魔法卻不販賣)
Bard Guard 會在Bard 周圍護衛

Pets
Gaurs, Implings , Guard Dogs, 這些寵物會跟在主人身邊, 迷路會找路回家

Inventory Sold & Leveled List Items:
商人會販賣幾乎所有遊戲預設的物品 (80%), 商人身上不會有任務或派系物品

一般物品
所有一般的服飾、武器、食物、飲料、材料、盔甲有100% 的機率可從商人處購得
Daedric 盔甲有10% 的機率可從商人處購得

附魔鎧甲
Level 1 Iron/Fur 75%
Level 3 Steel/Leather 70%
Level 6 Dwarves/Chain 65%
Level 10 Orch/Mithril 60%
Level 15 Ebony/Elven 55%
Level 20 Daedric 5%/Glass 50%

附魔武器
所有附魔的武器是50%, 魔法箭矢是50%
魔法杖則根據種類的不同有不同的機率

Potions, Poisons, Scrolls, Magic Clothing, Misc Items, Books
- 藥水:level 1 Weak 75%, level 5 Standard 65%, level 10 Strong 55% (All)
- 毒藥:level 1 Weak 75%, level 5 Standard 65%, level 10 Strong 55% (Rogues, Archers)
- 捲軸:level 1 Novice 75%, level 6 Apprentice 65%, level 11 Journeyman 55%
  level 16 Expert 45%, level 21 Master 30% (Traders, Wizards)
- 附魔首飾:level 4 Base 75%, level 9 Average 65%, level 14 Grand 55%, level 20 Special 45% (Wizards)
- 附魔衣飾50% (Wizard), 靈魂石25% & 黑色靈魂石 level 10 25% (Rogues, Wizards)
  Alchemy Equipment 50% (Wizards & Rogues)
- 一般書籍100%, 稀有書籍60% (Wizard)

戰鬥:
商人不會主動攻擊玩家; 所有Roaming Traders 的成員在死亡後3天會刷新, 如果玩家
攻擊商人, 他們的寵物會反擊; 如果你攻擊寵物或守衛, 他們也會反擊; 寵物和守衛屬於
商人所有, 所以攻擊他們也會視同犯罪

攻擊或殺死商人不會有什麼好處 (除非你很邪惡...), 這會降低商人對玩家的好感度
並且被視為犯罪行為, 商品價格變貴 (甚至停止服務?), 這意味著你必須說服、賄賂、
或者施法來提高好感度; 如果你正打算與商人打鬥, 請停下這個念頭; 果你對商人和
寵物犯罪時被帝國軍團守衛逮到, 他們會處罰你; 如果你把商人殺死, 你可以獲得他們
的物品和金錢

商人移動的地點:
商人是怎麼旅行的? 有時他們在中午出發往下一個地點, 你可以在半路上攔住商人
與其交易; 到達目的地之後, 商人會到處閒晃或者與NPC 談話

他們會在此地停留到夜晚, 接著尋找食物、住宿的地方...直到早上, 之後繼續閒晃
或者前往下一個地點; 如果他們在戰鬥中被殺死, 3天後會在同一地點地刷新

寵物和守衛會跟著主人, 他們也有進食和睡覺的行為

商人每天晚上會花8小時進食, 所以你會看到路邊擺著凳子、坐著商人...

這些商人停留的地點分成9區, 每個區域有7個地點 (按照星期一到星期天的週期)
共63個地點; 這個地點可能是馬廄、農田、旅館、神殿、路標旁、鄉間小路...每個
地點你會遇到3個商人, 1個Wizard, 1個Archer, 1個Rogue, 1 Bard (特殊情況才有)
各地點間的距離都相當遠

Anvil Region
Anvil, Gweden, Kvatch Road Sign, Gottshaw Inn
Brina Cross Inn, Lords Drads, Malacaths

Bravil Region
Bravil, Faregyl, Hircine, Pells Gate, Clavicus, Gold Road Stip
Fort Black Boot (by water fall north)

Bruma Region
Bruma, CloudRuler, AppleWatch, Orange RoadStop
Bleakers Way, Sercen, Silver Road Stop

Cheydinhal Region
Cheydinhal, HarlunsWatch, Vaermina, HarmsFolly
Azuras, LordRugdumphs, KnightofThornLodge

Chorrol Region
Chorrol, HackDirt, Weatherleah, BrindleHome, GottlesFontsPriory
Molag Bals, Black Road West Nikel

Imperial Region (2 Wizards/No Rogues)
WawnettInn, Fort Empire, Aleswell, Roxey Inn
Urasek, Yellow Road Start, Vindasel

Leyawiin Region
Leyawiin East Side, BlakenMarch, Nocturnal, Green Road Stop
Sheogorath, WatersEdge, WhiteStallion Lodge.

Niben Valley Middle Region
Crestbridge, WayShrine(BackRoad), Peryites, MouthofthePanther
Imperial Bridge Inn, Cadlew Chapel, Yellow Road Stop.

SkinGrad Region
Skingrad, Rasava, Before Kvatch, Shetcombe Farm, Meridias, Sanguine, Derelict Mine

* North West Chorrol (第10區?)
Chorrol North Gate, south of Sancre Tor, cliffoverlook1, Hermeaus Shrine
Cliffoverlook2, BridgeOverlook, at the end of the black road where it curves

* Rogues (Dark Elfs) 不會進入城市或者旅館
* Archers (Wood Elfs) 不會離開護衛犬, 因此他們會進入城市但不會進入旅館
* 帶著守衛的旅行商人會進入城市但不會進入旅館 (房間不夠)
* Bards & Bard 的守衛會進入城市與旅館, Bard 的守衛不會進食
* Wizard 與其寵物 (Imp) 會進入城市與旅館

下列商人會騎著馬:
* Mashag Butal - Anvil Region
* Ancola - SkinGrad Region
* Hlard - Chorrol Region
* Silian - Imperial Region
* Bogamu Shadbu - Bruma Region
* Ruccia Albania - Cheydinhal Region
* Sharli - Niben Valley
* Yadba Mughar - Leyawiin Region
* Nania - Bravil Region
* Annika - NorthWest Chorrol


安裝:
1. 壓縮包內含omod 腳本, 需先用OBMM 轉換後安裝

2. 首先會詢問要安裝:
    Normal Tamriel Travellers, 適用於原版的使用者
    或者OOO/MMM 的使用者, 此版本沒有派系保護

    TamrielTravellers4MMM, 適用於MMM 使用者
    MMM 大部分的NPC & 生物不會攻擊商人, 只有少部份的商人會反擊

    TamrielTravellers4OOO *, 適用於OOO / MMMforOOO / FCOM 使用者
    增加OMPRoamingTraderFaction 派系, 各種生物對商人的敵意更嚴重了...準備開戰吧

2. 接著詢問是否安裝:(選用, 可複選)
    ItemsNpc *, 針對Fran's、OOO、Armamentarium 等模組設計
    商人會販賣這些模組的物品

    ItemsVendor, 將TT 自訂的leveledlist 替換成原版遊戲裡商人的leveledlist
    如果你不喜歡TT 的leveledlist, 可以安裝此插件

    ItemsUnscaled, 讓TT 的leveledlist 隨玩家等級變化, 而不是隨機分佈
    不適用於Fran's、OOO 等模組

    COBL *, 增加Cobl 的食物與飲料到商人身上 (需要安裝Cobl)

3. 接著詢問是否安裝:(選用)
    AdvScript *, 商人被玩家攻擊時會出現提示訊息:Hey, Watch Out
    此訊息可以用來區分商人 & 遊戲的野生NPC; 商人被殺死時會爆炸 (模擬商人身上魔法物品被破壞的情況)

4. 接著詢問安裝哪種派系插件:
    FactionAll, 所有NPC/生物都會對商人很友善
    如果你有安裝Fran's、OOO、MMM 之類有修改派系的模組, 請勿使用此插件

    MMMhostileFactions, 類似MMM 的Friendly Faction 插件, 但效果相反
    讓MMM 的生物對商人更具敵意, 準備開戰吧

    NoFaction Settings *, 沒有派系保護, 也沒有MMM 的敵意

5. 接著詢問是否安裝:(選用, 可複選)
    NoShiveringIsle, 不新增Shivering Isle 的物品 & Travellers Options, 適用於原版使用者
    如果沒選擇此選項, Travellers Options 這個物品會自動新增到道具欄

    ShiveringIsleItems *, Cyrodiil & SI 的旅行的商人都會販售SI 的物品

    SITravellers *, 在SI 增加7名商人 (1個Bard, 1個Rogue, 1 Wizard, 3個Trader) 和寵物
    商人會待在下列地點:Gate, Split, Hale, HighCross, Bliss, Crucible, FellMoor

6. 接著詢問安裝哪種SI 的派系插件:
    SIFriendlyFactions, 將SITravellers 加入SI 的派系, 讓SI 的生物/NPC 不會攻擊他們
    不支援MMMforSI

    SIFriendlyFactions4MMM* , 針對MMMforSI 的相容性修正檔
    讓MMM 的SI 生物不會攻擊SI 的商人

7. BOSS 排序
    進遊戲後可能要等個3天, 刷新後才會出現商人

* 代表在下建議安裝的插件




Tamriel Travellers Horse Textures v2.0
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=16407
納米盤下載

讓Tamriel Travellers 的商人騎的馬使用Slof's Horse 的馬匹材質
不確定是否適用於MMM v3.73b

需求:
- Wrye Bash
- Slof's Horses v2.0
- Tamriel Travellers v1.36+

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Kvatch Rebuilt v1.1
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=15412
http://bbs.3dmgame.com/showtopic-627211-1.html

Kvatch Rebuilt 的目的是要在廢墟中重建Kvatch 城, 並且盡可能與原本的遊戲完美融合
重建分成幾個階段, 在經過一系列任務 (包括新場景、敵人、NPC、新盔甲) 後, 重建
Kvatch 城, 恢復其昔日的榮光, 並有機會成為Kvatch 領主

安裝:
1. 複製Kvatch Rebuilt.esm、Kvatch Rebuilt.esp、Kvatch Rebuilt.bsa 到Data
2. OOO 使用者需複製Kvatch Rebuilt - OOO Compatibility.esp 到Data
    FCOM 使用者需複製Kvatch Rebuilt - Leveled Guards - FCOM.esp 到Data

說明:
玩家在完成The Battle for Castle Kvatch 任務 (無論先前已完成該任務, 或者準備
完成該任務都可以) 後, 約經過一週的時間, 會有一名信使前來找你, 觸發重建Kvatch 的任務

如果你希望關閉Kvatch Rebuilt 的任務標記, 請在控制台輸入:Set KRPrelim.KRQuestMarkers to 0

即便Kvatch 重建之後, 在遠處觀看可能還是處於大火的狀態, 這是正常的
Kvatch 重建之後的地面感覺被火燒過, 這是因為遊戲引擎的限制, 為正常現象

如果遇到KR 的下一階段任務遲遲不出現, 可能必須先完成主線任務中, 有關
Kvatch 的部份, 例如:Allies for Bruma、Defense of Bruma, 如果你想完成
跳過主線任務, 先離開Kvatch, 打開控制台輸入:SetStage KRMain04 1
這樣就會跳過Kvatch Rebuilt 前幾個階段的任務

如果有使用類似OOO 的模組, 修改了一些常見生物的ID, 導致無法取得第五個
任務A Sanguine Howl 需要收集的靈魂, KR 加入了自己的生物刷新點, 在進行
KR 任務的過程中會找到這些地點

攻略:
在主線任務幫助Kvatch 守衛隊長奪回城堡之後, 出城順著山路返回Kvatch 災民的營地, 這時應該可以
看到災民攜家帶眷準備搬回城內; 這時候你可以去作其他的任務, 等大約一個星期的遊戲時間後, 一個
信使會找到你, 請你回kvatch去和守衛隊長碰面

任務1 - Sticks and Stones
守衛隊長要你去和Skingrad 城主, 請他看在兩座城市良好關係的分上派一些建築工去Kvatch支援到了
Skingrad 城堡大廳後和一個神父裝扮的禿頭對話, 他請你去幫他清點晚會要用的食材; 順著箭頭來到
Skingrad 城外的一個小農莊與裡面的男人對話, 得之食材被一群哥布林搶走了; 再順著箭頭到一個山洞
裡去清哥布林, 在一個箱子找到被搶走的食材, 先回農莊報備, 然後回城堡找那個禿頭; 他要你明天晚上
十點在城堡中庭等他; 你一定要在十點之前到, 不然不會觸發讓伯爵出來見你的機制; 和伯爵談話和回去
找守衛隊長報備完成任務

任務2 - Blood on the Road
又過了大約一個星期的遊戲時間後, 信使又來找你, 要你去找負責Kvatch重建的工程師; 他住在大教堂
前廣場的一座帳蓬裡得知預定要運往Kvatch的建材一直沒到; 去anvil港口找碼頭人員對話, 得知建材早
已被運往Kvatch; 你從anvil的大門出發, 順著前往Kvatch的大路搜索, 等發現血跡時左轉, 在田野間發現
更多的血跡; 最終來到強盜的山寨, 進去清除大量的強盜, 並在最裡面發現被凌虐至死的運輸人員與強盜
的首領, 宰了他後回去找工程師報備完成任務

任務3 - Falling Flowers
任務2完成之後又過了約一個星期的遊戲時間, 信差又來找你, 原來是工程師要你找個園丁來把城內的
土地重整一遍; 這時候Kvatch 的重建已完成一半, 所有的居民都集中在一棟難民屋內, 工程師就在難民
屋的三樓; 照著箭頭來到Anvil 城外的園丁家裡, 他因為害妻子意外身亡而自責不已, 心灰意冷, 因而不
願意幫忙; 去港口問問有關他妻子的事, 得知她的鬼魂在Sundas晚上會出現在燈塔旁; 你就等到Sundas
那一天去找她的鬼魂, 和她對話, 得知她已經原諒丈夫; 回去找園丁轉告她的信息, 他願意幫助Kvatch

任務4 - From the Shadows
在開啟這個任務前, 你的主線任務應該進行到幫Bruma 城召集援兵那一段。與kvatch的守衛隊長談談
有關支援Bruma的事; 然後在任務三完成後約兩個星期的遊戲時間, 信使來找你了, 守衛隊長要你去找
城主的兒子, 讓他接掌父親的權柄; 去Cheydinhal城四處問問搜集線索, 最終來到城南的一處小農莊

在這裡遭遇到黑暗兄弟會的殺手, 幹掉他們後在其中一人身上發現字條, 得知城主的兒子被綁架到南邊
的鹽沼洞穴。洞穴裡有大量的敵人, 清光後在敵人頭領的屍體上找到鑰匙, 可以打開一個小隔間的門
城主兒子就在裡面, 你可以騙他說你是來殺他的, 逼他跟你對打, 幹掉後拿走他的印鑒回去找守衛隊長
他會擁立你為新的城主; 或者你可以告訴他這件事, 他會拒絕相信自己是城主的兒子; 跟著他回到農莊
仔細搜索一下會找到一本日記與一顆戒指(在一個木箱下面有一道暗門通往地下室), 等城主兒子睡了一
覺後再跟他談談, 然後你要去北方山區的山頂上翻一口棺材, 殺大量的野狼, 搜光裡面的東西。然後再
去找城主兒子, 他同意回kvatch城登基

任務5
工程師找你談有關新競技場的事; 帶他到帝都的競技場看看, 看完後他會請你為kvatch的競技場找點
野生動物; 去城內的魔法公會與Gaban 談話, 得到靈魂石與Kvatch 專用的補捉靈魂的法術, 用這法術
去補捉以下幾種動物的靈魂:熊、山豬、小妖、山獅、巨蟹、老鼠、狒狒與野狼; 此外你還需要三個
Daedra Heart, 全部搜齊後回去找Gaban報備; 此後可以去競技場練功, 可以選擇野生動物的種類與數量
你也可以去城堡看看, 靠近大門後城內的士兵會自動幫你開門; 如果你選擇成為伯爵的話, Kvatch的信使
會充當你的私人保鑣, 戰鬥力不錯且不會死; 以上任務都完成後, 城內一個雕塑家會告訴你市民決定為
你立一尊銅像, 選擇你喜歡的姿勢後找到城中雕像的旁邊等他畫完即可

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7. Item Interchange 相關模組
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Item Interchange v0.78
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=17557
http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=1012020
納米盤下載

1. Item Interchange 主要的目的是創造一個Oblivion 的Meta-library (廣域資料庫)
    但目前這一塊是由Cobl 處理 (Cobl 也內建了II, 但版本可能較舊)

2. 讓所有的模組的物品能夠整合在一個系統裡, 例如你可以在OOO 的NPC 身上取得MMM 的物品

需求:
- Wrye Bash v210+
- Cobl v1.71+

安裝:
1. II 的壓縮包內附omod 轉換腳本, 請轉換成omod 格式, 然後安裝
2. BOSS 排序
3. 執行Wrye Bash -> Rebuild Patch
    Merge Patches, 勾選所有II 的檔案
    Import Inventory, 勾選所有II 的檔案
    Leveled Lists, 確認Automatic 打勾了
    按OK 開始Rebuild Patch
4. 在File 視窗, 取消所有II 檔案的勾選 (框框會變成+ 符號), 接著離開Wrye Bash
5. 進遊戲後, II 的效果可能要等個幾天、讓遊戲刷新, 才會出現

插件:
Item interchange - Extraction.esp
用來處理 (來自已安裝模組) 各種材料的meta-library

Item interchange - Placement.esp
Item interchange - Placement for FCOM.esp
放置引用檔到遊戲 & 玩家已安裝的模組裡頭, 讓他們使用II 的meta-library
如果你你沒有安裝需要使用II meta-library 的模組, 那麼此插件是不需安裝的
但也因此失去安裝II 的意義

Item interchange - Placement for FCOM.esp 是Item interchange - Placement.esp
的修改版, 適用於FCOM, 兩者擇一使用

Item interchange - Placement for Frostcrag.esp   選用
特殊插件, 用來單獨處理官方模組:Frostcrag, 你仍然需要安裝Item interchange - Placement.esp
或者Item interchange - Placement for FCOM.esp

Item interchange - Placement for Frostcrag Reborn.esp   選用
特殊插件, 用來單獨處理模組:Frostcrag Reborn, 你仍然需要安裝Item interchange - Placement.esp
或者Item interchange - Placement for FCOM.esp

Item interchange - Placement for Frostcrag Spire Revisited.esp   選用
特殊插件, 用來單獨處理模組: Frostcrag Spire Revisited, 你仍然需要安裝Item interchange - Placement.esp
或者Item interchange - Placement for FCOM.esp

Item interchange - Option, Ingredients in Bulk.esp   選用
Item interchange - Option, Ingredients in Bulk, reduced.esp   選用
Ingredients in Bulk 的功能是增加商人販賣各種原料的數量, 但Ingredients in Bulk 不相容於II
所以作者另外製作了插件, 達到增加商人販賣原料數量的目的, reduced 版本的原料數量比一般版本少了一些

注意事項:
1. II & Tamriel Travellers
    使用II 之後, 請勿安裝Tamriel Travellers 的Cobl 插件, 會造成物品清單重疊

2. Fran's
    II 只支援的Fran's Un-Merge 插件版本

3. OOO
    OOO 的玩家應該安裝Cobl 的Cobl Tweaks.esp 插件, 和II 一起使用可達到最佳效果
    但如果玩家安裝的是FCOM, 則不需Cobl Tweaks.esp 插件, 改裝FCOM_Cobl.esp 即可

II 數據的來源模組:
Oblivion [Version 1.20416]
Shivering Isles
Frans [Version 4.5b]
OOO [Version 1.34 beta5]
MMM [Version 3.7beta3]
MMM Gems & Gem Dust
TIE [Version 1.25]
TIE4Mods [Version 0.41]
Armamentarium [Version 1.2.2]
Ulrim's Horses [Version 1.3]
DLCSpellTomes
Cobl [Version 171]
More Vegetables [Version 2.0]
Qarl's Harvest [Version 1.1]
Qarl's Harvest addon [Version 1.1]
HappyHannah's Wines [Version 2.0]
Q - More and Moldy Ingredients [Version 1.1]
AliveWaters [Version 0.6]
zCats and Rats [Version 2.5b]
Pitcher Plant Harvestable [Version 1.1]
Lily of the Valley Nectar [Unknown Version]
Pitcher Plant and Lily Ingredients [Version 1.0]
Exnem's Runeskulls [Version 1.0]
Ayleid Loot Extended [Version 2.0]
Better Cities [Version 4.2.3]
Lost Paladins of the Divine [Version 1.0]
Com's Torch Compendium [Version 1.1]
Jade Dishes [Version 1.02]
Oblivion Collectible Cards [Version 1.21]
FF Real Thirst [Version 1.20]
Imperial City Library [Version 1.3]
Diverse Wisps [Version 1.0]
Adult Books [Version 1.1.1]
Elder Scrolls Book Club [Version 1.0]


接收II 數據的目標模組:
Oblivion [Version 1.20416]
Shivering Isles
Knights of the Nine
DLC Battlehorn Castle
DLC Thieves Den
Frostcrag Spire Revisited [Version 1.5]
Frostcrag Reborn [Version 3.06]
Frans [Version 4.5b]
OOO [Version 1.34 beta5]
MMM [Version 3.7beta3]
Warcry [Version 1.08]
TIE [Version 1.25]
TIE4Mods [Version 0.41]
Tamriel Travellers [Version 1.39c]
Crowded Roads [Version 2.0]
Persuasion Overhaul [Version 1.4]
Qarl's Harvest [Unknown Version]
The Lost Spires [Version 14.00]
Ancient Goblin City [Version 2.6]
Blackrock Mountain [Version 2.7]
Lair of the Hydra [Version 2.6]
The Dragon Citadel [Version 1.6]
The Tower of the Lich King [Version 2.6]
The Ayleid Steps [Version 2.4]
Ivellon [Version 1.8]
Bartholm [Version 6.0]
Tears of the Fiend [Version 1.22]
Clocks of Cyrodiil [Version 1.0]
Mini Cyrodiil [Version 1.2]
Cybiades [Version 2.1]
Adonnay's Classical Weaponry [Unknown version]
Armamentarium Artifacts [Version 1.0, part of Armamentarium complete]
Unique Dungeons - Lich's Lair [Unknown Version]
Unique Dungeons - Lost Glory [Unknown Version]
Unique Landscapes - Chorrol Hinterland [Version 1.2]
Unique Landscapes - Ancient Redwoods [Version 1.5.1]
Unique Landscapes - Arrius Creek [Version 1.1.1]
Unique Landscapes - Brena River Ravine [Version 1.0.2]
Unique Landscapes - Imperial Isle [Version 1.6.1]
Unique Landscapes - Rolling Hills [Version 1.3.1]
Unique Landscapes - Stendarr Valley [Version 1.2]
Snowglobe [Version 1.0]
Slof's Dogs [Unknown Version]
Enchanced Daedric Invasion [Version 1.0]
Grandmaster of Alchemy [Version 3.0]
Dremora Companion [Version 1.1]
Wogs! [Version 1.2]
Midas Magic [Version 0.970]
Choices and Consequences [Version 1.2]
C&C - The Blackwood Company [Version 1.1]
Blood & Mud [Unknown Version]
Thieves Arsenal [Version 1.5]
More Animals [Version 1.2]
Crowded Cities [Version 1.2]
Better Cities [Version 4.2.3]
Lost Paladins of the Divine [Version 1.0]
Crowded Roads Advanced [Version 1.3]


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More Vegetables v2.0
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=11459
納米盤下載

增加14種蔬菜原料到遊戲裡:
blueberry、cherry tomato cucumber、eggplant、painted corn、pepper、squash、
green tomato、sunflower、holly、tangerine、grapefruit、mango、pineapple

部份蔬菜有母株, 可在大部分的農田裡找到, 在一些商店可以買到這些蔬菜

==================================================================
Qarl's Harvest v1.1
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=8113
納米盤下載

1. 在Cyrodiil 各地增加蘋果樹 & 橘子樹, 這些樹木具有物理特性, 玩家可以用武器把水果打下來
    或者直接採集也行

2. 倒在地上的原木現在可以採集了 (修改了原木外觀, 旁邊會有香菇生長), 採集時原木旁的香菇會消失
    接著取得隨機數量的各式菇類, 也有可能找到金子、或者跑出小鹿或是老鼠

3. 遊戲裡盆裁的花現在可以採集了, 它們每隔3天會再生, 新原料名稱為:Flower Bouquet (花束)

4. 遊戲裡盆裁的尼恩根 (Nirnroot) 現在可以採集了, 它們每隔3天會再生

5. 遊戲裡馬廄、農場裏看到的乾草現在可以採集了, 新增原料名稱為:Hay Bundle (乾草束 )
    在Cyrodiil 各地也額外增加了許多乾草

6. 遊戲裡的馬現在可以餵食乾草束, 功能是替牠們療傷; 當你點擊一匹馬, 身上又剛好有乾草束
    會出現提示:要騎馬或餵食; 你可以餵食其他有主人的馬, 不會被視為偷竊; Shadowmere 不
    吃草, 只吃肉

7. 增加狗肉和馬肉, 殺死這兩種生物就可以取得

安裝:
1. 解壓meshes & textures 資料夾、Qarls_Harvest.esm & Qarls_Harvest.esp
    到Data

2. 選用插件 (用來與馬的模組相容, 都已過時, 建議別用了)
    官方Horse Armor 插件使用者, 請安裝:
    Official Horse ArmorDLCHorseArmor.esp
   
    官方Horse Armor 插件 + Unofficial Official Mods Patch 使用者, 請安裝:
    Official Horse ArmorDLCHorseArmor.esp
    Official Horse ArmorCompatibility Patch - DLCHorseArmor.esp


    Slof's Horses 使用者, 請安裝:
    Slof's Horses BaseSlof's Horses Base.esp

    Slof's Horses Essential 使用者, 請安裝:
    Slof's Horses BaseSlof's Horses Essential.esp

    官方Horse Armor 插件 + Slof's Horse Armor 使用者, 請安裝:
    Slof's Horses BaseSlof's Horses Base.esp
    Slof's HA BaseDLCHorseArmor.esp


    官方Horse Armor 插件 + Slof's Horse Essential Armor 使用者, 請安裝:
    Slof's Horses BaseSlof's Horses Essential.esp
    Slof's HA EssentialDLCHorseArmor.esp


    Slof's Horses Nightmare 使用者, 請安裝:
    Slof's Horses NightmareSlof's Horses Base.esp

    Slof's Horses Nightmare Essential 使用者, 請安裝:
    Slof's Horses NightmareSlof's Horses Essential.esp

    官方Horse Armor 插件 + Slof's Horse Armor + Slof's Horses Nightmare 使用者, 請安裝:
    Slof's Horses NightmareSlof's Horses Base.esp
    Slof's HA NightmareDLCHorseArmor.esp


    官方Horse Armor 插件 + Slof's Horse Armor + Slof's Horses Nightmare Essential 使用者, 請安裝:
    Slof's Horses NightmareSlof's Horses Essential.esp
    Slof's HA Nightmare EssentialDLCHorseArmor.esp




Qarl's Harvest Addon v1.1
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=8285
納米盤下載

修改Qarl's Harvest 的原木腳本, 採集時不再會取得一堆大雜燴的香菇
而是根據原木類型決定香菇的種類, 此插件還新增了5種香菇

Birch Conk (樺木多孔菌)
可在白樺樹 (Birch) 和紅杉樹 (Redwood Tree) 的原木上取得
效果是:Cure Disease / Damage Speed / Damage Magicka / Night-Eye

Heart Rot
可在楓樹 (Maple Tree) 的原木上取得
效果是:Damage Endurance / Damage Fatigue / Damage Health / Fortify Health

Pine Canker
可在松樹 (Pine Tree) 的原木上取得
效果是:Cure Poison / Damage Speed / Drain Strength / Resist Frost

Rust Gill
可在鐵杉 (Hemlock) 和橡樹 (Oak Tree) 的原木上取得
效果是:Damage Endurance / Drain Speed / Dispel / Restore Strength

Silver Leaf
可在橡樹 (Oak Tree) 和 蘇格蘭松樹 (Scotch Pine Tree) 的原木上取得
效果是:Drain Magicka / Detect Life / Fortify Luck / Reflect Spell

此外, 採集原木時會有提示訊息:提示找到藏著金子的袋子或寶箱、找到香菇的數量
袋子裝的金子的數量從1-100 不定, 箱子裝的金子數量則為3-300 不定

此插件有一個MMM 的版本, 除了小鹿和老鼠, 還有機會在原木裡發現Bush Spider

Qarls_Harvest addon.esp 適用於原版使用者
Qarls_Harvest addon_MMM.esp 適用於MMM 使用者, 請與Qarls_Harvest addon.esp 擇一使用

==================================================================
Q More and Moldy Ingredients v1.1
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5065
納米盤下載

增加26種發霉、變質的原料, 可隨機在箱子 & 板條箱找到, 包括:
Apple, Beef, Blackberry, Boar meat, Bread loaf, Carrot, Cheese edge, Cheese wheel,
Corn, Crab meat, Grapes, Lettuce, Mutton, Onion, Orange, Pear, Potato, Pumpkin,
Radish, Rat meat, Strawberry, Tomatoe, Wattermelon, Venison steak


==================================================================
HappyHannah's Wines v1.1
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=2946
納米盤下載

新增15種酒類, 可在大多數食物商人處購買

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Cats and Rats v2.5
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5276
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=25178   omod 版本
Cats and Rats v2.5b
http://theelderscrolls.info/?go=dlfile&fileid=255
v2.5b 納米盤下載

前言:
- v2.5 適用於原版使用者, v2.5b 適用於OOO/MMM/FCOM 使用者
- 因為v2.5b 改變了守衛運作的方式, 所以適用於任何修改守衛AI 的模組
  但會增加系統的負擔
- v2.5b 內附了Script Effect Silencer 的插件, 解決出現砰砰聲的怪問題
- v2.5b 的讀取順序必須在OOO & Harvest Containers 之後
- v2.5b 不相容於Open Cities, 但v2.5 相容

以下是v2.5 的內容:
在世界各地的城鎮、野外、地城, 增加150隻貓 & 一堆老鼠

貓的特性:
* 在台階 & 樓梯上行走、奔跑、追逐
* 隨機決定要追逐老鼠或者離開
* 下雨、下雪、打雷時, 會躲到建築物的門口, 直到天晴
* 拍爪子的動作相當可愛, 有時會會坐著舔舐身子
* 守衛不會攻擊貓

老鼠的特性:
* 在台階 & 樓梯上行走、奔跑、追逐
* 下雨、下雪、打雷時, 會躲到板條箱、桶子等容器裡 (真的跑進容器裡), 直到天氣變晴
* 刷新時會出現3種不同大小的老鼠
* 會在城市、地城、營地、野外刷新

此模組修改了守衛的AI, 任何修改守衛的模組都可能與之衝突, 目前提供了
MMM & Francescos & OOO 的相容性插件

與下列模組相容:
- OOO

  備份OOO.esp, 改用C&R 內附的Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp & Cats & Rats.esp

- Francescos

  安裝C&R 內附的Cats & Rats for Francescos.esp

- MMM
- OOO + MMM
- Francescos + MMM

  安裝C&R 內附的Cats & Rats for MMM.esp

- Open Cities
- Open Cities + MMM
- Open Cities + Francescos

  取消勾選Open Cities.esp, 視情況安裝C&R 內附的Open Cities + Cats & Rats.esp 或
  Open Cities + Cats & Rats for MMM.esp 或Open Cities + Cats & Rats for Francescos.esp

- Open Cities + OOO

  備份OOO.esp、取消勾選Open Cities.esp, 安裝C&R 內附的OOO.esp +
  Open Cities + Cats & Rats.esp 或Open Cities + Cats & Rats for MMM.esp
以上相容性插件, 版本都過時了, 建議改用C&R v2.5b

注意:
因為貓、老鼠、守衛的AI 改變的緣故, 之前你拜訪過的區域都必須respawn (約需遊戲時間3~4天)
如果不讓區域resapwn, 貓會屠殺所有的老鼠, 守衛在戰鬥中會攻擊貓

OOO 的使用者如果有使用Week, Month, Year 的respawn.esp, 必須等待respawn (約1~2週)

與Harvest Containers 共用:Cats and Rats 的讀取順序需在Harvest Containers 之後, 且部份
Harvest Containers 的容器動畫會失效 (大部分是桶子 & 食物袋)

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Pitcher Plant Harvestable v1.1
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=2444
納米盤下載

讓遊戲中的Pitcher Plant (豬籠草) 可以採集到原料

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Pitcher Plant and Lily Ingredients v1.0
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=15609
與Pitcher Plant Harvestable v1.1 擇一使用
納米盤下載

1. 遊戲中的Pitcher Plant (豬籠草) 無法採集到原料
2. Tiger Lilies (老虎百合) & Lilies of the Valley (鈴蘭) 採集到同一種原料:Tiger Lily Nectar (花蜜)

以上都是不合理的, 此模組增加了原料:Pitcher Plant Nectar & Lily of the Valley Nectar
分別對應Pitcher Plant & Lily of the Valley Nectar 這兩種植物

Pitcher Plant Nectar 的效果:
1. Disintegrate Armor
2. Damage Speed
3. Silence
4. Paralyze

Lily of the Valley Nectar 的效果:
1. Fortify Endurance
2. Damage Strength
3. Resist Poison
4. Damage Health

不相容:
與Harvest Flora v3 有一點不相容, 若PPaLI 順序在HF3 之後, 會失去Lilies of the Valley 的動畫
若HF3 順序在PPaLI 之後, 會失去Pitcher Plant 的採集功能, 而且只能從Lilies of the Valley 取得
原版遊戲裡的材料:Tiger Lily Nectar (作者說他做了一個相容性修正檔, 不知道哪邊可以下載?)

PPaLI 覆蓋了OOO 對(Tiger) Lily Nectar 的改變, PPaLI 的順序若在OOO 之前, 會保留
OOO 的改變, 但會失去PPaLI 更改名稱的部份, 不過可以用Wrye Bash 為PPaLI 的esp
添加Names 標籤, 然後用Import Names 的選項匯入名稱

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Ayleid Loot EXtended v2.0   需要Cobl v1.71+
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=22795
納米盤下載

增加一堆Ayleid 物品, 可在各地的箱子 & 商人處...取得, 這些箱子藏得很隱密, 要很仔細去找
某些位置可能要用到一些魔法才過的去:ex. telekinesis、water walking、water breathing、
fortify acrobatics、fortify speed、light; 某些寶箱可能會附帶陷阱; 在一些NPC 的家裡也可以
找到這些物品

本模組附帶了一個小任務 (其實不是任務):你可以找到一些信件、一把鑰匙, 一個失落的寶箱

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Com's Torch Compendium v1.1
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=6472
納米盤下載

增加幾種光源物品, 裝備時佔用火把的欄位

Default Torch (遊戲預設火把的屬性)
照明範圍:+0%
基值:0
持續時間:16 minutes
說明:吸油繩纏在棍子上, 便宜實用
如何取得:everywhere

Deluxe Torch
照明範圍:+10%
基值:30
持續時間:32 minutes
說明:中等級的火把, 因為有燃料所以可以燒得更好
如何取得:
IC 市場的Copious Coinpurse 商店、Cheydinhal 的Borbagas Goods and Stores 商店、
Anvil 的Lelle's Quality Mercandise 商店、Bravil 的The Fair Deal 商店

Witchhunter's Torch
照明範圍:+30%
基值:50
持續時間:25 minutes
說明:較長, 熾熱的火炬
如何取得:Bravil 的The Fair Deal 商店

Royal Torch
照明範圍:+15%
基值:100
持續時間:32 minutes
說明:高級火炬, 類似Deluxe Torch, 但較亮
如何取得:Cheydinhal 的Borbagas Goods and Stores 商店、Anvil 的Lelle's Quality Mercandise 商店

Infused Welkyd Light
照明範圍:-25%
基值:150
持續時間:2 hours
說明:工匠注入了強大的力量, 產生白色、微亮的光芒
IC 市場的Copious Coinpurse 商店、Arcane University Lustratorium

Varla Beacon
照明範圍:+20%
基值:1500
持續時間:幾乎永遠
說明:注入更多的力量, 這些石頭的光芒似乎可以持續很久很久
如何取得:Arcane University Lustratorium

Depleted Sigil Lamp
照明範圍:+0%
基值:3000
持續時間:幾乎永遠
說明:老舊、能量耗盡的Sigil Stone 已經失去了功用, 但至少還能發出光線
如何取得:Leyawin 的Best Goods and Guarantees 商店

Dwemer Flare Stick
照明範圍:+60%
基值:20
持續時間:90 seconds
說明:這些綠色螢光棒可以照亮整座建築物或城市, 但一分半後就會燃燒殆盡, 螢光棒可以丟到地上照明
如何取得:IC 市場的Copious Coinpurse 商店

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Jade Dishes v1.02
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=7693
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增加一組翡翠的餐具, 在IC 市場的雕像旁取得

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Oblivion Collectible Cards v1.32b
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=19140
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在Cyrodiil 各地散落著230 張卡片, 你必須逐一收集

卡片分成5大類:NPC、Creature、Daedra (通常伴隨著其他NPC/生物)、Weapon & Armor、
Building

卡片上右上角有Septim 的人頭圖案, 表示其稀有度 (Common、Unusual、Rare), 越多顆頭
代表越稀有, 3星卡片的表面會有光澤

怎麼找到這些卡片? 可能在任何地方, 除了任務相關的地點, 像是Sancre Tor, Camoran's Paradise...
在Oblivion Gates 也不會找到卡片, 因為作者希望玩家先完成主線任務再來收集卡片; 提示:前往
Skingrad 東北方的Grayrock Cave 可以找到一些卡片; 剛進入遊戲會自動取得:Thank You 卡片

找到卡片後把卡片丟到地上然後點擊, 此時道具欄會新增物品:DROP ME, 再把DROP ME 丟到地上
此時OCC 的腳本會記住玩家角色的高度, 接著將卡片丟到地上點擊就會出現選單:要撿起 or 觀看
點選觀看的話, 卡片會飛到前方然後旋轉, 按~ Key 可以停止旋轉, 進入潛行模式可以中斷卡片的觀看
順便收回卡片

戰鬥中、騎馬時、抽出武器時、在水中、坐著時、潛行時, 無法觀看卡片

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VAcuitys Spirits and Ephemerals v2.0
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=28186
http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=1055519
納米盤下載

增加超過2200種鬼火生物到遊戲裡頭 (此模組是Diverse Will o the Wisps 的繼承者)

插件介紹:
VASE - core.esm
Master File, 必須安裝

VASE - Vanilla Cyrodiil.esp
在Cyrodiil 各地增加鬼火生物, 適用於原版使用者

VASE - Vanilla SI.esp
在Cyrodiil & Shivering Isles 各地增加鬼火生物, 適用於SI 使用者

VASE - Cyrodiil for MMM.esp
在MMM 的生物清單增加鬼火生物, 適用於MMM 使用者

3個esp, 擇一使用

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