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[讨论] 用平常的心来看王权2

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发表于 2009-9-22 21:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这几天看了很多帖指责王权2做的失败,现在我也谈谈自己的见解。
1:王权2没有出随机地图,是个失策;但是很有可能随机地图在资料篇出场,这是游戏公司的策略,都想多赚一些钱,或者让你更期待资料篇
2:王权2的很多策略有很多玩家没有深入出研究,盲目的说三道四。
3:王权2的各方面的成功是王权1无法超越的,当然王权1怎么说也是8年钱的游戏,8年前能有这样游戏的构思是非常不错,这点王权2也是继
承一代模式。
4:王权2把一代分支英雄能力不平衡的问题彻底解决。
5:论坛看到一帖说什么一代魔法比二代多,我只想说你会算数吗?你把王权2的所有建筑都建过了没有。
6:组队功能是玩一代我们最想要的,现在实现了,而且相当的不错,这个功能也有人说三道四,真是不知道这些人脑袋里装的什么。他连组队以后起什么作用我怀疑他都不知道,我告诉你我目前知道的组队功能,组队要求英雄的搭配合理,这点很关键和玩网络游戏一样,要想杀怪快练级快就要找效率队伍;比如 在队伍里组一个精灵,那么他会帮助队伍的每个英雄加速如果组个猎人他会帮你加魔抗等等。还有提醒大家矮人最好不要组队,矮人在王权2被极度加强了,很有可能资料片会被改弱,把矮人留在家里守家是最安全的,还有队长的人选也是关键,每个队伍里不要重复出现会眩晕技能的英雄,那样浪费了,有一个就可以,会眩晕的有矮人 刺客 精灵 圣骑最好不要组一起。可能还有一些功能我还没有发现希望发现的玩家补充。
7:王权2是让大家培养一个自己心中完美的英雄,做为领主转送到以后关卡为你作战,出了修改英雄属性的出外;想要找个好的英雄真的好难,
为了这个目标我从玩了好几次。
8:说到英雄AI,建议大家先把恐惧 击杀 探索 守卫这四个旗子研究了在来说。补充一点就是英雄等级上去了旗子的价格问题,我想说的是这是游戏的初衷,比如你现实生活中已经是个富豪,你还会为一点小钱去拼命吗?就像游戏里的英雄也一样他什么装备都有了能力也很强了而且又又钱,他吃饱了撑着会为你200快去好远的地方探索。其实这个问题很好解决,出个250的刺客行会100招出一个来就可以了,才出来的英雄没钱,他要苦钱买装备呀,汗真是要钱不要命。真像走私毒品一样在危险都要出,这个出去就算死了你也不会心疼,何必要主力去探索,留在家里守家不是更好.
最后我只想说不要盲目说一个游戏的好坏,要自己慢慢去体会,用平常心来看待游戏,当然王权2也有很多不足的地方,大家期待以后的版本把。
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