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[讨论] 初评王权2

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发表于 2009-9-23 11:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
2总体是不错的,游戏平滑、稳定,容量小,多数机器不升级就能玩。这点异常重要,一个好的游戏平台必将在以后的资料片获得更多的用户群。现在游戏动辄就是5G、10G、日个X,龙腾世纪要20G的!HOI3有不少I7用户都喊卡的!对比之下,这个游戏这点无可挑剔。

游戏上手难度不高,有一系列的指引,利于新人的上手,充分说明了制作组对新用户的关照

目前看来,现在就2个问题并不太满意
1、随机地图,这根本就不存在难度,如果有需要,下个资料片就可以改。平台已然搭建好,其他的就是细节问题
2、领主转职的属性丢失随机问题,这也不是难事。仅仅改变一些设定代码就可以轻易解决

个人的一些觉得不如意的地方
1、职业升级设定不恰当,游戏的升级职业设定显得很奇怪,很难相信一个以欧洲奇幻背景的游戏,居然有这样奇怪的设定:比如法师、盗贼不能升级,而牧师可以升级、矮人、精灵这是种族,和人类一样仅仅是个种族,结果这两个种族竟直接变成了职业。很奇怪的设定,很难接受这样的设定!但这只是瑕疵,并不影响游戏。这只是一个奇幻爱好者的牢骚

2、游戏里国家的场景建设对周边影响毫无无变化,建设出来的国家是乡、是村!反正和国家没什么关系!对比下大时代罗马的建设场景,建设对道路、对场景都有明显的变化。王国里的住户随机乱盖房屋,没有一个让玩家进行方向规划的设置,结果往往是盖在小怪的眼皮底下被拆,英雄死后的坟墓也是随机出现,闹得最后出现的位置及其影响美观
在王国建设整体规划上极其不满,这个游戏一大半是在搞建设,缺乏规划的建设使得整个游戏画面毫无美感可言,让人丧失很多美好的心情
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